A captura virtual, este conceito técnico que tem feito sucesso na China nos últimos anos, está entrando em um novo ponto de desenvolvimento industrial.
Desde que "The Mandalorian" da Disney gerou atenção da indústria em 2020, plataformas de vídeo longo como iQIYI, Youku e Tencent Video na China têm continuado a investir em tecnologia de produção virtual. Filmes como "The Wandering Earth 2" e "The King of Sky", bem como séries populares como "The Dream Returns" e "Fox Spirit Matchmaker", e "The Qingming Riverside Picture Code", já colocaram algumas cenas em estúdios de filmagem virtuais.
Na recente Conferência Mundial da iQIYI, o Vice-Presidente da iQIYI e responsável pelo Departamento de Produção Inteligente, Zhu Liang, afirmou que a produção virtual entrou no "período de produção em massa" no último ano: o número de projetos aumentou em 50%, o estúdio de filmagem virtual de 2400㎡ em Hengdian começou a operar de forma regular, e dramas de ficção científica e de realidade também começaram a adotar essa tecnologia. Não apenas a iQIYI, mas a Tencent Video também anunciou este ano que começaria a investir na produção virtual, impulsionando a implementação da filmagem virtual de séries.
Por que esta tecnologia, que no ano passado foi questionada como uma "demanda falsa", de repente se tornou viável? Houve um avanço tecnológico ou a plataforma investiu recursos para promovê-la? Para onde está indo o futuro da produção virtual? Na conferência mundial da iQIYI, conversei com a equipe da iQIYI e alguns amigos da indústria cinematográfica e encontrei parte da resposta para essa pergunta.
01 A tecnologia não busca chamar a atenção, mas sim se adaptar ao grupo.
Vamos primeiro explicar o que é a produção virtual (Virtual Production). O seu princípio básico é combinar estúdios virtuais LED com o motor Unreal, gerando diretamente cenários digitais dinâmicos durante a filmagem, substituindo assim os tradicionais fundos verdes e a composição pós-produção, permitindo visualização em tempo real e efeitos visuais mais realistas.
Em termos simples, é substituir cenários físicos anteriores por cenários digitais e permitir que os atores filmem em um estúdio especial com tela de LED. No segundo anterior, o ator está em um campo coberto de neve no inverno, e no segundo seguinte pode mudar para um deserto escaldante.
Esta tecnologia pode simplificar significativamente a construção de cenários e a produção pós-filmagem de filmes e séries de TV, sendo especialmente adequada para produções de fantasia e ficção científica - seja o mundo mitológico do "Shan Hai Jing" em "Da Meng Gui Li", ou as viagens interplanetárias ou o planeta Mandalore após a explosão nuclear em "The Mandalorian", a construção tradicional ou a composição puramente pós-produção enfrentam enormes desafios.
Apesar de a produção virtual estar em alta no país, as equipas práticas frequentemente encontram obstáculos: a tecnologia é incrível, mas a equipa de filmagem não consegue utilizá-la. Por exemplo: o engenheiro acha que a sua "renderização em tempo real é espetacular", mas o diretor só se preocupa se "os atores conseguem entrar no personagem diante do ecrã LED"; e ainda há uma infinidade de parâmetros do sistema, e o assistente de produção leva meio dia a aprender como carregar os materiais.
A solução da iQIYI também é muito prática - deixar quem entende de cinema e televisão liderar a tecnologia, desenvolvendo um conjunto completo de sistemas que realmente atendem às necessidades de criação dos profissionais de audiovisual. Por exemplo, os seguintes pontos de inovação em hardware e software, que podem não ser as capacidades tecnológicas mais impressionantes ou caras, mas que realmente conseguem resolver os pontos problemáticos da equipe de criação que utiliza a produção virtual.
Sistema IQ Stage desenvolvido internamente, não busca a maior tela LED possível, mas sim otimiza o "preview em tempo real" e a "correspondência de luz e sombra", permitindo uma fusão perfeita entre cenários reais e virtuais, resolvendo o problema de filmagem panorâmica em ângulo alto que até Hollywood tenta evitar, superando as limitações criativas.
