El colapso de la burbuja del proyecto DePIN: advertencia sobre la repetición de viejas tácticas en el mundo Web3

Viejas trampas del mundo Web3: el auge y la caída de los proyectos DePIN

Desde el surgimiento del mercado de criptomonedas, el campo de Web3 ha estado repitiendo la antigua estrategia de "incentivos económicos + empaquetado de escenarios". La última ola de entusiasmo fue la especulación en torno a GameFi(, con conceptos como "jugar para ganar tokens" y "correr para ganar tokens" que se convirtieron en narrativas populares. Sin embargo, aunque estos proyectos tuvieron un breve período de fama, no lograron establecer un modelo de negocio sostenible. GameFi finalmente no pudo convertirse en una pista viable a largo plazo, los precios de los tokens fluctuaron drásticamente, la pérdida de usuarios fue severa y el ecosistema colapsó.

Y en esta ronda actual, la red de infraestructura física descentralizada ) DePIN ( ha surgido, desatando nuevamente una ola de narrativa en el ámbito de Web3. No se trata solo de "minar al usar", sino de "todo puede ser DePIN": cargar puede obtener tokens, hacer llamadas puede obtener tokens, instalar enchufes puede obtener tokens, conducir puede obtener tokens, ver anuncios puede obtener tokens, e incluso "beber agua" también puede obtener tokens.

Estos conceptos parecen tener más espacio de imaginación que GameFi; después de todo, en comparación con los juegos en mundos virtuales, el consumo de electricidad, las comunicaciones, el transporte y la energía en la vida real parecen tener un "valor real" más significativo. Pero al observar de cerca la situación real de estos proyectos y sus modelos económicos, descubrimos que en el actual mercado DePIN, la mayoría de los proveedores de equipos provienen de lugares concentrados en la industria electrónica como Shenzhen, y el precio de estos equipos a menudo es decenas de veces el precio mayorista, casi todos los inversores en hardware están sufriendo enormes pérdidas. Los tokens DePIN comprados casi no tienen oportunidad de rebotar, los inversores solo pueden mirar impotentes cómo sus activos se deprecian, esperando en vano el "despliegue ecológico" y "la próxima ronda de airdrop" que parecen estar muy lejos. Más que una innovación en infraestructura, parece ser una repetición de un engaño de hardware de "resurrección".

![Difícil de conseguir hasta que nadie se interesa, enumerando las estafas de hardware "resucitar con el cadáver" de Depin])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-58f79859b74f5e1d66cd1d35ae7f8b95.webp(

Revisión del proyecto: lecciones dolorosas para los inversores

) Helium: de una máquina difícil de conseguir a hoy en día sin que nadie pregunte por ella

Helium fue un proyecto estrella en el campo de DePIN, cuyo dispositivo Helium Hotspot construyó una red LoRaWAN descentralizada. Más tarde, también colaboró con grandes compañías de telecomunicaciones para lanzar servicios de comunicación móvil, ofreciendo paquetes a bajo precio, lo que atrajo a una gran cantidad de usuarios en un corto período de tiempo.

A simple vista, parece que el futuro es brillante, pero la historia de los dispositivos Helium es en realidad un caso típico de "cosecha de cebollas": los hotspots que alguna vez costaron decenas de dólares se inflaron a 2500 dólares cada uno, ### afirmando que se recuperaría en tres días, ( pero la realidad es que, debido a que algunos nodos en ciertas áreas fueron prohibidos oficialmente, muchos usuarios sufrieron grandes pérdidas, las máquinas mineras se convirtieron en una carga, el precio del token se desplomó y los mineros sufrieron pérdidas devastadoras. El sueño de "minar es libertad financiera" se ha hecho añicos.

) Hivemapper: ¿Comprar cámaras para "minar"? Recuperar la inversión parece lejano.

