A fusão inovadora de DePIN e jogos na nuvem: como a Shaga está a remodelar a experiência de jogo

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Exploração da combinação de DePIN e jogos na nuvem nos mercados emergentes: o caso da Shaga

O desenvolvimento dos jogos em nuvem está a progredir rapidamente, mas enfrenta um desafio crucial: apesar dos avanços tecnológicos, as falhas inerentes da arquitetura centralizada ainda resultam em latências significativas. Dados mostram que os serviços tradicionais de jogos em nuvem aumentam a latência em 40-150 milissegundos em comparação com a execução local, com um aumento que pode chegar a 85% a 800%.

Para obter a melhor experiência, a distância física e a distribuição da rede são cruciais. Implantar nós de jogo perto dos usuários finais pode reduzir significativamente a latência. No entanto, construir grandes centros de dados em todo o mundo é ineficiente e caro.

Usando Shaga como exemplo, explore o caminho de implementação do DePIN+ jogos em nuvem nos mercados emergentes

Estado da Indústria

Uma conhecida empresa de tecnologia tentou resolver este problema através de uma plataforma de jogos na nuvem. Embora o fracasso da plataforma possa ser atribuído a múltiplos fatores, uma das razões centrais, frequentemente negligenciadas, é que a promessa tecnológica não se concretizou. O "atraso negativo" que proclamaram não pode ser realizado com a arquitetura tecnológica existente. Afinal, o atraso é, em última análise, limitado pelas leis objetivas da distância física.

Existem muitas situações semelhantes. Por exemplo, um grande serviço de jogos em nuvem possui 40 milhões de usuários, mas enfrenta problemas de latência devido à dependência de centros de dados centralizados, que geralmente têm uma baixa taxa de utilização e estão longe dos usuários. Esta solução pode ser "suficiente" para alguns jogos casuais ou para um único jogador, mas é claramente insuficiente para jogadores competitivos ou de jogos multiplayer que buscam uma experiência de imersão extrema.

Vantagens da rede P2P

A singularidade dos jogos em nuvem torna-os um campo de teste ideal para redes distribuídas:

  1. Reduzir a distância física e otimizar a distribuição da rede são a chave para reduzir a latência.
  2. Os jogos na nuvem oferecem serviços de qualidade sem a necessidade de grandes dispositivos de hardware.

Esta é precisamente a vantagem das redes P2P em relação aos serviços de nuvem centralizados: por um lado, os nós P2P podem estar mais próximos dos utilizadores finais; por outro lado, não necessitam de grandes centros de dados caros - hardware de consumo pode fornecer serviços de qualidade e cobrir áreas que os centros de dados tradicionais têm dificuldade em alcançar.

Usando Shaga como exemplo, explorar o caminho de implementação do DePIN+ jogos em nuvem em mercados emergentes

Adaptação da oferta de mercado

Segundo estatísticas, existem atualmente 2 mil milhões de PCs de jogos no mundo, com 100 milhões a serem adicionados anualmente. Apesar de a produção de PCs continuar a crescer, a utilização de dispositivos para fins de entretenimento não aumentou na mesma proporção. Ao mesmo tempo, a demanda por jogos está a crescer de forma exponencial.

O conflito entre o desperdício de dispositivos de alto desempenho e a crescente demanda por jogos criou oportunidades para redes de jogos em nuvem P2P: ao integrar recursos de poder de computação ociosa, oferece serviços a jogadores que necessitam de acesso a jogos de baixo custo e alta qualidade (especialmente usuários de mercados emergentes que têm dificuldade em arcar com dispositivos profissionais).

Assim, acreditamos que a computação de borda e os jogos em nuvem de baixa latência têm potencial para se tornarem formas de distribuição de jogos mainstream, assim como as plataformas de streaming tornaram a distribuição de conteúdo mais flexível e conveniente.

Uma nova solução

Um produto DePIN focado em alcançar a menor latência através da computação de borda surgiu em um ecossistema de blockchain.

Este produto cria uma experiência de jogos na nuvem através da computação de borda: permite que qualquer usuário estabeleça nós e compartilhe recursos de jogos. Os fornecedores de capacidade de computação podem tirar pleno proveito de dispositivos otimizados para jogos, enquanto os jogadores podem desfrutar de uma experiência de jogo de alto desempenho e baixa latência a um custo mais baixo. Através deste modelo, os proprietários de PCs para jogos podem transformar seus dispositivos em microcentros de dados e obter rendimentos passivos sem qualquer custo. Além disso, a participação na rede DePIN não requer a compra de hardware personalizado, o que reduz significativamente a barreira de entrada para participação no ecossistema.

Embora o produto seja compatível com jogos Web2 e Web3, vale a pena mencionar o seu apoio inovador aos jogos Web3: através de um controlador com carteira de hardware integrada, permite interações com a blockchain de forma fácil e sem que o usuário perceba.

Usando Shaga como exemplo, explore o caminho de implementação de DePIN+ jogos em nuvem em mercados emergentes

Comparação com concorrentes do Web2

Em comparação com os gigantes dos jogos em nuvem Web2, algumas plataformas conhecidas, embora tenham uma base de usuários maior, apresentam deficiências:

  • Atraso elevado
  • A oferta de jogos é limitada
  • O desempenho do serviço varia de acordo com a distância do usuário ao centro de dados.

