La tokenómica ha sido publicada, lo que significa que la cuenta regresiva ya ha comenzado.
Su mecanismo de token adopta un sistema de doble moneda: - $TIME Esto es como la moneda en los juegos de blockchain, puedes ganarlo minando (ejecutando nodos, inactivo), 100 millones de tokens cada época. - $Bless es la moneda nativa del proyecto, que se lanzará en el intercambio. Los usuarios pueden obtener derechos de gobernanza a través del staking, y el Token se puede intercambiar por $TIME "coin" a una cierta proporción, similar a la moneda principal de los juegos en cadena. Los dos tokens se complementan entre sí, y los usuarios ganan monedas $TIME al completar tareas. Después de que termina una época, pueden convertir inmediatamente TIME en $BLESS. La moneda principal tiene consumo, y usar la potencia de cálculo de bless requiere el pago de $USDT. El 90% de este dinero se utilizará regularmente para recomprar y destruir $BLESS, mientras que el 10% restante ingresará al tesoro nacional para el desarrollo a largo plazo. Este mecanismo tiene un ciclo económico muy bueno: "Más uso → Más ingresos → Más recompra → Menos circulación de BLESS" 🧣Suministro y distribución específica $Bless: 10 mil millones $Time: 100 millones por época 🧣La asignación específica es la siguiente: Inversores 17.5% Equipo 15.0% Consultor 3.0% Ecosistema y Fundación 19.5% Airdrop 10.0% Incentivos Comunitarios 35.0% ¡Quizás tengamos una sorpresa dentro del mes!
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La tokenómica ha sido publicada, lo que significa que la cuenta regresiva ya ha comenzado.
Su mecanismo de token adopta un sistema de doble moneda:
- $TIME Esto es como la moneda en los juegos de blockchain, puedes ganarlo minando (ejecutando nodos, inactivo), 100 millones de tokens cada época.
- $Bless es la moneda nativa del proyecto, que se lanzará en el intercambio. Los usuarios pueden obtener derechos de gobernanza a través del staking, y el Token se puede intercambiar por $TIME "coin" a una cierta proporción, similar a la moneda principal de los juegos en cadena.
Los dos tokens se complementan entre sí, y los usuarios ganan monedas $TIME al completar tareas. Después de que termina una época, pueden convertir inmediatamente TIME en $BLESS.
La moneda principal tiene consumo, y usar la potencia de cálculo de bless requiere el pago de $USDT. El 90% de este dinero se utilizará regularmente para recomprar y destruir $BLESS, mientras que el 10% restante ingresará al tesoro nacional para el desarrollo a largo plazo.
Este mecanismo tiene un ciclo económico muy bueno:
"Más uso → Más ingresos → Más recompra → Menos circulación de BLESS"
🧣Suministro y distribución específica
$Bless: 10 mil millones
$Time: 100 millones por época
🧣La asignación específica es la siguiente:
Inversores 17.5%
Equipo 15.0%
Consultor 3.0%
Ecosistema y Fundación 19.5%
Airdrop 10.0%
Incentivos Comunitarios 35.0%
¡Quizás tengamos una sorpresa dentro del mes!