# ポイントとアルファ:Web3ユーザー上昇の新たな戦場過去五年間、Web3エコシステムにおけるポイントとAlphaメカニズムは大きな変化を遂げました。最初は単純な取引報酬から、現在では複雑なエコシステムガバナンスツールへと進化し、これらのメカニズムはユーザー、プラットフォーム、エコシステム間の関係を再構築しています。## ポイントシステムの進化初期のポイントは主に取引量を増やすために使用され、リベートや手数料の割引を通じてユーザーを引き付けました。しかし、この方法では長期的なユーザーを維持することが難しいです。2017年後、ポイントは「機会」と連動し始めた。ユーザーはポイントを保有することで、高品質プロジェクトのIDOに参加する資格を得ることができ、「報酬を与える」から「選別者」へと変わった。2020年には、Uniswapを代表とするDEXがポイントとガバナンス権を結びつけました。ユーザーはもはや短期的な報酬を得るだけではなく、プロトコルガバナンスの参加者となります。現在、CEXもDEXも、戦略的にポイントルールを設計し、ユーザーの注意を引き、資産の流動方向、ひいては全体のエコシステムの発展トレンドを調整しています。## アルファメカニズムの異化と協調Alphaはその曖昧さによってユーザーの参加意欲を刺激します。それは常にポイントメカニズムに結びついているわけではありませんが、しばしば最も強い参加欲を生み出します。主流のAlphaモデルには、1. ナarrative主導型:zkSyncやStarkNetなど、"エアドロップの可能性がある"という噂だけでユーザーのインタラクションを刺激する。2. ポイント連動型:バイナンスのアルファポイントのように、ポイントと明確に結び付けられている。3. 行動キャッチ型:LayerZeroのように、正式なポイントシステムはないが、ユーザーの行動が密かに記録されている。しかし、Alphaの曖昧性は短期的なアービトラージや無効な取引量を引き起こす問題にもつながりやすい。そのため、プラットフォームは「ポイント+Alpha」の組み合わせメカニズムを試み、より精緻な管理を行うことにしました。## 二重軌道駆動下のユーザーコントロールシステムWeb3上昇メカニズムは"二重軌道駆動"段階に入っています:制度的なポイントシステムとあいまいなAlpha報酬が相互に連携し、ユーザーの獲得、行動の誘導、資産の蓄積、リズム管理を通じた戦略ツールを形成します。この構造は、ユーザーの階層的フィルタリングの論理を最適化するだけでなく、プラットフォームのエコシステム内のリズム制御能力を大幅に向上させました。ユーザーの行動も変化し、彼らはもはや「報酬を得る」ためだけに行動するのではなく、「痕跡を残す」ため、システムに認識されるために参加するようになりました。## CEXとDEXのメカニズムの融合CEXとDEXのメカニズムの境界が急速に曖昧になっています。CEXはオンチェーンの行動スナップショットやオンチェーンウォレットのバインディングなどの概念を導入し、DEXはポイントシステムやタスク構造などの運営モジュールを導入しています。ユーザーの行動は、2つのプラットフォームの融合の中で変化しています。彼らはもはや単に「プラットフォームを選ぶ」のではなく、「メカニズムを選ぶ」ようになりました。プラットフォーム競争の単位も「ユーザー数」から「メカニズム設計能力」に変わりました。## 今後の展望未来のポイントは単一のプラットフォームに制限されず、クロスエコシステムで相互認識される「信頼ネットワーク」を形成する可能性があります。ユーザーが直面するのは「どれだけのポイントを持っているか」ではなく、「全体のWeb3が私をどう見るか」です。同時に、規制の不確実性も迫り始めています。プラットフォームはより慎重になる可能性があり、本当に効果的なメカニズムは"刺激的なインタラクションを促す"ことではなく、ユーザーが留まりたくなる、認識される価値のある参加構造を設計することになるでしょう。この進化の中で、ユーザーは「ルーマオ党」から「候補者」へと進化しました。私たちは短期的な利益のためだけでなく、エコシステムに見えるアイデンティティを構築するためにインタラクションに参加しています。そして、プラットフォーム間の戦場も「誰が多くエアドロップするか」から「誰のシステムが人を留まらせるか」へと変わりました。流量の争奪から構造の争奪へ;インセンティブのゲームからアイデンティティの構築へ;ポイントゲームから秩序の設計へ。このメカニズムの戦いは、まだ始まったばかりです。
Web3メカニズム革新:ポイントとAlphaの二本立てでユーザー上昇の新しいパターンを推進
