التصوير الافتراضي، هذا المفهوم التكنولوجي الذي انتشر في البلاد لعدة سنوات، يدخل الآن مرحلة جديدة من التطور الصناعي.
منذ أن أثارت ديزني "مندلورين" اهتمام الصناعة في عام 2020، واصلت منصات الفيديو الطويلة المحلية مثل آي يو وتينغ ماونغ تعزيز تقنيات الإنتاج الافتراضي. لقد تم تصوير بعض المشاهد في استوديوهات تصوير افتراضية في أفلام مثل "الأرض الضائعة 2" و"ملك السماء"، وكذلك في المسلسلات الشعبية مثل "الحلم الكبير" و"قصة الثعلب الصغيرة" وسلسلة "شفرة لوحة كينغ مينغ".
في مؤتمر عالم iQIYI الذي انتهى مؤخرًا، صرح نائب رئيس iQIYI ورئيس قسم الإنتاج الذكي، تشو ليانغ، أن الإنتاج الافتراضي قد دخل في "مرحلة الإنتاج الضخم" خلال العام الماضي: زادت عدد المشاريع بنسبة 50%، وتم تشغيل استوديو تصوير افتراضي بمساحة 2400 متر مربع في هوانغدينغ بشكل منتظم، كما بدأت الأعمال الدرامية في مجالات الخيال العلمي والواقع في استخدام هذه التقنية. ليس فقط iQIYI، بل أعلنت أيضًا Tencent Video هذا العام عن بدء استثمارها في الإنتاج الافتراضي، مما يعزز تنفيذ التصوير الافتراضي للأعمال الدرامية.
لماذا نجحت هذه التقنية التي تم التشكيك فيها العام الماضي باعتبارها "طلباً زائفاً" فجأة؟ هل حققت التقنية突破اً، أم أن المنصة استثمرت موارد لدعمها بقوة؟ إلى أين تتجه نهاية الإنتاج الافتراضي؟ خلال مؤتمر عالم iQIYI، تبادلت الحديث مع فريق iQIYI وبعض الأصدقاء من صناعة السينما والتلفزيون، ووجدت جزءًا من أجوبة هذا السؤال.
01 التكنولوجيا لا تتبع الصيحات، بل تسعى للتكيف مع الفرق الفنية
دعونا نبدأ بتعريف ما هو الإنتاج الافتراضي (Virtual Production). المبدأ الأساسي له هو دمج استوديوهات LED الافتراضية مع محرك Unreal، مما يتيح إنشاء مشاهد رقمية ديناميكية مباشرة أثناء التصوير، وبالتالي استبدال الشاشات الخضراء التقليدية والتركيب اللاحق، مما يحقق التصوير المرئي في الوقت الحقيقي وتأثيرات بصرية أكثر واقعية.
ببساطة، يعني استبدال المشاهد الرقمية بالمشاهد الفعلية السابقة، وجعل الممثلين يصورون في استوديو تصوير خاص مزود بشاشة LED. في اللحظة السابقة، كان الممثل في سهل ثلجي شتوي، وفي اللحظة التالية يمكنه الانتقال إلى صحراء تحت أشعة الشمس الحارقة.
يمكن لهذه التقنية أن تبسط بشكل كبير إعداد المشاهد وإنتاج ما بعد الإنتاج للأفلام والمسلسلات التلفزيونية، وهي مناسبة بشكل خاص للأفلام الخيالية والخيال العلمي - سواء كان ذلك في عالم الأساطير من "شانهائي جينغ" في "دا ميمغ غوي لي"، أو السفر بين النجوم في "ماندالوريان" أو كوكب ماندالور بعد التفجير النووي، فإن البناء التقليدي أو الدمج النقي بعد الإنتاج يواجه تحديات كبيرة.
على الرغم من أن الإنتاج الافتراضي يشهد رواجًا كبيرًا في البلاد، إلا أن الفرق العملية غالبًا ما تواجه عقبات: التكنولوجيا رائعة، لكن الفرق لا تستطيع استخدامها. على سبيل المثال: يشعر المهندسون بأن "التصيير في الوقت الحقيقي رائع"، لكن المخرج يهتم فقط بـ "ما إذا كان بإمكان الممثلين الاندماج أمام شاشة LED"؛ وهناك الكثير من إعدادات النظام، ويحتاج مساعد المخرج إلى تعلم كيفية رفع المواد لأكثر من نصف يوم.
حل iQIYI عملي للغاية - دع الأشخاص الذين يفهمون السينما والتلفزيون يقودون التكنولوجيا ، لتطوير مجموعة كاملة من الأنظمة التي تلبي احتياجات المبدعين في صناعة السينما بشكل حقيقي. على سبيل المثال ، الابتكارات في مجالات البرمجيات والأجهزة التالية ليست بالضرورة أكثر التقنيات روعة أو تكلفة ، لكنها قادرة على حل نقاط الألم لفريق الإبداع عند استخدام الإنتاج الافتراضي.
