DeFi, NFT membudidayakan tanah untuk pengembangan GameFi
DeFi, NFT membangun dasar GameFi
Sejak peluncuran mainnet Ethereum pada tahun 2015, secara resmi menandakan datangnya era Web3. Fitur kontrak pintar dari mainnet Ethereum mendukung pengembangan dan pengoperasian aplikasi terdesentralisasi. Di atas dasar ini, muncul banyak proyek DeFi populer, seperti Uniswap yang mewujudkan pertukaran terdesentralisasi melalui pembuat pasar otomatis, dan MakerDAO yang merealisasikan pinjaman kontrak. Proyek-proyek DeFi ini menarik banyak dana dengan karakteristik pengembalian investasi yang tinggi, transparansi publik, tingkat kerahasiaan yang tinggi, dan sepenuhnya terbuka. Total kapitalisasi pasar DeFi juga meningkat dari 0,5 miliar dolar AS pada tahun 2015 menjadi 100 miliar dolar AS pada tahun 2023.
Sementara DeFi berkembang pesat, modal mulai terus menjelajahi kemungkinan pengembangan bersama keuangan terdesentralisasi dan bidang lainnya. Selama periode ini, pasar NFT mengalami ledakan besar. Pada tahun 2017, CryptoKitties( - sebuah proyek NFT berbasis Ethereum, di mana pemain dapat membeli, membiakkan, dan memperdagangkan kucing digital, menarik perhatian luas, dan proyek ini sering dianggap sebagai titik awal ledakan NFT. Total kapitalisasi pasar NFT meningkat dari beberapa juta dolar pada tahun 2018 menjadi 8 miliar dolar pada tahun 2023.
Jika DeFi membawa aliran dana yang terus-menerus ke pasar kripto, maka NFT mengarahkan perhatian blockchain ke hiburan dan permainan. Dengan kedua faktor ini bekerja sama, mereka menyediakan tanah subur untuk pengembangan permainan blockchain. Di bawah ini, konsep GameFi yang menggabungkan DeFi dan permainan blockchain mulai muncul ke permukaan.
![Melihat perkembangan sejarah GameFi, bagaimana masa depan melahirkan kejayaan baru?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-8d58b75aa708ef88266a89684a9c05a4.webp(
) Titik Awal Mimpi GameFi
Pada paruh kedua tahun 2019, Mary Ma, Chief Strategy Officer MixMarvel, pertama kali mengajukan konsep GameFi - "keuangan yang digamifikasi" dan "bisnis gamifikasi yang baru". Konsep ini menggabungkan elemen permainan dan finansial, bertujuan untuk memperkenalkan model bisnis dan sistem ekonomi baru ke dalam industri permainan melalui teknologi blockchain. Menurut pandangan Mary Ma, permainan di masa depan tidak hanya merupakan alat hiburan, tetapi juga dapat menjadi alat finansial. Melalui teknologi blockchain, barang virtual dalam permainan dapat diubah menjadi aset digital yang bernilai, dan pemain dapat memperoleh, memperdagangkan, dan meningkatkan nilai aset ini melalui permainan. Dalam model ini, perusahaan permainan dan pemain dapat berpartisipasi bersama dalam kegiatan ekonomi di lingkungan yang terdesentralisasi, mencapai keuntungan bersama.
Namun, karena saat itu teknologi blockchain dan paradigma aplikasinya belum cukup matang, konsep GameFi tidak segera memicu perhatian dan penerapan yang luas.
Awal ledakan GameFi
Pada September 2020, pendiri Yearn.finance, Andre Cronje, dalam sebuah pidato dan pernyataan publik, secara rinci menjelaskan pemahaman dan pandangannya tentang GameFi. Dengan otoritas Andre Cronje di industri DeFi, konsep GameFi mulai benar-benar memasuki pandangan publik. Banyak pandangan Andre Cronje tentang GameFi juga mengungkapkan arah perkembangan GameFi di masa depan.
