Zeit: 1. April 2024, 13:00 UTC
Gate.io veranstaltete eine AMA (Ask-Me-Anything)-Sitzung mit Joren Meylaerts, CEO & Mitbegründer der Burg von Blackwater. Gate.io Exchange Community.
Offizielle Website: https://castleofblackwater.com/
Twitter: https://twitter.com/Blackwater_Town
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Joren: Mein Name ist Jojo und ich bin Mitbegründer und CEO von Gate.io. Ich habe einen Hintergrund in Wirtschaft, Geschäft und Unternehmertum und habe auch einige Jahre als Technologierecruiter gearbeitet, wo ich gelernt habe, die richtigen Leute zu finden und sie um eine zentrale Vision zu vereinen. Mein Mitbegründer, Remo, ist ein enger Freund von mir. Wir haben Castle of Blackwater Ende 2021 aus Frustration über die damaligen Play-to-Earn-Spiele gegründet. Wir waren davon überzeugt, dass Blockchain-Spiele mehr Spaß machen und nachhaltiger sein müssen, um mainstreamakzeptiert zu werden.
Joren: Castle of Blackwater ist ein fesselndes Web3-Spiel mit sozialer Deduktion, das gemeinsam mit Merit Circle entwickelt wurde und eine geheimnisvolle Welt des Vertrauens und des Verrats mit leistungsstarken Web3-Funktionen verbindet, die Spieler für ihre Fähigkeiten und Engagement belohnen. Es hebt das Genre der sozialen Deduktion durch die Verknüpfung innovativer Gameplay-Elemente mit einer eigentumsgetriebenen sozialen Erfahrung auf ein neues Level und ermöglicht es den Spielern, sich tief einzubinden und eine leidenschaftliche Community rund um die Intrigen und Magie von Blackwater Town zu bilden.
https://castleofblackwater.com/
Joren: Castle of Blackwater zielt darauf ab, die besten Ideen aus verschiedenen heute existierenden Social-Deduction-Spielen aufzugreifen.
Unser Spiel hat die Bewegungsfreiheit und das mitreißende Gameplay, das Among Us bietet, wenn auch mit mehr Spaß und spannenden Minispielen. Gleichzeitig haben wir auch die strategische Komplexität, Tiefe und Wiederspielbarkeit, die Spiele wie Town of Salem und Deceit zum Beispiel haben. Ein großer Teil dessen, was Castle of Blackwater so besonders macht, ist die komplexe Hintergrundgeschichte und das Gesetz, das die Grundlage unserer Spielwelt bildet. Das eröffnet uns wirklich viel Potenzial, in Zukunft verschiedene Medien der Geschichtenerzählung zu erkunden, vielleicht durch visuelle animierte Serien oder durch Merchandising, etc.
Jeder, der sich für die Hintergrundgeschichte des Schlosses von Blackwater und wie diese mystische Struktur entstanden ist, interessiert, kann gerne unsere Medium-Seite besuchen.
Joren: Im März haben wir unsere öffentliche Beta-Season, $COBE IDO und TGE gestartet. Wie Sie sich vorstellen können, erforderte dies eine sorgfältige Planung, Organisation und Umsetzung.
Nun, da das hinter uns liegt, werden wir als Erstes den Berg an Feedback sammeln, das wir von unseren Beta-Spielern erhalten haben, und damit beginnen, sie in einer Liste von Prioritäten zu sortieren, was wir angehen sollten. Gleichzeitig werden wir die Stabilität des Spiels und seine Funktionalität weiter verbessern, verbleibende Bugs und Probleme beseitigen.
Sobald das erledigt ist, werden wir weiterhin neue e entwickeln, die die Kernspielabläufe in ein vollständig veröffentlichbares Spiel verwandeln. Denken Sie an soziale Funktionen, Managemente, Fortschrittse – Sie nennen es. Sobald dies bereit ist, werden wir ein vollständig ausgearbeitetes Spiel haben, das für die Veröffentlichung bereit ist, und wir werden eine riesige Marketingkampagne mit vielen Gaming-Influencern starten, die auf Steam startet, um diese erste Version unseres Spiels an die Massen zu bringen. Ziel ist das Ende dieses Jahres.
Sobald dies erfolgreich abgeschlossen ist, werden wir das Spiel auf die mobile Plattform portieren und eine weitere große Veröffentlichung auf mobilen Plattformen durchführen.
Nach der Veröffentlichung für Mobilgeräte werden wir weiterhin die Web 3-Version des Spiels erweitern und sicherstellen, dass sie stabil ist. Gleichzeitig werden wir die spielerische Welt rund um das Schloss von Blackwater erweitern. Diese 2D Open-World-RPG-Edition des Spiels wird Verstecke von Fraktionen, unterhaltsame Rätsel, Minispiele und andere Möglichkeiten enthalten, wie deine Säuren des Schlosses von Blackwater in der von uns geschaffenen IP genutzt werden können.
Joren: Die Castle of Blackwater Tokenomics wurden gemeinsam entworfen mit https://blacktokenomics.com/ um fair, nachhaltig und langfristig orientiert zu sein.
Die Gesamtversorgung von $COBE beträgt 100 Millionen Token, und die aktuelle Umlaufversorgung beträgt 4,3 Millionen (exkl. Liquidität)
Eine Übersicht über die spezifischen Tokenomics-Allokationen finden Sie hier:
https://castleofblackwater.com/news/introducing-the-cobe-token/
Oder
https://cryptorank.io/price/castle-of-blackwater/vesting
Joren: Der Zweck der Castle of Blackwater-Charakter-NFTs ist es also, zukünftigen Spielern ein wenig mehr Kontrolle darüber zu geben, welchen Charakter sie in den Spielen spielen dürfen. In der Web 3-Version kannst du durch den Besitz eines der Charakter-NFTS eine Ausrüstung festlegen und eine bestimmte Anzahl von Cobbs-Token bieten, um deine Chancen zu erhöhen, diesen Charakter in deinem nächsten Spiel spielen zu können. Im Wesentlichen wirst du durch die Teilnahme an dieser Mechanik Teil der Value Injector-Spielerbasis, da du “für Spaß bezahlst”. (Diese finden Sie hier: https://sphere.market/beam/collection/0x51a7479de5C6c937e75c4e496a2514Dc2bEa8161)
Andere Spieler, die eines der Charaktere ausprobieren möchten, aber nicht sofort möchten eins kaufen Man könnte sich entscheiden, einen Charakter von einem anderen Spieler zu mieten. Es gibt also einen weiteren Mietmarkt, der um diese wirtschaftliche Aktivität herum entsteht.
Als nächstes haben wir die kosmetischen NFTs, von Hüten und Rucksäcken bis hin zu coolen Todesanimationen und Haustieren, die du tragen kannst. Das sind alles Dinge, die du im Spiel an deinem anonymen Geistercharakter tragen kannst, um dir ein Gefühl der einzigartigen Identität als Spieler zu geben. (Finde sie hier: https://sphere.market/beam/collection/0xd0f4e6d8d78f4c116dab55bc887f396e212d8d53)
Derzeit sind die Sammlerstücke alle auf dem Sphere Marketplace von Merit Circle erhältlich, was übrigens absolut fantastisch ist, viel besser als OpenSea. In Zukunft ist es jedoch möglich, dass wir Sphere noch tiefer in das Spiel integrieren und ein ähnliches Erlebnis innerhalb des Spielaufbaus anbieten.