Le flux de travail avec lequel j'expérimente avait en fait une représentation 3D comme étape intermédiaire. Vous pouvez donc insérer arbitrairement des caractères / objets et avoir un contrôle précis sur votre propre travail. Refaire la scène sous différents angles, etc.
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NightAirdropper
· 07-25 05:01
C'est vraiment subtil, la fragmentation est vraiment agréable.
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LiquidityWizard
· 07-25 04:56
architecture de flux de travail théoriquement fascinante... 93,7 % de chance que ce paradigme de contrôle granulaire optimise la manipulation de scène
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GweiWatcher
· 07-25 04:36
Très bien, des grenouilles taureaux, faire n'importe quoi en 3D.
Bien.
Le flux de travail avec lequel j'expérimente avait en fait une représentation 3D comme étape intermédiaire. Vous pouvez donc insérer arbitrairement des caractères / objets et avoir un contrôle précis sur votre propre travail. Refaire la scène sous différents angles, etc.
Si similaire, mais approche différente.