ポイントとアルファ:Web3ユーザー上昇の新たな戦場
過去五年間、Web3エコシステムにおけるポイントとAlphaメカニズムは大きな変化を遂げました。最初は単純な取引報酬から、現在では複雑なエコシステムガバナンスツールへと進化し、これらのメカニズムはユーザー、プラットフォーム、エコシステム間の関係を再構築しています。
ポイントシステムの進化
初期のポイントは主に取引量を増やすために使用され、リベートや手数料の割引を通じてユーザーを引き付けました。しかし、この方法では長期的なユーザーを維持することが難しいです。
2017年後、ポイントは「機会」と連動し始めた。ユーザーはポイントを保有することで、高品質プロジェクトのIDOに参加する資格を得ることができ、「報酬を与える」から「選別者」へと変わった。
2020年には、Uniswapを代表とするDEXがポイントとガバナンス権を結びつけました。ユーザーはもはや短期的な報酬を得るだけではなく、プロトコルガバナンスの参加者となります。
現在、CEXもDEXも、戦略的にポイントルールを設計し、ユーザーの注意を引き、資産の流動方向、ひいては全体のエコシステムの発展トレンドを調整しています。
アルファメカニズムの異化と協調
Alphaはその曖昧さによってユーザーの参加意欲を刺激します。それは常にポイントメカニズムに結びついているわけではありませんが、しばしば最も強い参加欲を生み出します。
主流のAlphaモデルには、
しかし、Alphaの曖昧性は短期的なアービトラージや無効な取引量を引き起こす問題にもつながりやすい。そのため、プラットフォームは「ポイント+Alpha」の組み合わせメカニズムを試み、より精緻な管理を行うことにしました。
二重軌道駆動下のユーザーコントロールシステム
Web3上昇メカニズムは"二重軌道駆動"段階に入っています:制度的なポイントシステムとあいまいなAlpha報酬が相互に連携し、ユーザーの獲得、行動の誘導、資産の蓄積、リズム管理を通じた戦略ツールを形成します。
この構造は、ユーザーの階層的フィルタリングの論理を最適化するだけでなく、プラットフォームのエコシステム内のリズム制御能力を大幅に向上させました。ユーザーの行動も変化し、彼らはもはや「報酬を得る」ためだけに行動するのではなく、「痕跡を残す」ため、システムに認識されるために参加するようになりました。
CEXとDEXのメカニズムの融合
CEXとDEXのメカニズムの境界が急速に曖昧になっています。CEXはオンチェーンの行動スナップショットやオンチェーンウォレットのバインディングなどの概念を導入し、DEXはポイントシステムやタスク構造などの運営モジュールを導入しています。
ユーザーの行動は、2つのプラットフォームの融合の中で変化しています。彼らはもはや単に「プラットフォームを選ぶ」のではなく、「メカニズムを選ぶ」ようになりました。プラットフォーム競争の単位も「ユーザー数」から「メカニズム設計能力」に変わりました。
今後の展望
未来のポイントは単一のプラットフォームに制限されず、クロスエコシステムで相互認識される「信頼ネットワーク」を形成する可能性があります。ユーザーが直面するのは「どれだけのポイントを持っているか」ではなく、「全体のWeb3が私をどう見るか」です。
同時に、規制の不確実性も迫り始めています。プラットフォームはより慎重になる可能性があり、本当に効果的なメカニズムは"刺激的なインタラクションを促す"ことではなく、ユーザーが留まりたくなる、認識される価値のある参加構造を設計することになるでしょう。
この進化の中で、ユーザーは「ルーマオ党」から「候補者」へと進化しました。私たちは短期的な利益のためだけでなく、エコシステムに見えるアイデンティティを構築するためにインタラクションに参加しています。そして、プラットフォーム間の戦場も「誰が多くエアドロップするか」から「誰のシステムが人を留まらせるか」へと変わりました。
流量の争奪から構造の争奪へ;インセンティブのゲームからアイデンティティの構築へ;ポイントゲームから秩序の設計へ。このメカニズムの戦いは、まだ始まったばかりです。