نظام IQ Stage الذي تم تطويره ذاتياً، لا يسعى لتحقيق أقصى قدر من شاشة LED مثل "العتاد الكامل"، بل يركز على تحسين "المعاينة الحية" و"مطابقة الضوء والظل" التي تهم المخرجين، مما يجعل الاندماج بين المشهد الحقيقي والافتراضي مثاليًا، وبالتالي يحل مشكلة التصوير العلوي الشامل التي تتجنبها هوليوود قدر الإمكان، مما يتجاوز القيود الإبداعية.
تم تجهيز الاستوديو بمنصة دوارة كهربائية لتنسيق الديكور الفني، تم اكتشاف مشكلة التصوير من الأمام والخلف على الشاشة وتغيير المناظر أثناء تصوير "أجنحة السحاب"، وتم حلها بسهولة خلال تصوير "الحلم الكبير".
يعمل التعاون السحابي QClip على تقصير وقت تحميل العينة من "أيام" إلى "دقائق" ، لذلك لم يعد على المنتجين الهروب باستخدام محركات الأقراص الثابتة. يمكن للمبدع الرئيسي للطاقم رؤية عينات التصوير عن بعد في الوقت الفعلي ، ومع ميزة "ما تراه هو ما تحصل عليه" للإنتاج الافتراضي ، هناك عدد أقل من أفلام النفايات ، ونسبة اللقطات الافتراضية إلى الفيلم أعلى.
يبدو أن كل ابتكار في البرمجيات أو الأجهزة ليس مجرد تطوير "نموذج AI كبير" أو تطوير "محرك ألعاب" من الجيل التالي كاختراق مذهل، بل هو حل حقيقي لنقاط الألم الفعلية لفريق الإبداع، مما يجعل هذا النظام الإنتاجي الافتراضي يتحول من مفهوم إلى شيء عملي، بل حتى سهل الاستخدام. لقد وضع الأساس لإنتاج ضخم في مجال الإنتاج الافتراضي لـ iQIYI هذا العام.
02 كلمة مرور الإنتاج الضخم: التعاون البيئي
في عام 2023 ، ستطلق iQIYI الدراما "Cloud Feather" باستخدام تقنية الإنتاج الافتراضية لأول مرة في الصين ؛ وبعد مرور عام، استخدم فيلم "عودة الأحلام الكبيرة" الذي أنتجه نفس الفريق الإنتاج الافتراضي في سبعة مشاهد رئيسية، ليحتل المرتبة الأولى في الصناعة من حيث الاستخدام وعدد المشاهد، بمعدل دخول فيلم بلغ 16٪. بحلول عام 2025 ، ستعزز تنفيذ الدفعات للإنتاج الافتراضي وتدخل فترة الإنتاج الضخم. في المؤتمر العالمي ، أصدرت iQIYI صور التصوير الافتراضية للعديد من الأعمال الدرامية الجديدة مثل "Tang Dynasty Legends: Chang'an" و "Yunxiang Biography: The General Enter the Wine" و "Fox Demon Little Red Lady King's Power Chapter" و "A Pillow of Chunhua" و "and Jin Chang'an" والعديد من الأعمال الدرامية الجديدة الأخرى.
في الوقت الحالي، لا تستطيع معظم المنصات إلا إنتاج عرضين أو عرض واحد فقط من الإنتاج الافتراضي، بينما تستطيع آي تشي يوي القيام بذلك، ويرجع ذلك ليس فقط إلى أن خطة الإنتاج الافتراضي تتماشى بشكل أكبر مع الاحتياجات الفعلية لصانعي الأفلام، ولكن أيضًا بسبب التعاون التكنولوجي على مستوى المنصة.
في مؤتمر هذا العام، أصدرت آي تشي باي أداة الإبداع بالذكاء الاصطناعي "ورشة كتابة السيناريو"، حيث قدم ليو وينفونغ، رئيس مجموعة البنية التحتية والتوزيع الذكي في آي تشي باي، في مؤتمر الإعلام، أن مشاريع الإنتاج الافتراضي زادت بنسبة 50% هذا العام، وقد كانت ورشة كتابة السيناريو لها دور في ذلك.
قال朱梁، نائب رئيس شركة爱奇艺 ورئيس قسم الإنتاج الذكي، إنه يمكن تحليل النصوص من خلال تحميلها إلى ورشة النصوص، وفك شفرتها لمعرفة عدد المشاهد وعدد المشاهد في هذا العمل.
