Blade of God X: Um jogo ARPG de 3A que funde IA e Web3
Blade of God X (BOG X) é um jogo de ação e RPG de ponta desenvolvido por uma equipe de criadores. O jogo integra tecnologias avançadas de aprendizado de máquina de IA e agentes de IA, proporcionando aos jogadores um estilo de combate único e uma experiência de IA gêmea digital. O BOG X ganhou reconhecimento por sua inovação, recebendo vários prêmios.
O BOG X destaca-se pelo seu modo de jogo em 3D e pela integração de NFTs, onde NFTs de diferentes raridades e atributos têm um valor mais elevado no jogo. Combina elementos de jogos tradicionais com componentes inovadores da Web3, criando uma experiência completa de jogo gratuito da Web2, enquanto oferece propriedade digital e governança a nível Web3.
Calor do Mercado
A série "Blade of God" goza de uma posição elevada na comunidade de jogos, com amplos elogios e uma base fiel de mais de 3 milhões de jogadores em plataformas PC e móveis. As previsões de downloads e o planejamento estratégico delineiam um plano de lançamento multiplataforma que abrange iOS, Android e PC. Embora o projeto ainda não tenha iniciado sua campanha de marketing Web3, sua comunidade mantém uma participação ativa através de plataformas de mídia de jogos tradicionais Web2, garantindo um envolvimento e visibilidade contínuos.
Equipe
( informações da equipe foram removidas )
Análise da Indústria
Mercado global de jogos
Os jogos de PC e console estão a prosperar novamente após os ajustes de 2022, tornando-se o núcleo da mídia e do entretenimento. A influência da indústria vai muito além dos seus 3,4 mil milhões de jogadores e dos 187,7 mil milhões de dólares em receitas.
Espera-se que até 2026, a receita anual do mercado global de jogos atinja 212,4 mil milhões de dólares.
Embora os jogos na nuvem e a realidade virtual estejam a expandir-se, ainda são segmentos de mercado profissionais.
Os desenvolvedores da indústria de jogos para PC e consoles estão cada vez mais focados em jogos de serviços ao vivo. No entanto, o fluxo contínuo de novos conteúdos e a base de jogadores limitada levantam preocupações sobre a viabilidade a longo prazo dos serviços ao vivo.
A IA generativa está gradualmente a integrar-se no desenvolvimento de jogos, embora a sua adoção tenha encontrado alguma resistência por parte de algumas comunidades de jogos.
Os jogos de aventura estão em posição de liderança no setor de consoles, esperando contribuir com 17,1% da receita dos consoles em 2023.
Mercado global de jogos móveis
Apesar dos desafios, espera-se que a indústria dos jogos móveis cresça 0,8% em 2023, com receitas a atingir 92,6 mil milhões de dólares. Embora este crescimento seja positivo, parece modesto em comparação com o crescimento explosivo dos anos anteriores. A trajetória de crescimento dos jogos móveis este ano será principalmente impulsionada por mercados emergentes e jogos móveis conhecidos. Em termos de números absolutos, os jogos móveis continuarão a manter sua posição de destaque no setor de jogos, prevendo-se que continuarão a representar quase metade do envolvimento e despesas dos consumidores no mercado global de jogos.
Espera-se que até 2030, o mercado global de jogos móveis atinja um tamanho de 3394,5 bilhões de dólares.
Este mercado prevê-se que experimente um crescimento significativo, impulsionado principalmente pela ampla adoção de smartphones. Na segmentação da plataforma de mercado, espera-se que o Android detenha a maior quota de mercado. Na segmentação de dispositivos, os smartphones tornam-se o segmento dominante. Geograficamente, a América do Norte é a que mais contribui para a receita no setor de jogos móveis.
Mercado de GameFi Web3
Web3 ainda é um mercado relativamente pequeno, com um valor estimado de 23.926 milhões de dólares em 2023. Espera-se que o mercado cresça a uma taxa de crescimento anual composta de 18,7% durante o período de previsão, com a expectativa de superar 133.228,2 milhões de dólares até 2033. Os fatores que impulsionam a demanda por jogos Web3 incluem descentralização e propriedade, economia de jogar para ganhar, interoperabilidade e suporte multiplataforma, desenvolvimento orientado pela comunidade, bem como segurança e transparência aprimoradas.