Dalam pandangan Andre Cronje, industri DeFi berada di tahap "TradeFi" ### perdagangan keuangan (, di mana dana pengguna terutama digunakan untuk transaksi, staking, dan pinjaman, yang tidak mencerminkan perbedaan cryptocurrency dibandingkan dengan keuangan tradisional. Dan GameFi akan menjadi arah perkembangan DeFi di masa depan, di mana dana pengguna tidak hanya dapat digunakan untuk transaksi keuangan, tetapi juga akan memiliki nilai aplikasi nyata di dunia permainan virtual, di mana pengguna dapat memperoleh imbalan token yang melimpah melalui aktivitas di dunia permainan virtual, dan ini akan mirip dengan pekerjaan di kehidupan nyata.
Sejak itu, bidang GameFi mulai menyambut gelombang pertumbuhan pertama!
GameFi Membangun Kembali Jalur Permainan
GameFi adalah teknologi yang menggabungkan DeFi, NFT, dan permainan blockchain, mengoperasikan aset permainan dan sebagian logika dalam kontrak pintar di blockchain, dan dikelola oleh organisasi otonom terdesentralisasi untuk mengelola pengembangan ekosistem permainan, guna memastikan kepemilikan pengguna atas aset dalam permainan dan hak mereka untuk mengatur permainan; GameFi fokus pada pembangunan sistem keuangan yang lengkap, mendukung penggunaan token asli permainan untuk transaksi item dan kegiatan lainnya. Pengguna dapat menghasilkan keuntungan token melalui permainan, berbagi manfaat dari perkembangan permainan.
) sepenuhnya menyelesaikan masalah permainan tradisional
Dalam permainan tradisional, item seperti properti dan kulit memiliki nilai tertentu, yang telah menjadi konsensus. Total penjualan tahunan rata-rata properti CSGO dari 2018 hingga 2023 melebihi 420 juta dolar AS, dan terus meningkat setiap tahun; total penjualan tahunan properti kulit League of Legends meningkat dari 1,4 miliar dolar AS pada tahun 2018 menjadi 2,5 miliar dolar AS pada tahun 2023; total penjualan tahunan properti kulit Honor of Kings bahkan mencapai angka yang mencengangkan sebesar 2,74 miliar dolar AS pada tahun 2023. Baik di dalam negeri maupun luar negeri, properti permainan memiliki ruang pasar yang luas.
Namun, karena perdagangan item sering merugikan keuntungan penerbit game dan karena sifat keuangannya melanggar garis hukum di beberapa negara atau wilayah, pengembang game telah mengambil dua strategi untuk perdagangan item game. Yang pertama adalah seperti CSGO yang bekerja sama dengan Steam untuk memonopoli pasar perdagangan item, dengan mengenakan biaya transaksi yang tinggi. Yang kedua adalah game seperti League of Legends dan Honor of Kings yang menerapkan pasokan item tak terbatas, dengan saluran pembelian item yang seragam dan melarang keras perdagangan akun game.
Justru karena larangan dari pengembang game dan peraturan daerah, penjualan item game di pasar gelap menjadi bisnis yang sangat menguntungkan. Dalam batas tertentu, seiring meningkatnya upaya pengembang game dan peraturan daerah untuk menindak perdagangan gelap, pasokan item pasar gelap akan berkurang, dan profit penjual akan meningkat.
GameFi yang dibangun melalui teknologi blockchain secara alami memiliki atribut DeFi, sehingga dapat secara sempurna menyelesaikan kondisi monopoli dari pengembang game saat ini dan maraknya pasar gelap. GameFi adalah sebuah permainan dan juga pasar, di mana kulit permainan dan item ada dalam bentuk NFT, dan semua transaksi akan mengikuti aturan yang seharusnya ada di pasar dan menjaga transparansi sejauh mungkin.
Selain itu, melalui tata kelola pengembangan permainan yang diatur oleh organisasi otonomi terdesentralisasi, memungkinkan semua pemain untuk berbagi kekuatan pengelolaan permainan adalah salah satu fitur utama dari GameFi. Saat ini, pengembang permainan sering kali melakukan manipulasi di balik layar terhadap probabilitas undian dan menjual kembali item permainan yang sebelumnya mahal dengan harga yang lebih rendah untuk meningkatkan penjualan, yang merugikan kepentingan pemain yang telah membeli. Protes pemain terhadap langkah-langkah ini juga sulit untuk dipusatkan, sering kali tertutupi oleh pengendalian lalu lintas oleh raksasa teknologi ini. Langkah-langkah pengelolaan oleh organisasi otonomi terdesentralisasi dapat menghancurkan situasi di mana pengembang permainan memiliki hak bicara mutlak, sehingga pengguna tidak perlu khawatir setiap saat bahwa permainan akan berkembang ke arah yang merugikan mereka, dan dapat menikmati peningkatan manfaat ekonomi secara keseluruhan dari perkembangan permainan.
