Web3の世界では、「経済的インセンティブ+シーンパッケージ」の手法が繰り返し展開されています。FilecoinマイニングマシンとGameFiの熱潮に続いて、DePIN(分散型物理インフラネットワーク)という概念が登場し、再び業界のナラティブの高潮を引き起こしました。充電、通話から運転、広告視聴、さらには水を飲むことさえもトークン報酬を得られるこの「万物皆DePIN」という理念は、GameFiよりも想像力に富んでいるようです。
しかし、これらのプロジェクトの実際の実施および経済モデルを深く観察すると、懸念すべき現象が浮かび上がってきます。ほとんどのDePINデバイスの供給業者が深圳の華強北から来ており、これらのデバイスの価格は通常、卸売価格の30倍から50倍です。多くのハードウェア投資家は大損をこいており、購入したDePINトークンもほとんど反発の機会がありません。この現象は、これは本当にインフラの革新なのか、それとも別の「死者の復活」のハードウェア目薬なのか、疑問を抱かせます。
ヘリウムはDePIN分野のスタープロジェクトであり、分散型LoRaWANネットワークを構築し、低価格のモバイル通信サービスを提供しました。しかし、そのデバイスの物語は「韭菜収割」の典型的なケースと言えます。元々数十ドルのホットスポットマイナーは、一時2500ドルまで高騰しましたが、最終的にはノードが封鎖されるなどの理由により、投資家は全てを失いました。
! 誰も気にしないマシンを見つけるのは難しいです、そしてデピンのハードウェア詐欺「魂を返すために死者を借りる」
Hivemapperは549ドルのドライブレコーダーを発売し、ユーザーが地理データをアップロードすることでトークン報酬を得ることを可能にします。しかし、問題はトークン価格が長期的に低迷しており、地図データの質と頻度が懸念されていること、さらに主に欧米の先進国をカバーしており、アジア市場にはほとんど展開シーンがないことです。
Jamboは99ドルでWeb3スマートフォンを発売し、アフリカ市場で大ヒットしています。しかし、これはある有名なトークンの暴騰に乗じた"マーケティング活動"のようです。スマートフォンにはdAppがプリインストールされており、ユーザーがJAMBOトークンを獲得することはできますが、トークンの流通性と価値は依然として謎です。
Ordz Gameが発売したBitBoyゲーム機は、本質的にGameFiのマイニングモデルを再現したものです。ゲーム体験はほぼレトロROMレベルにとどまり、革新性は乏しいです。そのトークンも流動性と実際の価値に欠けており、プレイヤーの長期的な留保と収益回りを実現するのは難しいです。
TONスマートフォンは価格が500ドル近くですが、ユーザーから「高齢者向けの質感」と評価されています。ケースが付属し、「エアドロップの期待」があると宣伝されていますが、UI/UXに差別化はなく、スマートフォン自体には革新が全くなく、エコシステムの構築もまだ表面的なものに留まっています。
Starpowerはスマート電力DePINプロジェクトを名乗っており、100ドルのプラグは実際には市場の91元の製品に似ています。プロジェクト会社は新設で、技術は不透明で、エコシステムのインセンティブはまだ明確ではなく、明らかに"ストーリーを語る"だけでデバイスを販売しています。
GlowやPowerLedgerなどのプロジェクトはカーボンクレジット取引やP2Pエネルギー分散取引を主軸にしていますが、カーボンクレジットの購入者、発電所の発電量の検証、設備の回収コストなど、現実的な課題に直面しています。
DePINは本質的にWeb3の"経済インセンティブモデル"を現実の物理世界に拡張する試みです。理論的には、現実のインフラを分散化し、大規模なユーザーネットワーク効果を構築し、トークン設計を通じて公平なインセンティブと透明なガバナンスを実現できます。
しかし、現在の段階のDePINプロジェクトはほとんどが「ハードウェアを売る」ことに依存して、小口投資家を収益化しています。ハードウェア属性を持つトークンモデルは一般的に「空気+バブル」の組み合わせであり、いわゆる「エコシステムのエンパワーメント」は、包装、ストーリーテリング、エアドロップの期待によって新しいユーザーを引き付けることに頼っています。プロジェクトの多くはハードウェアサプライチェーンから来ており、「サプライチェーン+暴利価格設定」によってデバイス収入を得ているが、実際にネットワークを構築しているわけではありません。
真の成功したDePINには、非常に強力な供給と需要のモデル設計、透明で持続的なインセンティブメカニズム、そしてハードウェア/インフラストラクチャ分野に対する深い理解が必要です。現在のDePIN市場の最大のバブルは、ほとんどのプロジェクトが現実の問題を解決しているわけではなく、概念を包装してユーザーを収穫していることにあります。
近い将来、ハードウェアの販売や物語を語ることに頼らず、真の使用と収益に基づいて生き残るDePINプロジェクトが登場することを期待しています。そうすることで、DePINは再びWeb3のポンジスキームの運命から脱却できるのです。
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DePIN目薬再現?高価なハードウェアと空気トークンのWeb3罠
Web3界再現のハードウェア目薬?DePINプロジェクトの振り返りと考察