Comparação de Projetos Comparáveis
O mercado de jogos Web3 ainda não encontrou jogos como o BOG X; o único tipo de ação "Dark Souls" ainda não foi explorado. Os principais projetos no campo do GameFi são um jogo NFT conhecido, um jogo de sandbox e um projeto de metaverso. Apenas um jogo NFT conhecido oferece suporte multiplataforma para usuários de PC e móveis.
De acordo com os dados de 30 dias de carteiras ativas únicas de uma certa plataforma de dados em 28 de novembro de 2023, um conhecido jogo NFT lidera com 76,930 usuários, seguido por um jogo de sandbox com 7,310 e um projeto de metaverso com 1,630. O conhecido jogo NFT continua a dominar o mercado; este jogo Play-to-Earn, fácil de jogar, teve uma recuperação significativa após enfrentar uma grave vulnerabilidade de segurança.
No entanto, é importante notar que, embora a base de usuários de um famoso jogo NFT domine o mercado, ainda é relativamente pequena em comparação com os jogos tradicionais Web2, mesmo com os recentes sinais de recuperação do mercado.
Em comparação, a série BOG X já atraiu mais de 3 milhões de jogadores, com 200 mil inscrições na versão beta fechada, e o projeto tem potencial para um crescimento significativo. Este aumento pode catalisar uma grande transformação no campo do GameFi.
Produto
História principal
O principal conteúdo do jogo BOG X inclui o acampamento dos jogadores "Biblioteca do Gigante" e "Nível Principal".
"Biblioteca do Gigante" evolui com o desenrolar da história, desbloqueando novas áreas e interações com NPCs.
As missões principais são divididas em diferentes mundos e capítulos, cada capítulo contém várias missões. O progresso desbloqueia novas áreas do mapa e recompensas.
Modo de Jogo Multijogador
Um aspecto importante do conteúdo do meio e do final é permitir que os jogadores participem de desafios cooperativos e competições.
As características incluem o nível de dificuldade e recompensas aumentadas na fase "Caça às Almas", o modo "Gêmeos" em formato Roguelike+BossRush, e a batalha PvP na "Arena Antiga".
masmorras de aventura
Principal fonte de vários recursos, também é um meio de testar e desenvolver as habilidades dos jogadores.
Inclui o desafio "Desafio dos Deuses" para derrotar Bosses rapidamente, a "Corredor Eterno" para torres de dificuldade elevada, assim como masmorras específicas para recursos em moedas e equipamentos.
Sistema de Tarefas
Fornecer objetivos aos jogadores e guiá-los na experiência de vários módulos de jogo.
As missões principais são baseadas no progresso da história do jogador, enquanto as missões diárias se concentram nas atividades diárias do jogo.
sistema de passaporte
Série de tarefas e recompensas atualizadas trimestralmente, incluindo conteúdo gratuito e pago.
As recompensas incluem trajes de personagens e vários recursos do jogo, e as missões têm como objetivo incentivar a participação a longo prazo e possíveis compras dentro do jogo.
Dificuldade da Alma Antiga
Funções de jogo finais disponíveis após atingir o nível máximo, proporcionando objetivos de jogo contínuos.
Inclui aumentos de dificuldade e recompensas nas missões principais, nas masmorras de aventura e no modo de jogo multiplayer.
Jogabilidade Social
Combinar várias funcionalidades sociais com mecânicas de jogo para promover a interação entre jogadores e a construção da comunidade.
Inclui um sistema de facções, uma "aliança" de estilo de guilda, um sistema de amigos com interação direta, e um sistema de chat que permite comunicação entre diferentes canais.
