Lancer un schéma de Ponzi sur un jeu hors chaîne merdique comme 99% des jeux cryptographiques aujourd'hui.
Titre original : "Jeux et blockchain : mise à jour 2023"
Écrit par : polynya
Compilé par : Yvonne
Il y a un an, j'écrivais un article sur le gaming et la blockchain. Certes, il s'agit d'un article "réactionnaire", car j'en ai assez du battage médiatique VC - "Une énorme vague de jeux AAA changera le paysage de la blockchain dans 6 à 12 mois et attirera un milliard d'utilisateurs". En 2020, j'ai écrit pour la première fois sur la mise à l'échelle de la blockchain sur reddit, mais personne ne s'en souciait vraiment et n'y prêtait attention, jusqu'à la mi-2021, j'ai délibérément exagéré - ce qui est tout à fait hors de ma nature - et cela a fonctionné. Ainsi, les leçons apprises, j'utilise certaines des mêmes stratégies dans cet article. Mon objectif principal est de souligner que la grande majorité des jeux AAA traditionnels ne peuvent pas et ne bénéficieront pas de la technologie blockchain - en particulier les jeux solo. Un an plus tard, de nombreux récits associés au battage médiatique ont disparu, je peux donc me concentrer uniquement sur les parties optimistes et positives de cet article.
Là où la blockchain n'a toujours pas de sens
Pour la plupart des jeux, l'enchaînement forcé et la financiarisation les détruiront. Il est vrai que certains jeux sont à vocation financière - notamment les MMO et les jeux mobiles - et ces jeux ne souffrent pas des restrictions ci-dessus, mais la plupart d'entre eux ne bénéficient toujours pas de la blockchain, avec des moyens financiers traditionnels au maximum.
Lancez un schéma de Ponzi sur un mauvais jeu hors chaîne, ce qui correspond à 99% des jeux cryptographiques actuels.
Le partage d'actifs entre les jeux est impossible et inutile sans l'infrastructure ou les exigences suffisantes.
Je n'ai pas besoin d'être conservateur pour le moment, alors réduisons cette section et passons directement à ce dont je parle dans mon article de 2022.
Infrastructure de jeu décentralisée
Tout d'abord, je ne pense pas que "décentralisé" soit le bon mot, peut-être que "distribué" est plus précis. Quoi qu'il en soit, l'infrastructure de jeu décentralisée, l'infrastructure de jeu distribuée ou l'infrastructure de jeu en ligne - peu importe comment vous l'appelez - a fait d'énormes progrès au cours de la dernière année. Nous avons deux frameworks très prometteurs - MUD et Dojo. Je veux que ces frameworks puissent se mélanger et s'assortir, être compatibles entre eux, être branchés sur des moteurs de jeux traditionnels comme Unity ou Unreal, et des intergiciels comme Simplygon ou Wwise. Ce type d'infrastructure va au-delà de la blockchain et est en cours de construction. Cependant, comme je l'ai mentionné l'année dernière, il s'agit d'un défi de taille qui prendra plusieurs années à mûrir.
Dans un article précédent sur Fractal Scaling, je considérais le jeu en ligne comme une validation de 1000 applications spécifiques basées sur le rollup L2. Mais l'espace de conception d'infrastructures pour les jeux en chaîne et les mondes autonomes est ouvert, et il existe de nombreuses innovations hors chaîne.
Studio de développement de jeux basé sur DAO
Il n'y a pas eu beaucoup de progrès sur ce front, mais c'est toujours une direction significative pour la blockchain. Surtout les MMO et les plateformes.
Sortie du jeu
Certaines personnes essaient, mais aucun progrès réel. Peut-être devrons-nous attendre que le jeu en ligne soit mis en ligne pour que quelque chose de nouveau se produise, peut-être que ce sera un cheval de Troie qui débarquera dans les jeux non en ligne ? Peut-être que je suis encore sceptique à ce sujet pour les raisons évoquées l'année dernière.
