L'évolution de GameFi et la stratégie d'investissement
Le marché actuel de GameFi est dans une phase de surchauffe, soutenu globalement par des fonds irrationnels et de nouveaux utilisateurs qui supportent la valeur des projets. Une fois que le marché se corrigera, l'économie interne des jeux fera face à d'énormes défis, et les utilisateurs ainsi que les fonds pourraient très probablement se tourner vers d'autres domaines. En tant qu'investisseur sur le marché primaire, même lorsque GameFi est en pleine effervescence, il est essentiel de rester calme et de bien se préparer pour la prochaine vague.
Les trois étapes de développement de GameFi
Première étape : GameFi 1.0 - axé sur "gagner de l'argent"
Le modèle Play-to-Earn met principalement en avant le concept de "gagner de l'argent", tandis que le jeu et la finesse ressemblent davantage à une touche finale. Un projet complet correspondant à cette étape doit répondre aux conditions suivantes :
Pouvoir obtenir des revenus dans un certain délai
La conception du mécanisme permet aux utilisateurs précoces de réaliser des bénéfices
Peut continuer à attirer de nouveaux utilisateurs à investir des fonds
Le modèle économique peut soutenir le fonctionnement du jeu pendant plusieurs mois
À ce stade, les investisseurs de premier niveau se concentrent davantage sur la capacité de l'équipe à avoir une vision à long terme. La meilleure stratégie est de rechercher des projets sous-évalués, prêts à investir à long terme et capables de générer des revenus suffisants en période de marché haussier, tout en s'assurant qu'ils peuvent continuer à fonctionner et à itérer leurs produits en période de marché baissier.
Cette phase du projet se concentre sur :
Peut-il attirer de nouveaux utilisateurs et apporter des fonds supplémentaires
Peut-il attirer les utilisateurs de crypto existants à transférer des fonds d'autres projets
Pour le premier point, nous nous concentrons sur la capacité de promotion du projet et les ressources marketing, y compris les guildes et les KOL, etc.
Concernant le deuxième point, nous nous concentrons sur la conception du mécanisme de rendement, y compris :
L'afflux de nouveaux utilisateurs peut-il augmenter la valeur des jetons et des actifs dans le jeu
Cycle de retour sur investissement
Raisons potentielles de défaillance des mécanismes
Y a-t-il une narration captivante ( telle que des graphismes magnifiques, une solide gamme d'investissement, etc. )
La répartition des jetons est-elle raisonnable, etc.
Il convient de noter que ce type de jeu nécessite souvent une augmentation du prix des jetons en amont pour attirer les utilisateurs, et une conception inappropriée de la distribution des jetons peut entraîner une pression de vente excessive.
En ce qui concerne les risques, à ce stade, les jeux peuvent facilement s'effondrer en raison de problèmes tels que le ralentissement de l'acquisition de nouveaux utilisateurs, les failles de mécanisme, les changements de règles soudains par les équipes de projet ou les corrections du marché. La plupart des jeux ont une gestion de la capitalisation boursière avec un volume de circulation très faible, ce qui rend les prix des cryptomonnaies susceptibles de fluctuer fortement. Même Axie Infinity a du mal à déterminer l'impact d'un marché baissier sur son écosystème.
Mais la bonne nouvelle est que GameFi a toujours sa place dans un marché baissier. Dans un marché baissier, les fonds sont rares, et gagner de l'argent en jouant à des jeux est une bonne façon de se distraire. Les projets GameFi lancés pendant un marché baissier ont encore un énorme potentiel, mais les fonds se dirigeront vers des projets itératifs capables de résoudre les problèmes de Play-to-Earn.
Deuxième phase : GameFi 2.0 - Résoudre le problème de l'économie de jeu unique
Cette étape nécessite des exigences plus élevées en matière de qualité de base des jeux et d'économie des tokens. Les jeux Play-to-earn de faible qualité deviendront des outils de spéculation de niche. Nous nous concentrons davantage sur les projets Pay to Play capables de résoudre des mécanismes économiques spécifiques au sein d'un seul jeu et de posséder des propriétés sociales.
