Sejarah pengembangan sosial Web3: dari insentif Token hingga eksplorasi kedaulatan perhatian

Menjelajahi Peluang dan Misi Sosial Web3

Belakangan ini, bidang Web3 dipenuhi dengan kontroversi, ada yang berpendapat bahwa itu hanyalah ladang investasi yang besar. Namun, menurut saya, pola Ponzi adalah teknik pendanaan yang netral, merupakan sarana untuk keberhasilan proyek pada akhirnya. Baik itu DeFi, sosial, atau jalur lainnya, selalu ada builder yang terus berjuang. Selama langkah maju tidak terhenti, revolusi Web3 belum gagal. Semua inovasi teknologi muncul secara bertahap, sebuah lembah rendah dalam jangka pendek tidak cukup untuk menolak prospek industri. Kami percaya pada kekuatan kripto dan menantikan masa depan yang terdesentralisasi.

Artikel ini akan merangkum perkembangan dalam bidang sosial Web3 selama 8 tahun terakhir, merangkum pengalaman dan pelajaran, serta membahas peluang potensial. Meskipun sosial Web3 belum matang, hasilnya cukup mencolok. Setiap orang memiliki harapan yang berbeda terhadap Web3, ada yang menginginkan pengalaman yang lebih baik, ada yang memerlukan perlindungan terhadap kedaulatan data. Dengan kemajuan teknologi dan penurunan ambang batas, produk nyata mungkin akan muncul saat ini.

Menjelajahi Peluang dan Misi Sosial Web3

Teori Kebutuhan Dasar dari Sosial Web3

Produk yang sukses dibangun di atas permintaan yang solid. Untuk mematahkan prasangka "Web3 adalah untuk memeras" , perlu secara fundamental membuktikan kebutuhan sosial untuk Web3.

Manusia adalah hewan sosial dengan kebutuhan untuk bersosialisasi. Ini telah dibuktikan berulang kali oleh produk sosial. Manusia perlu membangun tautan dengan orang lain, merasakan emosi dan sikap orang lain melalui tautan, serta mendapatkan umpan balik untuk memperbaiki diri. Kebutuhan ini seperti makan dan bernapas, terukir dalam gen sepanjang sejarah evolusi. Singkatnya, ini adalah tautan, interpretasi mental, dan koordinasi diri.

Memiliki token adalah cara baru untuk terhubung. Database yang dapat diverifikasi secara terbuka memperluas dimensi informasi yang diperoleh dari koneksi. Lingkungan informasi yang baru akan melahirkan hubungan sosial dan cara interaksi yang baru.

Motivasi perilaku sosial di internet dapat diringkas sebagai: pamer diri, pelepasan emosi, dan pencarian pengakuan. Dibandingkan dengan offline, internet telah menciptakan lebih banyak skenario sosial melalui multimedia. Dari forum ke pesan instan, hingga media sosial, skenario baru ini mencakup berbagai jaringan interpersonal, konten, dan cara penyajian, menciptakan sejumlah proyek yang sukses.

Ekonomi skala adalah ciri khas yang signifikan dari jejaring sosial internet. Proyek sosial yang tidak dapat membangun ekonomi skala di bawah kelompok tertentu dan tujuan tertentu sulit untuk bertahan hidup. Dibandingkan dengan raksasa Web2 yang memiliki jutaan pengguna secara bersamaan, skala sosial Web3 sangat kecil. Skala menentukan apakah sifat sosial dan motivasi dapat terwujud dengan lebih baik. Tanpa skala, bagaimana cara membantu pengguna memperluas hubungan, mencapai tampilan, dan mencapai empati?

Arah perkembangan Web3 adalah ekosistem industri yang didukung oleh lingkungan data terbuka yang dapat dipercaya, serta lingkungan keuangan yang didukung oleh token. Bagaimana lingkungan ini dapat melahirkan pola industri baru? Dukungan informasi dasar yang melintasi basis data dan organisasi, serta pilihan bebas antarmuka sosial yang dapat dikombinasikan adalah keunggulan unik sosial Web3. Token adalah ciri khas Web3, dengan dukungan sosial untuk penerbitan token, serta interaksi hak yang terukur berdasarkan jumlah token sebagai inti dalam mengorganisir hubungan sosial adalah skenario aplikasi unik sosial Web3.

Dalam beberapa tahun terakhir, industri Web3 telah berusaha keras untuk mendapatkan keunggulan skala di pasar sosial lokal.