Nouveau mécanisme d'utilisation des contrats intelligents
Nous avons vu des idées vraiment cool au hackathon. J'ajouterais que ces mécanismes n'ont pas nécessairement besoin d'être "nouveaux" - ils peuvent être un riff sur des idées existantes, tant qu'ils fonctionnent sur des contrats intelligents
Comment se passe le jeu AAA ?
Presque tous les éditeurs AAA ont abandonné la blockchain, et de nombreux jeux que les VC prétendent être AAA n'ont jamais été AAA en premier lieu. Cependant, je dois mentionner Project Awakening, un jeu de l'univers EVE. Selon leurs déclarations et déclarations, je pense qu'il remplit toutes les conditions que j'ai mentionnées!
EVE Online est déjà un jeu à succès axé sur l'économie, donc la financiarisation a du sens ; en fait, la blockchain a le potentiel de supprimer les frictions de certains aspects de la financiarisation.
Développement de jeux en tant que DAO - Bien qu'ils ne mentionnent pas de DAO, "développement tiers vraiment ouvert" y fait à peu près allusion.
Les principaux systèmes de jeu sont en chaîne, pilotés par des contrats intelligents ; je suppose qu'une grande partie de l'infrastructure est hors chaîne.
J'aimerais en voir plus, à la fois dans l'industrie du jeu établie et dans le monde naissant du jeu en ligne. Je dirai cependant que je suis personnellement plus intéressé par les jeux non-financiarisés et les récits coopératifs.
En résumé, l'espace de jeu blockchain a progressé au cours de la dernière année, tout ce que je veux est une tendance émergente et certains jeux Ponzi sont en train de mourir. Pour être clair, ces jeux seront ressuscités dans un marché haussier, mais je crois que les jeux en ligne vraiment systématiques résisteront à l'épreuve du temps. Cependant, contrairement à certains sujets sur lesquels j'ai écrit dans le passé, le développement technique des jeux blockchain n'est pas facile, et je pense qu'il faudra au moins 5 ans pour que ce domaine commence à mûrir. Il peut y avoir une frénésie à court terme, mais c'est un jeu à long terme.
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Marché du jeu 2023 : les jeux de la chaîne Ponzi se meurent et les jeux 3A traditionnels ont du mal à bénéficier de la blockchain
Titre original : "Jeux et blockchain : mise à jour 2023"
Écrit par : polynya
Compilé par : Yvonne
Il y a un an, j'écrivais un article sur le gaming et la blockchain. Certes, il s'agit d'un article "réactionnaire", car j'en ai assez du battage médiatique VC - "Une énorme vague de jeux AAA changera le paysage de la blockchain dans 6 à 12 mois et attirera un milliard d'utilisateurs". En 2020, j'ai écrit pour la première fois sur la mise à l'échelle de la blockchain sur reddit, mais personne ne s'en souciait vraiment et n'y prêtait attention, jusqu'à la mi-2021, j'ai délibérément exagéré - ce qui est tout à fait hors de ma nature - et cela a fonctionné. Ainsi, les leçons apprises, j'utilise certaines des mêmes stratégies dans cet article. Mon objectif principal est de souligner que la grande majorité des jeux AAA traditionnels ne peuvent pas et ne bénéficieront pas de la technologie blockchain - en particulier les jeux solo. Un an plus tard, de nombreux récits associés au battage médiatique ont disparu, je peux donc me concentrer uniquement sur les parties optimistes et positives de cet article.
Là où la blockchain n'a toujours pas de sens
Pour la plupart des jeux, l'enchaînement forcé et la financiarisation les détruiront. Il est vrai que certains jeux sont à vocation financière - notamment les MMO et les jeux mobiles - et ces jeux ne souffrent pas des restrictions ci-dessus, mais la plupart d'entre eux ne bénéficient toujours pas de la blockchain, avec des moyens financiers traditionnels au maximum.
Lancez un schéma de Ponzi sur un mauvais jeu hors chaîne, ce qui correspond à 99% des jeux cryptographiques actuels.
Le partage d'actifs entre les jeux est impossible et inutile sans l'infrastructure ou les exigences suffisantes.