Même Axie Infinity fait face à des problèmes tels que le ralentissement de la croissance des nouveaux utilisateurs, la surabondance d'actifs NFT et la baisse des revenus. Éviter un mécanisme où la valeur des jetons ne circule que dans un seul jeu sera un critère de qualité à ce stade.
Une des solutions consiste à établir un écosystème économique interconnecté pour plusieurs jeux, comme Mobox qui, grâce à une équipe de développement puissante, émet rapidement plusieurs jeux avec une économie de jetons qui traverse tous les jeux de la plateforme. Sandbox, quant à lui, attend que le contenu UGC génère constamment de la valeur grâce à l'achat de terrains par les utilisateurs et à la fourniture d'outils de développement.
Une autre option est la plateforme d'incubation de jeux. L'interopérabilité des jeux pourrait devenir un récit important dans la prochaine étape, le même incubateur garantissant la qualité et les mécanismes, ce qui réduira les coûts de collaboration à l'avenir.
Amener les utilisateurs à vouloir payer pour jouer est aussi une idée. En plus des fonds apportés par les nouveaux utilisateurs, les "dépenses" des utilisateurs existants dans le jeu peuvent également atténuer les difficultés économiques. Ce type de jeu a plus de valeur lorsqu'il se tourne vers la DAO.
Nous accordons une attention particulière aux attributs sociaux des jeux et aux caractéristiques natives de crypto :
Est-il possible de communiquer et de se faire des amis avec d'autres utilisateurs
Peut-il refléter le statut social et satisfaire le besoin de se vanter
Est-il possible de se connecter à l'identité de l'utilisateur et de s'étendre à d'autres applications
Peut-il s'étendre aux réseaux sociaux réels
Cependant, que ce soit pour développer des plateformes innovantes ou des jeux sociaux de haute qualité, une seule équipe peut manquer de ressources. Nous prévoyons que des développeurs de taille moyenne à grande et bien établis vont se concentrer sur cette étape. Cependant, pour les jeux à très haute valorisation nécessitant plusieurs années de développement, nous adoptons actuellement une attitude prudente.
Autres points d'attention
Outils de jeu et de guilde
Investir dans des outils de jeux et de guildes est un choix relativement sûr. Il est possible de se concentrer sur des outils résolvant les problèmes des joueurs, des guildes et des projets, tels que l'affichage des données de jeu, la location d'objets, le prêt de Guild à Guild, des solutions DAO, etc.
Nous prévoyons que les NFT et le GameFi s'intégreront profondément, nécessitant plus de scénarios axés sur l'extension financière, pour renforcer la liquidité des actifs de jeu et des fonds.
Standardiser les données de jeu / moteur physique
La meilleure solution est de considérer chaque jeu comme un élément d'un super système économique. Les normes de données NFT et de jeux, ainsi que le moteur physique correspondant, garantissent une réponse physique cohérente pour les jeux adoptés, ce qui constitue le projet de base pour la prochaine étape de la prise en charge de la valeur GameFi.
Troisième étape : essais dans le métavers
Cette étape est une tentative de l'humanité de passer à une vie économique virtuelle, et GameFi servira d'outil d'orientation. La capacité des utilisateurs à fournir de la productivité dans le monde virtuel pour échanger contre des fonds, à consommer ou à effectuer des actions financières dans des applications interconnectées, voire à interagir avec leur soi réel, est notre ultime vision de GameFi.
Conclusion
Dans l'ensemble, les jeux axés sur le profit sont essentiellement une méthode de distribution des tokens de projet. Pour la plupart des utilisateurs non natifs du crypto, c'est un moyen plus convivial et familier d'obtenir des tokens de projet. La gamification peut augmenter l'attention et l'engagement envers le projet, et même inciter les utilisateurs à voter et à adopter d'autres comportements positifs.
Tant qu'un projet a des besoins de distribution de jetons et de marketing, les GameFi axés sur le profit pourraient continuer à exister. Cependant, il est nécessaire que les porteurs de projet et les utilisateurs réfléchissent à la question de savoir si les jetons distribués servent d'incitation à court terme ou encouragent des comportements positifs à long terme.
Actuellement, GameFi et NFT jouent ensemble un rôle d'attraction pour les utilisateurs extérieurs. Bien que nous soyons à un sommet 1.0, pour les investisseurs, il est crucial de se concentrer sur le développement à long terme de l'écosystème et de rechercher des innovations et des équipes véritablement précieuses.