Menyelami Peluang dan Misi Sosial Web3

Jejak Perkembangan Sosial Web3

Lingkungan Web3 memberikan keuntungan bagi pengusaha, proyek sosial menunjukkan dua tren perkembangan:

  1. Mengembangkan standar teknologi sosial terdesentralisasi
  2. Membangun konsensus token melalui media sosial

Kompetisi Standar Teknologi Sosial Terdesentralisasi

Jika kita menganggap manusia adalah makhluk sosial, masukan informasi menentukan esensi manusia, maka kekuasaan platform sosial internet sangat besar. Memberikan kekuasaan ini kepada perusahaan dan pemerintah dapat membawa konsekuensi serius. Kehilangan kedaulatan informasi sosial berarti kehilangan kebebasan kognisi dan pilihan. Skandal kebocoran informasi Facebook yang dipimpin oleh Cambridge Analytica menunjukkan, kehendak kita sangat mudah dimanipulasi. Kita dan generasi mendatang perlu menguasai kedaulatan data kita sendiri. Oleh karena itu, solusi teknologi sosial terdesentralisasi adalah kebutuhan mendesak.

Untuk mewujudkan sosial yang terdesentralisasi, kita harus melakukan terobosan dalam protokol komunikasi, data, dan aplikasi. Teknologi komunikasi yang mencapai konsensus di blockchain tidak selalu cocok untuk sosial terdesentralisasi. Berdasarkan pengalaman STEEM, proyek-proyek baru seperti Bluesky, Nostr, Lens, dan Farcaster telah memberikan protokol sosial terdesentralisasi. Dengan mengorbankan sebagian sifat desentralisasi data, semua protokol telah mengalami kemajuan yang signifikan. Meniru alat sosial Web2 bukan lagi masalah, bahkan karena desentralisasi, otonomi pengguna menjadi lebih kuat. Pengguna memiliki hak untuk memelihara aset tak berwujud mereka dalam sistem. Namun, bisnis Web3 menghadapi kerugian skala yang besar.

Teknologi bukanlah masalah. Bagaimana cara mengatasi kelemahan skala ekonomi adalah tantangan yang dihadapi oleh semua solusi. Untuk mengatasi kelemahan tersebut, insentif token dalam jangka pendek menjadi cara paling langsung bagi sebagian besar proyek.

Revolusi insentif token terhambat

Kelahiran token seperti membuka kotak Pandora. Pengguna Web3 terpaksa menghadapi lingkungan keuangan yang kompleks. Bagi pihak proyek, token dapat digunakan untuk memenuhi keinginan pengguna sebagai subsidi, mengurangi biaya operasional.

Insentif token menghadapi dua tantangan besar di lingkungan sosial:

  1. Nilai subjektif konten sosial sulit untuk dinilai, efektivitas insentif token diragukan.

  2. Insentif token menghadapi serangan penyihir.

Dua masalah ini sampai sekarang belum sepenuhnya teratasi, sebagai contoh dengan STEEM.

Blockchain STEEM adalah pelopor sosial Web3. Filosofi dan desain strukturnya hingga kini telah ditiru dan dijadikan referensi, melahirkan sejumlah tim dan proyek aplikasi blockchain. Pada tahun 2016, STEEM melakukan inovasi dalam insentif token untuk konten, kurasi oleh manusia, lapisan ketersediaan data, dan keamanan lapisan akun.

Aplikasi berbasis STEEM adalah media sosial, kualitas konten ditentukan oleh pengguna dengan bobot staking token. Pada tahap awal proyek, tim pendiri memiliki keunggulan mutlak dalam reputasi dan jumlah staking. Produksi konten dan rekomendasi filter berbasis bobot staking token efektif. Efek kekayaan yang besar menarik perhatian penyihir, tetapi staking token STEEM mencakup kekuatan hukuman, yang dapat mengurangi serangan penyihir sampai batas tertentu.

Efektivitas ini didasarkan pada sentralisasi kekuasaan aset dan fondasi konsensus yang kuat. Ketika pendiri BM pergi, tim hancur, dan proyek dijual kepada Sun Yuchen, terjadi keruntuhan konsensus. Pada tahap awal, keruntuhan konsensus menyebabkan lebih banyak orang memilih untuk melakukan serangan penyihir untuk mendapatkan keuntungan: pengguna yang memegang koin saling menyukai, dan penambangan oleh agen merajalela. Pada tahap selanjutnya, ketika rekomendasi algoritma dan AIGC matang, sistem produksi konten dan rekomendasi berbasis suara berbobot token seharusnya keluar dari panggung sejarah. Sekarang media sosial terkemuka telah mencapai konten pengguna yang berbeda untuk setiap orang, pemilihan konten yang rinci ini tidak dapat dicapai hanya dengan sumber daya manusia + pengurutan berdasarkan label konten.

