Analisis Mendalam tentang Game Seluruh Rantai: Revolusi Asli Enkripsi atau a flash in the pan

robot
Pembuatan abstrak sedang berlangsung

Penelitian Kedalaman Game Seluruh Rantai: Revolusi Asli Enkripsi atau Gelembung?

I. Pendahuluan: Apa itu permainan seluruh rantai?

Baru-baru ini, kartu Pass dari permainan seluruh rantai Sky Strife telah memperoleh volume transaksi sebesar 21000 ETH di jaringan pengujian, menarik perhatian banyak pemain non-permainan seluruh rantai. Sejak peluncuran "Ping Pong" pada tahun 1972, industri permainan telah berkembang pesat, dari permainan 8-bit awal hingga permainan jaringan yang kompleks saat ini, permainan tidak lagi sekadar hiburan sederhana.

Dengan munculnya teknologi blockchain, industri game sedang mengalami perubahan yang belum pernah terjadi sebelumnya. Dari Axie Infinity yang menggabungkan game dengan ekonomi enkripsi, hingga Stepn yang berfokus pada inovasi sosial, game blockchain diharapkan dapat mendorong aplikasi teknologi enkripsi secara besar-besaran. Orang-orang mulai menjelajahi cara-cara baru untuk menggabungkan game dan blockchain, selain mengalihkan aset ke blockchain, apakah masih ada elemen lain yang bisa dialihkan? Maka, permainan seluruh rantai pun lahir.

Jadi, apa perbedaan antara permainan blockchain dan permainan tradisional?

Dalam permainan tradisional, semua logika permainan, penyimpanan data, aset digital, dan status permainan dikendalikan oleh perusahaan permainan yang terpusat. Permainan aset on-chain (, permainan Web2.5 ) seperti Axie dan Stepn mengalihkan aset ke on-chain, pemain memiliki kepemilikan aset, tetapi ketika permainan bangkrut, aset tersebut tetap kehilangan nilai sirkulasi.

Dan permainan seluruh rantai akan mengalihkan semua interaksi dan status permainan ke dalam rantai, termasuk logika permainan, penyimpanan data, aset digital, dan status permainan, semuanya diproses oleh blockchain, mewujudkan permainan yang benar-benar terdesentralisasi.

Permainan blockchain memiliki empat karakteristik utama:

  1. Blockchain memastikan keaslian sumber data. Blockchain bukan hanya penyimpanan tambahan, tetapi juga sumber nyata data permainan.

  2. Logika dan aturan permainan diimplementasikan melalui kontrak pintar, memastikan keterlacakan dan keamanan.

  3. Pengembangan permainan mengikuti prinsip ekosistem terbuka. Kontrak permainan dan klien menggunakan mode sumber terbuka, memberikan ruang bagi pengembangan pihak ketiga.

  4. Permainan tidak terkait dengan klien. Bahkan jika klien pengembang inti menghilang, permainan tetap dapat dilanjutkan.

Laporan Penelitian Kedalaman Game Seluruh Rantai: Dengan enkripsi asli sebagai inti, apakah ini benar-benar gelembung atau revolusi?

Dua, Mengapa Membutuhkan Game Seluruh Rantai?

1. Status industri game tradisional

Berdasarkan data, ukuran pasar game global pada tahun 2022 adalah 2495,5 miliar USD, diperkirakan akan melebihi 2800 miliar USD pada tahun 2023, dan akan melebihi 6000 miliar USD pada tahun 2030. Sebagai perbandingan, ukuran pasar industri film global pada tahun 2022 hanya 944 miliar USD. Game memegang posisi penting dalam industri hiburan.

Saat ini, jumlah pemain game di seluruh dunia telah melebihi 2,5 miliar, mendekati 3 miliar. Alasan mengapa game dapat menarik begitu banyak pemain adalah karena memenuhi berbagai kebutuhan manusia:

  • Menghindari kenyataan memulai kembali hidup
  • Sosial tekanan rendah
  • Hadiah umpan balik instan
  • Eksplorasi bebas biaya rendah
  • Mengejar rasa pencapaian dan aktualisasi diri

Permainan tradisional terutama dibagi menjadi jenis tembak-menembak, petualangan, peran, pertempuran royale, strategi, olahraga, teka-teki, aksi, dan simulasi. Menurut data, permainan peran dan petualangan menunjukkan kinerja yang baik di berbagai platform.

Laporan Penelitian Kedalaman Permainan Seluruh Rantai: Dengan enkripsi sebagai inti, apakah ini nyata atau revolusi?