Hivemapper vende una cámara de coche por 549 dólares, permitiendo a los usuarios subir datos geográficos mientras conducen para obtener recompensas en tokens. A primera vista, este modelo de "conducir para ganar" parece más fácil de entender que la minería tradicional. Pero el problema es:

  • Detrás del alto precio del hardware, falta un fuerte apoyo de tokens. El precio de los tokens ha estado bajo durante mucho tiempo, y el ciclo de recuperación es largo.
  • La calidad de los datos del mapa y la frecuencia de actualización son dudosas, y aún no se ha verificado si se puede construir una red que realmente compita con los servicios de mapas principales.
  • Su red de mapas cubre principalmente países desarrollados, y casi no tiene escenarios de implementación en otros mercados.

Además, el proyecto ha recaudado más de sesenta millones de dólares a través de la venta de hardware, pero esto es más ingreso por "vender equipos" que una representación saludable del modelo económico DePIN.

Jambo: el mito africano del teléfono Web3, una vez más una trampa de hardware

Jambo lanzó una combinación de "DePIN + billetera Web3" y ha vendido masivamente en el mercado africano, con más de 400,000 unidades del teléfono Jambo a 99 dólares, y ha activado más de 1.23 millones de direcciones de billetera. Detrás de esto no hay una fe de los inversionistas en el proyecto, sino una campaña de marketing lograda gracias a la explosión de ciertos tokens y al rápido desarrollo del ecosistema. El teléfono viene con la aplicación descentralizada preinstalada ###dApp(, los usuarios pueden ganar tokens JAMBO, pero la liquidez y el valor de los tokens siguen siendo cuestionables, y es difícil lograr un ciclo de ventas de datos cerrado. Sin compradores de datos grandes, el ecosistema del teléfono tendrá dificultades para satisfacer la demanda de uso a largo plazo de los usuarios de Web3.

) Ordz Game: versión modificada de la consola retro para Web3

El juego Ordz se centra en "Play to Earn" + la consola de mano BitBoy, y el equipo de alta gama se agotó tan pronto como salió a la venta, mientras que la versión normal también ha vendido miles de unidades.

Pero en esencia:

  • La experiencia de juego casi se queda en el nivel de ROM de consolas portátiles retro, con poca innovación;
  • Después de la transformación del token, todavía carece de liquidez y valor real;
  • La esencia es copiar el modo de minería GameFi, solo que ha cambiado la carcasa a una "consola portátil".

La posibilidad de que los jugadores permanezcan a largo plazo y obtengan retornos es extremadamente baja. Los airdrops prometidos por el proyecto pueden no cumplirse, pero las pérdidas de los inversores son reales.

TON móvil: ¿trampa de alta gama Android "teléfono para ancianos"?

Durante el auge de una conocida plataforma de mensajería instantánea y proyectos de blockchain relacionados, nació el teléfono TON, con un precio cercano a 500 dólares y ventas no bajas. Sin embargo, las críticas de los usuarios son "sensación de teléfono para mayores", "no es mejor que las marcas nacionales". Las especificaciones son mediocres: solo 6 GB de RAM, 128 GB de almacenamiento, sistema Android 14. Aunque incluye una funda de teléfono y se declara que tiene "expectativa de airdrop", pero:

  • La calidad del airdrop está muy por debajo de otros proyectos similares;
  • La interfaz de usuario/la experiencia del usuario no tienen características notables, el teléfono en sí no tiene innovación.
  • El ciclo de recuperación de la inversión es largo, y la construcción del ecosistema aún se encuentra en la fase de planificación.

Los compradores esperan la "oportunidad de futuros airdrops", pero no ven ninguna señal de que esta esperanza se haga realidad.

Starpower: trampa de cien yuanes, marketing incomprensible

Starpower se dice que es un proyecto DePIN de energía inteligente bajo un ecosistema de blockchain, que vende hardware como enchufes inteligentes, cargadores para coches, baterías, entre otros, y ha recibido el apoyo de algunas instituciones de inversión. Se dice que emitirá tokens en el segundo trimestre, con un precio de 100 dólares por un enchufe, mientras que productos similares en otras plataformas cuestan solo decenas de yuanes.