يمكن لورشة عمل البرنامج النصي في iQIYI تحليل البرامج النصية التي لديها إمكانية التصوير الافتراضي ، وفي مرحلة البرنامج النصي ، يمكن استخدام الذكاء الاصطناعي للمساعدة في تحديد المشاهد المناسبة للتصوير الافتراضي ، ونسبة التصوير الافتراضي الأكثر ملاءمة. في الماضي ، كان محلل الموقع المتمرس يستغرق أسبوعا لقراءة السيناريو ، ولكن الآن بمساعدة ورشة عمل السيناريو ، يمكن زيادة سرعة التقييم عدة مرات ، وتحسنت دقة مشاهد العرض والقدرة على استخدام Video Studio لاحقا لتصميم مشاهد للفريق الإبداعي.
علاوة على ذلك، فإن الإنتاج الافتراضي ليس فقط تصوير الاستوديو في المرحلة الأولية وتحرير ما بعد الإنتاج، لتحقيق أفضل النتائج، تحتاج إلى مجموعة من نظام تكنولوجيا الإنتاج الذكي. على سبيل المثال، يمكن أن يقوم برنامج QClip والأجهزة المخصصة له بتسجيل المشاهد الملتقطة في موقع التصوير الافتراضي وتحميلها تلقائيًا، بحيث يمكن للمبدعين رؤية مشاهد متعددة الكاميرات في شاشة المخرج في الوقت الحقيقي؛ في الوقت نفسه، سيتم تحميل هذه المواد إلى "نظام إدارة الإنتاج" الخاص بـ iQIYI في غضون دقائق، وسيتزامن ويجمع في السحابة مع مذكرة إلكترونية وبيانات التعريف الأصلية.
مع QClip، يمكن لمجموعات التحرير الحصول مباشرة على ملفات التسجيل الجانبية من خادم QClip، مما يسمح بتقييم قابلية استخدام المواد بسرعة بناءً على عرض متعدد الكاميرات في الوقت الفعلي، كما أن استرجاع المشاهد في موقع التصوير أصبح أكثر سهولة وسلاسة. العديد من مشاهد الحركة ذات المعايير العالية في مسلسل "الحلم العظيم" تم تنفيذها على هذا الأساس بالتعاون بين مدرب الفنون القتالية وفريق التحرير.
وأخيرا، يمكن استخدام عدد كبير من المواد الرقمية التي تم إنشاؤها بواسطة التصوير الافتراضي للتصوير متعدد المشاهد وإعادة الاستخدام بعد التحرير، ويمكن استخدامها أيضا لمزيد من تطوير الملكية الفكرية لتحقيق نماذج أعمال متنوعة. على سبيل المثال ، يمكن استخدام المشهد الافتراضي المصمم لتصوير "Dream Returns" مباشرة في الأعمال الدرامية وتجارب الواقع الافتراضي وحتى الحدائق غير المتصلة بالإنترنت ، بحيث يمكن أن تصبح المواد الرقمية المخزنة في الكمبيوتر أصولا رقمية يمكن أن تستمر في خلق قيمة تجارية. في المؤتمر العالمي ، استخدم العديد من الزوار Apple Vision Pro في منطقة التوعية لتجربة "المرصد" في المسرحية ، وكانت المشاهد عالية الدقة والتفاعل الإيمائي مليئة بالانغماس.
الإنتاج الافتراضي ليس "تقنية نقطة واحدة"، بل هو "ترقية لصناعة السينما" - لقد أصبحت آي تشي يي اليوم ليست مجرد شركة محتوى، بل تشبه "مورد البنية التحتية" في صناعة السينما.
03 المشهد المستقبلي: تحرير التكنولوجيا للإبداع
عندما تدخل الإنتاج الافتراضي مرحلة الإنتاج الضخم، تصبح قيمته النهائية أكثر وضوحًا.
لقد بدأت إعادة استخدام الأصول الرقمية عبر أشكال متعددة تظهر بوضوح: يمكن إعادة إنتاج المشاهد السينمائية في المنتزهات الترفيهية، أو تحويلها إلى تجارب تفاعلية بتقنية الواقع الافتراضي، أو اشتقاقها إلى جلود ألعاب... هذه "الطريقة التي تتطلب إنتاجًا واحدًا وتطبيقات متعددة" لا تعمل فقط على تقليل تكاليف التطوير، بل تضمن أيضًا إعادة إنتاج عالية لعناصر الملكية الفكرية.
بالنسبة للمبدعين، تعني الاختراقات التكنولوجية زوال القيود الفيزيائية وإطلاق العنان للخيال. اعترف زو ليانغ بأن هناك فرق إبداعي لا يزال يشكك في التكنولوجيا الجديدة، ويخشى من ظهور النتائج وتكيف الممثلين. لكنه يؤمن إيماناً راسخاً بأن الإنتاج الافتراضي ليس بديلاً عن التصوير التقليدي، بل يفتح أبعاداً جديدة للإبداع.