Roteiro
( Informação do roteiro foi removida )
Economia de Tokens
plano de distribuição e desbloqueio
A distribuição do token $SLG segue um plano de desbloqueio mensal de cinco anos. Este token do ecossistema será distribuído através de vários canais, incluindo recompensas dentro do jogo, incentivos de staking e vários métodos de distribuição, para ajudar no desenvolvimento do projeto.
utilidade
moeda fraca
Os jogadores obtêm moeda virtual através de jogos normais;
A moeda suave pode ser utilizada em funcionalidades/jogabilidade dentro do jogo, fornecendo recompensas regulares aos jogadores;
$SLC
Os jogadores podem comprar diretamente $SLC no mercado;
Os jogadores também podem gastar $SLC para comprar conteúdo NFT no mercado;
$SLC deve ser pago como taxa de transação;
Ao fazer staking de $SLC na carteira, os jogadores receberão recompensas adicionais ao longo do tempo ( as recompensas diminuem com o tempo );
Recompensas adicionais incluem aumentar a probabilidade de invocação/sorteio, obter mais lucro no modo PvP GvG, entre outros. Esses efeitos afetam ainda mais a quantidade/qualidade de cartas de alma e itens decorativos que os jogadores podem obter.
Financiamento
financiamento de capital
( Informação de financiamento foi removida )
financiamento de tokens
( Informação de financiamento removida )
Os desenvolvedores do BOG X possuem várias obras de jogos de sucesso. Este estúdio recebeu um grande apoio financeiro de várias empresas de tecnologia renomadas. Com sua entrada no campo do Web3 GameFi, a empresa obteve o apoio de várias instituições conhecidas, consolidando sua posição na indústria.
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BOG X: Um jogo ARPG de 3A que funde Web3 e IA inicia uma nova era
Blade of God X: Um jogo ARPG de 3A que funde IA e Web3
Blade of God X (BOG X) é um jogo de ação e RPG de ponta desenvolvido por uma equipe de criadores. O jogo integra tecnologias avançadas de aprendizado de máquina de IA e agentes de IA, proporcionando aos jogadores um estilo de combate único e uma experiência de IA gêmea digital. O BOG X ganhou reconhecimento por sua inovação, recebendo vários prêmios.
O BOG X destaca-se pelo seu modo de jogo em 3D e pela integração de NFTs, onde NFTs de diferentes raridades e atributos têm um valor mais elevado no jogo. Combina elementos de jogos tradicionais com componentes inovadores da Web3, criando uma experiência completa de jogo gratuito da Web2, enquanto oferece propriedade digital e governança a nível Web3.
Calor do Mercado
A série "Blade of God" goza de uma posição elevada na comunidade de jogos, com amplos elogios e uma base fiel de mais de 3 milhões de jogadores em plataformas PC e móveis. As previsões de downloads e o planejamento estratégico delineiam um plano de lançamento multiplataforma que abrange iOS, Android e PC. Embora o projeto ainda não tenha iniciado sua campanha de marketing Web3, sua comunidade mantém uma participação ativa através de plataformas de mídia de jogos tradicionais Web2, garantindo um envolvimento e visibilidade contínuos.
Equipe
( informações da equipe foram removidas )
Análise da Indústria
Mercado global de jogos
Os jogos de PC e console estão a prosperar novamente após os ajustes de 2022, tornando-se o núcleo da mídia e do entretenimento. A influência da indústria vai muito além dos seus 3,4 mil milhões de jogadores e dos 187,7 mil milhões de dólares em receitas.
Espera-se que até 2026, a receita anual do mercado global de jogos atinja 212,4 mil milhões de dólares.
Embora os jogos na nuvem e a realidade virtual estejam a expandir-se, ainda são segmentos de mercado profissionais.
Os desenvolvedores da indústria de jogos para PC e consoles estão cada vez mais focados em jogos de serviços ao vivo. No entanto, o fluxo contínuo de novos conteúdos e a base de jogadores limitada levantam preocupações sobre a viabilidade a longo prazo dos serviços ao vivo.
A IA generativa está gradualmente a integrar-se no desenvolvimento de jogos, embora a sua adoção tenha encontrado alguma resistência por parte de algumas comunidades de jogos.
Os jogos de aventura estão em posição de liderança no setor de consoles, esperando contribuir com 17,1% da receita dos consoles em 2023.
