Mercado de juegos de 2023: los juegos de la cadena Ponzi están muriendo y los juegos 3A tradicionales son difíciles de beneficiarse de la cadena de bloques
Lanzar un esquema Ponzi en un juego de mierda fuera de la cadena como el 99% de los juegos criptográficos en la actualidad.
Título original: "Juegos y blockchain: actualización 2023"
Escrito por: polinia
Compilado por: Yvonne
Hace un año, escribí un artículo sobre juegos y blockchain. Es cierto que este es un artículo "reaccionario", porque estoy cansado de la exageración de VC: "Una gran ola de juegos AAA cambiará el panorama de blockchain en 6-12 meses y atraerá a mil millones de usuarios". En 2020, escribí sobre el escalado de blockchain por primera vez en reddit, pero a nadie realmente le importó y prestó atención, hasta mediados de 2021, exageré deliberadamente, lo cual está muy fuera de mi naturaleza, y funcionó. Entonces, lecciones aprendidas, utilizo algunas de las mismas estrategias en este artículo. Mi objetivo principal es señalar que la gran mayoría de los juegos AAA tradicionales no pueden y no se beneficiarán de la tecnología blockchain, especialmente los juegos para un solo jugador. Un año después, muchas de las narrativas asociadas con la exageración han desaparecido, por lo que puedo centrarme en las partes optimistas y positivas de ese artículo.
Donde la cadena de bloques todavía no tiene sentido
Para la mayoría de los juegos, el encadenamiento forzado y la financiarización los destruirán. Es cierto que ciertos juegos tienen una orientación financiera, especialmente los MMO y los juegos móviles, y estos juegos no sufren las restricciones anteriores, pero la mayoría de ellos aún no se benefician de la cadena de bloques, con los medios financieros tradicionales al alza.
Lance un esquema Ponzi en un mal juego fuera de la cadena, que es como el 99% de los juegos criptográficos en la actualidad.
Compartir activos entre juegos es imposible y sin sentido sin la infraestructura o los requisitos suficientes.
No necesito ser conservador en este momento, así que acortemos esta sección y vayamos directamente a lo que estoy hablando en mi publicación de 2022.
Infraestructura de juego descentralizada
En primer lugar, no creo que "descentralizado" sea la palabra correcta, tal vez "distribuido" sea más preciso. De todos modos, la infraestructura de juego descentralizada, la infraestructura de juego distribuida o la infraestructura de juego en línea, como quiera llamarlo, ha logrado grandes avances en el último año. Tenemos dos marcos muy prometedores: MUD y Dojo. Quiero que estos marcos se puedan mezclar y combinar, que sean compatibles entre sí, que se conecten a motores de juegos tradicionales como Unity o Unreal, y middleware como Simplygon o Wwise. Este tipo de infraestructura va más allá de blockchain y se está construyendo. Sin embargo, como mencioné el año pasado, este es un desafío abrumador que tardará varios años en madurar.
En un artículo anterior sobre Fractal Scaling, consideré los juegos en línea como una validación de 1000 aplicaciones específicas basadas en el resumen L2. Pero el espacio de diseño de infraestructura para juegos en cadena y mundos autónomos está abierto, y hay muchas innovaciones fuera de la cadena.
Estudio de desarrollo de juegos basado en DAO
No ha habido mucho progreso en este frente, pero sigue siendo una dirección significativa para blockchain. Especialmente los MMO y los juegos de plataformas.
Lanzamiento del juego
Algunas personas lo están intentando, pero no hay un progreso real. Tal vez tengamos que esperar hasta que el juego en línea se lance para que suceda algo nuevo, ¿tal vez esto será un caballo de Troya que llegará a los juegos no en línea? Tal vez, por las razones mencionadas el año pasado, todavía soy escéptico.
Nuevo mecanismo para usar contratos inteligentes
Vimos algunas ideas geniales en el hackathon. Agregaría que estos mecanismos no necesariamente tienen que ser "novedosos": pueden ser una variación de las ideas existentes, siempre que funcionen en contratos inteligentes.
¿Cómo va el juego AAA?
Casi todos los editores de AAA se han dado por vencidos con blockchain, y muchos juegos que los capitalistas de riesgo afirman que son AAA nunca fueron AAA en primer lugar. Sin embargo, debo mencionar Project Awakening, un juego en EVE Universe. De acuerdo con sus declaraciones y declaraciones, ¡creo que cumple con todas las condiciones que mencioné!
EVE Online ya es un exitoso juego orientado a la economía, por lo que la financiarización tiene sentido; de hecho, blockchain tiene el potencial de eliminar la fricción de algunos aspectos de la financiarización.
Desarrollo de juegos como DAO: si bien no mencionan un DAO, el "desarrollo de terceros realmente abierto" prácticamente lo insinúa.
Los sistemas de juego clave están en la cadena, impulsados por contratos inteligentes; supongo que mucha infraestructura está fuera de la cadena.
Me encantaría ver más de esto, tanto en la industria del juego establecida como en el incipiente mundo de los juegos en línea. Sin embargo, diré que, personalmente, estoy más interesado en los juegos no financiados y las narrativas cooperativas.
En resumen, el espacio de juegos de blockchain ha progresado en el último año, todo lo que quiero es una tendencia emergente y algunos juegos Ponzi están muriendo. Para ser claros, estos juegos resucitarán en un mercado alcista, pero creo que los juegos en línea verdaderamente sistemáticos resistirán la prueba del tiempo. Sin embargo, a diferencia de algunos temas sobre los que he escrito en el pasado, el desarrollo técnico de los juegos de cadena de bloques no es fácil, y espero que este campo tarde al menos 5 años en comenzar a madurar. Puede haber frenesí a corto plazo, pero este es un juego a largo plazo.