على سبيل المثال ، نادرا ما كان للخيال الكبير والخيال العلمي مثل "Game of Thrones" و "Star Wars" و "The Wandering Earth" "إنتاجات صغيرة" في الماضي ، لأنها كانت بحاجة إلى بناء عدد كبير من المشاهد التي لم تكن موجودة في العالم الحقيقي. في الماضي ، كان بإمكان CG فقط تحقيق ذلك ، لكن تكلفة الإنتاج التي بلغت مئات الآلاف والملايين من الدولارات في الدقيقة لم تثبط الفرق الصغيرة فحسب ، بل حرمت أيضا العديد من عناوين IP الممتازة للخيال العلمي من فرصة التصوير.
واليوم، يمكن لتقنيات AI+الإنتاج الافتراضي أن تجعل المسلسلات ذات الميزانية المنخفضة تبدو كالأفلام، مما يمنح العديد من فرص تحويل الكم الهائل من IPs المتميزة التي تراكمت في الأدب الشبكي الصيني على مدى العشرين عامًا الماضية إلى مسلسلات سينمائية.
من الجدير بالذكر أن التطبيقات التكنولوجية تتجاوز حدود الموضوعات. اليوم، لا تزال التصوير الافتراضي تُستخدم بشكل أكبر كبديل للمشاهد التي من الصعب تصويرها بشكل فعلي، لذا فإن معدل استخدام المسلسلات الخيالية والخيال العلمي أعلى، لكن إمكانيات استخدام هذه التقنية لا تقتصر على ذلك فحسب، بل يمكن أن تصبح أداة لتحقيق الإبداع للمديرين الذين يسعون نحو الجودة في أي عمل سينمائي.
تم الكشف عن أن الإنتاج الافتراضي ل iQIYI قد بدأ استخدامه في مواضيع واقعية ، مثل المحتوى الواقعي ل "Memory Killing" ، وإعادة إنتاج مكان قديم اختفى منذ عقود. في الماضي ، كان من الممكن إنتاج مشاهد التصوير التي لا يمكن بناؤها إلا بتكلفة عالية لتحقيق نتائج واقعية بتكلفة منخفضة بمساعدة تقنية الإنتاج الافتراضية.
04 الخاتمة: دع التقنية تعود إلى جوهر الأدوات
عندما بدأت الإنتاج الافتراضي في الظهور، تساءل البعض: "هل هذا مجرد للفرق الغنية؟" لكن تجربة آي تشي يوي أثبتت أن التكنولوجيا في النهاية ستعود إلى جوهر الأدوات - لتخفف عن المبدعين القلق بشأن "كيف نصور"، والتركيز أكثر على "ماذا نصور".
حلقة الثالثة من الموسم السابع من "مرآة سوداء" أصبحت مشهورة مؤخرًا، حيث تتصور تصوير الأفلام في المستقبل بدون كاميرات واستوديوهات، بل يتم تزويد الممثلين بأجهزة دماغية ووضعهم في عالم محاكي بالكمبيوتر لتجربة الأداء، وهذا يبدو وكأنه الشكل النهائي للإنتاج الافتراضي.
ربما في يوم من الأيام ، يمكن للإنتاج الافتراضي أن يحل محل نظام إنتاج الأفلام والبرامج التلفزيونية اليوم ، في المستقبل لن نحتاج إلى استوديو تصوير مادي أو تصوير في مواقع حقيقية ، فقط نحتاج إلى LED بمساحة عدة آلاف من الأمتار المربعة وذكاء اصطناعي متعدد الاستخدامات وبرامج رقمية ، وسنكون قادرين على إنجاز جميع تصوير الأفلام والمسلسلات.
لكن الشيء المثير للاهتمام هو أنه عند طرح هذا السؤال على زو ليانغ، المسؤول عن الأعمال الإنتاجية الافتراضية في آي تشي يي، فإنه بدلاً من التركيز على النسبة المئوية المستخدمة من الإنتاج الافتراضي في المجموعة، أو متى يمكن أن يظهر فيلم أو مسلسل تلفزيوني افتراضي بالكامل، يهتم أكثر بكيفية دعم التكنولوجيا للخيال والتعبير بشكل أفضل، ودعم تحقيق الأفكار بكفاءة أعلى وتكلفة أقل، مما يسمح للمخرجين بإنشاء أعمال أفضل - وهذا هو الشرط الأساسي لاستخدام التصوير الافتراضي بنسبة عالية.
بينما لا يزال الزملاء في حيرة من أمرهم بشأن "هل يجب أن نستخدم الإنتاج الافتراضي"، تفكر آي قيوي بالفعل في: كيف يمكن استخدام هذه التقنية لجعل العمل على الجزء التالي من ""狂飙" أسرع قليلاً؟
شاهد النسخة الأصلية
المحتوى هو للمرجعية فقط، وليس دعوة أو عرضًا. لا يتم تقديم أي مشورة استثمارية أو ضريبية أو قانونية. للمزيد من الإفصاحات حول المخاطر، يُرجى الاطلاع على إخلاء المسؤولية.
