Juego Web3 2024: crecimiento significativo pero rezagado en secciones populares, aumento de usuarios sin conversión en capitalización de mercado

Revisión de la industria de juegos Web3 en 2024: Innovación constante pero sin lograr aprovechar plenamente las oportunidades del bull run

En 2024, la industria de los juegos Web3 presenta una compleja situación de desarrollo. Por un lado, el número de usuarios activos diarios ha aumentado más del 300%, y las empresas de juegos tradicionales también han comenzado a concretar su estrategia en este campo; por otro lado, la capitalización de este sector solo ha crecido un 60.5%, lo que claramente se queda atrás de sectores populares como los Meme y la IA. Con Bitcoin alcanzando nuevos máximos y el mercado de criptomonedas en general prosperando, surge una pregunta clave: "¿Acaso los juegos Web3 han perdido la mejor oportunidad de desarrollo en esta ronda de bull run?"

Sin embargo, detrás de los datos superficiales, 2024 marca un período de transformación importante para la industria, pasando de una fase de pura especulación hacia la madurez. Este informe analizará la evolución de los juegos Web3 en el ciclo de mercado de 2024, explorando indicadores clave, avances tecnológicos y cambios estratégicos, así como cómo la industria está construyendo un crecimiento sostenible mientras enfrenta los desafíos de la adopción masiva.

2024 Resumen de juegos Web3: innovación constante, pero ¿por qué sigue siendo un ausente en el bull run?

Resumen de indicadores clave anuales

  • Capitalización de mercado: alcanzó 31.8 mil millones de dólares, un crecimiento del 60.5%
  • Volumen de transacciones: 52 mil millones de dólares, crecimiento del 18.5%
  • Número de transacciones: 5.3 mil millones, disminución del 30.3%
  • Usuarios activos diarios: alcanzaron 6.6 millones a fin de año, un crecimiento del 308.6% en comparación con el inicio del año.
  • Juegos activos: 1,361 de 3,602 juegos se mantienen activos(37.8%)
  • Financiación anual: 220 eventos de financiación, total de 9.1 millones de dólares

Cadena pública líder:

  • Participación en el volumen de transacciones: BNB Chain ( 23.1% ), Ethereum ( 17.6% ), Blast ( 19.2% )
  • Porcentaje de transacciones: WAX 33.6%, Aptos 11.6%, Ronin 16.1%
  • Usuarios activos diarios: opBNB 220 mil, Ronin 110 mil, Nebula 45.8 mil, promedio diario de diciembre (

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Análisis del rendimiento del mercado

) desempeño de capitalización de mercado

El sector de los juegos Web3 experimentará un fuerte crecimiento en 2024, pero su rendimiento será inferior al de otros sectores de criptomonedas. Al final del año, la capitalización de mercado alcanzará los 31,8 mil millones de dólares, lo que representa un aumento del 60,5% en comparación con el año anterior. En marzo, alcanzó un máximo anual de 47,4 mil millones de dólares, pero aún se encuentra significativamente por debajo del máximo histórico de 114,1 mil millones de dólares del 2021.

En el ranking de crecimiento de capitalización de mercado, los juegos Web3 ocupan el octavo lugar entre los diez principales sectores, claramente detrás de las Meme coins (421.1%), AI y Big Data (168.0%) y el ecosistema de Solana (124.1%), entre otros sectores líderes.

En términos de atención de la comunidad, los juegos Web3 solo ocupan el 6.7% de las visitas en el top diez de la sección más seguida de CoinMarketCap, ocupando el noveno lugar. A lo largo del año, el enfoque principal de atención ha estado en los proyectos relacionados con monedas Meme.

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( Análisis de volumen de transacciones

El volumen total de transacciones de juegos Web3 en 2024 alcanzó los 5.2 mil millones de dólares, un aumento del 18.5% en comparación con 2023. Aunque se ha revertido la tendencia a la baja desde 2021, sigue siendo significativamente inferior al pico del ciclo anterior, representando solo el 6.2% de los )841 millones de dólares del pico en 2021 (.

El número total de transacciones alcanzó 5.3 mil millones, una disminución del 30.3% en comparación con el año anterior. Aunque este nivel es comparable a los 5.1 mil millones de transacciones de 2021, no ha logrado revertir la tendencia a la baja que comenzó en 2022.