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Ser_APY_2000
· Il y a 19h
Déjà pris les gens pour des idiots par P2E.
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HorizonHunter
· Il y a 19h
dépôt de QI regardez le spectacle regardez le spectacle
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SchrodingerWallet
· Il y a 19h
Investisseur détaillant en ligne parlant de pertes.
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GmGmNoGn
· Il y a 19h
pigeons进场的节奏又来了 溜了溜了
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CountdownToBroke
· Il y a 19h
Les bons jours sont soutenus par des menteurs.
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just_another_wallet
· Il y a 19h
Vous êtes toujours en train de vous concentrer sur le p2e pour gagner de l'argent ? Réveillez-vous !
Voir l'originalRépondre0
SmartMoneyWallet
· Il y a 19h
Ancienne stratégie, les flux de fonds off-chain montrent que 70% sont des capitaux chauds.
Les trois phases de l'évolution de GameFi : de Play-to-Earn à la stratégie Metaverse.
L'évolution de GameFi et la stratégie d'investissement
Le marché actuel de GameFi est dans une phase de surchauffe, soutenu globalement par des fonds irrationnels et de nouveaux utilisateurs qui supportent la valeur des projets. Une fois que le marché se corrigera, l'économie interne des jeux fera face à d'énormes défis, et les utilisateurs ainsi que les fonds pourraient très probablement se tourner vers d'autres domaines. En tant qu'investisseur sur le marché primaire, même lorsque GameFi est en pleine effervescence, il est essentiel de rester calme et de bien se préparer pour la prochaine vague.
Les trois étapes de développement de GameFi
Première étape : GameFi 1.0 - axé sur "gagner de l'argent"
Le modèle Play-to-Earn met principalement en avant le concept de "gagner de l'argent", tandis que le jeu et la finesse ressemblent davantage à une touche finale. Un projet complet correspondant à cette étape doit répondre aux conditions suivantes :
À ce stade, les investisseurs de premier niveau se concentrent davantage sur la capacité de l'équipe à avoir une vision à long terme. La meilleure stratégie est de rechercher des projets sous-évalués, prêts à investir à long terme et capables de générer des revenus suffisants en période de marché haussier, tout en s'assurant qu'ils peuvent continuer à fonctionner et à itérer leurs produits en période de marché baissier.
Cette phase du projet se concentre sur :
Pour le premier point, nous nous concentrons sur la capacité de promotion du projet et les ressources marketing, y compris les guildes et les KOL, etc.
Concernant le deuxième point, nous nous concentrons sur la conception du mécanisme de rendement, y compris :
Il convient de noter que ce type de jeu nécessite souvent une augmentation du prix des jetons en amont pour attirer les utilisateurs, et une conception inappropriée de la distribution des jetons peut entraîner une pression de vente excessive.
En ce qui concerne les risques, à ce stade, les jeux peuvent facilement s'effondrer en raison de problèmes tels que le ralentissement de l'acquisition de nouveaux utilisateurs, les failles de mécanisme, les changements de règles soudains par les équipes de projet ou les corrections du marché. La plupart des jeux ont une gestion de la capitalisation boursière avec un volume de circulation très faible, ce qui rend les prix des cryptomonnaies susceptibles de fluctuer fortement. Même Axie Infinity a du mal à déterminer l'impact d'un marché baissier sur son écosystème.
Mais la bonne nouvelle est que GameFi a toujours sa place dans un marché baissier. Dans un marché baissier, les fonds sont rares, et gagner de l'argent en jouant à des jeux est une bonne façon de se distraire. Les projets GameFi lancés pendant un marché baissier ont encore un énorme potentiel, mais les fonds se dirigeront vers des projets itératifs capables de résoudre les problèmes de Play-to-Earn.
Deuxième phase : GameFi 2.0 - Résoudre le problème de l'économie de jeu unique
Cette étape nécessite des exigences plus élevées en matière de qualité de base des jeux et d'économie des tokens. Les jeux Play-to-earn de faible qualité deviendront des outils de spéculation de niche. Nous nous concentrons davantage sur les projets Pay to Play capables de résoudre des mécanismes économiques spécifiques au sein d'un seul jeu et de posséder des propriétés sociales.