![Melihat sejarah perkembangan GameFi, bagaimana masa depan melahirkan kemegahan baru?]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-8375bd8b5f38b6dd434f6cd54edb5f6c.webp(
) sangat sesuai dengan perkembangan game
Melihat perkembangan permainan, seringkali peningkatan teknologi komputer, upgrade perangkat keras, dan inovasi konsep permainan menjadi faktor penting.
Tahap permainan komputer awal ###1970-an hingga 1980-an (: Tahap awal perkembangan video game, yang sebagian besar berfokus pada lingkungan laboratorium dan universitas. Permainan awal yang terkenal termasuk "Spacewar!" dan "Pong", peluncuran "Pong" menandai awal video game komersial.
Era konsol permainan rumahan ) 1980-an - 1990-an (: Nintendo merilis konsol permainan rumahan NES, yang menghadirkan game klasik seperti "Super Mario Bros.".
Era konsol 16-bit ) Tahun 1990-an (: Sony merilis PlayStation, memulai era permainan disk, game "Final Fantasy VII" memicu gelombang permainan.
Era permainan 3D)1990-an akhir - awal 2000-an(: Valve merilis "Half-Life", yang mendapatkan pujian luas dari pemain karena alur cerita yang mendalam dan pengalaman imersif.
Era permainan daring dan MMORPG )2000an (: Blizzard Entertainment merilis "World of Warcraft", yang menjadi salah satu MMORPG paling sukses, mendorong perkembangan permainan multipemain daring.
Era game mobile dan game sosial ) 2010 hingga sekarang (: Supercell merilis "Clash of Clans", menjadi salah satu game strategi mobile yang paling sukses, Niantic merilis "Pokémon GO", menggabungkan teknologi augmented reality ) AR ( dengan game mobile, memicu gelombang antusiasme di seluruh dunia.
Perkembangan game di masa lalu terutama bergantung pada tiga elemen utama: peningkatan teknologi komputer, upgrade perangkat keras, dan inovasi konsep game. Kini GameFi adalah kolaborasi kuat antara DeFi dan NFT, mewakili salah satu teknologi paling mutakhir dan menarik di blockchain; juga merupakan perpaduan antara ilmu komputer dan keuangan, dengan konsep permainan baru "play-to-earn"; sekaligus memberikan contoh untuk penelitian pasar keuangan; bisa dikatakan GameFi sangat sesuai dengan dua dari tiga elemen dalam sejarah perkembangan game, selaras dengan sejarah perkembangan game.
Dan GameFi telah berkembang pesat dalam beberapa tahun terakhir, mengajukan konsep dan desain yang inovatif, melahirkan banyak proyek terkemuka.
Eksplorasi Awal )2018(: Decentraland diluncurkan, sebagai salah satu proyek GameFi awal, Decentraland memungkinkan pemain untuk membeli, mengembangkan, dan memperdagangkan tanah virtual, memanfaatkan teknologi blockchain untuk mewujudkan kepemilikan yang sebenarnya. Gods Unchained meluncurkan permainan kartu koleksi berbasis blockchain, di mana pemain dapat membeli, menjual, dan memperdagangkan kartu, menunjukkan potensi aplikasi NFT dalam permainan.
Konsep yang diajukan )2019(: Mary Ma mengusulkan konsep "keuangan gamifikasi" dan "bisnis gamifikasi yang baru", menandai kelahiran ide GameFi. Pada tahun yang sama, Axie Infinity yang diluncurkan oleh Sky Mavis mulai mendekati perhatian publik.
