Rapport de recherche approfondie sur les jeux en chaîne : bulle ou révolution sous le principe natif du chiffrement ?
Une introduction : Définition des jeux sur blockchain
Récemment, le passe de jeu Sky Strife a enregistré un volume de transactions de 21000 ETH sur le réseau de test, suscitant l'intérêt des joueurs non liés à la chaîne entière pour ce domaine. Depuis la sortie de Pong en 1972, l'industrie du jeu a connu un développement énorme. Des jeux classiques de 8 bits comme Super Mario et The Legend of Zelda, aux jeux en ligne complexes d'aujourd'hui comme Fortnite et League of Legends, le jeu n'est plus simplement une activité de divertissement.
Avec le développement de la technologie blockchain, l'industrie du jeu est en train de redéfinir l'expérience des joueurs de manière sans précédent. D'Axie Infinity, qui combine étroitement le jeu avec l'économie de chiffrement, à Stepn, qui met l'accent sur le social et l'innovation, les jeux blockchain sont considérés comme un moyen important de favoriser l'adoption à grande échelle de la technologie de chiffrement. Les gens commencent à explorer de nouvelles façons de combiner le jeu et la blockchain, au-delà de l'enregistrement des actifs, est-il possible d'enregistrer davantage d'éléments ? Cela a donné naissance à l'émergence des jeux en chaîne complète.
La principale différence entre les jeux sur blockchain et les jeux traditionnels est :
L'authenticité des données est garantie par la blockchain. La blockchain n'est pas seulement un stockage auxiliaire des données, mais la véritable source des données de jeu, stockant toutes les données clés.
La logique et les règles du jeu sont mises en œuvre par des contrats intelligents. Toutes les opérations dans le jeu peuvent être exécutées sur la chaîne, garantissant ainsi la traçabilité et la sécurité de la logique.
Le développement de jeux suit les principes d'un écosystème ouvert. Les contrats de jeu et le client adoptent un mode open source, offrant un espace créatif aux développeurs tiers.
Le jeu est indépendant du client. Même si le client des développeurs principaux disparaît, le jeu peut continuer à fonctionner, réalisant ainsi une véritable décentralisation.
Deux, la nécessité des jeux sur toute la chaîne
Avant d'analyser la nécessité des jeux blockchain, nous devons comprendre l'état actuel et le modèle opérationnel de l'industrie du jeu traditionnel.
1. État actuel de l'industrie des jeux traditionnels
Selon les données de Fortune Business Insights, la taille du marché mondial des jeux en 2022 était de 249,55 milliards de dollars, et devrait dépasser 280 milliards de dollars en 2023, pour atteindre plus de 600 milliards de dollars d'ici 2030. En comparaison, la taille du marché mondial de l'industrie cinématographique et du divertissement en 2022 était de 94,4 milliards de dollars. L'industrie du jeu occupe une position importante dans le développement économique, et sa profondeur de commercialisation et la diversité de ses types présentent encore de nombreuses opportunités à explorer.
Actuellement, le nombre de joueurs de jeux vidéo dans le monde approche les 3 milliards. La raison pour laquelle les jeux peuvent attirer autant de personnes réside principalement dans le fait qu'ils satisfont les besoins humains de plusieurs façons:
Échapper à la réalité pour redémarrer sa vie : le jeu offre un lieu pour échapper aux pressions de la vie quotidienne.
Social sans charge : Les jeux en ligne multijoueurs offrent aux joueurs une plateforme sociale conviviale.
Récompenses de feedback instantané : le jeu propose un système de récompenses riche et un mécanisme de feedback en temps réel.
Exploration libre à faible coût : De nombreux jeux offrent des mondes virtuels riches à explorer pour les joueurs.
Poursuite de l'accomplissement et de l'auto-réalisation : en accomplissant des tâches et des objectifs, les joueurs peuvent réaliser des défis personnels et une croissance de personnage.
2. Les défis de l'industrie traditionnelle des jeux
Cependant, l'industrie du jeu traditionnel est confrontée à deux principaux dilemmes :
La publication de jeux est soumise à des restrictions de numéro de version : en Chine, par exemple, les jeux doivent obtenir un numéro de version délivré par l'Administration nationale de la radio et de la télévision pour être publiés. L'incertitude de l'approbation des numéros de version impose une pression énorme aux entreprises de jeux.
Coûts élevés avant l'émission, risque de coûts irrécupérables : Dans le modèle traditionnel de développement de jeux, il est nécessaire de supporter de nombreux coûts en ressources humaines et en infrastructures dans la phase initiale, et les revenus commerciaux ne sont partagés qu'après la sortie du jeu. Cela entraîne un processus de développement et de publication de longue durée, augmentant le risque d'obtenir les revenus escomptés.
