# 分散化プラットフォームの発展パスの探析分散化ゲームは、暗号市場で常に注目を集めている話題です。最近、Arbitrum上の分散化プラットフォームMagicの急成長が広く議論されており、ある人々はこれを暗号の世界の"任天堂"に例えています。それでは、分散化プラットフォームは一体どのような発展の道筋に適しているのでしょうか?! [自社開発のブティックまたは配布ゲーム? 分散型ゲームプラットフォームの開発パスを分析する](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-75f364076765522cc9b9c9b2319a9e74)## 伝統的なゲームプラットフォームの発展モデル伝統的なゲーム産業プラットフォームには主に3つの発展モデルがあります:1. スタジオモード: 単一のスタジオから始まり、徐々に複数のゲームIPを持つ大規模な会社に発展する。代表的な例として、ブリザードや任天堂などがある。2. 開発エンジンモード: ゲーム開発ツールとプラットフォームを提供し、ユーザーが自分でゲームを作成できるようにします。代表的なものとしてRobloxがあります。3. 分散化プラットフォームモデル: 旗下製品から始まり、ゲーム分散化プラットフォームに成長する。代表例としてSteamがある。! [自社開発のブティックまたは配布ゲーム? 分散型ゲームプラットフォームの開発パスを分析する](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-2116c42a4415a327370e5cceddb22d21)## ブロックチェーンプラットフォームの発展パス分散化ゲーム分野では、これら三つのモデルにも対応があります:### 1. ゲームスタジオモードとパブリックチェーンエコシステムいくつかのブロックチェーンゲームスタジオは、ヒットゲームをリリースした後、独自の公链を発行しています。例えば、Dapper LabsはFlow公链を発行し、Sky MavisはRoninを発行しました。このモデルは、単一のゲームの影響力に依存しており、初期製品に対する要求が非常に高いです。! [自社開発のブティックまたは配布ゲーム? 分散型ゲームプラットフォームの開発パスを分析する](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-18558d4105f0210de8146bb1283b7217)### 2. 開発エンジンモード 分散化のゲーム開発エンジンであるFragnovaやCocos-CBXは、開発者により多くの自由度を提供します。しかし、成熟した中央集権型エンジンと比較すると、技術やエコシステムにはまだギャップがあります。! [自社開発のブティックまたは配布ゲーム? 分散型ゲームプラットフォームの開発パスを分析する](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-b131a20a53f6b1880bcfd760b20cedb7)### 3. 分配プラットフォームモードTreasureDAOやGala Gamesのように、複数のゲームを上架して市場をテストし、ヒット作を探しています。このような軽資産重運営のモデルは好まれていますが、現在のプラットフォーム上のゲームの数と質は、従来のプラットフォームと比較してまだ大きな差があります。! [自社開発のブティックまたは配布ゲーム? 分散型ゲームプラットフォームの開発パスを分析する](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-bbf411a9cc58e7abeab2a89569d4784c)## 将来の発展の余地分散化プラットフォームにはまだ大きな成長の余地があります。鍵は:- ヒットゲームを作成または引き寄せる- ゲームの数と質を向上させる- ユーザー体験と安全性を最適化する- ブロックチェーンの利点を活かし、ユーザーの権益をより良く保護する今後数年、分散化プラットフォームは技術の向上や市場競争など多くの課題に直面することになります。絶えず革新しなければ、激しい競争の中で際立つことはできません。! [自社開発のブティックまたは配布ゲーム? 分散型ゲームプラットフォームの開発パスを分析する](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-fafbb70e441cbdd4ab97b023ebceba13)! [自社開発のブティックまたは配布ゲーム? 分散型ゲームプラットフォームの開発パスを分析する](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-20a0cd648d44a2ec200214113926f002)! [自社開発のブティックまたは配布ゲーム? 分散型ゲームプラットフォームの開発パスを分析する](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-f542c4db5f788ed8406be8bb07443c1b)! [自社開発のブティックまたは配布ゲーム? 分散型ゲームプラットフォームの開発パスを分析する](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-968bce58273e8337c122ac6af95a7dfa)! [自社開発のブティックまたは配布ゲーム? 分散型ゲームプラットフォームの開発パスを分析する](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-8ce898e66ac3ec88d739a43d7ac406e9)! [自社開発のブティックまたは配布ゲーム? 分散型ゲームプラットフォームの開発パスを分析する](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-84453d2c5ad06497b0d286b43ff39f7c)
分散化プラットフォーム三大発展パスの探討
分散化プラットフォームの発展パスの探析
分散化ゲームは、暗号市場で常に注目を集めている話題です。最近、Arbitrum上の分散化プラットフォームMagicの急成長が広く議論されており、ある人々はこれを暗号の世界の"任天堂"に例えています。それでは、分散化プラットフォームは一体どのような発展の道筋に適しているのでしょうか?