من "التكنولوجيا السوداء" إلى "الإنتاج الضخم"، نظرة على تطور الإنتاج الافتراضي لآي Qi Yi
المؤلف: تشنغ شوان
التصوير الافتراضي، هذا المفهوم التكنولوجي الذي انتشر في البلاد لعدة سنوات، يدخل الآن مرحلة جديدة من التطور الصناعي.
منذ أن أثارت ديزني "مندلورين" اهتمام الصناعة في عام 2020، واصلت منصات الفيديو الطويلة المحلية مثل آي يو وتينغ ماونغ تعزيز تقنيات الإنتاج الافتراضي. لقد تم تصوير بعض المشاهد في استوديوهات تصوير افتراضية في أفلام مثل "الأرض الضائعة 2" و"ملك السماء"، وكذلك في المسلسلات الشعبية مثل "الحلم الكبير" و"قصة الثعلب الصغيرة" وسلسلة "شفرة لوحة كينغ مينغ".
في مؤتمر عالم iQIYI الذي انتهى مؤخرًا، صرح نائب رئيس iQIYI ورئيس قسم الإنتاج الذكي، تشو ليانغ، أن الإنتاج الافتراضي قد دخل في "مرحلة الإنتاج الضخم" خلال العام الماضي: زادت عدد المشاريع بنسبة 50%، وتم تشغيل استوديو تصوير افتراضي بمساحة 2400 متر مربع في هوانغدينغ بشكل منتظم، كما بدأت الأعمال الدرامية في مجالات الخيال العلمي والواقع في استخدام هذه التقنية. ليس فقط iQIYI، بل أعلنت أيضًا Tencent Video هذا العام عن بدء استثمارها في الإنتاج الافتراضي، مما يعزز تنفيذ التصوير الافتراضي للأعمال الدرامية.
لماذا نجحت هذه التقنية التي تم التشكيك فيها العام الماضي باعتبارها "طلباً زائفاً" فجأة؟ هل حققت التقنية突破اً، أم أن المنصة استثمرت موارد لدعمها بقوة؟ إلى أين تتجه نهاية الإنتاج الافتراضي؟ خلال مؤتمر عالم iQIYI، تبادلت الحديث مع فريق iQIYI وبعض الأصدقاء من صناعة السينما والتلفزيون، ووجدت جزءًا من أجوبة هذا السؤال.
01 التكنولوجيا لا تتبع الصيحات، بل تسعى للتكيف مع الفرق الفنية
دعونا نبدأ بتعريف ما هو الإنتاج الافتراضي (Virtual Production). المبدأ الأساسي له هو دمج استوديوهات LED الافتراضية مع محرك Unreal، مما يتيح إنشاء مشاهد رقمية ديناميكية مباشرة أثناء التصوير، وبالتالي استبدال الشاشات الخضراء التقليدية والتركيب اللاحق، مما يحقق التصوير المرئي في الوقت الحقيقي وتأثيرات بصرية أكثر واقعية.
ببساطة، يعني استبدال المشاهد الرقمية بالمشاهد الفعلية السابقة، وجعل الممثلين يصورون في استوديو تصوير خاص مزود بشاشة LED. في اللحظة السابقة، كان الممثل في سهل ثلجي شتوي، وفي اللحظة التالية يمكنه الانتقال إلى صحراء تحت أشعة الشمس الحارقة.
يمكن لهذه التقنية أن تبسط بشكل كبير إعداد المشاهد وإنتاج ما بعد الإنتاج للأفلام والمسلسلات التلفزيونية، وهي مناسبة بشكل خاص للأفلام الخيالية والخيال العلمي - سواء كان ذلك في عالم الأساطير من "شانهائي جينغ" في "دا ميمغ غوي لي"، أو السفر بين النجوم في "ماندالوريان" أو كوكب ماندالور بعد التفجير النووي، فإن البناء التقليدي أو الدمج النقي بعد الإنتاج يواجه تحديات كبيرة.
على الرغم من أن الإنتاج الافتراضي يشهد رواجًا كبيرًا في البلاد، إلا أن الفرق العملية غالبًا ما تواجه عقبات: التكنولوجيا رائعة، لكن الفرق لا تستطيع استخدامها. على سبيل المثال: يشعر المهندسون بأن "التصيير في الوقت الحقيقي رائع"، لكن المخرج يهتم فقط بـ "ما إذا كان بإمكان الممثلين الاندماج أمام شاشة LED"؛ وهناك الكثير من إعدادات النظام، ويحتاج مساعد المخرج إلى تعلم كيفية رفع المواد لأكثر من نصف يوم.