3. Tentative de rupture des jeux Web2.5
Face à ces difficultés, les jeux Web2.5 tentent en premier de percer :
Destiné aux utilisateurs du monde entier, contournant les restrictions de numéro de version domestique.
En émettant des NFT et des jetons, il est possible de générer des revenus dès les premières étapes du jeu, réduisant ainsi le seuil financier pour la création de jeux.
Cependant, avec l'effondrement du modèle économique de Ponzi, l'engouement pour les jeux Web2.5 s'est progressivement estompé. Certains développeurs se tournent vers des blockbusters AAA, tentant de tirer parti des utilisateurs de Web2 ; d'autres se tournent vers des jeux entièrement sur chaîne, explorant de nouvelles possibilités.
Trois, Analyse de l'état actuel de l'industrie des jeux sur blockchain
Actuellement, les jeux blockchain en sont à un stade précoce, que ce soit pour les projets de jeux ou les infrastructures associées, qui sont en cours de développement. Le paysage industriel des jeux blockchain peut être grossièrement divisé en quatre grandes catégories : projets de jeux blockchain, moteurs de jeux blockchain, chaînes de jeux blockchain et plateformes de distribution de jeux blockchain.
1. Projet de jeu sur la chaîne complète
Actuellement, le nombre de projets de jeux blockchain disponibles n'excède pas deux chiffres, la plupart étant en phase de test. Les types de jeux sont principalement des jeux de stratégie (SLG), et certains projets tentent également de se diriger vers la simulation de gestion. Voici quelques jeux blockchain représentatifs :
Forêt Sombre
Dark Forest est un jeu de stratégie décentralisé développé par Brian Gu(, diplômé du Massachusetts Institute of Technology, sous le pseudonyme de Gubsheep), inspiré en partie du roman de science-fiction "La Forêt Sombre" de Liu Cixin. Les principales caractéristiques du jeu incluent :
La logique du jeu, les données et l'état sont entièrement enregistrés sur la chaîne, les entités centralisées ne peuvent pas contrôler seules les résultats des actions.
Haute ouverture, permettant aux développeurs tiers de créer des plugins et de nouvelles façons de jouer.
Utiliser la technologie zk-SNARKS pour réaliser la dissimulation d'informations, ce qui augmente la stratégie.
Loot Survivor
Loot Survivor est un jeu développé par l'équipe de BibliothecaDAO, faisant partie de l'écosystème Loot. C'est un jeu de donjon textuel, avec un gameplay simple, où les joueurs combattent principalement à travers des interactions textuelles jusqu'à ce que leur personnage meure. Le jeu dispose d'un classement pour encourager les joueurs à se surpasser.
Solace Imminent
Imminent Solace est un jeu de type battle royale basé sur le brouillard de guerre ZK, développé par PTA DAO et construit sur le moteur MUD. Le jeu combine des éléments de pillage PVP, d'exploration autonome du monde et de minage de ressources PoW, avec une opération simple et une bonne expérience utilisateur.
2. Moteur de jeu de chaîne complète
L'objectif principal d'un moteur de jeu entièrement basé sur la blockchain est de simplifier le processus de développement de jeux, de résoudre des problèmes tels que la synchronisation des états entre les contrats et le client, les mises à jour de contenu et l'interopérabilité. Actuellement, les moteurs de jeu entièrement basés sur la blockchain les plus populaires sont :
MUD
MUD est le premier moteur de jeu entièrement en chaîne publié par Lattice en novembre 2022. Il est devenu l'écosystème avec le plus de développeurs, soutenant plusieurs projets connus tels que Dark Forest, OPCraft, Sky Strife, etc.
Dojo
Dojo est un moteur de jeu dans l'écosystème Starknet, lancé officiellement en février 2023. Il a été initialement développé autour de MUD dans le langage Cairo de Starknet. L'écosystème Dojo comprend plusieurs projets de l'écosystème Loot, tels que Loot Survivor et Loot Realms: Eternum.
3. Chaîne de jeux sur toute la chaîne
Contrairement aux chaînes de jeux propriétaires très médiatisées dans les jeux Web2.5, les projets de jeux entièrement en chaîne actuels ont tendance à être construits sur des Layer2( génériques tels que Arbitrum Nova, Optimism, Starknet, etc. ). Cela est principalement dû au fait que la base d'utilisateurs des chaînes de jeux propriétaires existantes n'est pas très intéressée par le contenu simple des jeux entièrement en chaîne.
