Kaito adalah sebuah platform informasi Web3 yang bertujuan untuk menyelesaikan masalah fragmentasi informasi di dunia cryptocurrency. Ini memanfaatkan mesin pencari yang didorong oleh teknologi AI dan jaringan InfoFi, untuk mengumpulkan dan mengatur informasi dari berbagai sumber data secara real-time. Platform ini menggunakan model bahasa besar dan teknologi pemahaman semantik untuk mengubah informasi tidak terstruktur menjadi wawasan instan, termasuk analisis sentimen, pelacakan kata kunci, dan penggalian naratif. Selain itu, Kaito juga meluncurkan mekanisme "tokenisasi perhatian" yang mengukur pengaruh nyata pengguna di platform sosial, mendorong penciptaan dan pembagian informasi berkualitas tinggi. Proyek ini didirikan pada tahun 2022 dan menyelesaikan dua putaran pendanaan pada tahun 2023, mengumpulkan total 10,8 juta dolar AS.
Dua, Kaito Connect dan Sistem Poin Yaps
Untuk mendorong partisipasi komunitas dan memberikan imbalan atas kontribusi informasi yang berharga, Kaito meluncurkan jaringan Connect dan sistem poin Yaps. Rencana Yaps adalah mekanisme insentif inti, yang mendorong pengguna untuk memposting konten terkait kripto berkualitas tinggi di platform sosial. Sistem ini menggunakan AI untuk menilai kualitas pos, kedalaman interaksi, dan relevansi konten, memberikan imbalan atas kontribusi yang nyata dan berkualitas tinggi. Peserta dapat memperoleh Poin Yap, yang dapat digunakan untuk berpartisipasi dalam distribusi imbalan, mendapatkan peluang di masa depan, meningkatkan peringkat, dan membuka lebih banyak hak.
Kaito juga telah mendirikan papan peringkat Yapper dan mekanisme Launchpad. Papan peringkat mencakup papan peringkat umum, papan peringkat tema, dan papan peringkat khusus proyek, yang digunakan untuk mengidentifikasi dan memberi penghargaan kepada pemimpin opini inti. Komunitas dapat menggunakan Launchpad untuk memberikan suara untuk menentukan proyek baru yang masuk daftar, pemegang poin atau pengikut dapat berpartisipasi dalam pemungutan suara mingguan.
Kaito Connect adalah jaringan InfoFi berbasis AI yang memfasilitasi berbagi dan transparansi informasi. Setiap pengguna dapat berpartisipasi dan membagikan informasi terkait kripto, serta mendapatkan bagian nilai yang sesuai. Jaringan ini terdiri dari empat jenis peserta: kreator, pengguna umum, pemilik merek, dan platform, dengan tujuan untuk mendistribusikan hadiah secara adil.
Tiga, Mekanisme Perolehan Yaps
1. Aturan perhitungan poin Yap
Sistem Yaps Kaito tidak hanya mempertimbangkan data interaksi tradisional, tetapi juga lebih memperhatikan kualitas konten. Algoritma menggunakan model bahasa besar untuk memahami konten multibahasa, menyaring informasi sampah, dan memberikan penghargaan untuk pos yang berwawasan. Faktor-faktor yang diperhitungkan secara komprehensif meliputi:
Frekuensi posting: Mendorong output yang berkelanjutan, tetapi kualitas yang utama
Kinerja Interaksi: Skor interaksi seperti berbagi, komentar, dll.
Semantik Konten: kedalaman analisis, orisinalitas, informasi, dan relevansi
Jaminan orisinalitas: menggunakan alat canggih untuk memerangi konten sampah dan plagiarisme
2. Cara mendapatkan poin Yaps
Perolehan poin sangat bergantung pada sinyal interaksi dari akun dengan pengaruh tinggi, terutama komentar dan kutipan serta perilaku sosial berkualitas tinggi, untuk memverifikasi nilai konten.
Metode 1: Strategi Interaksi Mendalam
Berinteraksi secara aktif dengan akun berpengaruh tinggi, menyampaikan pendapat dan memberikan informasi yang berharga. Memperhatikan konten terkait proyek populer untuk meningkatkan kualitas interaksi. Menarik perhatian akun berpengaruh tinggi juga dapat memperoleh poin.
