أوزيس تطلق خارطة الطريق التقنية لبناء ثلاثة أسس رئيسية في نظام ألعاب البلوك تشين
كشبكة عامة تركز على نقل الألعاب التقليدية إلى عصر Web3، أصدرت Oasys خريطة طريق تقنية جديدة بمناسبة الذكرى السنوية الثانية لتأسيسها. تستند هذه الخريطة إلى التحديات التقنية الحالية ونقاط الألم لدى المستخدمين، حيث تقدم حلولاً مناسبة وتخطط تقنيًا على المدى القصير والمتوسط. النقاط الأساسية الثلاث لخريطة طريق Oasys التقنية هي توفر بيانات التطبيقات، والتشغيل المتداخل من الطبقة الثانية، وقابلية التوسع في النظام البيئي.
التحديات التقنية التي تواجه تطوير ألعاب البلوكشين
على الرغم من أن تقنية blockchain الأساسية قد تحسنت باستمرار في السنوات الأخيرة، إلا أنه لا تزال هناك بعض الثغرات التقنية في ممارسة blockchain للألعاب. تعمل Oasys على تحديث خارطة الطريق التقنية الخاصة بها لمعالجة هذه التحديات بشكل مستهدف.
استمرارية أصول اللعبة
تتمثل إحدى المزايا الأساسية لألعاب blockchain في حل مشكلة ملكية أصول الألعاب. ومع ذلك، مع انتشار بنية التكنولوجيا المعيارية، أدى التخلي عن البيانات على Layer2 إلى ظهور مشكلة جديدة تتمثل في عدم وجود استمرارية لأصول المستخدمين. قدمت Oasys طريقة جديدة من خلال عكس "أصول الألعاب" من Layer2 إلى Layer1، مما يوفر حماية دائمة ومستدامة لأصول المستخدمين.
قابلية التشغيل المتداخل لطبقة 2
يُعرف Layer2 الخاص بـ Oasys باسم Verse Layer، مما يعني أن كل شبكة من الطبقة الثانية هي "كون صغير" مستقل. لتحقيق التوافق بين هذه "الكونات الصغيرة"، تخطط Oasys لإدخال جسر عبر السلاسل، باستخدام تنسيق بيانات موحد، وتوحيد واجهات برمجة التطبيقات (API). سيمكن ذلك المستخدمين من نقل البيانات والأصول بسهولة وأمان بين الألعاب المختلفة على Oasys.
قابلية التوسع في النظام البيئي
يعد بناء وصيانة نظام بيئي فريد واحدًا من التحديات التي تواجه سلاسل الكتل العامة. تعمل Oasys من خلال التعاون الوثيق مع شركاء النظام البيئي ومشغلي Layer2 الحاليين لتوفير الأدوات والموارد اللازمة لدعم بناء النظام البيئي وتقليل الحواجز التقنية. تتيح مجموعة أدوات تطوير Oasys Verse (Oasys VDK) للشركات الوصول السريع إلى Layer2 عالية الجودة، مما يسرع من إطلاق المشاريع ويسمح بالتركيز على تطوير المحتوى.
التركيز على تحديثات التكنولوجيا ودعم المجتمع خلال 1-3 سنوات
خريطة الطريق الفنية لـ Oasys مقسمة إلى مرحلتين: قصيرة المدى (أقل من عام) ومتوسطة المدى (2-3 سنوات) ، تهدف إلى مواكبة اتجاهات السوق واحتياجات Web3.