Il est à noter que certaines équipes développent des chaînes propriétaires pour les jeux sur blockchain, comme World Engine de l'équipe Argus et le nouveau projet Layer2 de Curio. Ces nouvelles chaînes visent à résoudre le conflit entre le modèle basé sur le push de la blockchain et le modèle basé sur la boucle des jeux.
4. Agrégateur de jeux sur blockchain / Plateforme de distribution
Étant donné que les jeux entièrement basés sur la blockchain sont encore à un stade précoce, le nombre de jeux jouables est limité, il existe actuellement deux plateformes d'agrégation de jeux entièrement basés sur la blockchain :
Composable Hub
Composable Hub est une plateforme d'agrégation spécialisée dans les jeux multichaînes, sous la direction de Composablelabs. Actuellement, elle agrège 56 jeux multichaînes, dont 14 sont entièrement en ligne, 12 sont en phase de test et 30 sont encore en développement.
Cartouche
Cartridge est l'agrégateur de jeux multichaînes de l'écosystème Starkware, dédié à la création d'une version Web3 de Steam. Actuellement, il agrège 5 jeux de l'écosystème Starknet.
Quatre, les avantages clés des jeux sur la chaîne complète
Les jeux en chaîne réalisent une plus grande équité et ouverture en intégrant la logique, l'état, le stockage des données et les actifs du jeu sur la blockchain. Ses principaux avantages incluent :
1. De PGR à UGR, donner aux joueurs le droit de création
Dans les jeux traditionnels, les joueurs sont principalement des consommateurs de contenu ( le mode PGC ). En revanche, les jeux sur blockchain permettent aux joueurs de participer à l'élaboration des règles du jeu ( le mode UGR ), ce qui permet à chaque joueur de devenir un bâtisseur et un créateur du jeu. Cette ouverture rend l'écosystème de jeu plus diversifié et personnalisé.
2. Équité et transparence
La logique et les règles du jeu de l'ensemble de la chaîne de jeux sont entièrement enregistrées sur la chaîne, garantissant l'équité et la transparence du jeu. Cela est particulièrement important pour les jeux de pari et de jeu, car cela peut éviter le risque de manipulation centralisée.
Cinq, défis auxquels fait face le jeu sur toute la chaîne
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MetaEggplant
· 08-13 23:06
Il vaut mieux aller jouer à Zelda.
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ShitcoinConnoisseur
· 08-13 23:00
Se faire prendre pour des cons a de nouveau commencé, ceux qui comprennent, comprennent.
Analyse approfondie de l'industrie des jeux sur blockchain : bulle ou révolution des jeux Web3
Rapport de recherche approfondie sur les jeux en chaîne : bulle ou révolution sous le principe natif du chiffrement ?
Une introduction : Définition des jeux sur blockchain
Récemment, le passe de jeu Sky Strife a enregistré un volume de transactions de 21000 ETH sur le réseau de test, suscitant l'intérêt des joueurs non liés à la chaîne entière pour ce domaine. Depuis la sortie de Pong en 1972, l'industrie du jeu a connu un développement énorme. Des jeux classiques de 8 bits comme Super Mario et The Legend of Zelda, aux jeux en ligne complexes d'aujourd'hui comme Fortnite et League of Legends, le jeu n'est plus simplement une activité de divertissement.
Avec le développement de la technologie blockchain, l'industrie du jeu est en train de redéfinir l'expérience des joueurs de manière sans précédent. D'Axie Infinity, qui combine étroitement le jeu avec l'économie de chiffrement, à Stepn, qui met l'accent sur le social et l'innovation, les jeux blockchain sont considérés comme un moyen important de favoriser l'adoption à grande échelle de la technologie de chiffrement. Les gens commencent à explorer de nouvelles façons de combiner le jeu et la blockchain, au-delà de l'enregistrement des actifs, est-il possible d'enregistrer davantage d'éléments ? Cela a donné naissance à l'émergence des jeux en chaîne complète.
La principale différence entre les jeux sur blockchain et les jeux traditionnels est :
L'authenticité des données est garantie par la blockchain. La blockchain n'est pas seulement un stockage auxiliaire des données, mais la véritable source des données de jeu, stockant toutes les données clés.
La logique et les règles du jeu sont mises en œuvre par des contrats intelligents. Toutes les opérations dans le jeu peuvent être exécutées sur la chaîne, garantissant ainsi la traçabilité et la sécurité de la logique.