Awal muncul )2020: Pendiri Yearn.finance Andre Cronje mengulangi konsep GameFi pada bulan September 2020, meramalkan bahwa masa depan DeFi akan berkembang menuju tahap keuangan gamifikasi, di mana dana pengguna akan digunakan sebagai perlengkapan dalam permainan. Pada saat yang sama, pasar DeFi dan NFT juga memasuki masa keemasan, yang menyiapkan panggung untuk ledakan GameFi.
Pertumbuhan yang meledak (2021): Axie Infinity mencapai kesuksesan besar, menarik jutaan pemain, mencapai volume transaksi harian sebesar 1 juta dolar AS pada bulan Agustus, memungkinkan pemain untuk mendapatkan keuntungan melalui permainan dengan model "play-to-earn", menjadi sumber pendapatan utama bagi ratusan ribu penduduk di negara-negara Asia Tenggara selama pandemi; pada tahun yang sama The Sandbox meledak, memungkinkan pengguna untuk membuat, memiliki, dan memperdagangkan aset dan tanah virtual, sangat diminati oleh banyak lembaga modal ventura.
Penurunan drastis lalu lintas (2022 hingga kini ): Terpengaruh oleh penurunan keseluruhan pasar kripto, popularitas GameFi mengalami penurunan yang serius, jumlah pengguna aktif harian Axie Infinity jatuh dari 740.000 pada Agustus 2021 menjadi 35.000 pada Agustus 2022, sementara banyak GameFi menghadapi masalah inflasi yang serius, jumlah token DeFi Kingdoms meningkat dari 60 juta pada awal 2022 menjadi 100 juta pada pertengahan tahun.
Kepopuleran GameFi juga mendorong konsep metaverse, yang pada dasarnya adalah membangun ruang berbagi virtual yang direalisasikan oleh AR( dan VR), menggabungkan teknologi desentralisasi seperti blockchain, yang tidak hanya mencakup permainan, tetapi juga mencakup berbagai aspek kehidupan. Cara pembangunan ekosistem GameFi yang bebas menjadikannya sebagai sinonim metaverse dalam banyak skenario. Dari tahun 2021 hingga 2022, banyak perusahaan teknologi tradisional mulai terlibat dalam konsep GameFi dan metaverse.
Facebook mengubah namanya menjadi Meta, mencerminkan visi jangka panjangnya terhadap Metaverse(.
Tencent mendirikan TiMi Studios baru, fokus pada pengembangan game terkait metaverse. Dan berinvestasi di The Sandbox, Decentraland.
Sebuah perusahaan teknologi mengakuisisi sebuah perusahaan game senilai 68,7 miliar dolar, berencana menggabungkan game populer tradisional dengan teknologi blockchain untuk menciptakan generasi baru GameFi.
Sebuah perusahaan investasi meningkatkan investasi di GameFi, mendukung proyek GameFi terkenal seperti Axie Infinity dan The Sandbox.
Total nilai pasar GameFi juga meningkat dari 200 juta dolar AS pada tahun 2018 menjadi 24,52 miliar dolar AS pada tahun 2023, dengan tingkat pertumbuhan mencapai 733,3% dari tahun 2020 hingga 2021.
Meskipun GameFi saat ini mungkin menghadapi beberapa masalah, namun karena keterlibatan besar dari perusahaan teknologi tradisional dan kematangan teknologi yang bertahap, masa depan tetap memiliki kemungkinan yang tidak terbatas.
![Melihat perkembangan sejarah GameFi, bagaimana masa depan melahirkan kejayaan baru?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-78147e4d8eeab37184bd6c6cdd135a10.webp(
Narasi yang Menggabungkan Segala Kelebihan
GameFi itu sendiri adalah kombinasi dari DeFi + NFT + permainan blockchain, yang membuat DeFi yang sebelumnya membosankan menjadi hidup,
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
13 Suka
Hadiah
13
6
Bagikan
Komentar
0/400
BankruptWorker
· 20jam yang lalu
Jadi benar-benar sudah sampai ke gamefi, ya?
Lihat AsliBalas0
PseudoIntellectual
· 20jam yang lalu
Sekarang semua sudah berubah menjadi Dianggap Bodoh.