O estúdio está equipado com um palco rotativo elétrico, uma inovação nacional na cenografia, que resolve de forma eficaz os problemas de filmagem e troca de cenários descobertos durante as filmagens de "Nuvens de Penas" durante o período de filmagens de "O Grande Sonho de Retorno".
A colaboração na nuvem QClip reduz o tempo de upload de amostras de "dias" para "minutos", para que os produtores não precisem mais fugir com discos rígidos. O principal criador da equipe pode ver as amostras de filmagem remotamente em tempo real, e com o recurso "o que você vê é o que você recebe" da produção virtual, há menos desperdício de filmes, e a proporção de planos virtuais para o filme é maior.
Parece que cada inovação em hardware e software não se trata de desenvolver um "grande modelo de IA" ou de criar um "motor de jogo" de próxima geração, mas sim de resolver os verdadeiros pontos de dor da equipe criativa, fazendo com que este sistema de produção virtual passe de um conceito para algo utilizável, e até mesmo agradável de usar. Isso estabeleceu a base para a produção em massa explosiva da produção virtual da iQIYI este ano.
02 Senha de produção em massa: Colaboração ecológica
Em 2023, a iQIYI lançará o drama "Cloud Feather" usando tecnologia de produção virtual pela primeira vez na China; Um ano depois, "O Retorno dos Grandes Sonhos", produzido pela mesma equipe, usou produção virtual em sete cenas principais, ocupando o primeiro lugar na indústria em termos de uso e número de cenas, com uma taxa de entrada de filmes de 16%. Até 2025, promoverá ainda mais a implementação em lote da produção virtual e entrará no período de produção em massa. No Congresso Mundial, iQIYI lançou as imagens virtuais de muitos novos dramas, como "Tang Dynasty Legends: Chang'an", "Yunxiang Biography: The General Enters the Wine", "Fox Demon Little Red Lady King's Power Chapter", "A Pillow of Chunhua", "and Jin Chang'an" e muitos outros novos dramas.
Atualmente, a maioria das plataformas só consegue criar uma ou duas demos de produção virtual, enquanto a iQIYI consegue fazer isso, não apenas porque a solução de produção virtual está mais alinhada com as necessidades reais dos criadores de conteúdo cinematográfico, mas também devido à colaboração técnica em nível de plataforma.
Na conferência mundial deste ano, a iQIYI lançou a ferramenta de criatividade AI chamada "Oficina de Roteiros". Na conferência de mídia, Liu Wenfeng, presidente do grupo de infraestrutura e distribuição inteligente da iQIYI, apresentou que os projetos de produção virtual aumentaram 50% este ano, e a Oficina de Roteiros teve um papel importante.
O vice-presidente da iQIYI e responsável pelo departamento de produção inteligente, Zhu Liang, afirmou que ao fazer o upload do roteiro na oficina de roteiros, é possível analisar de forma multidimensional e desmontar quantas cenas e quantas atuações terá a peça.
O estúdio de roteiros da iQIYI pode analisar roteiros com potencial para filmagens virtuais e, na fase de roteiros, pode usar IA para ajudar a determinar quais cenas são adequadas para filmagens virtuais e qual a proporção de filmagens virtuais que é mais adequada. Isso aumenta significativamente a eficiência da avaliação de filmagens virtuais. No passado, um analista de cenas experiente poderia levar uma semana para revisar um roteiro, mas agora, com a ajuda do estúdio de roteiros, a velocidade de avaliação pode ser aumentada várias vezes, ao mesmo tempo que a precisão na filtragem das cenas e a capacidade de projetar cenários para a equipe criativa com o estúdio de imagens também melhoraram.
Além disso, a produção virtual não se limita apenas à filmagem em estúdio e à edição pós-produção; para alcançar os melhores resultados, é necessário um conjunto de tecnologias inteligentes integradas. Por exemplo, o hardware e software dedicados do QClip podem gravar e fazer upload automaticamente das imagens capturadas no local de filmagem virtual, permitindo que os criadores vejam em tempo real as imagens de múltiplas câmeras no monitor do diretor; ao mesmo tempo, esse material será enviado para o "Sistema de Gestão de Produção" da iQIYI em minutos e será sincronizado e fundido na nuvem com as anotações eletrônicas e os metadados do material original.
