Jeux Web3 2024 : croissance significative mais en retard par rapport aux secteurs populaires, augmentation des utilisateurs sans conversion de la capitalisation boursière.

Récapitulatif de l'industrie des jeux Web3 en 2024 : innovation constante mais incapacité à saisir pleinement les opportunités du bull run

En 2024, l'industrie des jeux Web3 présente une dynamique de développement complexe. D'une part, le nombre d'utilisateurs actifs quotidien a explosé de plus de 300 %, et les entreprises de jeux traditionnels commencent également à s'implanter concrètement dans ce domaine ; d'autre part, la capitalisation boursière de ce secteur n'a augmenté que de 60,5 %, ce qui est clairement en retard par rapport à des segments populaires comme les Memes et l'IA. Avec le Bitcoin atteignant de nouveaux sommets et le marché des cryptomonnaies dans son ensemble prospérant, une question clé se pose : "Les jeux Web3 ont-ils manqué la meilleure occasion de développement de cette ronde de bull run ?"

Cependant, derrière les données de surface, 2024 marque une période de transformation importante pour l'industrie, passant d'une phase de pure spéculation à une phase de maturité. Ce rapport analysera l'évolution des jeux Web3 dans le cycle de marché de 2024, explorera les indicateurs clés, les avancées technologiques et les changements stratégiques, ainsi que la manière dont l'industrie construit une croissance durable tout en faisant face aux défis de l'adoption grand public.

2024年Web3游戏回顾:创新不断,但为何还是成为牛市下的缺席者?

Aperçu des indicateurs clés annuels

  • Capitalisation boursière : atteint 31,8 milliards de dollars, augmentation de 60,5 %
  • Volume des transactions : 5,2 milliards de dollars, en hausse de 18,5 %
  • Nombre de transactions : 5,3 milliards, en baisse de 30,3 %
  • Utilisateurs actifs quotidiens : atteindra 6,6 millions à la fin de l'année, en hausse de 308,6 % par rapport au début de l'année.
  • Jeux actifs : 1 361 sur 3 602 jeux restent actifs (37,8 % )
  • Financement annuel : 220 événements de financement, montant total de 9,1 millions de dollars.

Blockchain de premier plan :

  • Part de volume des transactions : BNB chaîne ( 23.1% ), Ethereum ( 17.6% ), Blast ( 19.2% )
  • Pourcentage de transactions : WAX(33.6%), Aptos(11.6%), Ronin(6.1%)
  • Utilisateurs actifs quotidiens : opBNB(220 000), Ronin(110 000), Nebula(45,8 000)(12 jours en moyenne)

Retour sur les jeux Web3 en 2024 : Innovation constante, mais pourquoi demeurent-ils absents durant le bull run ?

Analyse de la performance du marché

performance de la capitalisation

Le secteur des jeux Web3 connaîtra une forte croissance en 2024, mais par rapport à d'autres secteurs de la cryptographie, sa performance est inférieure. La capitalisation boursière atteindra 31,8 milliards de dollars à la fin de l'année, soit une augmentation de 60,5 % par rapport à l'année précédente. En mars, un pic de 47,4 milliards de dollars a été atteint cette année, mais cela reste significativement en dessous du niveau historique de 114,1 milliards de dollars atteint le 1er novembre 2021.

Dans le classement de la croissance par capitalisation, les jeux Web3 se classent huitièmement parmi les dix premiers secteurs, nettement derrière les Memecoins (421.1%), l'IA et les Big Data (168.0%) et l'écosystème Solana (124.1%), qui sont des secteurs leaders.

En termes d'attention de la communauté, les jeux Web3 ne représentent que 6,7 % des vues dans le top dix des sections les plus suivies de CoinMarketCap, se classant neuvième, avec l'essentiel de l'attention de l'année centrée sur les projets liés aux pièces Meme.

Revue des jeux Web3 de 2024 : innovation continue, mais pourquoi restent-ils absents dans le bull run ?

Analyse du volume des transactions

En 2024, le volume total des transactions des jeux Web3 atteindra 5,2 milliards de dollars, soit une augmentation de 18,5 % par rapport à 2023. Bien qu'il ait inversé la tendance à la baisse observée depuis 2021, il reste néanmoins nettement inférieur au pic du cycle précédent, n'atteignant que 6,2 % du sommet de (841 milliards de dollars de 2021, ).

Le nombre total de transactions a atteint 5,3 milliards, soit une baisse de 30,3 % par rapport à l'année précédente. Ce niveau, bien qu'équivalent aux 5,1 milliards de transactions de 2021, n'a pas réussi à inverser la tendance à la baisse qui a commencé en 2022.