! 自社開発のブティックまたは配布ゲーム? 分散型ゲームプラットフォームの開発パスを分析する
伝統的なゲームプラットフォームの発展モデル
伝統的なゲーム産業プラットフォームには主に3つの発展モデルがあります:
スタジオモード: 単一のスタジオから始まり、徐々に複数のゲームIPを持つ大規模な会社に発展する。代表的な例として、ブリザードや任天堂などがある。
開発エンジンモード: ゲーム開発ツールとプラットフォームを提供し、ユーザーが自分でゲームを作成できるようにします。代表的なものとしてRobloxがあります。
分散化プラットフォームモデル: 旗下製品から始まり、ゲーム分散化プラットフォームに成長する。代表例としてSteamがある。
! 自社開発のブティックまたは配布ゲーム? 分散型ゲームプラットフォームの開発パスを分析する
ブロックチェーンプラットフォームの発展パス
分散化ゲーム分野では、これら三つのモデルにも対応があります:
1. ゲームスタジオモードとパブリックチェーンエコシステム
いくつかのブロックチェーンゲームスタジオは、ヒットゲームをリリースした後、独自の公链を発行しています。例えば、Dapper LabsはFlow公链を発行し、Sky MavisはRoninを発行しました。このモデルは、単一のゲームの影響力に依存しており、初期製品に対する要求が非常に高いです。
! 自社開発のブティックまたは配布ゲーム? 分散型ゲームプラットフォームの開発パスを分析する
2. 開発エンジンモード
分散化のゲーム開発エンジンであるFragnovaやCocos-CBXは、開発者により多くの自由度を提供します。しかし、成熟した中央集権型エンジンと比較すると、技術やエコシステムにはまだギャップがあります。
! 自社開発のブティックまたは配布ゲーム? 分散型ゲームプラットフォームの開発パスを分析する
3. 分配プラットフォームモード
TreasureDAOやGala Gamesのように、複数のゲームを上架して市場をテストし、ヒット作を探しています。このような軽資産重運営のモデルは好まれていますが、現在のプラットフォーム上のゲームの数と質は、従来のプラットフォームと比較してまだ大きな差があります。
! 自社開発のブティックまたは配布ゲーム? 分散型ゲームプラットフォームの開発パスを分析する
将来の発展の余地
分散化プラットフォームにはまだ大きな成長の余地があります。鍵は:
今後数年、分散化プラットフォームは技術の向上や市場競争など多くの課題に直面することになります。絶えず革新しなければ、激しい競争の中で際立つことはできません。
! 自社開発のブティックまたは配布ゲーム? 分散型ゲームプラットフォームの開発パスを分析する
! 自社開発のブティックまたは配布ゲーム? 分散型ゲームプラットフォームの開発パスを分析する
! 自社開発のブティックまたは配布ゲーム? 分散型ゲームプラットフォームの開発パスを分析する
! 自社開発のブティックまたは配布ゲーム? 分散型ゲームプラットフォームの開発パスを分析する
! 自社開発のブティックまたは配布ゲーム? 分散型ゲームプラットフォームの開発パスを分析する
! 自社開発のブティックまたは配布ゲーム? 分散型ゲームプラットフォームの開発パスを分析する