Inovasi integrasi DePIN dan permainan cloud: Bagaimana Shaga membentuk kembali pengalaman bermain

robot
Pembuatan abstrak sedang berlangsung

Menjelajahi Kombinasi DePIN dan Game Cloud di Pasar Baru: Studi Kasus Shaga

Pengembangan game berbasis awan berkembang pesat, tetapi selalu menghadapi satu tantangan kunci: meskipun teknologi terus berkembang, cacat bawaan dari arsitektur terpusat masih menyebabkan penundaan yang signifikan. Data menunjukkan bahwa layanan game berbasis awan tradisional dapat meningkatkan penundaan sebesar 40-150 milidetik dibandingkan dengan menjalankan secara lokal, dengan peningkatan mencapai 85% hingga 800%.

Untuk mendapatkan pengalaman terbaik, jarak fisik dan distribusi jaringan sangat penting. Menempatkan node permainan dekat dengan pengguna akhir dapat secara signifikan mengurangi latensi. Namun, membangun pusat data besar di berbagai tempat baik tidak efisien maupun mahal.

Menggunakan Shaga sebagai contoh, jelajahi jalur penerapan DePIN+game cloud di pasar berkembang

Kondisi Industri

Sebuah perusahaan teknologi terkenal pernah mencoba menyelesaikan masalah ini melalui platform permainan berbasis cloud. Meskipun kegagalan platform tersebut dapat disebabkan oleh berbagai faktor, alasan inti yang sering diabaikan adalah karena janji teknologi tidak dapat dipenuhi. Klaim "latensi negatif" yang diusulkan tidak dapat direalisasikan dalam arsitektur teknologi yang ada. Bagaimanapun, latensi pada akhirnya dibatasi oleh hukum objektif jarak fisik.

Masih banyak situasi serupa. Sebagai contoh, sebuah layanan cloud game besar memiliki 40 juta pengguna, tetapi karena bergantung pada pusat data terpusat, terdapat masalah latensi, di mana pusat data biasanya memiliki penggunaan yang rendah dan jauh dari pengguna. Solusi ini masih "cukup" untuk beberapa game santai atau game offline, tetapi jelas tidak memadai bagi pemain kompetitif atau multiplayer yang mengejar pengalaman imersif yang ekstrem.

Keuntungan Jaringan P2P

Keunikan game berbasis cloud menjadikannya sebagai tempat percobaan ideal untuk jaringan terdistribusi:

  1. Memperpendek jarak fisik dan mengoptimalkan distribusi jaringan adalah kunci untuk mengurangi latensi
  2. Game cloud dapat memberikan layanan berkualitas tinggi tanpa perangkat keras yang besar.

Ini adalah keunggulan jaringan P2P dibandingkan layanan cloud terpusat: di satu sisi, node P2P dapat lebih dekat dengan pengguna akhir; di sisi lain, tidak memerlukan pusat data besar yang mahal — perangkat keras konsumen dapat memberikan layanan berkualitas tinggi dan dapat menjangkau area yang sulit dijangkau oleh pusat data tradisional.

Mengambil Shaga sebagai contoh, menjelajahi jalur implementasi DePIN+game cloud di pasar yang berkembang

Penyesuaian Pasokan Pasar

Menurut statistik, terdapat 2 miliar PC game yang ada di seluruh dunia, dengan penambahan 100 juta PC setiap tahunnya. Meskipun produksi PC terus meningkat, tingkat pemanfaatan perangkat untuk tujuan hiburan tidak meningkat seiring dengan itu. Sementara itu, permintaan untuk game menunjukkan pertumbuhan yang eksponensial.

Kontradiksi antara perangkat berkinerja tinggi yang tidak terpakai dan lonjakan permintaan permainan menciptakan peluang untuk jaringan permainan awan P2P: dengan mengintegrasikan sumber daya daya komputasi yang tidak terpakai, menyediakan layanan bagi pemain yang membutuhkan akses permainan berkualitas tinggi dengan biaya rendah (terutama pengguna pasar baru yang sulit untuk membayar perangkat profesional).