Le nombre d'utilisateurs actifs quotidiens (DAU) a connu une croissance significative tout au long de l'année, passant d'une moyenne quotidienne de 1,6 million en janvier à 6,6 millions en décembre, soit une augmentation de 308,6 % sur l'année. Cette croissance dépasse le pic précédent de 1,8 million de DAU atteint en novembre 2021. Bien qu'il puisse inclure certaines activités de robots, cela démontre néanmoins une augmentation significative de l'engagement des utilisateurs.

2024 Web3 Jeux Récapitulatif : Innovation constante, mais pourquoi restent-ils absents dans le bull run ?

Développement de l'écosystème

Concurrence et évolution des chaînes publiques

En 2024, la domination des différentes blockchains dans les jeux Web3 connaît un changement significatif :

  • Volume d'échange : la chaîne BNB maintient une part de marché dominante de 123,1 %(, suivie par Ethereum à 117,6 %), Blast à 19,2 %( et Ronin à 19,0 %).
  • Nombre de transactions : WAX en tête ( 33.6% ), Aptos émerge ( 11.6% ), Ronin et opBNB représentent respectivement 6.1% et 6.0%
  • Taux d'activité des utilisateurs : opBNB a émergé avec une moyenne de 2,2 millions d'utilisateurs actifs quotidiens en décembre (, dépassant Ronin avec 110 000 utilisateurs ), Nebula se classant troisième avec 458 000 utilisateurs (.

La tendance à la diversification des chaînes indique que l'écosystème devient de plus en plus mature, et que différentes blockchains trouvent leur place pour divers types d'expériences de jeu et de préférences des utilisateurs. Les principales réseaux se développent en tant que plateformes intégrées pour les développeurs de jeux, attirant et retenant des projets de qualité grâce à des incitations stratégiques.

![Revue des jeux Web3 de 2024 : innovation continue, mais pourquoi restent-ils absents dans le bull run ?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-dcf606a0d74c1233c5a4a8ed788b7063.webp(

Amélioration des infrastructures techniques

) augmentation de la capacité

La capacité de traitement de la blockchain a considérablement augmenté, le volume de transactions traitées par réseau par seconde ayant augmenté de plus de 50 fois par rapport à il y a quatre ans. Cela est dû à l'émergence des réseaux Layer 2 et Layer 3 d'Ethereum, ainsi qu'à des blockchains à haut débit comme Solana, Sui et Aptos.

Des avancées majeures ont été réalisées dans les chaînes dédiées aux jeux, telles que Ronin annonçant le plan Layer 2 Ronin zkEVM, Immutable zkEVM permettant un déploiement sans permission, et Avalanche ayant complété la mise à niveau "Avalanche9000".

( Les frais de Gas diminuent

La mise à niveau "Cancún" d'Ethereum a considérablement réduit les frais des réseaux L2, passant de plusieurs dollars à quelques centimes, voire moins, éliminant ainsi les principaux points de friction auxquels sont confrontés les développeurs de jeux blockchain et les joueurs.

) Amélioration de l'interopérabilité entre chaînes

Le protocole d'interopérabilité cross-chain de Chainlink ( CCIP ) a connu un développement significatif, améliorant l'interopérabilité des objets en jeu. Les formats standardisés d'actifs numériques tels que ERC-721 et ERC-1155 deviennent plus répandus, simplifiant le transfert et l'interaction des actifs. Des plateformes décentralisées soutenant les jeux cross-chain comme Portal, Fractal ID et Web3Games émergent.

Développement du projet

L'année 2024 a vu plusieurs lancements de jeux importants. Off The Grid et MapleStory Universe sont entrés en accès anticipé, Illuvium a été lancé officiellement, et Pirate Nation a réussi à compléter son événement de génération de tokens (TGE).

Analyse des jeux actifs

À la fin de novembre 2024, le nombre total de jeux blockchain atteint 3 602, mais seulement 1 361, soit 37,8 %, maintiennent une activité en chaîne. Il y a 96 jeux avec plus de 100 000 utilisateurs actifs mensuels, représentant 2,7 % du total. Cette tendance de concentration des utilisateurs indique que le marché tend à mûrir, les jeux à succès attirant un public plus large.

![Rétrospective des jeux Web3 en 2024 : innovation continue, mais pourquoi restent-ils absents durant le bull run ?]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-851c12d05c75b3cac7c133626dfec3cb.webp###

Innovation du paysage

( tendance des jeux multiplateformes

Les jeux mobiles deviennent la principale plate-forme de jeux Web3, représentant 29,4 % des nouveaux jeux publiés. Les plateformes sociales ), en particulier Telegram (, deviennent un puissant catalyseur, représentant 20,9 %. 11 jeux sur Telegram ont franchi le cap des 10 millions d'utilisateurs actifs mensuels, stimulant le développement de l'écosystème TON.

Le domaine des jeux sur console est relativement sous-développé, mais de nouvelles méthodes comme Off The Grid de Gunzilla Games séparent le gameplay principal des fonctionnalités blockchain. Pendant ce temps, des plateformes comme Sui et Solana développent des consoles de jeux Web3 spécialisées.