Même Axie Infinity fait face à des problèmes tels que le ralentissement de la croissance des nouveaux utilisateurs, la surabondance d'actifs NFT et la baisse des revenus. Éviter un mécanisme où la valeur des jetons ne circule que dans un seul jeu sera un critère de qualité à ce stade.
Une des solutions consiste à établir un écosystème économique interconnecté pour plusieurs jeux, comme Mobox qui, grâce à une équipe de développement puissante, émet rapidement plusieurs jeux avec une économie de jetons qui traverse tous les jeux de la plateforme. Sandbox, quant à lui, attend que le contenu UGC génère constamment de la valeur grâce à l'achat de terrains par les utilisateurs et à la fourniture d'outils de développement.
Une autre option est la plateforme d'incubation de jeux. L'interopérabilité des jeux pourrait devenir un récit important dans la prochaine étape, le même incubateur garantissant la qualité et les mécanismes, ce qui réduira les coûts de collaboration à l'avenir.
Amener les utilisateurs à vouloir payer pour jouer est aussi une idée. En plus des fonds apportés par les nouveaux utilisateurs, les "dépenses" des utilisateurs existants dans le jeu peuvent également atténuer les difficultés économiques. Ce type de jeu a plus de valeur lorsqu'il se tourne vers la DAO.
Nous accordons une attention particulière aux attributs sociaux des jeux et aux caractéristiques natives de crypto :
Cependant, que ce soit pour développer des plateformes innovantes ou des jeux sociaux de haute qualité, une seule équipe peut manquer de ressources. Nous prévoyons que des développeurs de taille moyenne à grande et bien établis vont se concentrer sur cette étape. Cependant, pour les jeux à très haute valorisation nécessitant plusieurs années de développement, nous adoptons actuellement une attitude prudente.
Autres points d'attention
Investir dans des outils de jeux et de guildes est un choix relativement sûr. Il est possible de se concentrer sur des outils résolvant les problèmes des joueurs, des guildes et des projets, tels que l'affichage des données de jeu, la location d'objets, le prêt de Guild à Guild, des solutions DAO, etc.
Nous prévoyons que les NFT et le GameFi s'intégreront profondément, nécessitant plus de scénarios axés sur l'extension financière, pour renforcer la liquidité des actifs de jeu et des fonds.
La meilleure solution est de considérer chaque jeu comme un élément d'un super système économique. Les normes de données NFT et de jeux, ainsi que le moteur physique correspondant, garantissent une réponse physique cohérente pour les jeux adoptés, ce qui constitue le projet de base pour la prochaine étape de la prise en charge de la valeur GameFi.
Troisième étape : essais dans le métavers
Cette étape est une tentative de l'humanité de passer à une vie économique virtuelle, et GameFi servira d'outil d'orientation. La capacité des utilisateurs à fournir de la productivité dans le monde virtuel pour échanger contre des fonds, à consommer ou à effectuer des actions financières dans des applications interconnectées, voire à interagir avec leur soi réel, est notre ultime vision de GameFi.
Conclusion
Dans l'ensemble, les jeux axés sur le profit sont essentiellement une méthode de distribution des tokens de projet. Pour la plupart des utilisateurs non natifs du crypto, c'est un moyen plus convivial et familier d'obtenir des tokens de projet. La gamification peut augmenter l'attention et l'engagement envers le projet, et même inciter les utilisateurs à voter et à adopter d'autres comportements positifs.
Tant qu'un projet a des besoins de distribution de jetons et de marketing, les GameFi axés sur le profit pourraient continuer à exister. Cependant, il est nécessaire que les porteurs de projet et les utilisateurs réfléchissent à la question de savoir si les jetons distribués servent d'incitation à court terme ou encouragent des comportements positifs à long terme.
Actuellement, GameFi et NFT jouent ensemble un rôle d'attraction pour les utilisateurs extérieurs. Bien que nous soyons à un sommet 1.0, pour les investisseurs, il est crucial de se concentrer sur le développement à long terme de l'écosystème et de rechercher des innovations et des équipes véritablement précieuses.