حل iQIYI عملي للغاية - دع الأشخاص الذين يفهمون السينما والتلفزيون يقودون التكنولوجيا ، لتطوير مجموعة كاملة من الأنظمة التي تلبي احتياجات المبدعين في صناعة السينما بشكل حقيقي. على سبيل المثال ، الابتكارات في مجالات البرمجيات والأجهزة التالية ليست بالضرورة أكثر التقنيات روعة أو تكلفة ، لكنها قادرة على حل نقاط الألم لفريق الإبداع عند استخدام الإنتاج الافتراضي.
نظام IQ Stage الذي تم تطويره ذاتياً، لا يسعى لتحقيق أقصى قدر من شاشة LED مثل "العتاد الكامل"، بل يركز على تحسين "المعاينة الحية" و"مطابقة الضوء والظل" التي تهم المخرجين، مما يجعل الاندماج بين المشهد الحقيقي والافتراضي مثاليًا، وبالتالي يحل مشكلة التصوير العلوي الشامل التي تتجنبها هوليوود قدر الإمكان، مما يتجاوز القيود الإبداعية.
تم تجهيز الاستوديو بمنصة دوارة كهربائية لتنسيق الديكور الفني، تم اكتشاف مشكلة التصوير من الأمام والخلف على الشاشة وتغيير المناظر أثناء تصوير "أجنحة السحاب"، وتم حلها بسهولة خلال تصوير "الحلم الكبير".
يعمل التعاون السحابي QClip على تقصير وقت تحميل العينة من "أيام" إلى "دقائق" ، لذلك لم يعد على المنتجين الهروب باستخدام محركات الأقراص الثابتة. يمكن للمبدع الرئيسي للطاقم رؤية عينات التصوير عن بعد في الوقت الفعلي ، ومع ميزة "ما تراه هو ما تحصل عليه" للإنتاج الافتراضي ، هناك عدد أقل من أفلام النفايات ، ونسبة اللقطات الافتراضية إلى الفيلم أعلى.
يبدو أن كل ابتكار في البرمجيات أو الأجهزة ليس مجرد تطوير "نموذج AI كبير" أو تطوير "محرك ألعاب" من الجيل التالي كاختراق مذهل، بل هو حل حقيقي لنقاط الألم الفعلية لفريق الإبداع، مما يجعل هذا النظام الإنتاجي الافتراضي يتحول من مفهوم إلى شيء عملي، بل حتى سهل الاستخدام. لقد وضع الأساس لإنتاج ضخم في مجال الإنتاج الافتراضي لـ iQIYI هذا العام.
02 كلمة مرور الإنتاج الضخم: التعاون البيئي
في عام 2023 ، ستطلق iQIYI الدراما "Cloud Feather" باستخدام تقنية الإنتاج الافتراضية لأول مرة في الصين ؛ وبعد مرور عام، استخدم فيلم "عودة الأحلام الكبيرة" الذي أنتجه نفس الفريق الإنتاج الافتراضي في سبعة مشاهد رئيسية، ليحتل المرتبة الأولى في الصناعة من حيث الاستخدام وعدد المشاهد، بمعدل دخول فيلم بلغ 16٪. بحلول عام 2025 ، ستعزز تنفيذ الدفعات للإنتاج الافتراضي وتدخل فترة الإنتاج الضخم. في المؤتمر العالمي ، أصدرت iQIYI صور التصوير الافتراضية للعديد من الأعمال الدرامية الجديدة مثل "Tang Dynasty Legends: Chang'an" و "Yunxiang Biography: The General Enter the Wine" و "Fox Demon Little Red Lady King's Power Chapter" و "A Pillow of Chunhua" و "and Jin Chang'an" والعديد من الأعمال الدرامية الجديدة الأخرى.
في الوقت الحالي، لا تستطيع معظم المنصات إلا إنتاج عرضين أو عرض واحد فقط من الإنتاج الافتراضي، بينما تستطيع آي تشي يوي القيام بذلك، ويرجع ذلك ليس فقط إلى أن خطة الإنتاج الافتراضي تتماشى بشكل أكبر مع الاحتياجات الفعلية لصانعي الأفلام، ولكن أيضًا بسبب التعاون التكنولوجي على مستوى المنصة.
في مؤتمر هذا العام، أصدرت آي تشي باي أداة الإبداع بالذكاء الاصطناعي "ورشة كتابة السيناريو"، حيث قدم ليو وينفونغ، رئيس مجموعة البنية التحتية والتوزيع الذكي في آي تشي باي، في مؤتمر الإعلام، أن مشاريع الإنتاج الافتراضي زادت بنسبة 50% هذا العام، وقد كانت ورشة كتابة السيناريو لها دور في ذلك.
قال朱梁، نائب رئيس شركة爱奇艺 ورئيس قسم الإنتاج الذكي، إنه يمكن تحليل النصوص من خلال تحميلها إلى ورشة النصوص، وفك شفرتها لمعرفة عدد المشاهد وعدد المشاهد في هذا العمل.