Lihat AsliBalas0
BtcDailyResearcher
· 20jam yang lalu
Sudah pernah trading DAO tapi masih rugi, siapa yang mengerti?
Lihat AsliBalas0
TokenStorm
· 20jam yang lalu
Data on-chain memberi tahu saya bahwa musim memanen suckers telah tiba
Sejarah perkembangan GameFi: revolusi permainan blockchain dari Keuangan Desentralisasi ke Metaverse
Perkembangan GameFi dan Prospek Masa Depan
DeFi, NFT membudidayakan tanah untuk pengembangan GameFi
DeFi, NFT membangun dasar GameFi
Sejak peluncuran mainnet Ethereum pada tahun 2015, secara resmi menandakan datangnya era Web3. Fitur kontrak pintar dari mainnet Ethereum mendukung pengembangan dan pengoperasian aplikasi terdesentralisasi. Di atas dasar ini, muncul banyak proyek DeFi populer, seperti Uniswap yang mewujudkan pertukaran terdesentralisasi melalui pembuat pasar otomatis, dan MakerDAO yang merealisasikan pinjaman kontrak. Proyek-proyek DeFi ini menarik banyak dana dengan karakteristik pengembalian investasi yang tinggi, transparansi publik, tingkat kerahasiaan yang tinggi, dan sepenuhnya terbuka. Total kapitalisasi pasar DeFi juga meningkat dari 0,5 miliar dolar AS pada tahun 2015 menjadi 100 miliar dolar AS pada tahun 2023.
Sementara DeFi berkembang pesat, modal mulai terus menjelajahi kemungkinan pengembangan bersama keuangan terdesentralisasi dan bidang lainnya. Selama periode ini, pasar NFT mengalami ledakan besar. Pada tahun 2017, CryptoKitties( - sebuah proyek NFT berbasis Ethereum, di mana pemain dapat membeli, membiakkan, dan memperdagangkan kucing digital, menarik perhatian luas, dan proyek ini sering dianggap sebagai titik awal ledakan NFT. Total kapitalisasi pasar NFT meningkat dari beberapa juta dolar pada tahun 2018 menjadi 8 miliar dolar pada tahun 2023.
Jika DeFi membawa aliran dana yang terus-menerus ke pasar kripto, maka NFT mengarahkan perhatian blockchain ke hiburan dan permainan. Dengan kedua faktor ini bekerja sama, mereka menyediakan tanah subur untuk pengembangan permainan blockchain. Di bawah ini, konsep GameFi yang menggabungkan DeFi dan permainan blockchain mulai muncul ke permukaan.
![Melihat perkembangan sejarah GameFi, bagaimana masa depan melahirkan kejayaan baru?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-8d58b75aa708ef88266a89684a9c05a4.webp(
) Titik Awal Mimpi GameFi
Pada paruh kedua tahun 2019, Mary Ma, Chief Strategy Officer MixMarvel, pertama kali mengajukan konsep GameFi - "keuangan yang digamifikasi" dan "bisnis gamifikasi yang baru". Konsep ini menggabungkan elemen permainan dan finansial, bertujuan untuk memperkenalkan model bisnis dan sistem ekonomi baru ke dalam industri permainan melalui teknologi blockchain. Menurut pandangan Mary Ma, permainan di masa depan tidak hanya merupakan alat hiburan, tetapi juga dapat menjadi alat finansial. Melalui teknologi blockchain, barang virtual dalam permainan dapat diubah menjadi aset digital yang bernilai, dan pemain dapat memperoleh, memperdagangkan, dan meningkatkan nilai aset ini melalui permainan. Dalam model ini, perusahaan permainan dan pemain dapat berpartisipasi bersama dalam kegiatan ekonomi di lingkungan yang terdesentralisasi, mencapai keuntungan bersama.
Namun, karena saat itu teknologi blockchain dan paradigma aplikasinya belum cukup matang, konsep GameFi tidak segera memicu perhatian dan penerapan yang luas.
Awal ledakan GameFi
Pada September 2020, pendiri Yearn.finance, Andre Cronje, dalam sebuah pidato dan pernyataan publik, secara rinci menjelaskan pemahaman dan pandangannya tentang GameFi. Dengan otoritas Andre Cronje di industri DeFi, konsep GameFi mulai benar-benar memasuki pandangan publik. Banyak pandangan Andre Cronje tentang GameFi juga mengungkapkan arah perkembangan GameFi di masa depan.