E este novo produto emergente espera destacar-se graças às seguintes vantagens:

  • Modo de jogos na nuvem descentralizados
  • Computação de borda para reduzir a latência
  • AI melhorada na experiência de jogo

Explorando o caminho de implementação do DePIN+ jogos em nuvem em mercados emergentes, usando Shaga como exemplo

Comparação com concorrentes do Web3

Apesar de haver muitos projetos Web3 envolvendo jogos e computação descentralizada, existem diferenças significativas em suas trajetórias tecnológicas e posicionamento de produtos:

  • Alguns projetos focam em serviços de computação GPU de nível empresarial, mas concentram-se em data centers, estando mais próximos das soluções tradicionais do Web2;
  • Alguns projetos focam no treinamento de agentes de IA;
  • Há projetos que também implementam jogos na nuvem, mas a latência e a segurança não são considerações centrais, dependendo principalmente do fornecimento de poder computacional centralizado por mineradores e cafés de internet.

Em comparação, este novo produto foca no campo dos jogos em nuvem, construindo uma vantagem competitiva única através de "rede de nós distribuídos + sistema de incentivos sociais" — ao fornecer serviços de jogos em nuvem de baixo custo, baixa latência e alta qualidade de imagem, ao mesmo tempo que melhora a retenção de jogadores por meio de tarefas sociais e mecanismos de recompensas em tokens.

Usando Shaga como exemplo, explore o caminho de implementação de DePIN+ jogos na nuvem em mercados emergentes

Cenários de Aplicação

experiência de jogos móveis

Imagine que você pode não ter um PC para jogos, ou que deixou o seu dispositivo de jogos - em um café, biblioteca ou até mesmo em viagem, você ainda quer jogar um jogo de alta qualidade a qualquer momento. Sem precisar carregar um laptop de alto desempenho ou depender de servidores em nuvem remotos, basta abrir a plataforma em qualquer dispositivo (tablet, telefone ou laptop leve) e "emprestar" a capacidade de processamento de um nó próximo, obtendo uma experiência de jogo de baixa latência e alta fidelidade a qualquer hora e em qualquer lugar.

Jogo multijogador local

Este produto não é apenas uma plataforma de jogos, mas também uma plataforma social. Com a infraestrutura de computação de borda, a plataforma não só oferece uma melhor experiência de jogo para um jogador, como também traz inovações para jogos multijogador localizados. Através do seu sistema social, os usuários podem competir em tempo real mesmo não estando na mesma sala.

Jogo e interação ao vivo

As transmissões de jogos ao vivo são um enorme mercado com 7 milhões de streamers ativos e 35 milhões de usuários diários. Esta plataforma permite que os streamers colaborem diretamente com espectadores selecionados através da funcionalidade "compartilhamento de tela com um clique", aumentando uma nova dimensão de interação social. Ao transformar a visualização passiva em participação ativa, cria uma experiência mais imersiva.

Estes são apenas a ponta do iceberg, a expansão dos casos de uso trará experiências únicas para a comunidade de jogos.

Usando Shaga como exemplo, explorar o caminho de implementação do DePIN+ jogos na nuvem em mercados emergentes

Com o foco na experiência do usuário

A construção deste produto está sempre centrada nas necessidades do usuário final - seja um provedor de nós ou um jogador. Os provedores de nós podem utilizar recursos computacionais ociosos para criar valor para os usuários, ao mesmo tempo que obtêm ganhos adicionais; enquanto os jogadores podem desfrutar de uma experiência de jogo em nuvem extrema. Além disso, através do sistema social, a experiência de jogo possui uma característica social mais forte e um maior senso de imersão.

Para garantir uma experiência de usuário de alta qualidade, a plataforma planeja implementar a funcionalidade de armazenamento em nuvem do estado do jogo, criando regularmente pontos de verificação. Se algum nó falhar, o jogo irá reiniciar instantaneamente em outro nó utilizando o armazenamento em nuvem. No futuro, também será estabelecido um sistema de staking e reputação, incentivando operadores de nós de alta qualidade através de mecanismos de teoria dos jogos.

Usando Shaga como exemplo, explore o caminho de implementação do DePIN+ jogos em nuvem em mercados emergentes

Conclusão

Esta nova equipa de produtos emergentes foca na criação de experiências para os utilizadores, com potencial para redefinir a forma como interagimos com os jogos — não apenas no domínio do Web3, mas também impactando o ecossistema do Web2. Ela vai além da posição de "mais uma plataforma de jogos na nuvem", construindo uma rede descentralizada e orientada pelo utilizador, que altera fundamentalmente a lógica subjacente à distribuição, experiência e monetização dos jogos.

Usando Shaga como exemplo, explorando o caminho de implementação do DePIN+ jogos em nuvem em mercados emergentes

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Comentário
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CryptoWageSlavevip
· 4h atrás
Resolva a latência e compre-o!
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Web3ProductManagervip
· 19h atrás
hmm quando olhamos para as métricas de gaming depin...latência é o principal fator que prejudica a conversão neste momento, para ser sincero
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DuckFluffvip
· 19h atrás
Os jogadores de jogos já não conseguem esperar, certo? Vamos lá!
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ContractFreelancervip
· 19h atrás
Confiar em jogos em nuvem via P2P ainda é fiável?
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NullWhisperervip
· 19h atrás
hmm a latência ainda é um estrangulamento teórico aqui... preciso ver dados reais de testes de stress
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AllInDaddyvip
· 19h atrás
Quem disse que a experiência de jogo é ruim? É só competir e pronto.
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