El número de usuarios activos diarios )DAU### logró un crecimiento significativo durante todo el año, pasando de un promedio diario de 1.6 millones en enero a 6.6 millones en diciembre, lo que representa un crecimiento del 308.6% en el año. Este crecimiento superó el pico del ciclo anterior de 1.8 millones de DAU alcanzado en noviembre de 2021. Aunque puede incluir algo de actividad de bots, aún muestra un crecimiento significativo en la participación de usuarios.

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Desarrollo del ecosistema

( Competencia y evolución de las cadenas de bloques públicas

En 2024, la posición dominante entre diferentes cadenas públicas en los juegos Web3 muestra un cambio significativo:

  • Volumen de transacciones: La cadena BNB mantiene una cuota de mercado dominante de 123.1%, seguida de Ethereum con 17.6%, Blast con 19.2% y Ronin con 19.0%.
  • Número de transacciones: WAX lidera )33.6%(, Aptos surge )11.6%(, Ronin y opBNB representan el 6.1% y el 6.0% respectivamente.
  • Actividad de usuarios: el auge de opBNB ), un promedio de 2.2 millones de DAU en diciembre ###, superando a Ronin ( con 110,000 ), Nebula en tercer lugar ( con 45.8 mil )

La tendencia de diversificación utilizada por las distintas cadenas indica que el ecosistema está madurando, y las diferentes cadenas públicas encuentran su posicionamiento para diversos tipos de experiencias de juego y preferencias de los usuarios. Las principales redes se están convirtiendo en plataformas integrales para desarrolladores de juegos, atrayendo y reteniendo proyectos de alta calidad a través de incentivos estratégicos.

Revisión de juegos Web3 de 2024: Innovación constante, pero ¿por qué sigue siendo un ausente en el bull run?

Mejora de la infraestructura técnica

Mejora de capacidad

La capacidad de procesamiento de la blockchain ha mejorado significativamente, con un volumen de transacciones por segundo en la red que ha aumentado más de 50 veces en comparación con hace cuatro años. Esto se debe al surgimiento de las redes Layer 2 y Layer 3 de Ethereum, así como a blockchains de alto rendimiento como Solana, Sui y Aptos.

Las cadenas dedicadas a juegos han logrado importantes avances, como el anuncio del plan Layer 2 de Ronin, Ronin zkEVM, la implementación sin permisos de Immutable zkEVM y la finalización de la actualización "Avalanche9000".

( Reducción de tarifas de Gas

La actualización "Cancún" de Ethereum ha reducido significativamente las tarifas de la red L2, de varios dólares a unos pocos centavos e incluso menos, eliminando el principal punto de fricción que enfrentan los desarrolladores de juegos en blockchain y los jugadores.

) Mejora de la interoperabilidad entre cadenas

El protocolo de interoperabilidad entre cadenas Chainlink ( CCIP ) ha experimentado un desarrollo significativo, mejorando la interoperabilidad de los objetos dentro de los juegos. Los formatos estandarizados de activos digitales como ERC-721 y ERC-1155 son cada vez más comunes, simplificando la transferencia e interacción de activos. Plataformas descentralizadas que apoyan juegos entre cadenas, como Portal, Fractal ID y Web3Games, han surgido.

Desarrollo del proyecto

El 2024 ha sido testigo de varios lanzamientos importantes de juegos. Off The Grid y MapleStory Universe han entrado en acceso anticipado, Illuvium se ha lanzado oficialmente, y Pirate Nation ha completado con éxito el evento de generación de tokens (TGE).

( Análisis de juegos activos

Hasta noviembre de 2024, el número total de juegos de blockchain alcanza 3,602, pero solo 1,361 ) (37.8%) ( mantienen actividad en la cadena. Hay 96 juegos con más de 100,000 usuarios activos mensuales, lo que representa el 2.7% del total. Esta tendencia de concentración de usuarios indica que el mercado está madurando, y los juegos exitosos atraen a una audiencia más amplia.