Com o QClip, a edição em grupo pode acessar diretamente os arquivos de gravação do servidor QClip, permitindo uma rápida avaliação da disponibilidade do material com base nas imagens de reprodução em múltiplas câmaras em tempo real. A recuperação e visualização das cenas no local de filmagem também se torna mais conveniente e fluida. As numerosas sequências de ação de alta qualidade na série "O Grande Sonho de Regresso" foram concluídas com base nisso, em colaboração entre o diretor de artes marciais e a edição.
Finalmente, um grande número de materiais digitais construídos por filmagem virtual pode ser usado para filmagem em várias cenas e reutilização pós-edição, e também pode ser usado para desenvolvimento adicional de IP para alcançar modelos de negócios diversificados. Por exemplo, a cena virtual construída para filmar "Dream Returns" pode ser usada diretamente para dramas, experiências de realidade virtual e até parques offline, para que os materiais digitais armazenados no computador possam se tornar ativos digitais que podem continuar a criar valor comercial. No Congresso Mundial, muitos visitantes usaram o Apple Vision Pro na área de divulgação para experimentar o "Observatório" na peça, e as cenas de alta precisão e interação gestual foram cheias de imersão.
A produção virtual não é uma "tecnologia de ponto único", mas sim uma "atualização da industrialização do cinema" - a iQIYI de hoje já não é apenas uma empresa de conteúdo, mas sim um "fornecedor de infraestrutura" para a indústria audiovisual.
03 Visão do Futuro: A Liberdade Criativa através da Tecnologia
À medida que a produção virtual entra na fase de produção em massa, seu valor final torna-se cada vez mais claro.
A reutilização cruzada de ativos digitais começa a dar os primeiros sinais: cenários de filmes podem ser reproduzidos em parques temáticos, transformados em experiências interativas de VR, ou derivados em skins de jogos... Este modelo de "uma vez produzido, múltiplas aplicações" não só pode reduzir os custos de desenvolvimento, como também garante a alta fidelidade dos elementos de IP.
Para os criadores, os avanços tecnológicos significam a dissolução das limitações físicas e a libertação da imaginação. Zhu Liang disse francamente que, no momento, ainda há dúvidas sobre a nova tecnologia da equipe criativa principal, e eles estão preocupados com a apresentação de efeitos e a adaptabilidade dos atores. Mas ele acredita firmemente que a produção virtual não é um substituto para as filmagens tradicionais, mas sim uma nova dimensão para a criação.
Por exemplo, IPs grandiosos e fantásticos como "Game of Thrones", "Star Wars" e "The Wandering Earth" raramente tinham "pequenas produções" no passado, porque era necessário construir uma grande quantidade de cenários que não existem no mundo real. No passado, apenas CG conseguia realizar isso, mas com custos de produção que facilmente chegavam a dezenas ou centenas de milhares de dólares por minuto, isso não apenas afastava pequenas equipas, mas também fazia com que muitos IPs de ficção científica excelentes perdessem a oportunidade de serem adaptados para o cinema.
E hoje, as técnicas de AI+produção virtual podem fazer com que produções de baixo custo tenham qualidade cinematográfica, o que dá mais oportunidades para a vasta quantidade de IPs de alta qualidade acumulados pela rápida evolução da literatura online na China nos últimos vinte anos serem convertidos em séries de filmes.
É importante notar que a aplicação da tecnologia está a ultrapassar as fronteiras dos temas. Hoje em dia, a filmagem virtual é mais utilizada para substituir cenas que seriam difíceis de realizar em filmagens reais, por isso a taxa de uso em séries de ficção científica e fantasia é mais elevada, mas o potencial de uso desta tecnologia vai muito além disso, podendo tornar-se uma ferramenta para cineastas que buscam qualidade, permitindo a realização de ideias criativas em qualquer obra audiovisual.