التخطيط قصير المدى (أقل من سنة)
معيار موحد لأصول الألعاب
إنشاء حالات الاستخدام الفعلية
توفير مجموعة أدوات تطوير Oasys Verse (Oasys VDK)
التخطيط المتوسط (2-3 سنوات)
حل مشكلات طبقة البروتوكول
تحقيق التشغيل البيني بين Layer2
توفير أدوات المطورين
فيما يتعلق بالتخطيط قصير المدى، حققت Oasys بعض الإنجازات. على سبيل المثال، أطلقت سلسلة L2 XPLA Verse، بالتعاون مع مجموعة Com2uS للألعاب المحمولة الكورية، لوضع الألعاب الشهيرة على السلسلة. بالإضافة إلى ذلك، تم إطلاق لعبة blockchain "Captain Tsubasa -RIVALS-" المستندة إلى مانجا كرة القدم اليابانية "كرة القدم الصغيرة" رسميًا على Oasys.
فيما يتعلق بتوسيع النظام البيئي، تعاونت Oasys مؤخرًا مع مجموعة SBI اليابانية لتعزيز تأثيرها في سوق الألعاب المشفرة وNFT في اليابان. في وقت سابق من هذا العام، تعاونت Oasys أيضًا مع قسم الألعاب Web3 لشركة Kakao الكورية العملاقة Metabora SG لدعم توسعها في السوق اليابانية.
من خلال هذه السلسلة من المبادرات، أظهرت Oasys ابتكارها التكنولوجي ورؤيتها الاستراتيجية في مجال ألعاب البلوك تشين، كما أبرزت عزمها على التعاون مع عمالقة الصناعة لدفع تطوير ألعاب السلاسل. مع التنفيذ التدريجي لخريطة الطريق التكنولوجية، تحقق Oasys تدريجياً رؤيتها في بناء معايير عالمية لألعاب السلاسل، مما يخلق قيمة حقيقية للاعبين والمطورين، ويجلب تجارب جديدة وفرص لصناعة الألعاب.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 17
أعجبني
17
7
مشاركة
تعليق
0/400
airdrop_whisperer
· منذ 22 س
يمتلك مهارة رائعة في التفاخر
شاهد النسخة الأصليةرد0
DAOplomacy
· منذ 22 س
حوافز دون المستوى، كما هو معتاد...
شاهد النسخة الأصليةرد0
AirdropHarvester
· منذ 22 س
مرة أخرى يخدع الناس للعب الألعاب
شاهد النسخة الأصليةرد0
GreenCandleCollector
· منذ 22 س
赶紧 خداع الناس لتحقيق الربح 就这水平
شاهد النسخة الأصليةرد0
MEVHunterWang
· منذ 22 س
مرة أخرى تتفاخر؟ ماذا عن التطبيق العملي؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
OnchainDetective
· منذ 22 س
تبدو مسارات تدفق البيانات مشبوهة، يُنصح بالتحقق بدقة من اتجاه الأموال.
Oasys تطلق خريطة طريق جديدة تركز على التشغيل البيني لألعاب السلسلة وأمان الأصول
أوزيس تطلق خارطة الطريق التقنية لبناء ثلاثة أسس رئيسية في نظام ألعاب البلوك تشين
كشبكة عامة تركز على نقل الألعاب التقليدية إلى عصر Web3، أصدرت Oasys خريطة طريق تقنية جديدة بمناسبة الذكرى السنوية الثانية لتأسيسها. تستند هذه الخريطة إلى التحديات التقنية الحالية ونقاط الألم لدى المستخدمين، حيث تقدم حلولاً مناسبة وتخطط تقنيًا على المدى القصير والمتوسط. النقاط الأساسية الثلاث لخريطة طريق Oasys التقنية هي توفر بيانات التطبيقات، والتشغيل المتداخل من الطبقة الثانية، وقابلية التوسع في النظام البيئي.
التحديات التقنية التي تواجه تطوير ألعاب البلوكشين
على الرغم من أن تقنية blockchain الأساسية قد تحسنت باستمرار في السنوات الأخيرة، إلا أنه لا تزال هناك بعض الثغرات التقنية في ممارسة blockchain للألعاب. تعمل Oasys على تحديث خارطة الطريق التقنية الخاصة بها لمعالجة هذه التحديات بشكل مستهدف.