Setelah STEEM, banyak proyek menggunakan penerbitan token untuk mempercepat ekspansi skala platform, seperti Torum, BBS, dan sebagainya. Kemudian juga ada Lens protocol yang menggunakan harapan untuk mendapatkan secara gratis. Insentif ini bertentangan dengan unsur "pengembalian non-finansial" dari sosial. Eksperimen menunjukkan: pengembalian material eksternal akan mengurangi pengembalian psikologis intrinsik, membuat konten sosial tercampur dengan konten non-sosial. Tautan sosial adalah saluran informasi, nilai platform sosial terletak pada pengumpulan informasi dalam saluran tersebut. Insentif yang mencampurkan ini menyebabkan efisiensi sosial menurun. Hal ini membuat saluran yang sudah kekurangan informasi menghadapi lebih banyak kebisingan, sehingga penurunan menjadi hal yang wajar.

Degen di Farcaster, beberapa token diberikan melalui tip. Ini adalah penggunaan token Meme untuk mendorong proyek sosial dengan fungsi keuangan unik Web3 ( yang bukan tentang penciptaan atau rekomendasi konten ), dengan memperkenalkan atribut keuangan sosial kripto, menciptakan efek kekayaan, dan memicu kemakmuran ekosistem. Satu platform hanya dapat memiliki satu token, tetapi dapat memiliki sejumlah besar token Meme. Token Meme bisa gagal, tetapi token platform tidak boleh. Menggunakan token Meme untuk mendorong proyek sosial akan menjadi keterampilan platform insentif token yang lebih unggul. Topik kekayaan Degen dipadukan dengan kemungkinan inovasi Frames, memungkinkan semakin banyak pembangun terlibat dalam Farcaster, memicu kemakmuran ekosistem. Ini adalah kampanye operasi klasik. Gelombang ekosistem yang dibawa oleh operasi ini tidak boleh diabaikan. Saat ini, ekosistem telah menghasilkan alat seperti celengan NFT, berbagai media streaming, platform peluncuran, dan lainnya. Meskipun belum ditemukan tanda-tanda Farcaster melampaui batas layanan Lens ( dan hambatan industri saat ini ), munculnya ini patut diperhatikan.

Menyelami Peluang dan Misi Sosial Web3

Konten tahap revolusi mandiri yang mengalami kemunduran

Web3 menekankan desentralisasi, dalam konteks bisnis berarti menghilangkan monopoli.

Titik awal sosial Web3 seharusnya pada tahun 2016-2017. Saat itu, produk sosial Web2 sudah berkembang pesat. Pada dua siklus sebelumnya, proyek sosial semua berfokus pada narasi konten yang mandiri. Berbagai proyek mencoba untuk "menyimpan konten di blockchain", dan berdasarkan itu melakukan pekerjaan asetisasi konten.

STEEM yang lahir pada tahun 2016, mengalami keretakan tim dan kemajuan pengembangan yang tertinggal. Meskipun pada saat peluncuran sudah berhasil melakukan pengikatan konten ke blockchain, namun tidak memiliki lingkungan EVM, sehingga tidak dapat menjalankan kontrak pintar. Setelah musim DeFi 2020, STEEM perlahan-lahan tertinggal. Singgasana pengikatan konten kini dialihkan kepada Mirror. Keunggulan Mirror adalah menyediakan lingkungan pengeditan konten teks yang ramah. Pengguna dapat menandatangani dan menerbitkan konten dengan dompet mereka. Konten terikat ke blockchain, tidak dapat diubah oleh siapapun. Pengguna lain dapat berlangganan dan mengikuti akun tertentu. Konten juga dapat dicetak menjadi NFT dan diperdagangkan di pasar NFT. Saat ini proyek ini terus beroperasi, meskipun lalu lintasnya sedikit menurun, tetapi beberapa pemain Degen masih menggunakannya untuk menerbitkan konten dan melakukan aktivitas pencetakan NFT konten.

Mirror adalah produk Web3 yang luar biasa, desainnya mencerminkan semangat minimalis, memanfaatkan database yang terpercaya dan terbuka hingga ke titik maksimal. Siapa pun dapat melakukan verifikasi hak atas data konten internet melalui tanda tangan dompet. Setelah verifikasi, konten dapat diterbitkan sebagai NFT dan diperdagangkan di bawah NFTfi lingkungan EVM. Hilangnya pengguna Mirror pada dasarnya adalah 1, dibandingkan dengan operator konten Web2 tradisional, tidak hanya kemampuan operasional yang kurang, tetapi juga konten teks, terutama tulisan panjang, memang kekurangan lalu lintas, menjadi korban budaya sampah. Pada saat yang sama, ada proyek yang mulai melakukan pengikatan konten melalui suara dan video. Tidak membahas insentif konten adalah tidak efektif, dan volume data yang sangat besar membuat biaya operasional proyek sulit untuk bertahan. Berbisnis konten adalah berbisnis media. Entah memiliki konten yang baik untuk menarik pengguna, atau memiliki pengguna besar untuk menarik konten yang baik. Hanya memberikan solusi teknis tidak bisa menjadi bisnis.