Dalam pandangan Andre Cronje, industri DeFi berada di tahap "TradeFi" ### perdagangan keuangan (, di mana dana pengguna terutama digunakan untuk transaksi, staking, dan pinjaman, yang tidak mencerminkan perbedaan cryptocurrency dibandingkan dengan keuangan tradisional. Dan GameFi akan menjadi arah perkembangan DeFi di masa depan, di mana dana pengguna tidak hanya dapat digunakan untuk transaksi keuangan, tetapi juga akan memiliki nilai aplikasi nyata di dunia permainan virtual, di mana pengguna dapat memperoleh imbalan token yang melimpah melalui aktivitas di dunia permainan virtual, dan ini akan mirip dengan pekerjaan di kehidupan nyata.
Sejak itu, bidang GameFi mulai menyambut gelombang pertumbuhan pertama!
GameFi Membangun Kembali Jalur Permainan
GameFi adalah teknologi yang menggabungkan DeFi, NFT, dan permainan blockchain, mengoperasikan aset permainan dan sebagian logika dalam kontrak pintar di blockchain, dan dikelola oleh organisasi otonom terdesentralisasi untuk mengelola pengembangan ekosistem permainan, guna memastikan kepemilikan pengguna atas aset dalam permainan dan hak mereka untuk mengatur permainan; GameFi fokus pada pembangunan sistem keuangan yang lengkap, mendukung penggunaan token asli permainan untuk transaksi item dan kegiatan lainnya. Pengguna dapat menghasilkan keuntungan token melalui permainan, berbagi manfaat dari perkembangan permainan.
) sepenuhnya menyelesaikan masalah permainan tradisional
Dalam permainan tradisional, item seperti properti dan kulit memiliki nilai tertentu, yang telah menjadi konsensus. Total penjualan tahunan rata-rata properti CSGO dari 2018 hingga 2023 melebihi 420 juta dolar AS, dan terus meningkat setiap tahun; total penjualan tahunan properti kulit League of Legends meningkat dari 1,4 miliar dolar AS pada tahun 2018 menjadi 2,5 miliar dolar AS pada tahun 2023; total penjualan tahunan properti kulit Honor of Kings bahkan mencapai angka yang mencengangkan sebesar 2,74 miliar dolar AS pada tahun 2023. Baik di dalam negeri maupun luar negeri, properti permainan memiliki ruang pasar yang luas.
Namun, karena perdagangan item sering merugikan keuntungan penerbit game dan karena sifat keuangannya melanggar garis hukum di beberapa negara atau wilayah, pengembang game telah mengambil dua strategi untuk perdagangan item game. Yang pertama adalah seperti CSGO yang bekerja sama dengan Steam untuk memonopoli pasar perdagangan item, dengan mengenakan biaya transaksi yang tinggi. Yang kedua adalah game seperti League of Legends dan Honor of Kings yang menerapkan pasokan item tak terbatas, dengan saluran pembelian item yang seragam dan melarang keras perdagangan akun game.
Justru karena larangan dari pengembang game dan peraturan daerah, penjualan item game di pasar gelap menjadi bisnis yang sangat menguntungkan. Dalam batas tertentu, seiring meningkatnya upaya pengembang game dan peraturan daerah untuk menindak perdagangan gelap, pasokan item pasar gelap akan berkurang, dan profit penjual akan meningkat.
GameFi yang dibangun melalui teknologi blockchain secara alami memiliki atribut DeFi, sehingga dapat secara sempurna menyelesaikan kondisi monopoli dari pengembang game saat ini dan maraknya pasar gelap. GameFi adalah sebuah permainan dan juga pasar, di mana kulit permainan dan item ada dalam bentuk NFT, dan semua transaksi akan mengikuti aturan yang seharusnya ada di pasar dan menjaga transparansi sejauh mungkin.
