TreasureDAO fermera sa chaîne Treasure basée sur ZKsync le 30 mai, près de cinq mois après avoir annoncé des mesures urgentes de réduction des coûts et obtenu des pouvoirs d'urgence temporaires.
TreasureDAO met fin à Treasure Chain, son propre réseau construit sur la solution de mise à l'échelle de couche 2 de ZKsync, d'ici le 30 mai après le vote du TIP-52, donnant à l'équipe dirigeante des pouvoirs d'urgence pour gérer l'arrêt sans attendre d'autres votes.
Dans un fil X du 6 mai, l'équipe TreasureDAO a exhorté les utilisateurs à transférer tous leurs actifs ainsi que des tokens non fongibles d'ici la fin mai. La fermeture fait partie d'un pivot plus large pour réduire les coûts et se concentrer sur le développement de produits.
« Le pont vers Treasure Chain a été interrompu », a déclaré l'équipe, en notant que « MAGIC-ETH a été migré vers L1 Ethereum et est maintenant négociable sur Uniswap », tandis que « la migration de liquidité SMOL-MAGIC vers L1 est en cours. » Malgré la fermeture de la chaîne, l'équipe a assuré qu'elle est dans une position solide pour continuer ses opérations, car sa réserve de USDC « s'étend jusqu'à l'automne 2026. »
"Treasure est dans une position solide, avec notre réserve USDC prolongée jusqu'à l'automne 2026 — excluant un trésor MAGIC en reprise. La fermeture de Treasure Chain accélérera notre développement de produits et réduira les coûts opérationnels, nous positionnant pour la prochaine étape de croissance."
TreasureDAO
Même avec l'arrêt du mainnet, l'équipe a présenté la décision non pas comme un abandon, mais comme "un mouvement positif pour l'organisation". L'équipe a également ajouté que "la mise à la retraite de la chaîne est présentée comme une nécessité, pas un choix."
Cependant, la fermeture s'accompagne de dures vérités financières. Dans des mises à jour internes, le co-fondateur John Patten a souligné que le taux de consommation du DAO était devenu insoutenable, avec une potentielle épuisement de ses réserves d'ici fin 2025. Faire fonctionner Treasure Chain coûtait environ 450 000 $ par an — une dépense que la trésorerie ne pouvait plus justifier, surtout avec les subventions ZKsync se débloquant lentement au fil du temps.
Pour faciliter la transition, la proposition permet à l'équipe de gérer environ 3,18 millions de MAGIC et 138 ETH dans la liquidité détenue par le DAO. Comme l'a dit TreasureDAO, l'arrêt est une « mesure d'urgence reflétant les circonstances extraordinaires actuelles, et non un changement permanent des principes de gouvernance du DAO. »
Treasure était parmi les premiers constructeurs sur Arbitrum avant de lancer sa propre chaîne sur ZKsync. À son apogée, elle représentait même plus de 95 % de toutes les transactions de jeux et de NFT sur Arbitrum et a généré plus de 260 millions de dollars de volume de marché depuis son lancement, selon les données de Nansen.
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L'écosystème de jeux Treasure Chain ferme son mainnet près de cinq mois après son lancement
TreasureDAO fermera sa chaîne Treasure basée sur ZKsync le 30 mai, près de cinq mois après avoir annoncé des mesures urgentes de réduction des coûts et obtenu des pouvoirs d'urgence temporaires.
TreasureDAO met fin à Treasure Chain, son propre réseau construit sur la solution de mise à l'échelle de couche 2 de ZKsync, d'ici le 30 mai après le vote du TIP-52, donnant à l'équipe dirigeante des pouvoirs d'urgence pour gérer l'arrêt sans attendre d'autres votes.
Dans un fil X du 6 mai, l'équipe TreasureDAO a exhorté les utilisateurs à transférer tous leurs actifs ainsi que des tokens non fongibles d'ici la fin mai. La fermeture fait partie d'un pivot plus large pour réduire les coûts et se concentrer sur le développement de produits.
« Le pont vers Treasure Chain a été interrompu », a déclaré l'équipe, en notant que « MAGIC-ETH a été migré vers L1 Ethereum et est maintenant négociable sur Uniswap », tandis que « la migration de liquidité SMOL-MAGIC vers L1 est en cours. » Malgré la fermeture de la chaîne, l'équipe a assuré qu'elle est dans une position solide pour continuer ses opérations, car sa réserve de USDC « s'étend jusqu'à l'automne 2026. »
Même avec l'arrêt du mainnet, l'équipe a présenté la décision non pas comme un abandon, mais comme "un mouvement positif pour l'organisation". L'équipe a également ajouté que "la mise à la retraite de la chaîne est présentée comme une nécessité, pas un choix."
Cependant, la fermeture s'accompagne de dures vérités financières. Dans des mises à jour internes, le co-fondateur John Patten a souligné que le taux de consommation du DAO était devenu insoutenable, avec une potentielle épuisement de ses réserves d'ici fin 2025. Faire fonctionner Treasure Chain coûtait environ 450 000 $ par an — une dépense que la trésorerie ne pouvait plus justifier, surtout avec les subventions ZKsync se débloquant lentement au fil du temps.
Pour faciliter la transition, la proposition permet à l'équipe de gérer environ 3,18 millions de MAGIC et 138 ETH dans la liquidité détenue par le DAO. Comme l'a dit TreasureDAO, l'arrêt est une « mesure d'urgence reflétant les circonstances extraordinaires actuelles, et non un changement permanent des principes de gouvernance du DAO. »
Treasure était parmi les premiers constructeurs sur Arbitrum avant de lancer sa propre chaîne sur ZKsync. À son apogée, elle représentait même plus de 95 % de toutes les transactions de jeux et de NFT sur Arbitrum et a généré plus de 260 millions de dollars de volume de marché depuis son lancement, selon les données de Nansen.