Desarrolladores de juegos Web3 discuten la expansión y los desafíos del ecosistema Solana
El desarrollador de juegos Web3, Chris, compartió su experiencia emprendedora en el ecosistema de Solana y su visión para el futuro. Como cofundador de Mirror World y Sonic, la experiencia de Chris muestra la rápida evolución y la necesidad de adaptabilidad en el campo de Web3.
La experiencia laboral de Chris en ByteDance y RCT AI le ha proporcionado una base para entrar en el campo de Web3. Ha notado la alta cíclica y volatilidad del mercado Web3, lo que le ha llevado a adoptar estrategias más flexibles al gestionar equipos, manteniendo el equipo central ágil y expandiéndose rápidamente según la demanda del mercado.
Durante el desarrollo de Sonic, Chris y su equipo identificaron tres desafíos principales: la diversidad de activos del juego, las limitaciones de recursos de cálculo en la cadena de Solana y la falta de capacidad de distribución del juego. Para abordar estos problemas, colaboraron con la Fundación Solana para desarrollar la cadena SVM expandida Sonic, diseñada específicamente para servicios de juegos.
Chris señaló que la escalabilidad de Solana es diferente a la de Ethereum. Solana ya cuenta con un alto TPS y bajos costos de transacción, y su escalabilidad está más orientada a satisfacer las necesidades de áreas específicas, como juegos, DeFi e IA. El marco Hypergrid de Sonic está diseñado para proporcionar cadenas privadas para diferentes campos a través de la escalabilidad horizontal, mejorando el rendimiento y la escalabilidad de todo el ecosistema.
Sin embargo, desarrollar soluciones de escalabilidad de Layer2 en Solana también enfrenta desafíos. Es necesario evaluar qué áreas realmente requieren cadenas de escalabilidad independientes, al mismo tiempo que se deben abordar problemas técnicos, como la división y el mantenimiento de la base de código. Chris enfatiza que el rápido desarrollo del ecosistema de Solana exige que los desarrolladores se mantengan flexibles para enfrentar nuevos retos en cualquier momento.
Chris mostró una actitud optimista sobre el futuro de los juegos Web3. Notó la mejora en la calidad del contenido de los juegos actuales y la disposición de los usuarios a pagar, y prevé que en el futuro habrá más juegos totalmente en cadena. Chris cree que, con el avance de la tecnología y la madurez del mercado, los juegos Web3 lograrán avances en la jugabilidad y la innovación de activos.
En general, la experiencia de Chris destaca la dinámica y el potencial innovador del campo Web3, especialmente en las oportunidades y desafíos del desarrollo de juegos en el ecosistema Solana.
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PessimisticLayer
· hace18h
Otra vez son palabras bonitas, caída.
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GweiWatcher
· hace18h
No tiene sentido trabajar según el White Paper.
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MysteriousZhang
· hace18h
Dificultades en la emisión en línea, ¿es una locura?
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AirdropHunterXiao
· hace18h
¿Llegó la primavera para los perros sol?
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DefiPlaybook
· hace18h
Otro que se está apresurando a entrar en el ecosistema, el mercado aún no se ha calentado y ya está atrapado, realmente es para reírse.
Expansión del ecosistema Solana: oportunidades y desafíos para los desarrolladores de juegos Web3
Desarrolladores de juegos Web3 discuten la expansión y los desafíos del ecosistema Solana
El desarrollador de juegos Web3, Chris, compartió su experiencia emprendedora en el ecosistema de Solana y su visión para el futuro. Como cofundador de Mirror World y Sonic, la experiencia de Chris muestra la rápida evolución y la necesidad de adaptabilidad en el campo de Web3.
La experiencia laboral de Chris en ByteDance y RCT AI le ha proporcionado una base para entrar en el campo de Web3. Ha notado la alta cíclica y volatilidad del mercado Web3, lo que le ha llevado a adoptar estrategias más flexibles al gestionar equipos, manteniendo el equipo central ágil y expandiéndose rápidamente según la demanda del mercado.
Durante el desarrollo de Sonic, Chris y su equipo identificaron tres desafíos principales: la diversidad de activos del juego, las limitaciones de recursos de cálculo en la cadena de Solana y la falta de capacidad de distribución del juego. Para abordar estos problemas, colaboraron con la Fundación Solana para desarrollar la cadena SVM expandida Sonic, diseñada específicamente para servicios de juegos.
Chris señaló que la escalabilidad de Solana es diferente a la de Ethereum. Solana ya cuenta con un alto TPS y bajos costos de transacción, y su escalabilidad está más orientada a satisfacer las necesidades de áreas específicas, como juegos, DeFi e IA. El marco Hypergrid de Sonic está diseñado para proporcionar cadenas privadas para diferentes campos a través de la escalabilidad horizontal, mejorando el rendimiento y la escalabilidad de todo el ecosistema.
Sin embargo, desarrollar soluciones de escalabilidad de Layer2 en Solana también enfrenta desafíos. Es necesario evaluar qué áreas realmente requieren cadenas de escalabilidad independientes, al mismo tiempo que se deben abordar problemas técnicos, como la división y el mantenimiento de la base de código. Chris enfatiza que el rápido desarrollo del ecosistema de Solana exige que los desarrolladores se mantengan flexibles para enfrentar nuevos retos en cualquier momento.
Chris mostró una actitud optimista sobre el futuro de los juegos Web3. Notó la mejora en la calidad del contenido de los juegos actuales y la disposición de los usuarios a pagar, y prevé que en el futuro habrá más juegos totalmente en cadena. Chris cree que, con el avance de la tecnología y la madurez del mercado, los juegos Web3 lograrán avances en la jugabilidad y la innovación de activos.
En general, la experiencia de Chris destaca la dinámica y el potencial innovador del campo Web3, especialmente en las oportunidades y desafíos del desarrollo de juegos en el ecosistema Solana.