De acordo com informações, a produção virtual da iQIYI já começou a ser utilizada em temas reais, como na "memória nostálgica" de um conteúdo de tema real, recriando um antigo local que desapareceu há décadas. No passado, cenários de filmagem que só poderiam ser realizados com altos custos para obter efeitos realistas, agora, com a ajuda da tecnologia de produção virtual, podem ser concluídos com alta qualidade a um custo baixo.
04 Conclusão: Deixar a tecnologia retornar à sua essência de ferramenta
Quando a produção virtual começou a surgir, algumas pessoas questionaram: "Isto é algo para grupos de ricos, certo?" Mas a prática da iQIYI provou que a tecnologia, no final, retornará à sua essência como ferramenta - permitindo aos criadores se preocuparem menos com "como filmar" e se concentrarem mais em "o que filmar".
O terceiro episódio da sétima temporada de "Black Mirror" recentemente se tornou um sucesso, onde se imagina a filmagem de um filme no futuro, sem câmaras e estúdios, mas colocando os atores com dispositivos de interface cérebro-máquina e colocando-os em um mundo simulado por computador para ensaiar, o que parece ser a forma definitiva de produção virtual.
Talvez um dia, a produção virtual possa substituir o sistema de produção cinematográfica de hoje. No futuro, não precisaremos de um estúdio físico ou filmagens em locação; apenas precisaremos de um LED de milhares de metros quadrados e de uma IA onipotente, juntamente com softwares digitais, para completar todas as filmagens de filmes e séries.
Mas o que é interessante é que Zhu Liang, responsável pelo negócio de produção virtual da iQIYI, está mais preocupado em como a tecnologia pode apoiar melhor a imaginação e a expressividade, apoiar a realização criativa com maior eficiência e menor custo, e permitir que os diretores filmem obras com melhor aparência - esta também é a premissa de uma alta proporção de filmagens virtuais.
Enquanto os concorrentes ainda estão a debater-se sobre "se devem ou não adotar a produção virtual", a iQIYI já está a pensar: como usar esta tecnologia para que a próxima ""A Tempestade"" nasça um pouco mais rápido?
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Da "tecnologia de ponta" à "produção em massa", a evolução da produção virtual da iQIYI.
Autor: Zheng Xuan
A captura virtual, este conceito técnico que tem feito sucesso na China nos últimos anos, está entrando em um novo ponto de desenvolvimento industrial.
Desde que "The Mandalorian" da Disney gerou atenção da indústria em 2020, plataformas de vídeo longo como iQIYI, Youku e Tencent Video na China têm continuado a investir em tecnologia de produção virtual. Filmes como "The Wandering Earth 2" e "The King of Sky", bem como séries populares como "The Dream Returns" e "Fox Spirit Matchmaker", e "The Qingming Riverside Picture Code", já colocaram algumas cenas em estúdios de filmagem virtuais.
Na recente Conferência Mundial da iQIYI, o Vice-Presidente da iQIYI e responsável pelo Departamento de Produção Inteligente, Zhu Liang, afirmou que a produção virtual entrou no "período de produção em massa" no último ano: o número de projetos aumentou em 50%, o estúdio de filmagem virtual de 2400㎡ em Hengdian começou a operar de forma regular, e dramas de ficção científica e de realidade também começaram a adotar essa tecnologia. Não apenas a iQIYI, mas a Tencent Video também anunciou este ano que começaria a investir na produção virtual, impulsionando a implementação da filmagem virtual de séries.
Por que esta tecnologia, que no ano passado foi questionada como uma "demanda falsa", de repente se tornou viável? Houve um avanço tecnológico ou a plataforma investiu recursos para promovê-la? Para onde está indo o futuro da produção virtual? Na conferência mundial da iQIYI, conversei com a equipe da iQIYI e alguns amigos da indústria cinematográfica e encontrei parte da resposta para essa pergunta.
01 A tecnologia não busca chamar a atenção, mas sim se adaptar ao grupo.
Vamos primeiro explicar o que é a produção virtual (Virtual Production). O seu princípio básico é combinar estúdios virtuais LED com o motor Unreal, gerando diretamente cenários digitais dinâmicos durante a filmagem, substituindo assim os tradicionais fundos verdes e a composição pós-produção, permitindo visualização em tempo real e efeitos visuais mais realistas.