Selain itu, melalui tata kelola pengembangan permainan yang diatur oleh organisasi otonomi terdesentralisasi, memungkinkan semua pemain untuk berbagi kekuatan pengelolaan permainan adalah salah satu fitur utama dari GameFi. Saat ini, pengembang permainan sering kali melakukan manipulasi di balik layar terhadap probabilitas undian dan menjual kembali item permainan yang sebelumnya mahal dengan harga yang lebih rendah untuk meningkatkan penjualan, yang merugikan kepentingan pemain yang telah membeli. Protes pemain terhadap langkah-langkah ini juga sulit untuk dipusatkan, sering kali tertutupi oleh pengendalian lalu lintas oleh raksasa teknologi ini. Langkah-langkah pengelolaan oleh organisasi otonomi terdesentralisasi dapat menghancurkan situasi di mana pengembang permainan memiliki hak bicara mutlak, sehingga pengguna tidak perlu khawatir setiap saat bahwa permainan akan berkembang ke arah yang merugikan mereka, dan dapat menikmati peningkatan manfaat ekonomi secara keseluruhan dari perkembangan permainan.
![Melihat sejarah perkembangan GameFi, bagaimana masa depan melahirkan kemegahan baru?]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-8375bd8b5f38b6dd434f6cd54edb5f6c.webp(
) sangat sesuai dengan perkembangan game
Melihat perkembangan permainan, seringkali peningkatan teknologi komputer, upgrade perangkat keras, dan inovasi konsep permainan menjadi faktor penting.
Tahap permainan komputer awal ###1970-an hingga 1980-an (: Tahap awal perkembangan video game, yang sebagian besar berfokus pada lingkungan laboratorium dan universitas. Permainan awal yang terkenal termasuk "Spacewar!" dan "Pong", peluncuran "Pong" menandai awal video game komersial.
Era konsol permainan rumahan ) 1980-an - 1990-an (: Nintendo merilis konsol permainan rumahan NES, yang menghadirkan game klasik seperti "Super Mario Bros.".
Era konsol 16-bit ) Tahun 1990-an (: Sony merilis PlayStation, memulai era permainan disk, game "Final Fantasy VII" memicu gelombang permainan.
Era permainan 3D)1990-an akhir - awal 2000-an(: Valve merilis "Half-Life", yang mendapatkan pujian luas dari pemain karena alur cerita yang mendalam dan pengalaman imersif.
Era permainan daring dan MMORPG )2000an (: Blizzard Entertainment merilis "World of Warcraft", yang menjadi salah satu MMORPG paling sukses, mendorong perkembangan permainan multipemain daring.
Era game mobile dan game sosial ) 2010 hingga sekarang (: Supercell merilis "Clash of Clans", menjadi salah satu game strategi mobile yang paling sukses, Niantic merilis "Pokémon GO", menggabungkan teknologi augmented reality ) AR ( dengan game mobile, memicu gelombang antusiasme di seluruh dunia.
Perkembangan game di masa lalu terutama bergantung pada tiga elemen utama: peningkatan teknologi komputer, upgrade perangkat keras, dan inovasi konsep game. Kini GameFi adalah kolaborasi kuat antara DeFi dan NFT, mewakili salah satu teknologi paling mutakhir dan menarik di blockchain; juga merupakan perpaduan antara ilmu komputer dan keuangan, dengan konsep permainan baru "play-to-earn"; sekaligus memberikan contoh untuk penelitian pasar keuangan; bisa dikatakan GameFi sangat sesuai dengan dua dari tiga elemen dalam sejarah perkembangan game, selaras dengan sejarah perkembangan game.
Dan GameFi telah berkembang pesat dalam beberapa tahun terakhir, mengajukan konsep dan desain yang inovatif, melahirkan banyak proyek terkemuka.
Eksplorasi Awal )2018(: Decentraland diluncurkan, sebagai salah satu proyek GameFi awal, Decentraland memungkinkan pemain untuk membeli, mengembangkan, dan memperdagangkan tanah virtual, memanfaatkan teknologi blockchain untuk mewujudkan kepemilikan yang sebenarnya. Gods Unchained meluncurkan permainan kartu koleksi berbasis blockchain, di mana pemain dapat membeli, menjual, dan memperdagangkan kartu, menunjukkan potensi aplikasi NFT dalam permainan.
