Analisis Mendalam tentang Game Seluruh Rantai: Peluang dan Tantangan Ekosistem Terbuka

Penelitian Kedalaman Game Seluruh Rantai: Revolusi atau Gelembung?

Satu, Pendahuluan: Apa itu permainan seluruh rantai?

Baru-baru ini, kartu Pass dari jaringan uji coba game blockchain Sky Strife telah memicu perdebatan hangat, membuat pemain non-blockchain mulai memperhatikan jalur ini. Sejak peluncuran game "Pong" pada tahun 1972, industri game telah berkembang pesat, dari game 8 bit klasik hingga game online yang kompleks saat ini, game telah menjadi lebih dari sekadar hiburan sederhana.

Seiring dengan perkembangan teknologi blockchain dan cryptocurrency, industri game sedang membentuk pengalaman dengan cara baru. Dari Axie Infinity yang menggabungkan game dengan ekonomi kripto, hingga Stepn yang berfokus pada inovasi sosial, game berbasis blockchain diharapkan dapat mendorong adopsi massal kripto. Orang mulai menjelajahi cara baru untuk menggabungkan game dan blockchain, selain mengalihkan aset ke blockchain, apakah mungkin untuk mengalihkan lebih banyak elemen ke blockchain? Maka lahirlah game seluruh rantai.

Apa perbedaan antara permainan blockchain dan permainan tradisional?

Dalam permainan tradisional, semua logika permainan, penyimpanan data, aset digital, dan status permainan disimpan di perusahaan permainan yang terpusat.

Permainan aset on-chain ( Permainan Web2.5 ) seperti Axie dan Stepn, akan mengonversi aset menjadi on-chain. Pemain memiliki kepemilikan aset, meningkatkan likuiditas aset. Namun, saat permainan ditutup, aset masih bisa kehilangan nilai.

Permainan seluruh rantai akan mengunggah semua perilaku interaksi dan status ke dalam rantai, termasuk logika permainan, penyimpanan data, aset digital, dan status permainan, semuanya diproses oleh blockchain, mewujudkan desentralisasi yang sebenarnya.

Ciri-ciri permainan seluruh rantai:

  1. Keaslian sumber data dijamin oleh blockchain. Blockchain adalah pusat penyimpanan semua data kunci, tidak hanya mencatat kepemilikan aset.

  2. Logika dan aturan permainan diimplementasikan melalui kontrak pintar. Operasi permainan dilakukan di blockchain, memastikan logika dapat dilacak dan aman.

  3. Pengembangan game mengikuti prinsip ekosistem terbuka. Kontrak game dan klien bersifat sumber terbuka, pengembang pihak ketiga dapat membuat plugin, klien, dan kontrak pintar.

  4. Permainan tidak terkait dengan klien. Meskipun klien pengembang inti menghilang, permainan tetap dapat dilanjutkan, mewujudkan desentralisasi yang sebenarnya.

Laporan Penelitian Kedalaman Game Seluruh Rantai: Dengan Inti Asli Kripto, Apakah Ini Gelembung atau Revolusi?

Dua, mengapa kita perlu permainan seluruh rantai?

Memahami kondisi dan model operasi industri permainan tradisional, membantu dalam analisis masa depan permainan seluruh rantai.

1、Kondisi industri permainan tradisional

Banyak game Web2 yang luar biasa lahir dalam perkembangan industri game, seperti Counter-Strike, Dungeon & Fighter, League of Legends, dan Onmyoji, menjadi bagian penting dari kehidupan hiburan.

Pasar game global pada tahun 2022 mencapai ukuran 249,55 miliar USD, diperkirakan akan melebihi 2800 miliar USD pada tahun 2023, dan lebih dari 6000 miliar USD pada tahun 2030. Jika dibandingkan dengan ukuran industri hiburan film yang mencapai 94,4 miliar USD pada tahun 2022, game memiliki posisi penting dalam perkembangan ekonomi, dan kedalaman serta luasnya komersialisasi masih perlu digali.

Mengapa manusia suka bermain game

Jumlah pemain global mendekati 3 miliar. Permainan memenuhi kebutuhan manusia dari berbagai aspek:

  1. Menghindari kenyataan dan memulai kembali kehidupan: menyediakan tempat untuk menghindari tekanan sehari-hari, terbenam dalam dunia virtual.

  2. Sosial tanpa beban: Permainan daring multipemain menyediakan platform sosial yang ramah bagi mereka yang merasa cemas sosial.

  3. Umpan Balik Hadiah yang Tepat Waktu: Menyediakan sistem hadiah yang kaya dan mekanisme hadiah yang tepat waktu, untuk memicu motivasi.