) Une entreprise de jeux traditionnels entre sur le marché

Ubisoft a lancé Champions Tactics sur Oasys, Square Enix renforce sa présence dans la blockchain par des investissements et des partenariats, et Sony a lancé le réseau Soneium Layer 2. Ces actions marquent le passage des géants du jeu traditionnels d'une phase d'expérimentation à un développement stratégique.

L'intégration de l'IA dans le développement de jeux

L'IA a révolutionné l'interaction et la génération de contenu au sein des jeux, simplifiant les processus de développement et améliorant l'efficacité opérationnelle. Les développeurs utilisent l'IA pour générer des PNJ plus complexes, automatiser la création d'actifs, optimiser les tests et la surveillance, ainsi que pour améliorer la conception économique des jeux.

Rétrospective des jeux Web3 de 2024 : innovation continue, mais pourquoi restent-ils absents dans le bull run ?

Investissement de jeux

Aperçu du financement annuel (

En 2024, 9,1 milliards de dollars ont été levés à travers 220 événements de financement. Le montant des financements a diminué de 7,3 % par rapport à 2023, mais le nombre d'événements a augmenté de 48,7 %. On observe une tendance marquée vers les investissements précoces, avec 34,6 % des transactions étant des transactions précoces.

Animoca Brands maintient sa position de leader avec 38 investissements réalisés. Sept projets ont levé plus de 20 millions de dollars chacun, Azra Games se classant en tête avec un financement de 42,7 millions de dollars lors de son tour de série A.

) tendance d'investissement stratégique

L'accent des investissements se déplace vers les infrastructures de jeu et les outils de développement. Les plateformes et le développement multi-chaînes attirent une attention considérable, les nouvelles catégories de jeux ### comme les jeux basés sur Telegram et les projets de paris ( reçoivent des investissements significatifs.

![Retour sur les jeux Web3 de 2024 : innovation continue, mais pourquoi restent-ils absents dans ce bull run ?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-f300709592e1e5ba03d5c9ba5954d3df.webp###

Évolution de l'industrie et perspectives futures

L'évolution significative des modes de jeu en 2024, le mode "jouer pour gagner" cède la place à des méthodes plus durables. Les stratégies "gagner en jouant" et "jouer pour les airdrops" montrent de nouvelles façons d'acquérir des utilisateurs, les projets matures se tournent vers le mode "jouer et gagner".

Cependant, les obstacles techniques, l'incertitude réglementaire et le maintien de la participation sur la chaîne demeurent des défis majeurs. Les jeux Telegram montrent une capacité d'acquisition d'utilisateurs incroyable, mais le taux de conversion des activités sur la chaîne est généralement inférieur à 1%.

Perspectives pour 2025 :

  • L'intégration des plateformes sociales devrait résoudre les défis d'acquisition des utilisateurs.
  • L'intégration de l'IA évoluera des caractéristiques marketing vers un moteur d'innovation.
  • L'intégration pour réaliser une croissance durable peut déterminer la pertinence de l'industrie

Le rôle futur des jeux Web3 pourrait résider dans l'intégration plutôt que dans la domination, en créant une valeur innovante par la connexion des jeux traditionnels, des plateformes sociales et de la technologie blockchain, avec l'espoir de remodeler l'avenir de l'industrie du jeu.

![Rétrospective des jeux Web3 de 2024 : innovation constante, mais pourquoi restent-ils absents du bull run ?]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-8f1b88faad754d1a800e626945e3465c.webp(

Voir l'original
Cette page peut inclure du contenu de tiers fourni à des fins d'information uniquement. Gate ne garantit ni l'exactitude ni la validité de ces contenus, n’endosse pas les opinions exprimées, et ne fournit aucun conseil financier ou professionnel à travers ces informations. Voir la section Avertissement pour plus de détails.
  • Récompense
  • 5
  • Partager
Commentaire
0/400
LayerZeroHerovip
· 07-11 20:38
Investir n'est pas aussi bon que jouer aux jeux.
Voir l'originalRépondre0
Anon32942vip
· 07-11 13:10
La qualité doit primer sur la quantité
Voir l'originalRépondre0
AirdropNinjavip
· 07-10 11:06
Le jeu doit encore se déposer et se monétiser.
Voir l'originalRépondre0
ProbablyNothingvip
· 07-10 10:51
Encore à un stade de spéculation et de manipulation.
Voir l'originalRépondre0
RegenRestorervip
· 07-10 10:41
Le jeu doit d'abord briser le cercle, puis briser le prix.
Voir l'originalRépondre0
Trader les cryptos partout et à tout moment
qrCode
Scan pour télécharger Gate app
Communauté
Français (Afrique)
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)