La empresa del proyecto se estableció hace poco tiempo, la tecnología no es transparente, los incentivos ecológicos aún no están claros y se basa completamente en "contar historias" para vender equipos.

Al revisar la historia de "esquemas de futuros de minería" de proyectos similares en el pasado, y observar el plan de desarrollo de Starpower, no es difícil encontrar similitudes.

Proyectos DePIN en el sector energético: alejarse de la lógica del mercado, al final son los inversores quienes pagan la cuenta.

Algunos proyectos se centran en modelos idealizados como el comercio de créditos de carbono y el comercio de energía distribuida de punto a punto. Por ejemplo, un proyecto recompensa el comportamiento de generación de energía verde de las plantas de energía solar a través de un mecanismo de doble token, pero en la práctica enfrenta numerosos problemas:

  • ¿Quién va a comprar créditos de carbono?
  • ¿Cómo verificar la verdadera producción de energía de la planta?
  • ¿En qué tokens se basa el retorno de la inversión de los dispositivos?

Otro proyecto intenta crear una plataforma de comercio P2P en el mercado de electricidad, pero el valor del token de la plataforma ha casi llegado a cero, y aún no hay casos de éxito en su modelo de negocio central. Aunque la idea es buena, la brecha entre la regulación y la implementación comercial aún no se ha superado.

DePIN es esencialmente un intento de extender el "modelo de incentivos económicos" de Web3 al mundo físico real. Teóricamente, tiene posibilidades infinitas:

Se pueden descentralizar las infraestructuras físicas de comunicación, electricidad, mapas y dispositivos ###, se puede construir un efecto de red de usuarios a gran escala, y se pueden lograr incentivos justos y gobernanza transparente a través del diseño de tokens.

Pero en la etapa actual, la gran mayoría de los proyectos DePIN que realmente se han implementado dependen de "vender hardware" para recolectar a los minoristas: el modelo de token con atributos de hardware es generalmente una combinación de "aire + burbuja", lo que se llama "potenciación ecológica" a menudo depende del empaque de líderes de opinión, la especulación de conceptos y las expectativas de airdrop para atraer nuevos usuarios. La mayoría de los promotores del proyecto provienen de centros de la industria electrónica, ganando ingresos por equipos a través de "cadena de suministro + precios de altos márgenes", y no construyendo realmente la red.

El DePIN verdaderamente exitoso requiere un diseño de modelo de oferta y demanda extremadamente sólido, un mecanismo de incentivos transparente y continuo, así como una comprensión profunda del campo del hardware/infrastructura. La mayor burbuja en el mercado de DePIN actualmente radica en que la mayoría de los proyectos no están resolviendo problemas reales, sino empaquetando conceptos para cosechar usuarios. Cuando el hardware se convierte en una herramienta de especulación en forma de "futuros", cuando los tokens de dispositivos se convierten en "boletos digitales" sin valor, y cuando toda la narrativa gira en torno a las expectativas de airdrop, el DePIN no es más que otro ciclo Ponzi de Web3. Esperamos que en un futuro cercano podamos ver algunos proyectos de DePIN que no dependan de la venta de hardware ni de contar historias, sino que sobrevivan gracias al uso real y a ingresos reales.

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FreeRidervip
· hace1h
Otra vez llega el impuesto a la inteligencia.
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BankruptWorkervip
· hace1h
Los métodos para tomar a la gente por tonta son todos iguales.
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LazyDevMinervip
· hace1h
Si se enrolla, que se enrolla, no puedo jugar.
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blocksnarkvip
· hace2h
tontos nunca serán esclavos
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FloorPriceWatchervip
· hace2h
Otra toma a la gente por tonta.
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SatoshiChallengervip
· hace2h
La historia se repite, en el 21 los tontos no crecieron todos.
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Anon4461vip
· hace2h
tomar a la gente por tonta tomar a la gente por tonta tomar a la gente por tonta, tontos nunca envejecerán
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