Em termos simples, é substituir cenários físicos anteriores por cenários digitais e permitir que os atores filmem em um estúdio especial com tela de LED. No segundo anterior, o ator está em um campo coberto de neve no inverno, e no segundo seguinte pode mudar para um deserto escaldante.
Esta tecnologia pode simplificar significativamente a construção de cenários e a produção pós-filmagem de filmes e séries de TV, sendo especialmente adequada para produções de fantasia e ficção científica - seja o mundo mitológico do "Shan Hai Jing" em "Da Meng Gui Li", ou as viagens interplanetárias ou o planeta Mandalore após a explosão nuclear em "The Mandalorian", a construção tradicional ou a composição puramente pós-produção enfrentam enormes desafios.
Apesar de a produção virtual estar em alta no país, as equipas práticas frequentemente encontram obstáculos: a tecnologia é incrível, mas a equipa de filmagem não consegue utilizá-la. Por exemplo: o engenheiro acha que a sua "renderização em tempo real é espetacular", mas o diretor só se preocupa se "os atores conseguem entrar no personagem diante do ecrã LED"; e ainda há uma infinidade de parâmetros do sistema, e o assistente de produção leva meio dia a aprender como carregar os materiais.
A solução da iQIYI também é muito prática - deixar quem entende de cinema e televisão liderar a tecnologia, desenvolvendo um conjunto completo de sistemas que realmente atendem às necessidades de criação dos profissionais de audiovisual. Por exemplo, os seguintes pontos de inovação em hardware e software, que podem não ser as capacidades tecnológicas mais impressionantes ou caras, mas que realmente conseguem resolver os pontos problemáticos da equipe de criação que utiliza a produção virtual.
Sistema IQ Stage desenvolvido internamente, não busca a maior tela LED possível, mas sim otimiza o "preview em tempo real" e a "correspondência de luz e sombra", permitindo uma fusão perfeita entre cenários reais e virtuais, resolvendo o problema de filmagem panorâmica em ângulo alto que até Hollywood tenta evitar, superando as limitações criativas.
O estúdio está equipado com um palco rotativo elétrico, uma inovação nacional na cenografia, que resolve de forma eficaz os problemas de filmagem e troca de cenários descobertos durante as filmagens de "Nuvens de Penas" durante o período de filmagens de "O Grande Sonho de Retorno".
A colaboração na nuvem QClip reduz o tempo de upload de amostras de "dias" para "minutos", para que os produtores não precisem mais fugir com discos rígidos. O principal criador da equipe pode ver as amostras de filmagem remotamente em tempo real, e com o recurso "o que você vê é o que você recebe" da produção virtual, há menos desperdício de filmes, e a proporção de planos virtuais para o filme é maior.
Parece que cada inovação em hardware e software não se trata de desenvolver um "grande modelo de IA" ou de criar um "motor de jogo" de próxima geração, mas sim de resolver os verdadeiros pontos de dor da equipe criativa, fazendo com que este sistema de produção virtual passe de um conceito para algo utilizável, e até mesmo agradável de usar. Isso estabeleceu a base para a produção em massa explosiva da produção virtual da iQIYI este ano.
02 Senha de produção em massa: Colaboração ecológica
Em 2023, a iQIYI lançará o drama "Cloud Feather" usando tecnologia de produção virtual pela primeira vez na China; Um ano depois, "O Retorno dos Grandes Sonhos", produzido pela mesma equipe, usou produção virtual em sete cenas principais, ocupando o primeiro lugar na indústria em termos de uso e número de cenas, com uma taxa de entrada de filmes de 16%. Até 2025, promoverá ainda mais a implementação em lote da produção virtual e entrará no período de produção em massa. No Congresso Mundial, iQIYI lançou as imagens virtuais de muitos novos dramas, como "Tang Dynasty Legends: Chang'an", "Yunxiang Biography: The General Enters the Wine", "Fox Demon Little Red Lady King's Power Chapter", "A Pillow of Chunhua", "and Jin Chang'an" e muitos outros novos dramas.