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Mercado de juegos de 2023: los juegos de la cadena Ponzi están muriendo y los juegos 3A tradicionales son difíciles de beneficiarse de la cadena de bloques
Título original: "Juegos y blockchain: actualización 2023"
Escrito por: polinia
Compilado por: Yvonne
Hace un año, escribí un artículo sobre juegos y blockchain. Es cierto que este es un artículo "reaccionario", porque estoy cansado de la exageración de VC: "Una gran ola de juegos AAA cambiará el panorama de blockchain en 6-12 meses y atraerá a mil millones de usuarios". En 2020, escribí sobre el escalado de blockchain por primera vez en reddit, pero a nadie realmente le importó y prestó atención, hasta mediados de 2021, exageré deliberadamente, lo cual está muy fuera de mi naturaleza, y funcionó. Entonces, lecciones aprendidas, utilizo algunas de las mismas estrategias en este artículo. Mi objetivo principal es señalar que la gran mayoría de los juegos AAA tradicionales no pueden y no se beneficiarán de la tecnología blockchain, especialmente los juegos para un solo jugador. Un año después, muchas de las narrativas asociadas con la exageración han desaparecido, por lo que puedo centrarme en las partes optimistas y positivas de ese artículo.
Donde la cadena de bloques todavía no tiene sentido
Para la mayoría de los juegos, el encadenamiento forzado y la financiarización los destruirán. Es cierto que ciertos juegos tienen una orientación financiera, especialmente los MMO y los juegos móviles, y estos juegos no sufren las restricciones anteriores, pero la mayoría de ellos aún no se benefician de la cadena de bloques, con los medios financieros tradicionales al alza.
Lance un esquema Ponzi en un mal juego fuera de la cadena, que es como el 99% de los juegos criptográficos en la actualidad.
Compartir activos entre juegos es imposible y sin sentido sin la infraestructura o los requisitos suficientes.
No necesito ser conservador en este momento, así que acortemos esta sección y vayamos directamente a lo que estoy hablando en mi publicación de 2022.
Infraestructura de juego descentralizada
En primer lugar, no creo que "descentralizado" sea la palabra correcta, tal vez "distribuido" sea más preciso. De todos modos, la infraestructura de juego descentralizada, la infraestructura de juego distribuida o la infraestructura de juego en línea, como quiera llamarlo, ha logrado grandes avances en el último año. Tenemos dos marcos muy prometedores: MUD y Dojo. Quiero que estos marcos se puedan mezclar y combinar, que sean compatibles entre sí, que se conecten a motores de juegos tradicionales como Unity o Unreal, y middleware como Simplygon o Wwise. Este tipo de infraestructura va más allá de blockchain y se está construyendo. Sin embargo, como mencioné el año pasado, este es un desafío abrumador que tardará varios años en madurar.
En un artículo anterior sobre Fractal Scaling, consideré los juegos en línea como una validación de 1000 aplicaciones específicas basadas en el resumen L2. Pero el espacio de diseño de infraestructura para juegos en cadena y mundos autónomos está abierto, y hay muchas innovaciones fuera de la cadena.
Estudio de desarrollo de juegos basado en DAO
No ha habido mucho progreso en este frente, pero sigue siendo una dirección significativa para blockchain. Especialmente los MMO y los juegos de plataformas.
Lanzamiento del juego
Algunas personas lo están intentando, pero no hay un progreso real. Tal vez tengamos que esperar hasta que el juego en línea se lance para que suceda algo nuevo, ¿tal vez esto será un caballo de Troya que llegará a los juegos no en línea? Tal vez, por las razones mencionadas el año pasado, todavía soy escéptico.
Nuevo mecanismo para usar contratos inteligentes
Vimos algunas ideas geniales en el hackathon. Agregaría que estos mecanismos no necesariamente tienen que ser "novedosos": pueden ser una variación de las ideas existentes, siempre que funcionen en contratos inteligentes.
¿Cómo va el juego AAA?
Casi todos los editores de AAA se han dado por vencidos con blockchain, y muchos juegos que los capitalistas de riesgo afirman que son AAA nunca fueron AAA en primer lugar. Sin embargo, debo mencionar Project Awakening, un juego en EVE Universe. De acuerdo con sus declaraciones y declaraciones, ¡creo que cumple con todas las condiciones que mencioné!
EVE Online ya es un exitoso juego orientado a la economía, por lo que la financiarización tiene sentido; de hecho, blockchain tiene el potencial de eliminar la fricción de algunos aspectos de la financiarización.
Desarrollo de juegos como DAO: si bien no mencionan un DAO, el "desarrollo de terceros realmente abierto" prácticamente lo insinúa.
Los sistemas de juego clave están en la cadena, impulsados por contratos inteligentes; supongo que mucha infraestructura está fuera de la cadena.
Me encantaría ver más de esto, tanto en la industria del juego establecida como en el incipiente mundo de los juegos en línea. Sin embargo, diré que, personalmente, estoy más interesado en los juegos no financiados y las narrativas cooperativas.
En resumen, el espacio de juegos de blockchain ha progresado en el último año, todo lo que quiero es una tendencia emergente y algunos juegos Ponzi están muriendo. Para ser claros, estos juegos resucitarán en un mercado alcista, pero creo que los juegos en línea verdaderamente sistemáticos resistirán la prueba del tiempo. Sin embargo, a diferencia de algunos temas sobre los que he escrito en el pasado, el desarrollo técnico de los juegos de cadena de bloques no es fácil, y espero que este campo tarde al menos 5 años en comenzar a madurar. Puede haber frenesí a corto plazo, pero este es un juego a largo plazo.