Fusion innovante de DePIN et du cloud gaming : comment Shaga redéfinit l'expérience de jeu

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Explorer la combinaison de DePIN et des jeux en cloud sur les nouveaux marchés : l'exemple de Shaga

Les jeux en nuage se développent rapidement, mais font face à un défi clé : même si la technologie progresse, les défauts inhérents à l'architecture centralisée entraînent toujours des latences significatives. Les données montrent que les services traditionnels de jeux en nuage augmentent la latence de 40 à 150 millisecondes par rapport à l'exécution locale, avec une augmentation allant jusqu'à 85 % à 800 %.

Pour obtenir la meilleure expérience, la distance physique et la répartition du réseau sont essentielles. Déployer des nœuds de jeu à proximité des utilisateurs finaux peut considérablement réduire la latence. Cependant, construire de grands centres de données dans le monde entier est à la fois inefficace et coûteux.

En prenant Shaga comme exemple, explorons le chemin d'implémentation de DePIN+ et du cloud gaming sur les marchés émergents

État de l'industrie

Une célèbre entreprise technologique a tenté de résoudre ce problème par l'intermédiaire d'une plateforme de jeux en cloud. Bien que l'échec de cette plateforme puisse être attribué à de multiples facteurs, la raison fondamentale souvent négligée réside dans le fait que les promesses technologiques n'ont pas été tenues. Le "retard négatif" qu'elle prétendait offrir ne peut être réalisé dans l'architecture technologique actuelle. Après tout, le retard est finalement limité par les lois objectives de la distance physique.

Il existe de nombreuses situations similaires. Prenons l'exemple d'un grand service de cloud gaming qui compte 40 millions d'utilisateurs, mais qui souffre de problèmes de latence en raison de sa dépendance à des centres de données centralisés, qui sont généralement peu utilisés et éloignés des utilisateurs. Cette solution peut être "suffisante" pour certains jeux occasionnels ou solo, mais elle est clairement insuffisante pour les joueurs de jeux compétitifs ou multijoueurs qui recherchent une expérience d'immersion totale.

Avantages du réseau P2P

La spécificité du cloud gaming en fait un terrain d'expérimentation idéal pour les réseaux distribués :

  1. Réduire la distance physique et optimiser la distribution du réseau sont la clé pour réduire la latence.
  2. Le cloud gaming peut fournir des services de qualité sans nécessiter de matériel lourd.

C'est précisément l'avantage des réseaux P2P par rapport aux services cloud centralisés : d'une part, les nœuds P2P peuvent être plus proches des utilisateurs finaux ; d'autre part, ils n'ont pas besoin de coûteux grands centres de données - du matériel grand public peut fournir des services de qualité et couvrir des zones difficiles d'accès pour les centres de données traditionnels.

En prenant Shaga comme exemple, explorons le chemin de mise en œuvre de DePIN+ jeux en cloud sur les marchés émergents

Adaptation de l'offre du marché

Selon les statistiques, il existe 2 milliards de PC de jeu dans le monde, avec 100 millions de nouveaux ajoutés chaque année. Bien que la production de PC continue d'augmenter, le taux d'utilisation des appareils à des fins de divertissement n'a pas augmenté en parallèle. Pendant ce temps, la demande de jeux connaît une croissance exponentielle.

Le paradoxe entre l'idle des équipements haute performance et la demande croissante de jeux crée des opportunités pour les réseaux de jeux cloud P2P : en intégrant les ressources de puissance de calcul inutilisées, nous offrons des services aux joueurs ayant besoin d'un accès à des jeux de haute qualité à faible coût (en particulier les utilisateurs des marchés émergents qui ont du mal à se permettre des équipements professionnels).

Ainsi, nous pensons que le edge computing et le cloud gaming à faible latence ont le potentiel de devenir des méthodes de distribution de jeux mainstream, tout comme les plateformes de streaming rendent la distribution de contenu plus flexible et pratique.

Une nouvelle solution

Un produit DePIN axé sur la réalisation de la latence minimale par le biais de l'informatique en périphérie est apparu dans un écosystème blockchain.

Ce produit crée une expérience de jeu en nuage grâce à l'informatique en périphérie : il permet à tout utilisateur de créer des nœuds et de partager des ressources de jeu. Les fournisseurs de puissance de calcul peuvent pleinement tirer parti des équipements d'optimisation des jeux, tandis que les joueurs peuvent profiter d'une expérience de jeu haute performance et à faible latence à un coût réduit. Grâce à ce modèle, les détenteurs de PC de jeu peuvent transformer leurs équipements en centres de données miniatures et obtenir des revenus passifs sans aucun coût. De plus, participer au réseau DePIN ne nécessite pas l'achat de matériel personnalisé, ce qui réduit considérablement le seuil d'entrée dans l'écosystème.

Bien que ce produit soit compatible à la fois avec les jeux Web2 et Web3, il convient de mentionner son soutien à l'innovation des jeux Web3 : grâce à un contrôleur avec portefeuille matériel intégré, il permet une interaction avec la blockchain sans que l'utilisateur s'en rende compte.

En prenant Shaga comme exemple, explorons le chemin de mise en œuvre de DePIN+cloud gaming sur les marchés émergents

Comparaison avec les concurrents Web2

Comparé aux géants du cloud gaming Web2, certaines plateformes bien connues, bien qu'elles disposent d'une base d'utilisateurs plus importante, présentent toutes des insuffisances :

  • Latence élevée
  • L'offre de jeux est limitée
  • Les performances du service fluctuent en fonction de la distance des utilisateurs par rapport au centre de données.