Oleh karena itu, kami percaya bahwa komputasi tepi dan permainan awan dengan latensi rendah berpotensi menjadi cara distribusi permainan yang mainstream, sama seperti platform streaming yang membuat distribusi konten menjadi lebih fleksibel dan nyaman.

Solusi Baru

Sebuah produk DePIN yang fokus pada pencapaian latensi terendah melalui komputasi tepi muncul dalam suatu ekosistem blockchain.

Produk ini menciptakan pengalaman permainan cloud melalui komputasi tepi: memungkinkan siapa saja untuk mendirikan node dan berbagi sumber daya permainan. Penyedia daya komputasi dapat memanfaatkan perangkat pengoptimal permainan secara maksimal, sementara pemain dapat menikmati pengalaman bermain yang berkinerja tinggi dan latensi rendah dengan biaya yang lebih rendah. Melalui model ini, pemilik PC game dapat mengubah perangkat mereka menjadi pusat data mikro dan mendapatkan pendapatan pasif tanpa biaya apa pun. Selain itu, berpartisipasi dalam jaringan DePIN tidak memerlukan pembelian perangkat keras khusus, yang secara signifikan mengurangi ambang partisipasi ekosistem.

Meskipun produk ini kompatibel dengan game Web2 dan Web3, perlu dicatat bahwa ia mendukung inovasi game Web3: melalui pengontrol dengan dompet keras bawaan, interaksi blockchain dapat dengan mudah dilakukan tanpa disadari oleh pengguna.

Mengambil Shaga sebagai contoh, menjelajahi jalur penerapan DePIN+game cloud di pasar yang berkembang

Perbandingan dengan pesaing Web2

Dibandingkan dengan raksasa permainan cloud Web2, beberapa platform terkenal meskipun memiliki basis pengguna yang lebih besar, namun memiliki kekurangan:

  • Penundaan yang tinggi
  • Pasokan game terbatas
  • Kinerja layanan bervariasi tergantung pada jarak pengguna dari pusat data.

Dan produk baru yang sedang muncul ini diharapkan dapat menonjol berkat keunggulan berikut:

  • Mode permainan cloud terdesentralisasi
  • Komputasi tepi untuk mengurangi latensi
  • Pengalaman bermain game yang ditingkatkan AI

Dengan Shaga sebagai contoh, menjelajahi jalur penerapan DePIN+game cloud di pasar yang sedang berkembang

Perbandingan dengan pesaing Web3

Meskipun saat ini ada banyak proyek Web3 yang melibatkan game dan komputasi terdesentralisasi, terdapat perbedaan signifikan dalam jalur teknologi dan posisi produk mereka:

  • Beberapa proyek fokus pada layanan komputasi GPU tingkat perusahaan, tetapi berfokus pada pusat data, yang lebih dekat dengan solusi Web2 tradisional;
  • Beberapa proyek fokus pada pelatihan agen AI;
  • Meskipun ada proyek yang juga menyusun permainan cloud, latensi dan keamanan bukanlah pertimbangan utama, dan terutama bergantung pada pasokan daya komputasi terpusat dari penambang dan warnet.

Sebagai perbandingan, produk baru ini fokus pada bidang permainan cloud, membangun keunggulan kompetitif yang unik melalui "jaringan node terdistribusi + sistem insentif sosial"—sambil menyediakan layanan permainan cloud dengan biaya rendah, latensi rendah, dan kualitas tinggi, juga meningkatkan retensi pemain dengan bantuan tugas sosial dan mekanisme hadiah token.

Dengan Shaga sebagai contoh, menjelajahi jalur penerapan DePIN+game cloud di pasar yang sedang berkembang

Aplikasi

pengalaman permainan seluler

Bayangkan, Anda mungkin tidak memiliki PC gaming, atau telah meninggalkan perangkat gaming Anda—di kafe, perpustakaan, atau bahkan dalam perjalanan, Anda masih ingin bermain game berkualitas tinggi kapan saja. Tanpa perlu membawa laptop berkinerja tinggi atau bergantung pada server cloud jarak jauh, cukup buka platform tersebut di perangkat mana pun (tablet, ponsel, atau laptop ringan) dan "meminjam" daya komputasi dari node terdekat, mendapatkan pengalaman bermain game dengan latensi rendah dan kualitas tinggi di mana saja.

permainan lokal untuk banyak pemain

Produk ini bukan hanya platform permainan, tetapi juga platform sosial. Dengan infrastruktur komputasi tepi, platform ini tidak hanya memberikan pengalaman permainan solo yang lebih baik, tetapi juga menghadirkan inovasi untuk permainan multipemain lokal. Melalui sistem sosialnya, pengguna dapat bertarung secara online secara real-time meskipun tidak berada di ruangan yang sama.