Le développement de jeux suit les principes d'un écosystème ouvert. Les contrats de jeu et le client adoptent un mode open source, offrant un espace créatif aux développeurs tiers.
Le jeu est indépendant du client. Même si le client des développeurs principaux disparaît, le jeu peut continuer à fonctionner, réalisant ainsi une véritable décentralisation.
Deux, la nécessité des jeux sur toute la chaîne
Avant d'analyser la nécessité des jeux blockchain, nous devons comprendre l'état actuel et le modèle opérationnel de l'industrie du jeu traditionnel.
1. État actuel de l'industrie des jeux traditionnels
Selon les données de Fortune Business Insights, la taille du marché mondial des jeux en 2022 était de 249,55 milliards de dollars, et devrait dépasser 280 milliards de dollars en 2023, pour atteindre plus de 600 milliards de dollars d'ici 2030. En comparaison, la taille du marché mondial de l'industrie cinématographique et du divertissement en 2022 était de 94,4 milliards de dollars. L'industrie du jeu occupe une position importante dans le développement économique, et sa profondeur de commercialisation et la diversité de ses types présentent encore de nombreuses opportunités à explorer.
Actuellement, le nombre de joueurs de jeux vidéo dans le monde approche les 3 milliards. La raison pour laquelle les jeux peuvent attirer autant de personnes réside principalement dans le fait qu'ils satisfont les besoins humains de plusieurs façons:
Échapper à la réalité pour redémarrer sa vie : le jeu offre un lieu pour échapper aux pressions de la vie quotidienne.
Social sans charge : Les jeux en ligne multijoueurs offrent aux joueurs une plateforme sociale conviviale.
Récompenses de feedback instantané : le jeu propose un système de récompenses riche et un mécanisme de feedback en temps réel.
Exploration libre à faible coût : De nombreux jeux offrent des mondes virtuels riches à explorer pour les joueurs.
Poursuite de l'accomplissement et de l'auto-réalisation : en accomplissant des tâches et des objectifs, les joueurs peuvent réaliser des défis personnels et une croissance de personnage.
2. Les défis de l'industrie traditionnelle des jeux
Cependant, l'industrie du jeu traditionnel est confrontée à deux principaux dilemmes :
La publication de jeux est soumise à des restrictions de numéro de version : en Chine, par exemple, les jeux doivent obtenir un numéro de version délivré par l'Administration nationale de la radio et de la télévision pour être publiés. L'incertitude de l'approbation des numéros de version impose une pression énorme aux entreprises de jeux.
Coûts élevés avant l'émission, risque de coûts irrécupérables : Dans le modèle traditionnel de développement de jeux, il est nécessaire de supporter de nombreux coûts en ressources humaines et en infrastructures dans la phase initiale, et les revenus commerciaux ne sont partagés qu'après la sortie du jeu. Cela entraîne un processus de développement et de publication de longue durée, augmentant le risque d'obtenir les revenus escomptés.
3. Tentative de rupture des jeux Web2.5
Face à ces difficultés, les jeux Web2.5 tentent en premier de percer :
Destiné aux utilisateurs du monde entier, contournant les restrictions de numéro de version domestique.
En émettant des NFT et des jetons, il est possible de générer des revenus dès les premières étapes du jeu, réduisant ainsi le seuil financier pour la création de jeux.
Cependant, avec l'effondrement du modèle économique de Ponzi, l'engouement pour les jeux Web2.5 s'est progressivement estompé. Certains développeurs se tournent vers des blockbusters AAA, tentant de tirer parti des utilisateurs de Web2 ; d'autres se tournent vers des jeux entièrement sur chaîne, explorant de nouvelles possibilités.
Trois, Analyse de l'état actuel de l'industrie des jeux sur blockchain
Actuellement, les jeux blockchain en sont à un stade précoce, que ce soit pour les projets de jeux ou les infrastructures associées, qui sont en cours de développement. Le paysage industriel des jeux blockchain peut être grossièrement divisé en quatre grandes catégories : projets de jeux blockchain, moteurs de jeux blockchain, chaînes de jeux blockchain et plateformes de distribution de jeux blockchain.