Metode Kedua: Menulis Konten Mendalam
Fokus pada proyek-proyek populer untuk menulis analisis teknis, model valuasi, dan konten mendalam lainnya, serta berinteraksi dengan pihak-pihak terkait. Konten dan pandangan orisinal berkualitas tinggi dapat membantu pengguna biasa masuk ke papan peringkat dan mendapatkan hadiah, algoritma tidak hanya memperhatikan pengguna dengan banyak pengikut.
3. Mekanisme pemungutan suara
Mekanisme voting Kaito berfokus pada Yapper Launchpad, dengan distribusi pengaruh melalui kepemilikan dan partisipasi. Voting dibagi menjadi voting Yapper ( yang berdasarkan poin dan jumlah pengikut ) dan voting Holder ( yang berdasarkan token dan NFT yang diperoleh melalui staking ). Pemegang jangka panjang mendapatkan bobot voting yang lebih tinggi melalui NFT. Pengaruh voting dihitung berdasarkan jumlah kepemilikan, waktu kepemilikan, durasi voting yang berkelanjutan, dan pengali dinamis sistem, mendorong penguncian jangka panjang dan dukungan yang stabil.
Empat, Kegiatan Populer
1.INFINEX
Kegiatan INFINEX dilakukan per musim, dengan total hadiah sekitar 6 juta dolar AS. Pengguna berkompetisi dalam mendapatkan poin melalui kreasi konten dan undangan, untuk mendapatkan hadiah. Poin dan hadiah yang dialokasikan setiap musim meningkat secara bertahap, dan tiga pemenang teratas dapat memperoleh hadiah antara 10 ribu hingga 35 ribu dolar AS. Cara berpartisipasi termasuk menerbitkan konten terkait, merekomendasikan pengguna untuk menggunakan platform, serta menjadi sponsor untuk mendapatkan pengali pendapatan yang lebih tinggi.
2.Huma Finance
Kegiatan Huma dibagi menjadi tiga musim, dengan total hadiah sekitar 2,3 juta dolar AS. Peserta harus menghasilkan konten berkualitas tinggi terkait Huma di platform sosial, dan yang masuk dalam 500 peringkat teratas dapat berbagi hadiah token. Selain itu, pengguna ekosistem Kaito juga dapat berbagi hadiah tambahan dengan syarat tetap aktif di bidang tertentu dan memiliki sejumlah token terkait.
3.Newton
Total hadiah untuk aktivitas Newton adalah 0,75% dari total pasokan token, diperoleh melalui pembuatan konten, rekomendasi penggunaan, dan interaksi komunitas. Diperkenalkan mekanisme insentif tonggak komunitas, dengan manfaat yang lebih besar seiring pertumbuhan keseluruhan komunitas. Cara berpartisipasi termasuk menulis konten asli, merekomendasikan pengguna untuk mendaftar dan menggunakan fitur tertentu, serta berpartisipasi dalam tugas komunitas dan permainan interaktif.
4.LOUD( telah berakhir)
LOUD menarik perhatian luas di platform Kaito, mekanismenya didasarkan pada pengguna yang menerbitkan konten terkait di platform sosial untuk mendapatkan nilai perhatian. Sistem menghasilkan peringkat, dan pendapatan biaya transaksi didistribusikan berdasarkan peringkat. Proyek ini menarik banyak partisipasi dengan ambang pembiayaan yang relatif rendah, setelah diluncurkan harganya melonjak tinggi, memberikan keuntungan besar bagi investor awal. Namun, karena pelepasan konsentrasi unlock di awal dan kurangnya perkembangan berkelanjutan, harga kemudian mengalami penurunan yang signifikan.
Lima, Kesimpulan
Kaito melalui ekosistem informasi yang inovatif, memberikan kesempatan bagi pencipta konten untuk memperbesar pengaruh dan mendapatkan keuntungan, sambil memungkinkan pihak proyek untuk lebih tepat mengidentifikasi pencipta kunci dan merancang mekanisme interaksi. Meskipun pengguna biasa juga memiliki kesempatan untuk berpartisipasi, namun secara keseluruhan, ambang batas operasi cukup tinggi, memerlukan investasi waktu yang berkelanjutan untuk mengelola akun. Dibandingkan dengan model airdrop tradisional, Kaito lebih cenderung untuk mendorong pencipta konten jangka panjang, sehingga kesulitan partisipasi untuk ritel lebih besar.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
15 Suka
Hadiah
15
7
Bagikan
Komentar
0/400
MetaMisfit
· 7jam yang lalu
Hanya segini?!