  4. Eksplorasi bebas biaya rendah: Menyediakan dunia virtual yang kaya untuk dijelajahi, memenuhi hasrat petualangan.

  5. Mengejar pencapaian diri: Dengan menyelesaikan tugas dan tujuan, mewujudkan keinginan untuk sukses dan pengakuan.

Status dan Perkembangan Permainan Tradisional

Jenis permainan tradisional termasuk tembak-menembak, petualangan, peran, pertempuran royale, strategi, olahraga, teka-teki, aksi, simulasi, dan lainnya. Permainan peran dan petualangan tampil baik di berbagai platform, sementara tembak-menembak dan pertempuran royale populer di PC dan konsol, dan permainan teka-teki dan penempatan cukup populer di seluler.

Laporan Penelitian Kedalaman Game Seluruh Rantai: Dengan Inti Asli Kripto, Apakah Ini Gelembung atau Revolusi?

2、Keterpurukan industri permainan tradisional

Permainan tradisional menghadapi dua kesulitan besar:

1) Pembatasan penerbitan game berdasarkan nomor lisensi

Beberapa negara mengharuskan penerbitan game untuk mendapatkan izin pemerintah, guna mengawasi konten. Cina menerapkan sistem nomor penerbitan yang ketat, selama periode penghentian penerbitan nomor dari Juli 2021 hingga April 2022, banyak perusahaan game kecil dan menengah bangkrut. Nomor penerbitan menjadi titik masalah bagi perusahaan game di Cina.

2) Biaya tinggi sebelum penerbitan, mudah menghasilkan biaya terbenam

Dalam model pengembangan game Web2, biaya sumber daya manusia dan infrastruktur tinggi di awal, ada biaya waktu yang menganggur selama fase menunggu nomor penerbitan, dan hanya setelah penerbitan dapat berbagi keuntungan. Pengeluaran biaya di awal besar, dan jika ada masalah dalam pengembangan, nomor penerbitan, atau akuisisi pelanggan, investasi awal menjadi biaya terbenam. Biaya game berskala menengah mencapai jutaan dolar, pengembangan dan penerbitan yang memakan waktu lama menyebabkan siklus profitabilitas yang panjang, dengan risiko tinggi untuk mendapatkan hasil yang diharapkan.

3、Upaya untuk Memecahkan Masalah Game Web2.5

Web2.5 game mencoba untuk memecahkan kebuntuan:

  1. Menyasar pengguna global untuk menghindari pembatasan nomor versi domestik.

  2. Melalui penerbitan NFT dan token, mendapatkan pendapatan selama tahap uji coba, mengurangi ambang batas modal.

Axie dan Stepn seperti permainan pernah menjadi terkenal, tetapi setelah model ekonomi Ponzi runtuh, mereka tidak dapat mempertahankan popularitas. Pengembang mulai menjelajahi arah baru, sebagian beralih ke game AAA untuk bersaing dengan Web2, sementara sebagian lainnya beralih ke eksplorasi kemungkinan baru dalam game seluruh rantai.

Laporan Penelitian Kedalaman Game Seluruh Rantai: Dengan Inti Asli Kripto, Apakah Ini Gelembung atau Revolusi?

Tiga, Analisis Status Industri Game Seluruh Rantai

Permainan seluruh rantai berada dalam tahap awal, proyek permainan dan infrastruktur sedang dalam pengembangan. Peta industri dibagi menjadi: proyek permainan seluruh rantai, mesin, rantai, dan platform distribusi.

1、Proyek permainan seluruh rantai

Sebagian besar berada di tahap awal, proyek yang dapat dimainkan tidak lebih dari dua digit. Utamanya dengan strategi SLG( ), ada beberapa yang mencoba arah simulasi bisnis. Memperkenalkan beberapa permainan perwakilan:

1) Hutan gelap

Permainan strategi terdesentralisasi, dibuat dengan zkSNARKs. Pemain menjelajahi alam semesta, menguasai sumber daya planet untuk mengembangkan kekaisaran. Ciri-cirinya:

  • Logika permainan, data, dan status semuanya diunggah ke blockchain
  • Mode permainan rantai penuh sumber terbuka mendorong ekosistem kreasi kedua yang makmur
  • Menggunakan teknologi zk-SNARKS untuk mewujudkan penyembunyian informasi

2) Loot survivor

Loot ekosistem penting, permainan dungeon berbasis teks. Melalui interaksi teks untuk melawan monster, menggunakan papan peringkat untuk mendorong pemain untuk menantang.

3) Solace yang Akan Datang

Permainan battle royale harta karun yang berbasis pada kabut perang ZK, dikembangkan dengan mesin Mud. Menggabungkan perampokan PVP, eksplorasi dunia mandiri, dan penambangan sumber daya PoW, dengan kemudahan pengoperasian dan pengalaman yang baik.

2、Mesin Game Seluruh Rantai

Utama termasuk Mud, Dojo, Argus, Curio, Paima, dll, Mud dan Dojo yang paling utama.

Lumpur

Dirilis pada November 2022, ekosistem pengembang paling banyak. Melahirkan proyek seperti Dark Forest, OPCraft, Sky Strife, Word3, Imminent Solace.

