Bintang baru game Web3 DPS mendapatkan pendanaan sebesar 30,5 juta dolar AS untuk mengembangkan karya besar MMOFPS.

Studio Game Web3 DPS Mendapatkan Pendanaan $30,5 Juta, Meluncurkan Game Tembak-Menembak Dunia Terbuka

Di tengah kondisi yang lesu secara keseluruhan di industri permainan Web3, sebuah studio permainan independen bernama Distinct Possibility Studios (disingkat DPS) baru-baru ini berhasil menyelesaikan pendanaan sebesar 30,5 juta dolar AS. Jumlah ini tergolong langka di bidang permainan Web3 saat ini. Pendanaan ini dipimpin bersama oleh firma modal ventura yang fokus pada permainan, Bitkraft, dan hedge fund Eropa, Brevan Howard, dengan banyak lembaga terkenal lainnya berpartisipasi.

Diketahui bahwa dana yang dihimpun akan digunakan untuk mengembangkan proyek pertama DPS - "Reaper Actual", yang merupakan permainan tembak-menembak orang pertama dunia terbuka yang besar (MMOFPS). Permainan ini direncanakan untuk dirilis di platform permainan mainstream dan akan mengintegrasikan rantai Etherlink layer 2 Ethereum, sehingga aset dalam permainan dapat diperdagangkan di blockchain.

Apa sebenarnya DPS yang berhasil mendapatkan pendanaan sebesar 30,5 juta dolar AS di tengah gelombang dingin permainan Web3?

DPS dapat memperoleh pembiayaan sebesar ini dalam lingkungan saat ini, terutama berkat latar belakang kuat dari tim intinya. Studio ini didirikan oleh beberapa veteran industri game yang memiliki pengalaman luas di bidang MMO tradisional dan permainan tembak-menembak skala besar.

Pendiri John Smedley adalah salah satu tokoh terkemuka di dunia permainan Amerika, yang pernah menjabat sebagai CEO Daybreak Game Company selama bertahun-tahun, memimpin pengembangan dan operasi beberapa permainan klasik, termasuk "EverQuest" dan "PlanetSide 2". Sebelum bergabung dengan DPS, Smedley juga menjabat sebagai manajer umum di departemen permainan Amazon.

Anggota inti lainnya dari DPS juga memiliki latar belakang yang cemerlang. Chief Creative Officer Matt Higby telah berkecimpung di bidang permainan online sejak tahun 2001, terlibat dalam desain dan operasi berbagai permainan terkenal. Chief Artist Tramell Ray Isaac adalah anggota seni kunci dari seri "Fallout", dan telah menjabat sebagai direktur seni di banyak studio terkemuka.

Apa sebenarnya DPS yang berhasil mendapatkan pendanaan sebesar 30,5 juta dolar AS di tengah gelombang dingin permainan Web3?

"Reaper Actual" adalah permainan tembak-menembak orang pertama yang bertahan di dunia terbuka, menggabungkan gameplay tembak-menembak taktis dengan sistem kemajuan ala MMO dan dinamika faksi strategis. Latar permainan ditetapkan di pulau fiktif Marova, di mana pemain berperan sebagai seorang tentara bayaran bernama "Reaper", yang terus berkonflik dengan pemain lain dan kekuatan faksi yang dikendalikan AI.

Fitur permainan termasuk dunia terbuka dan konflik faksi, pembangunan basis dan manajemen sumber daya, sistem ekonomi yang dipicu pemain, serta misi dinamis dan tujuan pertemuan. Mekanisme ini dirancang untuk menciptakan dunia permainan yang terus berkembang, di mana keputusan dan tindakan pemain akan langsung mempengaruhi jalannya permainan.

Perlu dicatat bahwa DPS tidak sepenuhnya mengkategorikan "Reaper Actual" sebagai permainan Web3. Permainan ini akan menyediakan fitur pasar aset Web3 yang bersifat opsional saat diluncurkan, memungkinkan pemain yang membutuhkan untuk memanfaatkan teknologi blockchain untuk perdagangan aset dalam permainan, sambil mempertahankan pengalaman bermain gratis dan sosial dari permainan tradisional.

Dalam mengatasi gelombang dingin game Web3, apa sebenarnya DPS yang mendapatkan pendanaan sebesar 30,5 juta dolar?

DPS memilih Etherlink sebagai infrastruktur blockchain-nya, terutama karena biaya transaksi yang rendah, konfirmasi yang cepat, dan keamanan yang tinggi. Etherlink adalah jaringan lapisan kedua yang kompatibel dengan EVM yang berbasis pada blockchain Tezos, menggabungkan keunggulan alat ekosistem Ethereum dengan arsitektur keamanan tinggi Tezos.

Meskipun DPS telah mendapatkan pendanaan besar dan perhatian dari industri, "Reaper Actual" masih berada pada tahap pengembangan awal. Lingkungan keseluruhan permainan Web3 saat ini masih menghadapi banyak tantangan, termasuk penerimaan pemain terhadap aset on-chain, risiko regulasi, serta masalah integrasi antara gameplay on-chain dan off-chain.

Dalam beberapa tahun ke depan, kemajuan uji publik "Reaper Actual", model ekonomi on-chain, dan tingkat retensi pengguna akan menjadi indikator kunci untuk menilai apakah ia benar-benar dapat mencapai terobosan. Sementara itu, desain DPS yang menjadikan fungsi Web3 sebagai modul opsional juga menunjukkan bahwa tim mempertimbangkan risiko, bahkan jika versi on-chain tidak memenuhi harapan, pemain tetap dapat menikmati pengalaman bermain yang lengkap.

Dalam mengatasi gelombang dingin game Web3, apa sebenarnya DPS yang berhasil mendapatkan pendanaan 30,5 juta dolar?

ETH2.61%
XTZ1.59%
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • 7
  • Bagikan
Komentar
0/400
degenwhisperervip
· 21jam yang lalu
Proyek ini memiliki sesuatu yang istimewa
Lihat AsliBalas0
AllInAlicevip
· 21jam yang lalu
Uang sungguhan menyetir permainan
Lihat AsliBalas0
CryptoPunstervip
· 21jam yang lalu
Sekali lagi, pendanaan tanpa permainan
Lihat AsliBalas0
MemeCuratorvip
· 21jam yang lalu
Mari kita lihat efek nyata.
Lihat AsliBalas0
GasFeeNightmarevip
· 21jam yang lalu
Modal lagi bermain orang untuk suckers
Lihat AsliBalas0
GasFeeCriervip
· 21jam yang lalu
Ini adalah proyek pengumpul uang lagi.
Lihat AsliBalas0
GhostChainLoyalistvip
· 21jam yang lalu
Ternyata menghabiskan banyak uang.
Lihat AsliBalas0
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)