Lihat AsliBalas0
RektRecorder
· 7jam yang lalu
又一个积分play people for suckers
Lihat AsliBalas0
Deconstructionist
· 7jam yang lalu
Bermain dengan mesin penarik uang, ya!
Lihat AsliBalas0
HodlNerd
· 7jam yang lalu
permainan menarik antara teori permainan dan insentif perilaku sejujurnya... mekanika akumulasi klasik
Kaito: Inovasi dan Mekanisme Insentif Poin di Platform Informasi Web3
Kaito:Coba inovasi platform informasi Web3
I. Ringkasan Kaito
Kaito adalah sebuah platform informasi Web3 yang bertujuan untuk menyelesaikan masalah fragmentasi informasi di dunia cryptocurrency. Ini memanfaatkan mesin pencari yang didorong oleh teknologi AI dan jaringan InfoFi, untuk mengumpulkan dan mengatur informasi dari berbagai sumber data secara real-time. Platform ini menggunakan model bahasa besar dan teknologi pemahaman semantik untuk mengubah informasi tidak terstruktur menjadi wawasan instan, termasuk analisis sentimen, pelacakan kata kunci, dan penggalian naratif. Selain itu, Kaito juga meluncurkan mekanisme "tokenisasi perhatian" yang mengukur pengaruh nyata pengguna di platform sosial, mendorong penciptaan dan pembagian informasi berkualitas tinggi. Proyek ini didirikan pada tahun 2022 dan menyelesaikan dua putaran pendanaan pada tahun 2023, mengumpulkan total 10,8 juta dolar AS.
Dua, Kaito Connect dan Sistem Poin Yaps
Untuk mendorong partisipasi komunitas dan memberikan imbalan atas kontribusi informasi yang berharga, Kaito meluncurkan jaringan Connect dan sistem poin Yaps. Rencana Yaps adalah mekanisme insentif inti, yang mendorong pengguna untuk memposting konten terkait kripto berkualitas tinggi di platform sosial. Sistem ini menggunakan AI untuk menilai kualitas pos, kedalaman interaksi, dan relevansi konten, memberikan imbalan atas kontribusi yang nyata dan berkualitas tinggi. Peserta dapat memperoleh Poin Yap, yang dapat digunakan untuk berpartisipasi dalam distribusi imbalan, mendapatkan peluang di masa depan, meningkatkan peringkat, dan membuka lebih banyak hak.
Kaito juga telah mendirikan papan peringkat Yapper dan mekanisme Launchpad. Papan peringkat mencakup papan peringkat umum, papan peringkat tema, dan papan peringkat khusus proyek, yang digunakan untuk mengidentifikasi dan memberi penghargaan kepada pemimpin opini inti. Komunitas dapat menggunakan Launchpad untuk memberikan suara untuk menentukan proyek baru yang masuk daftar, pemegang poin atau pengikut dapat berpartisipasi dalam pemungutan suara mingguan.
Kaito Connect adalah jaringan InfoFi berbasis AI yang memfasilitasi berbagi dan transparansi informasi. Setiap pengguna dapat berpartisipasi dan membagikan informasi terkait kripto, serta mendapatkan bagian nilai yang sesuai. Jaringan ini terdiri dari empat jenis peserta: kreator, pengguna umum, pemilik merek, dan platform, dengan tujuan untuk mendistribusikan hadiah secara adil.
Tiga, Mekanisme Perolehan Yaps
1. Aturan perhitungan poin Yap
Sistem Yaps Kaito tidak hanya mempertimbangkan data interaksi tradisional, tetapi juga lebih memperhatikan kualitas konten. Algoritma menggunakan model bahasa besar untuk memahami konten multibahasa, menyaring informasi sampah, dan memberikan penghargaan untuk pos yang berwawasan. Faktor-faktor yang diperhitungkan secara komprehensif meliputi:
2. Cara mendapatkan poin Yaps
Perolehan poin sangat bergantung pada sinyal interaksi dari akun dengan pengaruh tinggi, terutama komentar dan kutipan serta perilaku sosial berkualitas tinggi, untuk memverifikasi nilai konten.
Metode 1: Strategi Interaksi Mendalam
Berinteraksi secara aktif dengan akun berpengaruh tinggi, menyampaikan pendapat dan memberikan informasi yang berharga. Memperhatikan konten terkait proyek populer untuk meningkatkan kualitas interaksi. Menarik perhatian akun berpengaruh tinggi juga dapat memperoleh poin.