Ce nouveau produit émergent devrait se démarquer grâce aux avantages suivants :

  • Mode de jeu cloud décentralisé
  • L'informatique de périphérie pour réduire la latence
  • Expérience de jeu améliorée par l'IA

En prenant Shaga comme exemple, explorons les voies de mise en œuvre de DePIN+ et du cloud gaming sur les marchés émergents

Comparaison avec les concurrents de Web3

Bien qu'il existe de nombreux projets Web3 impliquant des jeux et des calculs décentralisés, leurs voies technologiques et leurs positions de produit présentent des différences significatives :

  • Certains projets se concentrent sur les services de calcul GPU de niveau entreprise, mais se concentrent sur les centres de données, se rapprochant ainsi davantage des solutions Web2 traditionnelles ;
  • Certains projets se concentrent sur l'entraînement des agents d'IA ;
  • Il y a aussi des projets qui se concentrent sur le cloud gaming, mais la latence et la sécurité ne sont pas des considérations clés, et dépendent principalement de l'approvisionnement en puissance de calcul centralisée des mineurs et des cybercafés.

En comparaison, ce nouveau produit se concentre sur le domaine du cloud gaming, en construisant un avantage concurrentiel unique grâce à un "réseau de nœuds distribués + un système d'incitation sociale" - offrant des services de cloud gaming à faible coût, faible latence et haute qualité tout en améliorant la rétention des joueurs grâce à des missions sociales et un mécanisme de récompense en tokens.

En prenant Shaga comme exemple, explorer le chemin de mise en œuvre de DePIN + jeux cloud sur les marchés émergents

Cas d'utilisation

expérience de jeu mobile

Imaginez que vous n'ayez peut-être pas de PC de jeu, ou que vous ayez quitté votre équipement de jeu - que ce soit dans un café, une bibliothèque ou même en voyage, vous souhaitez toujours jouer à des jeux de haute qualité à tout moment. Pas besoin d'emporter un ordinateur portable haute performance ou de dépendre d'un serveur cloud distant, il vous suffit d'ouvrir cette plateforme sur n'importe quel appareil (tablette, téléphone ou ordinateur portable léger) pour "emprunter" la puissance de calcul des nœuds à proximité et bénéficier d'une expérience de jeu à faible latence et haute fidélité, où que vous soyez.

jeu multijoueur local

Ce produit n'est pas seulement une plateforme de jeux, c'est aussi une plateforme sociale. Grâce à l'infrastructure de calcul en périphérie, cette plateforme offre non seulement une meilleure expérience de jeu solo, mais elle innove également pour les jeux multijoueurs localisés. Grâce à son système social, les utilisateurs peuvent s'affronter en temps réel, même s'ils ne sont pas dans la même pièce.

Jeux et interaction en direct

La diffusion de jeux en direct est un marché énorme avec 7 millions de streamers actifs et 35 millions d'utilisateurs quotidiens. Cette plateforme permet aux streamers de collaborer directement avec des spectateurs sélectionnés grâce à la fonction "écran partagé en un clic", ajoutant une nouvelle dimension d'interaction sociale. En transformant le visionnage passif en participation active, elle crée une expérience plus immersive.

Ce n'est là qu'un aperçu, l'élargissement des scénarios d'application apportera une expérience unique à la communauté des jeux.

En prenant l'exemple de Shaga, explorer les voies d'implémentation de DePIN + cloud gaming sur les marchés émergents

Centré sur l'expérience utilisateur

La construction de ce produit est toujours centrée sur les besoins des utilisateurs finaux, qu'ils soient fournisseurs de nœuds ou joueurs. Les fournisseurs de nœuds peuvent tirer parti des ressources informatiques inutilisées pour créer de la valeur pour les utilisateurs tout en générant des revenus supplémentaires ; tandis que les joueurs peuvent profiter d'une expérience de cloud gaming ultime. De plus, grâce au système social, l'expérience de jeu possède une dimension sociale et immersive plus forte.

Pour garantir une expérience utilisateur de qualité, la plateforme prévoit de mettre en œuvre une fonction de sauvegarde d'état de jeu dans le cloud, créant régulièrement des points de contrôle. Si un nœud rencontre un problème, le jeu redémarrera instantanément sur un autre nœud en utilisant la sauvegarde dans le cloud. À l'avenir, un système de staking et de réputation sera également mis en place pour inciter les opérateurs de nœuds de qualité grâce à des mécanismes de théorie des jeux.

En prenant Shaga comme exemple, explorer le chemin de mise en œuvre de DePIN + jeux en cloud sur les marchés émergents

Conclusion

Cette équipe de produit émergent se concentre sur l'expérience utilisateur, promettant de redéfinir la manière dont les jeux interagissent - non seulement dans le domaine du Web3, mais également dans l'écosystème Web2. Elle dépasse la position de "une autre plateforme de jeu dans le cloud", construisant un réseau décentralisé et piloté par les utilisateurs, changeant fondamentalement la logique sous-jacente de la distribution, de l'expérience et de la monétisation des jeux.

En prenant l'exemple de Shaga, explorons le chemin de mise en œuvre de DePIN+ jeux en cloud sur les marchés émergents

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CryptoWageSlavevip
· Il y a 7h
Résolvez la latence, achetez-le !
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Web3ProductManagervip
· Il y a 21h
hum quand nous regardons les métriques de jeu depin... la latence est le principal tueur de conversion rn à vrai dire
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DuckFluffvip
· Il y a 21h
Les joueurs n'ont-ils pas déjà hâte ? Soutenons-le.
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ContractFreelancervip
· Il y a 22h
Jouer à des jeux en cloud via P2P, est-ce vraiment fiable ?
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NullWhisperervip
· Il y a 22h
hmm la latence est toujours un goulot d'étranglement théorique ici... besoin de voir de vraies données de test de stress
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AllInDaddyvip
· Il y a 22h
Qui a dit que l'expérience de jeu est mauvaise ? Il suffit de se lancer.
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