Je n'ai pas besoin d'être conservateur pour le moment, alors réduisons cette section et passons directement à ce dont je parle dans mon article de 2022.
Infrastructure de jeu décentralisée
Tout d'abord, je ne pense pas que "décentralisé" soit le bon mot, peut-être que "distribué" est plus précis. Quoi qu'il en soit, l'infrastructure de jeu décentralisée, l'infrastructure de jeu distribuée ou l'infrastructure de jeu en ligne - peu importe comment vous l'appelez - a fait d'énormes progrès au cours de la dernière année. Nous avons deux frameworks très prometteurs - MUD et Dojo. Je veux que ces frameworks puissent se mélanger et s'assortir, être compatibles entre eux, être branchés sur des moteurs de jeux traditionnels comme Unity ou Unreal, et des intergiciels comme Simplygon ou Wwise. Ce type d'infrastructure va au-delà de la blockchain et est en cours de construction. Cependant, comme je l'ai mentionné l'année dernière, il s'agit d'un défi de taille qui prendra plusieurs années à mûrir.
Dans un article précédent sur Fractal Scaling, je considérais le jeu en ligne comme une validation de 1000 applications spécifiques basées sur le rollup L2. Mais l'espace de conception d'infrastructures pour les jeux en chaîne et les mondes autonomes est ouvert, et il existe de nombreuses innovations hors chaîne.
Studio de développement de jeux basé sur DAO
Il n'y a pas eu beaucoup de progrès sur ce front, mais c'est toujours une direction significative pour la blockchain. Surtout les MMO et les plateformes.
Sortie du jeu
Certaines personnes essaient, mais aucun progrès réel. Peut-être devrons-nous attendre que le jeu en ligne soit mis en ligne pour que quelque chose de nouveau se produise, peut-être que ce sera un cheval de Troie qui débarquera dans les jeux non en ligne ? Peut-être que je suis encore sceptique à ce sujet pour les raisons évoquées l'année dernière.
Nouveau mécanisme d'utilisation des contrats intelligents
Nous avons vu des idées vraiment cool au hackathon. J'ajouterais que ces mécanismes n'ont pas nécessairement besoin d'être "nouveaux" - ils peuvent être un riff sur des idées existantes, tant qu'ils fonctionnent sur des contrats intelligents
Comment se passe le jeu AAA ?
Presque tous les éditeurs AAA ont abandonné la blockchain, et de nombreux jeux que les VC prétendent être AAA n'ont jamais été AAA en premier lieu. Cependant, je dois mentionner Project Awakening, un jeu de l'univers EVE. Selon leurs déclarations et déclarations, je pense qu'il remplit toutes les conditions que j'ai mentionnées!
EVE Online est déjà un jeu à succès axé sur l'économie, donc la financiarisation a du sens ; en fait, la blockchain a le potentiel de supprimer les frictions de certains aspects de la financiarisation.
Développement de jeux en tant que DAO - Bien qu'ils ne mentionnent pas de DAO, "développement tiers vraiment ouvert" y fait à peu près allusion.
Les principaux systèmes de jeu sont en chaîne, pilotés par des contrats intelligents ; je suppose qu'une grande partie de l'infrastructure est hors chaîne.
J'aimerais en voir plus, à la fois dans l'industrie du jeu établie et dans le monde naissant du jeu en ligne. Je dirai cependant que je suis personnellement plus intéressé par les jeux non-financiarisés et les récits coopératifs.
En résumé, l'espace de jeu blockchain a progressé au cours de la dernière année, tout ce que je veux est une tendance émergente et certains jeux Ponzi sont en train de mourir. Pour être clair, ces jeux seront ressuscités dans un marché haussier, mais je crois que les jeux en ligne vraiment systématiques résisteront à l'épreuve du temps. Cependant, contrairement à certains sujets sur lesquels j'ai écrit dans le passé, le développement technique des jeux blockchain n'est pas facile, et je pense qu'il faudra au moins 5 ans pour que ce domaine commence à mûrir. Il peut y avoir une frénésie à court terme, mais c'est un jeu à long terme.