El flujo de trabajo con el que estoy experimentando en realidad tenía una representación 3D como el paso intermedio. Así que puedes insertar arbitrariamente caracteres / objetos y tener un control detallado sobre ellos. Rehacer la escena desde diferentes ángulos, etc.
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NightAirdropper
· 07-25 05:01
Eso es tan delicado, la fragmentación es realmente agradable.
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LiquidityWizard
· 07-25 04:56
teóricamente fascinante arquitectura de flujo de trabajo... 93.7% de probabilidad de que este paradigma de control granular optimice la manipulación de escenas
Bien.
El flujo de trabajo con el que estoy experimentando en realidad tenía una representación 3D como el paso intermedio. Así que puedes insertar arbitrariamente caracteres / objetos y tener un control detallado sobre ellos. Rehacer la escena desde diferentes ángulos, etc.
Tan similar, pero con un enfoque diferente.