Konsep yang diajukan )2019(: Mary Ma mengusulkan konsep "keuangan gamifikasi" dan "bisnis gamifikasi yang baru", menandai kelahiran ide GameFi. Pada tahun yang sama, Axie Infinity yang diluncurkan oleh Sky Mavis mulai mendekati perhatian publik.
Awal muncul )2020: Pendiri Yearn.finance Andre Cronje mengulangi konsep GameFi pada bulan September 2020, meramalkan bahwa masa depan DeFi akan berkembang menuju tahap keuangan gamifikasi, di mana dana pengguna akan digunakan sebagai perlengkapan dalam permainan. Pada saat yang sama, pasar DeFi dan NFT juga memasuki masa keemasan, yang menyiapkan panggung untuk ledakan GameFi.
Pertumbuhan yang meledak (2021): Axie Infinity mencapai kesuksesan besar, menarik jutaan pemain, mencapai volume transaksi harian sebesar 1 juta dolar AS pada bulan Agustus, memungkinkan pemain untuk mendapatkan keuntungan melalui permainan dengan model "play-to-earn", menjadi sumber pendapatan utama bagi ratusan ribu penduduk di negara-negara Asia Tenggara selama pandemi; pada tahun yang sama The Sandbox meledak, memungkinkan pengguna untuk membuat, memiliki, dan memperdagangkan aset dan tanah virtual, sangat diminati oleh banyak lembaga modal ventura.
Penurunan drastis lalu lintas (2022 hingga kini ): Terpengaruh oleh penurunan keseluruhan pasar kripto, popularitas GameFi mengalami penurunan yang serius, jumlah pengguna aktif harian Axie Infinity jatuh dari 740.000 pada Agustus 2021 menjadi 35.000 pada Agustus 2022, sementara banyak GameFi menghadapi masalah inflasi yang serius, jumlah token DeFi Kingdoms meningkat dari 60 juta pada awal 2022 menjadi 100 juta pada pertengahan tahun.
Kepopuleran GameFi juga mendorong konsep metaverse, yang pada dasarnya adalah membangun ruang berbagi virtual yang direalisasikan oleh AR( dan VR), menggabungkan teknologi desentralisasi seperti blockchain, yang tidak hanya mencakup permainan, tetapi juga mencakup berbagai aspek kehidupan. Cara pembangunan ekosistem GameFi yang bebas menjadikannya sebagai sinonim metaverse dalam banyak skenario. Dari tahun 2021 hingga 2022, banyak perusahaan teknologi tradisional mulai terlibat dalam konsep GameFi dan metaverse.
Facebook mengubah namanya menjadi Meta, mencerminkan visi jangka panjangnya terhadap Metaverse(.
Tencent mendirikan TiMi Studios baru, fokus pada pengembangan game terkait metaverse. Dan berinvestasi di The Sandbox, Decentraland.
Sebuah perusahaan teknologi mengakuisisi sebuah perusahaan game senilai 68,7 miliar dolar, berencana menggabungkan game populer tradisional dengan teknologi blockchain untuk menciptakan generasi baru GameFi.
Sebuah perusahaan investasi meningkatkan investasi di GameFi, mendukung proyek GameFi terkenal seperti Axie Infinity dan The Sandbox.
Total nilai pasar GameFi juga meningkat dari 200 juta dolar AS pada tahun 2018 menjadi 24,52 miliar dolar AS pada tahun 2023, dengan tingkat pertumbuhan mencapai 733,3% dari tahun 2020 hingga 2021.
Meskipun GameFi saat ini mungkin menghadapi beberapa masalah, namun karena keterlibatan besar dari perusahaan teknologi tradisional dan kematangan teknologi yang bertahap, masa depan tetap memiliki kemungkinan yang tidak terbatas.
![Melihat perkembangan sejarah GameFi, bagaimana masa depan melahirkan kejayaan baru?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-78147e4d8eeab37184bd6c6cdd135a10.webp(
Narasi yang Menggabungkan Segala Kelebihan
GameFi itu sendiri adalah kombinasi dari DeFi + NFT + permainan blockchain, yang membuat DeFi yang sebelumnya membosankan menjadi hidup,