Dojo

Dirilis pada Februari 2023, lahir di ekosistem Starknet. Proyek-proyek tersebut mencakup Loot Survivor, Loot Realms: Eternum, Dope Wars, Influence, dan lainnya.

3、Rantai permainan seluruhnya

Saat ini, banyak proyek dibangun di Arbitrum Nova, Optimism, Starknet, dan Layer2 umum lainnya. Beberapa tim mulai membangun rantai eksklusif untuk permainan lintas rantai (Ticking chain), seperti World Engine dari Argus dan Layer2 baru berbasis OPStack dari Curio.

4, Agregator/Platform Penerbitan Game Seluruh Rantai

Terdapat dua platform utama, yaitu Composable Hub dan Cartridge.

Composable Hub

Menggabungkan 56 permainan seluruh rantai, 14 sudah diluncurkan, 12 dalam tahap pengujian, 30 dalam pengembangan.

Kartrid

Pengumpul permainan seluruh rantai ekosistem Starkware, mengumpulkan 5 permainan ekosistem Starknet.

Laporan Penelitian Kedalaman Game Seluruh Rantai: Dengan Kripto Asli sebagai Inti, Apakah Ini Gelembung atau Revolusi?

Empat, Keunggulan Inti Permainan Seluruh Rantai

1、Dari PGR ke UGR, setiap orang bisa menjadi Tuhan

Permainan seluruh rantai mendukung interoperabilitas tanpa izin, pemain dapat dengan bebas membangun pengalaman fungsi permainan, mewujudkan transisi dari PGR ke UGR. Mirip dengan kartu remi, berbagai cara bermain dapat dibangun berdasarkan aturan dasar.

2, Keadilan dan transparansi, pengalaman tidak dimanipulasi dalam lingkungan permainan

Logika permainan yang sepenuhnya transparan setelah diunggah ke blockchain, dikombinasikan dengan teknologi kriptografi ( seperti ZK-SNARK ), menjamin keadilan permainan, terutama cocok untuk permainan taruhan dan judi.

Laporan Penelitian Kedalaman Permainan Seluruh Rantai: Dengan Kripto Asli Sebagai Inti, Apakah Ini Gelembung atau Revolusi?

Lima, Tantangan dan Keterbatasan Permainan Seluruh Rantai

1、Pengalaman pengguna buruk

  • Awal yang sulit: sulit untuk mencocokkan pemain yang bermain sama
  • Ambang batas yang tinggi: beberapa permainan menetapkan biaya masuk dan ambang batas lainnya
  • Pengalaman bermain buruk: Bug sering muncul
  • Daya main rendah: narasinya besar, tetapi daya main yang sebenarnya sangat rendah

2、Pembatasan Jenis Permainan

Saat ini, terutama untuk jenis SLG, RPG, AVG, ACT, dan MOBA, jenis yang memiliki permintaan tinggi terhadap real-time sulit untuk direalisasikan.

3、Kebutuhan nyata or Kebutuhan palsu

Apakah karakteristik UGR dan keadilan memenuhi kebutuhan sebenarnya diragukan.

4、Desentralisasi total dapat menyebabkan kekacauan

Keterbukaan membawa kekacauan, bagaimana menyeimbangkan sistem demokrasi dan sistem elit adalah tantangan.

Laporan Penelitian Kedalaman Permainan Seluruh Rantai: Dengan Native Crypto sebagai Inti, Apakah Ini Sebuah Gelembung atau Revolusi?

Enam, Pemikiran Model Bisnis Game Seluruh Rantai

Dapat dibagi menjadi tiga arah berdasarkan jenis permainan:

  1. Permainan ringan: menggunakan metode biaya NFT+Token

  2. Permainan narasi terbuka yang megah: Tingkat permainan yang tinggi dapat menetapkan ambang batas pembayaran, pada saat rendah dapat menggunakan mode permainan ringan terlebih dahulu.

  3. Permainan papan: mengacu pada model komisi tradisional/offline

![Laporan Penelitian Kedalaman Permainan Seluruh Rantai: Berbasis Kripto Sebagai Inti

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • 5
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
0/400
GraphGuruvip
· 11jam yang lalu
Jangan hanya berbicara kosong, setiap hari melakukan inovasi, memang memainkan orang untuk suckers.
Lihat AsliBalas0
BlockchainBouncervip
· 11jam yang lalu
Sekali lagi tempat pemotongan para suckers~
Lihat AsliBalas0
HappyToBeDumpedvip
· 11jam yang lalu
Sudah bermain terlalu banyak permainan lari koin di dunia kripto, tidak lebih dari itu.
Lihat AsliBalas0
OnchainDetectivevip
· 11jam yang lalu
Menarik, melalui analisis frekuensi perdagangan, banyak alamat yang sangat terkait di belakang sky strife, pergerakan dana layak untuk digali lebih dalam...
Lihat AsliBalas0
ForkTonguevip
· 11jam yang lalu
Sekali lagi bermain game blockchain sendiri ya, sudah merasa jenuh dengan estetika.
Lihat AsliBalas0
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)