استمرارية أصول اللعبة
تتمثل إحدى المزايا الأساسية لألعاب blockchain في حل مشكلة ملكية أصول الألعاب. ومع ذلك، مع انتشار بنية التكنولوجيا المعيارية، أدى التخلي عن البيانات على Layer2 إلى ظهور مشكلة جديدة تتمثل في عدم وجود استمرارية لأصول المستخدمين. قدمت Oasys طريقة جديدة من خلال عكس "أصول الألعاب" من Layer2 إلى Layer1، مما يوفر حماية دائمة ومستدامة لأصول المستخدمين.
قابلية التشغيل المتداخل لطبقة 2
يُعرف Layer2 الخاص بـ Oasys باسم Verse Layer، مما يعني أن كل شبكة من الطبقة الثانية هي "كون صغير" مستقل. لتحقيق التوافق بين هذه "الكونات الصغيرة"، تخطط Oasys لإدخال جسر عبر السلاسل، باستخدام تنسيق بيانات موحد، وتوحيد واجهات برمجة التطبيقات (API). سيمكن ذلك المستخدمين من نقل البيانات والأصول بسهولة وأمان بين الألعاب المختلفة على Oasys.
قابلية التوسع في النظام البيئي
يعد بناء وصيانة نظام بيئي فريد واحدًا من التحديات التي تواجه سلاسل الكتل العامة. تعمل Oasys من خلال التعاون الوثيق مع شركاء النظام البيئي ومشغلي Layer2 الحاليين لتوفير الأدوات والموارد اللازمة لدعم بناء النظام البيئي وتقليل الحواجز التقنية. تتيح مجموعة أدوات تطوير Oasys Verse (Oasys VDK) للشركات الوصول السريع إلى Layer2 عالية الجودة، مما يسرع من إطلاق المشاريع ويسمح بالتركيز على تطوير المحتوى.
التركيز على تحديثات التكنولوجيا ودعم المجتمع خلال 1-3 سنوات
خريطة الطريق الفنية لـ Oasys مقسمة إلى مرحلتين: قصيرة المدى (أقل من عام) ومتوسطة المدى (2-3 سنوات) ، تهدف إلى مواكبة اتجاهات السوق واحتياجات Web3.
التخطيط قصير المدى (أقل من سنة)
التخطيط المتوسط (2-3 سنوات)
فيما يتعلق بالتخطيط قصير المدى، حققت Oasys بعض الإنجازات. على سبيل المثال، أطلقت سلسلة L2 XPLA Verse، بالتعاون مع مجموعة Com2uS للألعاب المحمولة الكورية، لوضع الألعاب الشهيرة على السلسلة. بالإضافة إلى ذلك، تم إطلاق لعبة blockchain "Captain Tsubasa -RIVALS-" المستندة إلى مانجا كرة القدم اليابانية "كرة القدم الصغيرة" رسميًا على Oasys.
فيما يتعلق بتوسيع النظام البيئي، تعاونت Oasys مؤخرًا مع مجموعة SBI اليابانية لتعزيز تأثيرها في سوق الألعاب المشفرة وNFT في اليابان. في وقت سابق من هذا العام، تعاونت Oasys أيضًا مع قسم الألعاب Web3 لشركة Kakao الكورية العملاقة Metabora SG لدعم توسعها في السوق اليابانية.
من خلال هذه السلسلة من المبادرات، أظهرت Oasys ابتكارها التكنولوجي ورؤيتها الاستراتيجية في مجال ألعاب البلوك تشين، كما أبرزت عزمها على التعاون مع عمالقة الصناعة لدفع تطوير ألعاب السلاسل. مع التنفيذ التدريجي لخريطة الطريق التكنولوجية، تحقق Oasys تدريجياً رؤيتها في بناء معايير عالمية لألعاب السلاسل، مما يخلق قيمة حقيقية للاعبين والمطورين، ويجلب تجارب جديدة وفرص لصناعة الألعاب.