Pada akhir tahun 2013, muncul proyek berbasis konten yang baru. Bodhi, juga merupakan produk minimalis. Bodhi terinspirasi oleh Friend tech, tidak lagi mencetak NFT konten terkait dengan harga seragam, melainkan menggunakan teknologi bonding curve untuk menjual dengan harga yang bervariasi, semakin banyak yang terjual semakin mahal harganya. Ada juga CloudBit yang secara paksa mereplikasi konten Web2 di blockchain, menghasilkan aset NFT. Masih banyak proyek serupa lainnya, semua berusaha mengubah konten menjadi aset yang dapat dipastikan haknya. Namun, yang tidak bisa mereka ubah adalah, di era internet, konten bisa dipastikan haknya, tetapi informasi yang terkandung dalam konten sangat mudah untuk dipindahkan. Bahkan dalam kasus pencurian konten atau pelanggaran hak, menempatkan konten di blockchain tidak membantu meningkatkan biaya pelanggaran. Oleh karena itu, saat ini belum ada contoh yang baik untuk menerbitkan aset dengan nilai yang langsung didasarkan pada konten.

Alasan lain mengapa pasar tidak sensitif terhadap aset konten adalah waktu yang tidak tepat. Meskipun rasionalitas memberi tahu kita bahwa nilai informasi pribadi sangat berharga, tetapi pengguna sebenarnya tidak terlalu peduli tentang kedaulatan konten mereka.

Perjalanan Baru Kedaulatan Perhatian: Pengembangan Sistem Rekomendasi Konten

Kemunculan STEEM mendorong dan menginspirasi serangkaian proyek blockchain. Salah satu ide utama STEEM adalah menggunakan voting yang diberi bobot berdasarkan jumlah token yang dipertaruhkan untuk mengurutkan konten dan membangun daftar. Ide ini kemudian diadopsi berkali-kali oleh berbagai proyek.

Sebuah proyek yang lebih cenderung pada rekomendasi konten: Yup, hadir dalam bentuk plugin sosial. Dengan menerbitkan token, mendorong pengguna untuk berinteraksi dengan konten melalui plugin Web3 ini. Menggunakan informasi interaksi ini, ditambah dengan bobot staking token, akan memindahkan dan menyusun ulang konten dari platform Web2 lainnya ke dalam daftar mereka sendiri.

Wormhole3 juga merupakan plugin jenis rekomendasi konten. Berbeda dengan Yup, ia mendukung penggunaan berbagai token sebagai insentif rekomendasi konten. Seluruh proses insentif diselesaikan dengan implementasi kode. Berbagai token insentif memiliki daftar label independen di situs resmi Wormhole3, mewujudkan diversifikasi rekomendasi konten. Dalam model Wormhole3, diasumsikan bahwa orang yang memegang token yang berbeda tergolong dalam komunitas yang sesuai, jumlah staking token menentukan kekuatan suara mereka di saluran komunitas. Sebagian hak distribusi token juga dikendalikan oleh kekuatan suara.

Termasuk proyek-proyek seperti Matters, Torum, BBS, dan Bihu yang menggunakan rekomendasi konten berbasis daftar dengan insentif token, semuanya menuju kegagalan. Intinya adalah bahwa rekomendasi berbasis daftar dengan insentif token tidak dapat menarik perhatian. Di pasar perhatian, rekomendasi konten yang hanya menggunakan pengurutan sederhana dan kategorisasi label sudah sulit bersaing dengan rekomendasi konten berbasis algoritma cerdas. Dan sebagai sistem periklanan, proyek Web3, demi mengejar desentralisasi dan pemrograman, algoritma yang belum matang dalam penetapan harga slot iklan sebenarnya.

STEEM0.92%
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • 3
  • Bagikan
Komentar
0/400
MetaverseHobovip
· 5jam yang lalu
Ngapain dibuat begitu rumit, suckers tetap suckers
Lihat AsliBalas0
AltcoinMarathonervip
· 5jam yang lalu
hanya satu mil lagi dalam maraton web3... pembangun awal = pemenang masa depan sejujurnya
Lihat AsliBalas0
PhantomMinervip
· 5jam yang lalu
Apakah suckers benar-benar bisa menjadi kata netral? Jangan menipu diri sendiri.
Lihat AsliBalas0
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)