Atualmente, a maioria das plataformas só consegue criar uma ou duas demos de produção virtual, enquanto a iQIYI consegue fazer isso, não apenas porque a solução de produção virtual está mais alinhada com as necessidades reais dos criadores de conteúdo cinematográfico, mas também devido à colaboração técnica em nível de plataforma.
Na conferência mundial deste ano, a iQIYI lançou a ferramenta de criatividade AI chamada "Oficina de Roteiros". Na conferência de mídia, Liu Wenfeng, presidente do grupo de infraestrutura e distribuição inteligente da iQIYI, apresentou que os projetos de produção virtual aumentaram 50% este ano, e a Oficina de Roteiros teve um papel importante.
O vice-presidente da iQIYI e responsável pelo departamento de produção inteligente, Zhu Liang, afirmou que ao fazer o upload do roteiro na oficina de roteiros, é possível analisar de forma multidimensional e desmontar quantas cenas e quantas atuações terá a peça.
O estúdio de roteiros da iQIYI pode analisar roteiros com potencial para filmagens virtuais e, na fase de roteiros, pode usar IA para ajudar a determinar quais cenas são adequadas para filmagens virtuais e qual a proporção de filmagens virtuais que é mais adequada. Isso aumenta significativamente a eficiência da avaliação de filmagens virtuais. No passado, um analista de cenas experiente poderia levar uma semana para revisar um roteiro, mas agora, com a ajuda do estúdio de roteiros, a velocidade de avaliação pode ser aumentada várias vezes, ao mesmo tempo que a precisão na filtragem das cenas e a capacidade de projetar cenários para a equipe criativa com o estúdio de imagens também melhoraram.
Além disso, a produção virtual não se limita apenas à filmagem em estúdio e à edição pós-produção; para alcançar os melhores resultados, é necessário um conjunto de tecnologias inteligentes integradas. Por exemplo, o hardware e software dedicados do QClip podem gravar e fazer upload automaticamente das imagens capturadas no local de filmagem virtual, permitindo que os criadores vejam em tempo real as imagens de múltiplas câmeras no monitor do diretor; ao mesmo tempo, esse material será enviado para o "Sistema de Gestão de Produção" da iQIYI em minutos e será sincronizado e fundido na nuvem com as anotações eletrônicas e os metadados do material original.
Com o QClip, a edição em grupo pode acessar diretamente os arquivos de gravação do servidor QClip, permitindo uma rápida avaliação da disponibilidade do material com base nas imagens de reprodução em múltiplas câmaras em tempo real. A recuperação e visualização das cenas no local de filmagem também se torna mais conveniente e fluida. As numerosas sequências de ação de alta qualidade na série "O Grande Sonho de Regresso" foram concluídas com base nisso, em colaboração entre o diretor de artes marciais e a edição.
Finalmente, um grande número de materiais digitais construídos por filmagem virtual pode ser usado para filmagem em várias cenas e reutilização pós-edição, e também pode ser usado para desenvolvimento adicional de IP para alcançar modelos de negócios diversificados. Por exemplo, a cena virtual construída para filmar "Dream Returns" pode ser usada diretamente para dramas, experiências de realidade virtual e até parques offline, para que os materiais digitais armazenados no computador possam se tornar ativos digitais que podem continuar a criar valor comercial. No Congresso Mundial, muitos visitantes usaram o Apple Vision Pro na área de divulgação para experimentar o "Observatório" na peça, e as cenas de alta precisão e interação gestual foram cheias de imersão.
A produção virtual não é uma "tecnologia de ponto único", mas sim uma "atualização da industrialização do cinema" - a iQIYI de hoje já não é apenas uma empresa de conteúdo, mas sim um "fornecedor de infraestrutura" para a indústria audiovisual.
03 Visão do Futuro: A Liberdade Criativa através da Tecnologia
À medida que a produção virtual entra na fase de produção em massa, seu valor final torna-se cada vez mais claro.
A reutilização cruzada de ativos digitais começa a dar os primeiros sinais: cenários de filmes podem ser reproduzidos em parques temáticos, transformados em experiências interativas de VR, ou derivados em skins de jogos... Este modelo de "uma vez produzido, múltiplas aplicações" não só pode reduzir os custos de desenvolvimento, como também garante a alta fidelidade dos elementos de IP.