Web3の世界では、「経済的インセンティブ+シーンパッケージ」の手法が繰り返し展開されています。FilecoinマイニングマシンとGameFiの熱潮に続いて、DePIN(分散型物理インフラネットワーク)という概念が登場し、再び業界のナラティブの高潮を引き起こしました。充電、通話から運転、広告視聴、さらには水を飲むことさえもトークン報酬を得られるこの「万物皆DePIN」という理念は、GameFiよりも想像力に富んでいるようです。
しかし、これらのプロジェクトの実際の実施および経済モデルを深く観察すると、懸念すべき現象が浮かび上がってきます。ほとんどのDePINデバイスの供給業者が深圳の華強北から来ており、これらのデバイスの価格は通常、卸売価格の30倍から50倍です。多くのハードウェア投資家は大損をこいており、購入したDePINトークンもほとんど反発の機会がありません。この現象は、これは本当にインフラの革新なのか、それとも別の「死者の復活」のハードウェア目薬なのか、疑問を抱かせます。
プロジェクトの振り返り:踏み外した者の血と涙の教訓
ヘリウム:一台を手に入れるのが難しいから誰も気にしないまで
ヘリウムはDePIN分野のスタープロジェクトであり、分散型LoRaWANネットワークを構築し、低価格のモバイル通信サービスを提供しました。しかし、そのデバイスの物語は「韭菜収割」の典型的なケースと言えます。元々数十ドルのホットスポットマイナーは、一時2500ドルまで高騰しましたが、最終的にはノードが封鎖されるなどの理由により、投資家は全てを失いました。
! 誰も気にしないマシンを見つけるのは難しいです、そしてデピンのハードウェア詐欺「魂を返すために死者を借りる」
Hivemapper:高価なカメラのコストを取り戻すのは難しい
Hivemapperは549ドルのドライブレコーダーを発売し、ユーザーが地理データをアップロードすることでトークン報酬を得ることを可能にします。しかし、問題はトークン価格が長期的に低迷しており、地図データの質と頻度が懸念されていること、さらに主に欧米の先進国をカバーしており、アジア市場にはほとんど展開シーンがないことです。
ジャンボ:Web3携帯電話のアフリカの神話
Jamboは99ドルでWeb3スマートフォンを発売し、アフリカ市場で大ヒットしています。しかし、これはある有名なトークンの暴騰に乗じた"マーケティング活動"のようです。スマートフォンにはdAppがプリインストールされており、ユーザーがJAMBOトークンを獲得することはできますが、トークンの流通性と価値は依然として謎です。
Ordz Game: レトロなハンドヘルドの Web3 リメイク
Ordz Gameが発売したBitBoyゲーム機は、本質的にGameFiのマイニングモデルを再現したものです。ゲーム体験はほぼレトロROMレベルにとどまり、革新性は乏しいです。そのトークンも流動性と実際の価値に欠けており、プレイヤーの長期的な留保と収益回りを実現するのは難しいです。
TONスマホ:高価な"シニアフォン"
TONスマートフォンは価格が500ドル近くですが、ユーザーから「高齢者向けの質感」と評価されています。ケースが付属し、「エアドロップの期待」があると宣伝されていますが、UI/UXに差別化はなく、スマートフォン自体には革新が全くなく、エコシステムの構築もまだ表面的なものに留まっています。
スターパワー:理解しにくい高価なプラグ
Starpowerはスマート電力DePINプロジェクトを名乗っており、100ドルのプラグは実際には市場の91元の製品に似ています。プロジェクト会社は新設で、技術は不透明で、エコシステムのインセンティブはまだ明確ではなく、明らかに"ストーリーを語る"だけでデバイスを販売しています。
エネルギー系DePINプロジェクト:市場論理から遠ざかる
GlowやPowerLedgerなどのプロジェクトはカーボンクレジット取引やP2Pエネルギー分散取引を主軸にしていますが、カーボンクレジットの購入者、発電所の発電量の検証、設備の回収コストなど、現実的な課題に直面しています。
DePINの本質と考察
DePINは本質的にWeb3の"経済インセンティブモデル"を現実の物理世界に拡張する試みです。理論的には、現実のインフラを分散化し、大規模なユーザーネットワーク効果を構築し、トークン設計を通じて公平なインセンティブと透明なガバナンスを実現できます。
しかし、現在の段階のDePINプロジェクトはほとんどが「ハードウェアを売る」ことに依存して、小口投資家を収益化しています。ハードウェア属性を持つトークンモデルは一般的に「空気+バブル」の組み合わせであり、いわゆる「エコシステムのエンパワーメント」は、包装、ストーリーテリング、エアドロップの期待によって新しいユーザーを引き付けることに頼っています。プロジェクトの多くはハードウェアサプライチェーンから来ており、「サプライチェーン+暴利価格設定」によってデバイス収入を得ているが、実際にネットワークを構築しているわけではありません。
真の成功したDePINには、非常に強力な供給と需要のモデル設計、透明で持続的なインセンティブメカニズム、そしてハードウェア/インフラストラクチャ分野に対する深い理解が必要です。現在のDePIN市場の最大のバブルは、ほとんどのプロジェクトが現実の問題を解決しているわけではなく、概念を包装してユーザーを収穫していることにあります。
近い将来、ハードウェアの販売や物語を語ることに頼らず、真の使用と収益に基づいて生き残るDePINプロジェクトが登場することを期待しています。そうすることで、DePINは再びWeb3のポンジスキームの運命から脱却できるのです。