Boxcatはシンプルなクリック操作を中心に展開されており、各クリックで報酬を得ることができます。プレイヤーは、アップグレードを通じてボーナストリガー率、エネルギー上限、および回復速度を向上させることができ、自分のゲーム時間とペースに基づいて最も適した成長戦略をカスタマイズします。ゲームにはオフライン収益システムも搭載されており、プレイヤーはオンラインでないときでも利益を得続けることができます。
$BOXCATはBoxcatエコシステムのコアトークンであり、インセンティブとガバナンス機能を持つように設計されています。総供給量は、短期的な売却を避けるために、コミュニティ報酬、流動性、チーム、戦略的投資家に合理的に配分されています。このトークンは、ゲームのアップグレード、参加のインセンティブ、エコロジーバランスの維持に使用され、その価値はプレイヤーの活動と貢献によって決まります。
2025年には、Boxcatはコア機能の安定化フェーズ、公式トークンのローンチ、およびミニアプリのリリースを順次行い、オフラインイベントを開催し、コミュニティを拡大する計画です。同時に、ステーキングや独占報酬メカニズムを実施し、新しいシーズンやクロスプラットフォーム統合計画を発表し、Web3ゲームの戦略的かつ持続的に成長する代表となることを目指しています。
Boxcatは、単なるシンプルでプレイしやすいT2Eモバイルゲームではなく、戦略的な開発と構造的に整ったトークンエコノミーを通じて、長期的に持続可能なゲームエコシステムを構築します。コミュニティ運営や製品計画は、次世代の人気Web3ゲームになる大きな可能性を示しています。