Metode Kedua: Menulis Konten Mendalam
Fokus pada proyek-proyek populer untuk menulis analisis teknis, model valuasi, dan konten mendalam lainnya, serta berinteraksi dengan pihak-pihak terkait. Konten dan pandangan orisinal berkualitas tinggi dapat membantu pengguna biasa masuk ke papan peringkat dan mendapatkan hadiah, algoritma tidak hanya memperhatikan pengguna dengan banyak pengikut.
3. Mekanisme pemungutan suara
Mekanisme voting Kaito berfokus pada Yapper Launchpad, dengan distribusi pengaruh melalui kepemilikan dan partisipasi. Voting dibagi menjadi voting Yapper ( yang berdasarkan poin dan jumlah pengikut ) dan voting Holder ( yang berdasarkan token dan NFT yang diperoleh melalui staking ). Pemegang jangka panjang mendapatkan bobot voting yang lebih tinggi melalui NFT. Pengaruh voting dihitung berdasarkan jumlah kepemilikan, waktu kepemilikan, durasi voting yang berkelanjutan, dan pengali dinamis sistem, mendorong penguncian jangka panjang dan dukungan yang stabil.
Empat, Kegiatan Populer
1.INFINEX
Kegiatan INFINEX dilakukan per musim, dengan total hadiah sekitar 6 juta dolar AS. Pengguna berkompetisi dalam mendapatkan poin melalui kreasi konten dan undangan, untuk mendapatkan hadiah. Poin dan hadiah yang dialokasikan setiap musim meningkat secara bertahap, dan tiga pemenang teratas dapat memperoleh hadiah antara 10 ribu hingga 35 ribu dolar AS. Cara berpartisipasi termasuk menerbitkan konten terkait, merekomendasikan pengguna untuk menggunakan platform, serta menjadi sponsor untuk mendapatkan pengali pendapatan yang lebih tinggi.
2.Huma Finance
Kegiatan Huma dibagi menjadi tiga musim, dengan total hadiah sekitar 2,3 juta dolar AS. Peserta harus menghasilkan konten berkualitas tinggi terkait Huma di platform sosial, dan yang masuk dalam 500 peringkat teratas dapat berbagi hadiah token. Selain itu, pengguna ekosistem Kaito juga dapat berbagi hadiah tambahan dengan syarat tetap aktif di bidang tertentu dan memiliki sejumlah token terkait.
3.Newton
Total hadiah untuk aktivitas Newton adalah 0,75% dari total pasokan token, diperoleh melalui pembuatan konten, rekomendasi penggunaan, dan interaksi komunitas. Diperkenalkan mekanisme insentif tonggak komunitas, dengan manfaat yang lebih besar seiring pertumbuhan keseluruhan komunitas. Cara berpartisipasi termasuk menulis konten asli, merekomendasikan pengguna untuk mendaftar dan menggunakan fitur tertentu, serta berpartisipasi dalam tugas komunitas dan permainan interaktif.
4.LOUD( telah berakhir)
LOUD menarik perhatian luas di platform Kaito, mekanismenya didasarkan pada pengguna yang menerbitkan konten terkait di platform sosial untuk mendapatkan nilai perhatian. Sistem menghasilkan peringkat, dan pendapatan biaya transaksi didistribusikan berdasarkan peringkat. Proyek ini menarik banyak partisipasi dengan ambang pembiayaan yang relatif rendah, setelah diluncurkan harganya melonjak tinggi, memberikan keuntungan besar bagi investor awal. Namun, karena pelepasan konsentrasi unlock di awal dan kurangnya perkembangan berkelanjutan, harga kemudian mengalami penurunan yang signifikan.
Lima, Kesimpulan
Kaito melalui ekosistem informasi yang inovatif, memberikan kesempatan bagi pencipta konten untuk memperbesar pengaruh dan mendapatkan keuntungan, sambil memungkinkan pihak proyek untuk lebih tepat mengidentifikasi pencipta kunci dan merancang mekanisme interaksi. Meskipun pengguna biasa juga memiliki kesempatan untuk berpartisipasi, namun secara keseluruhan, ambang batas operasi cukup tinggi, memerlukan investasi waktu yang berkelanjutan untuk mengelola akun. Dibandingkan dengan model airdrop tradisional, Kaito lebih cenderung untuk mendorong pencipta konten jangka panjang, sehingga kesulitan partisipasi untuk ritel lebih besar.