Mercado de jogos de 2023: os jogos em cadeia Ponzi estão morrendo e os jogos 3A tradicionais são difíceis de se beneficiar do blockchain

Jogar um esquema Ponzi em um jogo off-chain ruim como 99% dos jogos criptográficos hoje.

Título original: "Jogos e blockchain: atualização 2023"

Escrito por: polynya

** Compilado por: Yvonne **

Há um ano, escrevi um artigo sobre jogos e blockchain. Reconhecidamente, este é um artigo "reacionário", porque estou cansado do hype de VC - "Enorme onda de jogos AAA mudará o cenário do blockchain em 6 a 12 meses e atrairá um bilhão de usuários". Em 2020, escrevi sobre blockchain scaling pela primeira vez no reddit, mas ninguém realmente se importou e prestou atenção, até meados de 2021, exagerei deliberadamente - o que é muito fora da minha natureza - e funcionou. Então, lições aprendidas, eu uso algumas das mesmas estratégias neste artigo. Meu principal objetivo é apontar que a grande maioria dos jogos AAA tradicionais não podem e não irão se beneficiar da tecnologia blockchain - especialmente jogos para um jogador. Um ano depois, muitas das narrativas associadas ao hype desapareceram, então posso me concentrar apenas nas partes positivas e otimistas desse artigo.

Onde o blockchain ainda não faz sentido

Para a maioria dos jogos, o encadeamento forçado e a financeirização os destruirão. É verdade que certos jogos são orientados financeiramente - especialmente MMOs e jogos para celular - e esses jogos não sofrem com as restrições acima, mas a maioria deles ainda não se beneficia do blockchain, com os meios financeiros tradicionais em alta.

Jogue um esquema Ponzi em um jogo off-chain ruim, que é como 99% dos jogos criptográficos hoje.

Compartilhar ativos entre jogos é impossível e sem sentido sem infraestrutura ou requisitos suficientes.

Não preciso ser conservador agora, então vamos encurtar esta seção e ir direto ao que estou falando em meu post de 2022.

Infraestrutura de jogo descentralizada

Em primeiro lugar, não acho que "descentralizado" seja a palavra certa, talvez "distribuído" seja mais preciso. De qualquer forma, infraestrutura de jogos descentralizada, infraestrutura de jogos distribuídos ou infraestrutura de jogos online - como você quiser chamá-la - fez grandes progressos no ano passado. Temos dois frameworks muito promissores - MUD e Dojo. Eu quero que essas estruturas possam se misturar e combinar, serem compatíveis umas com as outras, serem conectadas a mecanismos de jogos tradicionais como Unity ou Unreal e middleware como Simplygon ou Wwise. Esse tipo de infraestrutura vai além do blockchain e está sendo construído. No entanto, como mencionei no ano passado, este é um grande desafio que levará vários anos para amadurecer.

Em um artigo anterior sobre Fractal Scaling, considerei os jogos online como uma validação de 1000 aplicativos específicos baseados em rollup L2. Mas o espaço de design de infraestrutura para jogos on-chain e mundos autônomos está aberto e há muitas inovações off-chain.

Estúdio de desenvolvimento de jogos baseado em DAO

Não houve muito progresso nessa frente, mas ainda é uma direção significativa para o blockchain. Especialmente MMOs e plataformas.

Lançamento do jogo

Algumas pessoas estão tentando, mas nenhum progresso real. Talvez tenhamos que esperar até que o jogo online seja lançado para que algo novo aconteça, talvez seja um cavalo de Tróia vindo para jogos não-online?Talvez eu ainda esteja cético sobre isso pelos motivos mencionados no ano passado.

Novo mecanismo para usar contratos inteligentes

Vimos algumas ideias muito legais no hackathon. Eu acrescentaria que esses mecanismos não precisam necessariamente ser "novos" - eles podem ser um riff de ideias existentes, desde que funcionem em contratos inteligentes

Como está indo o jogo AAA?

Quase todos os editores AAA desistiram do blockchain, e muitos jogos que os VCs afirmam ser AAA nunca foram AAA em primeiro lugar. No entanto, devo mencionar o Project Awakening, um jogo do universo EVE. De acordo com suas declarações e declarações, acho que atende a todas as condições que mencionei!

O EVE Online já é um jogo orientado para a economia de sucesso, então a financeirização faz sentido; na verdade, o blockchain tem o potencial de remover o atrito de alguns aspectos da financeirização.

Desenvolvimento de jogos como um DAO - Embora eles não mencionem um DAO, "desenvolvimento de terceiros realmente aberto" praticamente sugere isso.

Os principais sistemas de jogo são on-chain, impulsionados por contratos inteligentes; presumo que muita infraestrutura esteja fora da cadeia.

Eu adoraria ver mais disso, tanto na indústria de jogos estabelecida quanto no mundo nascente dos jogos online. Devo dizer, porém, que pessoalmente estou mais interessado em jogos não financiados e narrativas cooperativas.

Em resumo, o espaço de jogos blockchain progrediu no ano passado, tudo o que eu quero é uma tendência emergente e alguns jogos Ponzi estão morrendo. Para ser claro, esses jogos serão ressuscitados em um mercado em alta, mas acredito que os jogos online verdadeiramente sistemáticos resistirão ao teste do tempo. No entanto, ao contrário de alguns tópicos sobre os quais escrevi no passado, o desenvolvimento técnico de jogos blockchain não é fácil e espero que demore pelo menos 5 anos para que esse campo comece a amadurecer. Pode haver frenesi de curto prazo, mas este é um jogo de longo prazo.

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