1. Projet de jeu sur la chaîne complète
Actuellement, le nombre de projets de jeux blockchain disponibles n'excède pas deux chiffres, la plupart étant en phase de test. Les types de jeux sont principalement des jeux de stratégie (SLG), et certains projets tentent également de se diriger vers la simulation de gestion. Voici quelques jeux blockchain représentatifs :
Dark Forest est un jeu de stratégie décentralisé développé par Brian Gu(, diplômé du Massachusetts Institute of Technology, sous le pseudonyme de Gubsheep), inspiré en partie du roman de science-fiction "La Forêt Sombre" de Liu Cixin. Les principales caractéristiques du jeu incluent :
Loot Survivor est un jeu développé par l'équipe de BibliothecaDAO, faisant partie de l'écosystème Loot. C'est un jeu de donjon textuel, avec un gameplay simple, où les joueurs combattent principalement à travers des interactions textuelles jusqu'à ce que leur personnage meure. Le jeu dispose d'un classement pour encourager les joueurs à se surpasser.
Imminent Solace est un jeu de type battle royale basé sur le brouillard de guerre ZK, développé par PTA DAO et construit sur le moteur MUD. Le jeu combine des éléments de pillage PVP, d'exploration autonome du monde et de minage de ressources PoW, avec une opération simple et une bonne expérience utilisateur.
2. Moteur de jeu de chaîne complète
L'objectif principal d'un moteur de jeu entièrement basé sur la blockchain est de simplifier le processus de développement de jeux, de résoudre des problèmes tels que la synchronisation des états entre les contrats et le client, les mises à jour de contenu et l'interopérabilité. Actuellement, les moteurs de jeu entièrement basés sur la blockchain les plus populaires sont :
MUD est le premier moteur de jeu entièrement en chaîne publié par Lattice en novembre 2022. Il est devenu l'écosystème avec le plus de développeurs, soutenant plusieurs projets connus tels que Dark Forest, OPCraft, Sky Strife, etc.
Dojo est un moteur de jeu dans l'écosystème Starknet, lancé officiellement en février 2023. Il a été initialement développé autour de MUD dans le langage Cairo de Starknet. L'écosystème Dojo comprend plusieurs projets de l'écosystème Loot, tels que Loot Survivor et Loot Realms: Eternum.
3. Chaîne de jeux sur toute la chaîne
Contrairement aux chaînes de jeux propriétaires très médiatisées dans les jeux Web2.5, les projets de jeux entièrement en chaîne actuels ont tendance à être construits sur des Layer2( génériques tels que Arbitrum Nova, Optimism, Starknet, etc. ). Cela est principalement dû au fait que la base d'utilisateurs des chaînes de jeux propriétaires existantes n'est pas très intéressée par le contenu simple des jeux entièrement en chaîne.
Il est à noter que certaines équipes développent des chaînes propriétaires pour les jeux sur blockchain, comme World Engine de l'équipe Argus et le nouveau projet Layer2 de Curio. Ces nouvelles chaînes visent à résoudre le conflit entre le modèle basé sur le push de la blockchain et le modèle basé sur la boucle des jeux.
4. Agrégateur de jeux sur blockchain / Plateforme de distribution
Étant donné que les jeux entièrement basés sur la blockchain sont encore à un stade précoce, le nombre de jeux jouables est limité, il existe actuellement deux plateformes d'agrégation de jeux entièrement basés sur la blockchain :
Composable Hub est une plateforme d'agrégation spécialisée dans les jeux multichaînes, sous la direction de Composablelabs. Actuellement, elle agrège 56 jeux multichaînes, dont 14 sont entièrement en ligne, 12 sont en phase de test et 30 sont encore en développement.
Cartridge est l'agrégateur de jeux multichaînes de l'écosystème Starkware, dédié à la création d'une version Web3 de Steam. Actuellement, il agrège 5 jeux de l'écosystème Starknet.
Quatre, les avantages clés des jeux sur la chaîne complète
Les jeux en chaîne réalisent une plus grande équité et ouverture en intégrant la logique, l'état, le stockage des données et les actifs du jeu sur la blockchain. Ses principaux avantages incluent :
1. De PGR à UGR, donner aux joueurs le droit de création
Dans les jeux traditionnels, les joueurs sont principalement des consommateurs de contenu ( le mode PGC ). En revanche, les jeux sur blockchain permettent aux joueurs de participer à l'élaboration des règles du jeu ( le mode UGR ), ce qui permet à chaque joueur de devenir un bâtisseur et un créateur du jeu. Cette ouverture rend l'écosystème de jeu plus diversifié et personnalisé.
2. Équité et transparence
La logique et les règles du jeu de l'ensemble de la chaîne de jeux sont entièrement enregistrées sur la chaîne, garantissant l'équité et la transparence du jeu. Cela est particulièrement important pour les jeux de pari et de jeu, car cela peut éviter le risque de manipulation centralisée.
Cinq, défis auxquels fait face le jeu sur toute la chaîne