2. Dilema industri permainan tradisional

Permainan tradisional menghadapi dua kesulitan besar:

  1. Penerbitan game dibatasi oleh nomor penerbitan. Mengambil contoh China, game harus mendapatkan nomor penerbitan sebelum dapat dirilis. Penundaan persetujuan nomor penerbitan pada tahun 2021-2022 menyebabkan banyak perusahaan game kecil dan menengah gulung tikar.

  2. Biaya tinggi sebelum penerbitan, mudah menghasilkan biaya tenggelam. Pengembangan game, menunggu nomor lisensi, mendapatkan pengguna, dan tahap lainnya memerlukan investasi awal yang besar, siklus keuntungan yang panjang, dan risiko tinggi.

3. Upaya Memecahkan Permainan Web2.5

Game Web2.5 menghindari batasan lisensi dengan menargetkan pengguna global dan mendapatkan pendapatan lebih awal melalui penerbitan NFT dan token. Game seperti Axie dan Stepn pernah menjadi tren, tetapi ketertarikan menurun setelah model ekonominya bangkrut. Beberapa pengembang beralih ke game AAA, sementara yang lain menjelajahi kemungkinan baru game rantai penuh.

Laporan Penelitian Kedalaman Permainan Seluruh Rantai: Dengan enkripsi asli sebagai inti, sebenarnya adalah gelembung atau revolusi?

Tiga, Analisis Status Industri Game Seluruh Rantai

Saat ini, permainan blockchain berada pada tahap awal, dan industri ini dapat dibagi menjadi empat kategori: proyek permainan, mesin permainan, rantai permainan, dan platform distribusi.

1. Proyek permainan seluruh rantai

Jumlah permainan blockchain yang dapat dimainkan tidak lebih dari 20, sebagian besar masih dalam tahap pengujian, terutama jenis strategi. Berikut adalah beberapa proyek representatif:

Hutan Gelap

  • Permainan strategi terdesentralisasi di Ethereum, menggunakan teknologi zkSNARKs
  • Karya perwakilan dari permainan seluruh rantai, secara inovatif mewujudkan logika permainan sepenuhnya di atas rantai
  • Ekosistem terbuka telah melahirkan banyak plugin dan karya sekunder

Loot Survivor

  • Permainan petualangan berbasis teks dalam ekosistem Loot
  • Gameplay sederhana untuk mengalahkan monster dan meningkatkan level, menekankan konsep "Play to Die"

Kedamaian yang Segera Datang

  • Permainan perebutan harta karun berbasis kabut perang ZK
  • Menggunakan mesin MUD, pengalaman permainan cukup baik

Laporan Penelitian Kedalaman Permainan Seluruh Rantai: Dengan enkripsi sebagai inti, apakah ini sebenarnya gelembung atau revolusi?

2. Mesin permainan seluruh rantai

Utamanya ada dua mesin yaitu MUD dan Dojo:

MUD

  • Game engine full-chain pertama yang dirilis pada November 2022
  • Ekosistem yang paling kaya, termasuk proyek Dark Forest, OPCraft, Sky Strife, dan lainnya

Dojo

  • Dirilis pada Februari 2023, berbasis ekosistem Starknet
  • Didukung oleh ekosistem Loot, proyek yang diwakili termasuk Loot Survivor, Dope Wars, dan lainnya.

3. Rantai permainan seluruhnya

Saat ini, sebagian besar proyek permainan seluruh rantai memilih untuk dibangun di Layer2 seperti Arbitrum Nova, Optimism, dan Starknet. Beberapa tim seperti Argus dan Curio sedang mengembangkan Layer2 permainan seluruh rantai yang khusus.

4. Pengumpul/Platform Penerbitan Permainan Seluruh Rantai

Ada dua platform utama:

Hub Komposable

  • Mengagregasi 56 permainan blockchain, di antaranya 14 permainan sudah diluncurkan

Kartridge

  • Agregator permainan lintas rantai dari ekosistem Starkware
  • Saat ini mengagregasi 5 permainan ekosistem Starknet

Laporan Penelitian Kedalaman Game Seluruh Rantai: Dengan enkripsi asli sebagai inti, apakah ini gelembung atau revolusi?