يمكن لورشة عمل البرنامج النصي في iQIYI تحليل البرامج النصية التي لديها إمكانية التصوير الافتراضي ، وفي مرحلة البرنامج النصي ، يمكن استخدام الذكاء الاصطناعي للمساعدة في تحديد المشاهد المناسبة للتصوير الافتراضي ، ونسبة التصوير الافتراضي الأكثر ملاءمة. في الماضي ، كان محلل الموقع المتمرس يستغرق أسبوعا لقراءة السيناريو ، ولكن الآن بمساعدة ورشة عمل السيناريو ، يمكن زيادة سرعة التقييم عدة مرات ، وتحسنت دقة مشاهد العرض والقدرة على استخدام Video Studio لاحقا لتصميم مشاهد للفريق الإبداعي.
علاوة على ذلك، فإن الإنتاج الافتراضي ليس فقط تصوير الاستوديو في المرحلة الأولية وتحرير ما بعد الإنتاج، لتحقيق أفضل النتائج، تحتاج إلى مجموعة من نظام تكنولوجيا الإنتاج الذكي. على سبيل المثال، يمكن أن يقوم برنامج QClip والأجهزة المخصصة له بتسجيل المشاهد الملتقطة في موقع التصوير الافتراضي وتحميلها تلقائيًا، بحيث يمكن للمبدعين رؤية مشاهد متعددة الكاميرات في شاشة المخرج في الوقت الحقيقي؛ في الوقت نفسه، سيتم تحميل هذه المواد إلى "نظام إدارة الإنتاج" الخاص بـ iQIYI في غضون دقائق، وسيتزامن ويجمع في السحابة مع مذكرة إلكترونية وبيانات التعريف الأصلية.
مع QClip، يمكن لمجموعات التحرير الحصول مباشرة على ملفات التسجيل الجانبية من خادم QClip، مما يسمح بتقييم قابلية استخدام المواد بسرعة بناءً على عرض متعدد الكاميرات في الوقت الفعلي، كما أن استرجاع المشاهد في موقع التصوير أصبح أكثر سهولة وسلاسة. العديد من مشاهد الحركة ذات المعايير العالية في مسلسل "الحلم العظيم" تم تنفيذها على هذا الأساس بالتعاون بين مدرب الفنون القتالية وفريق التحرير.
وأخيرا، يمكن استخدام عدد كبير من المواد الرقمية التي تم إنشاؤها بواسطة التصوير الافتراضي للتصوير متعدد المشاهد وإعادة الاستخدام بعد التحرير، ويمكن استخدامها أيضا لمزيد من تطوير الملكية الفكرية لتحقيق نماذج أعمال متنوعة. على سبيل المثال ، يمكن استخدام المشهد الافتراضي المصمم لتصوير "Dream Returns" مباشرة في الأعمال الدرامية وتجارب الواقع الافتراضي وحتى الحدائق غير المتصلة بالإنترنت ، بحيث يمكن أن تصبح المواد الرقمية المخزنة في الكمبيوتر أصولا رقمية يمكن أن تستمر في خلق قيمة تجارية. في المؤتمر العالمي ، استخدم العديد من الزوار Apple Vision Pro في منطقة التوعية لتجربة "المرصد" في المسرحية ، وكانت المشاهد عالية الدقة والتفاعل الإيمائي مليئة بالانغماس.
الإنتاج الافتراضي ليس "تقنية نقطة واحدة"، بل هو "ترقية لصناعة السينما" - لقد أصبحت آي تشي يي اليوم ليست مجرد شركة محتوى، بل تشبه "مورد البنية التحتية" في صناعة السينما.
03 المشهد المستقبلي: تحرير التكنولوجيا للإبداع
عندما تدخل الإنتاج الافتراضي مرحلة الإنتاج الضخم، تصبح قيمته النهائية أكثر وضوحًا.
لقد بدأت إعادة استخدام الأصول الرقمية عبر أشكال متعددة تظهر بوضوح: يمكن إعادة إنتاج المشاهد السينمائية في المنتزهات الترفيهية، أو تحويلها إلى تجارب تفاعلية بتقنية الواقع الافتراضي، أو اشتقاقها إلى جلود ألعاب... هذه "الطريقة التي تتطلب إنتاجًا واحدًا وتطبيقات متعددة" لا تعمل فقط على تقليل تكاليف التطوير، بل تضمن أيضًا إعادة إنتاج عالية لعناصر الملكية الفكرية.
بالنسبة للمبدعين، تعني الاختراقات التكنولوجية زوال القيود الفيزيائية وإطلاق العنان للخيال. اعترف زو ليانغ بأن هناك فرق إبداعي لا يزال يشكك في التكنولوجيا الجديدة، ويخشى من ظهور النتائج وتكيف الممثلين. لكنه يؤمن إيماناً راسخاً بأن الإنتاج الافتراضي ليس بديلاً عن التصوير التقليدي، بل يفتح أبعاداً جديدة للإبداع.
