📢 #Gate广场征文活动第三期# 正式啓動!
🎮 本期聚焦:Yooldo Games (ESPORTS)
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🏆 一等獎(1名):964 枚
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🥉 三等獎(10名):每人 150 枚
🚀 參與方式:
在 Gate廣場發布不少於 300 字的原創文章
添加標籤: #Gate广场征文活动第三期#
每篇文章需 ≥3 個互動(點讚 / 評論 / 轉發)
發布參與 Launchpool / CandyDrop / Alpha 任一活動的截圖,作爲獲獎資格憑證
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🎯 雙倍獎勵機會:參與第 286 期 Launchpool!
質押 BTC 或 ESPORTS,瓜分 803,571 枚 $ESPORTS,每小時發放
時間:7 月 21 日 20:00 – 7 月 25 日 20:00(UTC+8)
🧠 寫作方向建議:
Yooldo
Merlin Chain: 從比特幣側鏈到ZK Layer2的演進之路
比特幣Layer2解決方案Merlin Chain的演進之路
近期一份系統性復盤報告詳細分析了Merlin從比特幣側鏈逐步向比特幣ZK layer2過渡的解決方案。結合個人理解,現總結如下:
原生比特幣網路在數據可用性(DA)和智能合約圖靈完備性(SC)等方面存在基礎"可編程性"缺陷,導致過去一年多比特幣生態出現了許多創新項目,但尚未完全落地。如RGB++、BitVM、zkVM、AVM、DA等項目都各有特色。Merlin Chain的思路就是博採衆長,不斷完善自身技術框架。
顯然,這需要鏈本身的"信任"作爲前提,難以大規模擴展。在以太坊layer2生態中,Validium也因此被Rollup取代。
爲彌補這一根本不足,Merlin從兩方面進行了迭代加強:
首先,與BTCOS合作完善Native跨鏈橋,解決比特幣主網對L2數據的可驗證問題。BTCOS基於ZK框架構建了可驗證的Proof虛擬機-BitSNARK,結合Grail Bridge跨鏈橋更新L2的資產轉移和狀態變更。整個過程由ZK中間網路同步L2和主網之間的狀態,最終通過主網資產時間鎖定和BitVM挑戰機制實現可信交互。
其次,與Nubit合作構建可驗證的數據可用性(DA)能力。具體邏輯爲:在鏈下部署全節點同步BTC全狀態數據和變更狀態數據證明,並通過部署在BTC主網的輕節點實現狀態驗證和Finality確認,以此改善此前鏈下DAS存在的不透明和不可驗證性問題,提升了所需的DA能力(目前仍在開發中)。
Merlin Chain的最終目標是成爲一個比特幣ZK-Rollup網路,由Node、zkProver、Database等組件共同構成。通過類似Ordinals協議索引的去中心化預言機網路,使其成爲一個在去中心化(節點分布無許可)、透明性(公共數據可訪問性)、可驗證性(主網可驗證L2數據狀態並有挑戰者機制保證)等方面均衡提升的EVM兼容比特幣layer2。