Empat, Keunggulan Inti dari Game Seluruh Rantai

1. Dari PGR ke UGR, semua orang dapat menjadi pencipta

Permainan seluruh rantai memungkinkan pemain untuk beralih dari sekadar konsumen menjadi pencipta aturan permainan melalui kode sumber terbuka dan interoperabilitas. Kemungkinan penciptaan bebas ini sangat memperkaya konten permainan, mewujudkan peralihan dari PGR( aturan yang dihasilkan secara profesional) ke UGR( aturan yang dihasilkan pengguna).

2. Keadilan dan transparansi

Logika dan aturan permainan seluruh rantai diunggah ke dalam blockchain, menjamin keadilan dan transparansi permainan. Ini sangat berarti untuk permainan berbasis taruhan, dapat menghindari kontrol terpusat.

Laporan Penelitian Kedalaman Permainan Seluruh Rantai: Dengan enkripsi sebagai inti, apakah ini benar-benar gelembung atau revolusi?

Lima, Tantangan dan Keterbatasan Permainan Seluruh Rantai

1. Pengalaman pengguna buruk

  • Cocokkan kesulitan pemain
  • Ambang batas akses yang ditetapkan secara manual tinggi
  • Bug sering muncul
  • Daya tarik permainan rendah

2. Jenis permainan terbatas

Saat ini, sebagian besar adalah permainan strategi, jenis permainan yang membutuhkan real-time sulit untuk diwujudkan.

3. Keaslian permintaan diragukan

Dua keuntungan utama dari permainan seluruh rantai ( UGR dan keadilan ) apakah dapat memenuhi kebutuhan nyata pemain masih perlu diverifikasi.

4. Desentralisasi total dapat menyebabkan kekacauan

Perlu menyeimbangkan hubungan antara desain profesional dan kreasi pemain.

Laporan penelitian kedalaman permainan seluruh rantai: Dengan enkripsi asli sebagai inti, apakah ini gelembung atau revolusi?

Enam, Pemikiran Model Bisnis Game Seluruh Rantai

Model bisnis game blockchain harus menggabungkan karakteristiknya untuk meningkatkan keterpakaian, dan dapat menerapkan strategi yang berbeda tergantung pada jenis game:

  1. Permainan ringan: NFT+biaya token
  2. Permainan naratif terbuka: Pembayaran + Keanggotaan berlangganan
  3. Permainan papan: model komisi

Laporan Penelitian Kedalaman Game Seluruh Rantai: Dengan enkripsi asli sebagai inti, apakah ini gelembung atau revolusi?

Tujuh, Kesimpulan

Permainan seluruh rantai memberikan kemungkinan bagi pemain untuk menjadi pencipta permainan, tetapi saat ini masih menghadapi masalah pengalaman pengguna yang buruk dan tingkat keterlibatan yang rendah. Di masa depan, perlu menjelajahi bagaimana menggabungkan efek penciptaan kekayaan dan keterlibatan permainan, serta memanfaatkan karakteristik seluruh rantai untuk memenuhi kebutuhan nyata pemain. Kami berharap dapat melihat lahirnya alam semesta permainan baru dalam ekosistem terbuka.

![Laporan Penelitian Kedalaman Permainan Seluruh Rantai: Dengan enkripsi sebagai inti, apakah ini benar-benar gelembung atau revolusi?](

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • 8
  • Bagikan
Komentar
0/400
ThesisInvestorvip
· 2jam yang lalu
21K ETH begitu tinggi? Gaji orang pasti sudah membuat mereka terbang ke langit!
Lihat AsliBalas0
Rugman_Walkingvip
· 5jam yang lalu
Sebuah mesin pemotong suckers lagi datang
Lihat AsliBalas0
MerkleDreamervip
· 14jam yang lalu
Seluruh rantai adalah mesin pemotong suckers.
Lihat AsliBalas0
GateUser-4745f9cevip
· 14jam yang lalu
Sudahlah, masih revolusi, murni hanya gimmick.
Lihat AsliBalas0
AirdropChaservip
· 14jam yang lalu
Sekali lagi dianggap bodoh
Lihat AsliBalas0
WalletWhisperervip
· 14jam yang lalu
pengenalan pola menunjukkan volume eth 21k adalah puncak fomo ritel... secara statistik tidak berkelanjutan sejujurnya
Lihat AsliBalas0
GasFeeCrybabyvip
· 14jam yang lalu
Bermain game harus membayar gas, capek sekali.
Lihat AsliBalas0
Web3ProductManagervip
· 14jam yang lalu
melihat metrik dau/mau, funnel konversi sky strife benar-benar sangat baik saat ini... pengait retensi memang tepat sejujurnya
Lihat AsliBalas0
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)