Oasysがブロックチェーンゲームの技術ロードマップを発表、データの可用性と相互運用性に焦点を当てる

Oasysブロックチェーンが技術ロードマップを発表し、チェーンゲームの発展を支援する

Oasysはゲーム分野に特化したパブリックチェーンとして、最近最新の技術ロードマップを発表し、ブロックチェーンゲームの発展に新たな推進力を提供しました。このロードマップは主に3つの核心分野に焦点を当てています:アプリケーションデータの可用性、レイヤー2の相互運用性、エコシステムのスケーラビリティ。

! Oasysが開発のための技術ロードマップを開始

ブロックチェーンゲームは現在急速に発展している段階にあります。データプラットフォームの統計によると、2024年第1四半期のチェーンゲーム業界の総資金調達額は2.8億ドルに達し、2023年全体の資金調達規模はなんと29.8億ドルに上ります。このような背景の中で、Oasysは複数のゲーム業界の巨頭と提携を結び、そのエコシステムにはすでに約60のゲームが含まれています。

しかし、ブロックチェーンゲームの発展は依然として多くの技術的課題に直面しています。Oasysはこのロードマップの更新を通じて、具体的な解決策を提案しました:

  1. ゲーム資産の連続性:二層ネットワーク上のゲーム資産を一層ネットワークにミラーリングすることで、ユーザー資産の永続的な保護を確保します。

  2. 二層ネットワークの相互運用性:クロスチェーンブリッジ、汎用データフォーマット、標準化APIを導入し、異なる二層ネットワーク間のシームレスな相互運用を実現する。

  3. エコシステムのスケーラビリティ:パートナーと密接に協力し、エコシステムの構築をサポートし、技術的なハードルを低くするために必要なツールとリソースを提供します。

Oasysの技術ロードマップは短期(1年以内)と中期(2-3年)の2つの段階に分かれています:

短期プランには以下が含まれます。

  • ゲームアセットの仕様の標準化
  • 実際のアプリケーションケースを作成する
  • Verse開発キットが利用可能

中期計画には以下が含まれます:

  • プロトコル層の問題を解決する
  • レイヤー2ネットワーク間の相互運用性の実現
  • 開発者ツールを提供する

! Oasysは、開発の斧を提示するための技術ロードマップを開始

実際のアプリケーションにおいて、Oasysは顕著な進展を遂げました。5月には、韓国の有名ゲーム『魔灵召唤』シリーズのブロックチェーン版や、日本の名作漫画『サッカー小将』に基づくブロックチェーンゲームなど、複数のプロジェクトがそのプラットフォームに登場しました。

さらに、Oasysは日本のSBIグループや韓国のKakao傘下のMetabora SGなどの業界大手と提携し、アジア市場での影響力をさらに拡大しています。

技術ロードマップの徐々な実施に伴い、Oasysはグローバルなチェーンゲーム標準の構築に向けて着実に進んでおり、プレイヤーと開発者に価値を創造すると同時に、ゲーム業界に新たな機会と挑戦をもたらしています。

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GateUser-a180694bvip
· 08-12 18:01
技術の実装を楽しみにしています
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BlockchainWorkervip
· 08-12 18:01
実現できてから話しましょう
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LiquidityWitchvip
· 08-12 17:58
ブロックチェーンゲームに新しい良いリソースが追加されました
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NftDataDetectivevip
· 08-12 17:57
生データのみが重要です。
原文表示返信0
hodl_therapistvip
· 08-12 17:51
チェーンゲームの利益は安定して上昇しています
原文表示返信0
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