Para os criadores, os avanços tecnológicos significam a dissolução das limitações físicas e a libertação da imaginação. Zhu Liang disse francamente que, no momento, ainda há dúvidas sobre a nova tecnologia da equipe criativa principal, e eles estão preocupados com a apresentação de efeitos e a adaptabilidade dos atores. Mas ele acredita firmemente que a produção virtual não é um substituto para as filmagens tradicionais, mas sim uma nova dimensão para a criação.
Por exemplo, IPs grandiosos e fantásticos como "Game of Thrones", "Star Wars" e "The Wandering Earth" raramente tinham "pequenas produções" no passado, porque era necessário construir uma grande quantidade de cenários que não existem no mundo real. No passado, apenas CG conseguia realizar isso, mas com custos de produção que facilmente chegavam a dezenas ou centenas de milhares de dólares por minuto, isso não apenas afastava pequenas equipas, mas também fazia com que muitos IPs de ficção científica excelentes perdessem a oportunidade de serem adaptados para o cinema.
E hoje, as técnicas de AI+produção virtual podem fazer com que produções de baixo custo tenham qualidade cinematográfica, o que dá mais oportunidades para a vasta quantidade de IPs de alta qualidade acumulados pela rápida evolução da literatura online na China nos últimos vinte anos serem convertidos em séries de filmes.
É importante notar que a aplicação da tecnologia está a ultrapassar as fronteiras dos temas. Hoje em dia, a filmagem virtual é mais utilizada para substituir cenas que seriam difíceis de realizar em filmagens reais, por isso a taxa de uso em séries de ficção científica e fantasia é mais elevada, mas o potencial de uso desta tecnologia vai muito além disso, podendo tornar-se uma ferramenta para cineastas que buscam qualidade, permitindo a realização de ideias criativas em qualquer obra audiovisual.
De acordo com informações, a produção virtual da iQIYI já começou a ser utilizada em temas reais, como na "memória nostálgica" de um conteúdo de tema real, recriando um antigo local que desapareceu há décadas. No passado, cenários de filmagem que só poderiam ser realizados com altos custos para obter efeitos realistas, agora, com a ajuda da tecnologia de produção virtual, podem ser concluídos com alta qualidade a um custo baixo.
04 Conclusão: Deixar a tecnologia retornar à sua essência de ferramenta
Quando a produção virtual começou a surgir, algumas pessoas questionaram: "Isto é algo para grupos de ricos, certo?" Mas a prática da iQIYI provou que a tecnologia, no final, retornará à sua essência como ferramenta - permitindo aos criadores se preocuparem menos com "como filmar" e se concentrarem mais em "o que filmar".
O terceiro episódio da sétima temporada de "Black Mirror" recentemente se tornou um sucesso, onde se imagina a filmagem de um filme no futuro, sem câmaras e estúdios, mas colocando os atores com dispositivos de interface cérebro-máquina e colocando-os em um mundo simulado por computador para ensaiar, o que parece ser a forma definitiva de produção virtual.
Talvez um dia, a produção virtual possa substituir o sistema de produção cinematográfica de hoje. No futuro, não precisaremos de um estúdio físico ou filmagens em locação; apenas precisaremos de um LED de milhares de metros quadrados e de uma IA onipotente, juntamente com softwares digitais, para completar todas as filmagens de filmes e séries.
Mas o que é interessante é que Zhu Liang, responsável pelo negócio de produção virtual da iQIYI, está mais preocupado em como a tecnologia pode apoiar melhor a imaginação e a expressividade, apoiar a realização criativa com maior eficiência e menor custo, e permitir que os diretores filmem obras com melhor aparência - esta também é a premissa de uma alta proporção de filmagens virtuais.
Enquanto os concorrentes ainda estão a debater-se sobre "se devem ou não adotar a produção virtual", a iQIYI já está a pensar: como usar esta tecnologia para que a próxima ""A Tempestade"" nasça um pouco mais rápido?