على سبيل المثال ، نادرا ما كان للخيال الكبير والخيال العلمي مثل "Game of Thrones" و "Star Wars" و "The Wandering Earth" "إنتاجات صغيرة" في الماضي ، لأنها كانت بحاجة إلى بناء عدد كبير من المشاهد التي لم تكن موجودة في العالم الحقيقي. في الماضي ، كان بإمكان CG فقط تحقيق ذلك ، لكن تكلفة الإنتاج التي بلغت مئات الآلاف والملايين من الدولارات في الدقيقة لم تثبط الفرق الصغيرة فحسب ، بل حرمت أيضا العديد من عناوين IP الممتازة للخيال العلمي من فرصة التصوير.
واليوم، يمكن لتقنيات AI+الإنتاج الافتراضي أن تجعل المسلسلات ذات الميزانية المنخفضة تبدو كالأفلام، مما يمنح العديد من فرص تحويل الكم الهائل من IPs المتميزة التي تراكمت في الأدب الشبكي الصيني على مدى العشرين عامًا الماضية إلى مسلسلات سينمائية.
من الجدير بالذكر أن التطبيقات التكنولوجية تتجاوز حدود الموضوعات. اليوم، لا تزال التصوير الافتراضي تُستخدم بشكل أكبر كبديل للمشاهد التي من الصعب تصويرها بشكل فعلي، لذا فإن معدل استخدام المسلسلات الخيالية والخيال العلمي أعلى، لكن إمكانيات استخدام هذه التقنية لا تقتصر على ذلك فحسب، بل يمكن أن تصبح أداة لتحقيق الإبداع للمديرين الذين يسعون نحو الجودة في أي عمل سينمائي.
تم الكشف عن أن الإنتاج الافتراضي ل iQIYI قد بدأ استخدامه في مواضيع واقعية ، مثل المحتوى الواقعي ل "Memory Killing" ، وإعادة إنتاج مكان قديم اختفى منذ عقود. في الماضي ، كان من الممكن إنتاج مشاهد التصوير التي لا يمكن بناؤها إلا بتكلفة عالية لتحقيق نتائج واقعية بتكلفة منخفضة بمساعدة تقنية الإنتاج الافتراضية.
04 الخاتمة: دع التقنية تعود إلى جوهر الأدوات
عندما بدأت الإنتاج الافتراضي في الظهور، تساءل البعض: "هل هذا مجرد للفرق الغنية؟" لكن تجربة آي تشي يوي أثبتت أن التكنولوجيا في النهاية ستعود إلى جوهر الأدوات - لتخفف عن المبدعين القلق بشأن "كيف نصور"، والتركيز أكثر على "ماذا نصور".
حلقة الثالثة من الموسم السابع من "مرآة سوداء" أصبحت مشهورة مؤخرًا، حيث تتصور تصوير الأفلام في المستقبل بدون كاميرات واستوديوهات، بل يتم تزويد الممثلين بأجهزة دماغية ووضعهم في عالم محاكي بالكمبيوتر لتجربة الأداء، وهذا يبدو وكأنه الشكل النهائي للإنتاج الافتراضي.
ربما في يوم من الأيام ، يمكن للإنتاج الافتراضي أن يحل محل نظام إنتاج الأفلام والبرامج التلفزيونية اليوم ، في المستقبل لن نحتاج إلى استوديو تصوير مادي أو تصوير في مواقع حقيقية ، فقط نحتاج إلى LED بمساحة عدة آلاف من الأمتار المربعة وذكاء اصطناعي متعدد الاستخدامات وبرامج رقمية ، وسنكون قادرين على إنجاز جميع تصوير الأفلام والمسلسلات.
لكن الشيء المثير للاهتمام هو أنه عند طرح هذا السؤال على زو ليانغ، المسؤول عن الأعمال الإنتاجية الافتراضية في آي تشي يي، فإنه بدلاً من التركيز على النسبة المئوية المستخدمة من الإنتاج الافتراضي في المجموعة، أو متى يمكن أن يظهر فيلم أو مسلسل تلفزيوني افتراضي بالكامل، يهتم أكثر بكيفية دعم التكنولوجيا للخيال والتعبير بشكل أفضل، ودعم تحقيق الأفكار بكفاءة أعلى وتكلفة أقل، مما يسمح للمخرجين بإنشاء أعمال أفضل - وهذا هو الشرط الأساسي لاستخدام التصوير الافتراضي بنسبة عالية.
بينما لا يزال الزملاء في حيرة من أمرهم بشأن "هل يجب أن نستخدم الإنتاج الافتراضي"، تفكر آي قيوي بالفعل في: كيف يمكن استخدام هذه التقنية لجعل العمل على الجزء التالي من ""狂飙" أسرع قليلاً؟