Mercado global de jogos móveis
Apesar dos desafios, espera-se que a indústria dos jogos móveis cresça 0,8% em 2023, com receitas a atingir 92,6 mil milhões de dólares. Embora este crescimento seja positivo, parece modesto em comparação com o crescimento explosivo dos anos anteriores. A trajetória de crescimento dos jogos móveis este ano será principalmente impulsionada por mercados emergentes e jogos móveis conhecidos. Em termos de números absolutos, os jogos móveis continuarão a manter sua posição de destaque no setor de jogos, prevendo-se que continuarão a representar quase metade do envolvimento e despesas dos consumidores no mercado global de jogos.
Espera-se que até 2030, o mercado global de jogos móveis atinja um tamanho de 3394,5 bilhões de dólares.
Este mercado prevê-se que experimente um crescimento significativo, impulsionado principalmente pela ampla adoção de smartphones. Na segmentação da plataforma de mercado, espera-se que o Android detenha a maior quota de mercado. Na segmentação de dispositivos, os smartphones tornam-se o segmento dominante. Geograficamente, a América do Norte é a que mais contribui para a receita no setor de jogos móveis.
Mercado de GameFi Web3
Web3 ainda é um mercado relativamente pequeno, com um valor estimado de 23.926 milhões de dólares em 2023. Espera-se que o mercado cresça a uma taxa de crescimento anual composta de 18,7% durante o período de previsão, com a expectativa de superar 133.228,2 milhões de dólares até 2033. Os fatores que impulsionam a demanda por jogos Web3 incluem descentralização e propriedade, economia de jogar para ganhar, interoperabilidade e suporte multiplataforma, desenvolvimento orientado pela comunidade, bem como segurança e transparência aprimoradas.
Comparação de Projetos Comparáveis
O mercado de jogos Web3 ainda não encontrou jogos como o BOG X; o único tipo de ação "Dark Souls" ainda não foi explorado. Os principais projetos no campo do GameFi são um jogo NFT conhecido, um jogo de sandbox e um projeto de metaverso. Apenas um jogo NFT conhecido oferece suporte multiplataforma para usuários de PC e móveis.
De acordo com os dados de 30 dias de carteiras ativas únicas de uma certa plataforma de dados em 28 de novembro de 2023, um conhecido jogo NFT lidera com 76,930 usuários, seguido por um jogo de sandbox com 7,310 e um projeto de metaverso com 1,630. O conhecido jogo NFT continua a dominar o mercado; este jogo Play-to-Earn, fácil de jogar, teve uma recuperação significativa após enfrentar uma grave vulnerabilidade de segurança.
No entanto, é importante notar que, embora a base de usuários de um famoso jogo NFT domine o mercado, ainda é relativamente pequena em comparação com os jogos tradicionais Web2, mesmo com os recentes sinais de recuperação do mercado.
Em comparação, a série BOG X já atraiu mais de 3 milhões de jogadores, com 200 mil inscrições na versão beta fechada, e o projeto tem potencial para um crescimento significativo. Este aumento pode catalisar uma grande transformação no campo do GameFi.
Produto
História principal
Modo de Jogo Multijogador
masmorras de aventura
Sistema de Tarefas
sistema de passaporte
Dificuldade da Alma Antiga
Jogabilidade Social
Roteiro
( Informação do roteiro foi removida )
Economia de Tokens
plano de distribuição e desbloqueio
A distribuição do token $SLG segue um plano de desbloqueio mensal de cinco anos. Este token do ecossistema será distribuído através de vários canais, incluindo recompensas dentro do jogo, incentivos de staking e vários métodos de distribuição, para ajudar no desenvolvimento do projeto.
utilidade
moeda fraca
$SLC
Financiamento
financiamento de capital
( Informação de financiamento foi removida )
financiamento de tokens
( Informação de financiamento removida )
Os desenvolvedores do BOG X possuem várias obras de jogos de sucesso. Este estúdio recebeu um grande apoio financeiro de várias empresas de tecnologia renomadas. Com sua entrada no campo do Web3 GameFi, a empresa obteve o apoio de várias instituições conhecidas, consolidando sua posição na indústria.
Aquisição de Usuário
(Informação do usuário foi removida)