Permainan dan interaksi siaran langsung

Streaming game adalah pasar besar dengan 7 juta penyiar aktif dan 35 juta pengguna harian. Platform ini memungkinkan penyiar untuk berkolaborasi langsung dengan pemirsa terpilih melalui fitur "satu tombol layar bersama", menambah dimensi interaksi sosial yang baru. Dengan mengubah menonton pasif menjadi partisipasi aktif, menciptakan pengalaman yang lebih imersif.

Ini hanya puncak gunung es, perluasan skenario aplikasi akan memberikan pengalaman unik bagi komunitas game.

Mengambil Shaga sebagai contoh, menjelajahi jalur penerapan DePIN+ permainan cloud di pasar baru

Berfokus pada Pengalaman Pengguna

Produk ini selalu dibangun di sekitar kebutuhan pengguna akhir—baik itu penyedia node maupun pemain game. Penyedia node dapat memanfaatkan sumber daya komputer yang tidak terpakai untuk menciptakan nilai bagi pengguna, sekaligus mendapatkan penghasilan tambahan; sementara pemain dapat menikmati pengalaman permainan cloud yang luar biasa. Selain itu, melalui sistem sosial, pengalaman bermain game memiliki atribut sosial yang lebih kuat dan rasa imersi yang lebih dalam.

Untuk memastikan pengalaman pengguna yang berkualitas, platform ini berencana untuk menerapkan fitur penyimpanan cloud status permainan, yang akan secara berkala membuat titik pemeriksaan. Jika suatu node mengalami kegagalan, permainan akan memanfaatkan penyimpanan cloud untuk segera restart di node lain. Di masa depan, juga akan dibangun sistem staking dan reputasi, yang akan mendorong operator node berkualitas melalui mekanisme teori permainan.

Mengambil Shaga sebagai contoh, menjelajahi jalur penerapan DePIN+ game cloud di pasar yang sedang berkembang

Kesimpulan

Tim produk baru yang sedang berkembang ini fokus pada pengalaman pengguna, dan diharapkan dapat mendefinisikan kembali cara interaksi dalam game—tidak hanya di bidang Web3, tetapi juga akan mempengaruhi ekosistem Web2. Ini melampaui posisi "sekali lagi platform game berbasis cloud", membangun jaringan terdesentralisasi yang dipimpin pengguna, yang secara fundamental mengubah logika dasar distribusi, pengalaman, dan monetisasi game.

Menggunakan Shaga sebagai contoh, menjelajahi jalur penerapan DePIN+ game cloud di pasar yang sedang berkembang

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • 6
  • Bagikan
Komentar
0/400
CryptoWageSlavevip
· 6jam yang lalu
Atasi latensi, beli saja!
Lihat AsliBalas0
Web3ProductManagervip
· 21jam yang lalu
hmm ketika kita melihat metrik permainan depin...latensi adalah pembunuh konversi kunci saat ini jujur
Lihat AsliBalas0
DuckFluffvip
· 21jam yang lalu
Pemain game pasti sudah tidak sabar lagi, kan? Ayo semangat!
Lihat AsliBalas0
ContractFreelancervip
· 21jam yang lalu
Apakah bermain game cloud dengan P2P masih dapat diandalkan?
Lihat AsliBalas0
NullWhisperervip
· 21jam yang lalu
hmm latensi masih merupakan hambatan teoretis di sini... perlu melihat data uji stres yang sebenarnya
Lihat AsliBalas0
AllInDaddyvip
· 21jam yang lalu
Siapa bilang pengalaman bermainnya buruk? Gulung saja sudah selesai.
Lihat AsliBalas0
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)