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Estructura de innovación

) tendencia de juegos multiplataforma

Los juegos móviles se han convertido en la principal plataforma de juegos Web3, representando el 29.4% de los nuevos juegos lanzados. La plataforma social (, especialmente Telegram ), se ha convertido en un poderoso catalizador, representando el 20.9%. 11 juegos de Telegram han superado los 10 millones de usuarios activos mensuales, impulsando el desarrollo del ecosistema TON.

El campo de los juegos de consola está relativamente sin explotar, pero nuevos métodos como Off The Grid de Gunzilla Games separan la jugabilidad central de las funciones de blockchain. Al mismo tiempo, plataformas como Sui y Solana están desarrollando consolas de juegos Web3 especializadas.

( empresa de juegos tradicionales entra en el mercado

Ubisoft lanza Champions Tactics en Oasys, Square Enix refuerza su estrategia blockchain a través de inversiones y colaboraciones, y Sony lanza la red Soneium Layer 2. Estas acciones marcan la transición de los gigantes de los juegos tradicionales de la experimentación al desarrollo estratégico.

) AI integrado en el desarrollo de juegos

La IA ha revolucionado la interacción y generación de contenido dentro de los juegos, simplificando los procesos de desarrollo y mejorando la eficiencia operativa. Los desarrolladores utilizan la IA para generar NPCs más complejos, automatizar la creación de activos, optimizar las pruebas y el monitoreo, así como mejorar el diseño de la economía del juego.

2024 Resumen de Juegos Web3: Innovación constante, pero ¿por qué sigue siendo un ausente en el bull run?

Inversión en el mercado

( Resumen de financiamiento anual

En 2024, se recaudaron 910 millones de dólares a través de 220 eventos de financiamiento. La cantidad de financiamiento disminuyó un 7.3% en comparación con 2023, pero el número de eventos creció un 48.7%. Se observa una clara tendencia hacia la inclinación de inversiones en etapas tempranas, siendo el 34.6% transacciones tempranas.

Animoca Brands mantiene su posición de liderazgo, completando 38 inversiones. Siete proyectos obtuvieron financiamiento individual superior a 20 millones de dólares, con Azra Games a la cabeza en la ronda A con 42.7 millones de dólares.

) tendencia de inversión estratégica

El enfoque de inversión se ha trasladado a la infraestructura de juegos y herramientas de desarrollo. Las plataformas y el desarrollo multichain atraen una gran atención, nuevas categorías de juegos ### como juegos y proyectos de apuestas basados en Telegram ### han recibido inversiones significativas.

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Evolución de la industria y perspectivas futuras

La evolución significativa del modo de juego en 2024, el modo "jugar y ganar" cede lugar a métodos más sostenibles. Las estrategias de "ganar puntos" y "jugar para ganar airdrops" muestran nuevas formas de adquisición de usuarios, mientras que los proyectos maduros se están orientando hacia el modo "jugar para ganar".

Sin embargo, las barreras tecnológicas, la incertidumbre regulatoria y el mantenimiento de la participación en la cadena siguen siendo los principales desafíos. Los juegos de Telegram muestran una asombrosa capacidad de adquisición de usuarios, pero la tasa de conversión de actividades en la cadena es generalmente inferior al 1%.

Perspectivas para 2025:

  • La integración de plataformas sociales se espera que resuelva los desafíos de adquisición de usuarios
  • La integración de IA evolucionará de características de marketing a un motor de innovación.
  • La integración para lograr un crecimiento sostenible puede determinar la relevancia de la industria

El futuro papel de los juegos Web3 puede radicar en la integración en lugar de la dominación, creando un valor innovador al conectar juegos tradicionales, plataformas sociales y tecnología blockchain, con la esperanza de remodelar el futuro de la industria del juego.

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LayerZeroHerovip
· 07-11 20:38
Invertir no es tan bueno como invertir en juegos
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Anon32942vip
· 07-11 13:10
La calidad debe superar a la cantidad
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AirdropNinjavip
· 07-10 11:06
El juego aún necesita consolidarse y monetizarse.
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ProbablyNothingvip
· 07-10 10:51
Todavía en la etapa de especulación y negociación.
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RegenRestorervip
· 07-10 10:41
El juego rompe el círculo antes de romper el precio.
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