Web3 jogos pro fundaram novo estúdio com financiamento de 30,5 milhões de dólares para desenvolver MMOFPS de mundo aberto

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No inverno do setor de jogos Web3, um novo estúdio conseguiu um enorme financiamento contra a corrente.

No atual inverno das criptomoedas e do Web3, a indústria de jogos Web3 sofreu um forte golpe. Muitos estúdios de jogos Web3 de pequeno e médio porte pararam de operar, e até mesmo o valor de mercado das principais empresas caiu drasticamente. O entusiasmo do mercado de investimento e financiamento por projetos de jogos Web3 claramente esfriou, e a narrativa relacionada parece ter perdido seu apelo.

No entanto, num contexto como este, um estúdio de jogos independente chamado Distinct Possibility Studios (abreviado DPS) conseguiu arrecadar 30,5 milhões de dólares em financiamento, o que é muito raro na atual indústria de jogos Web3. Esta rodada de financiamento foi liderada pelo fundo de capital de risco focado em jogos Bitkraft e pelo fundo de hedge europeu Brevan Howard, com a participação de várias instituições renomadas.

Sabe-se que este financiamento será utilizado para desenvolver o primeiro projeto da DPS - "Reaper Actual", um jogo de tiro em primeira pessoa de mundo aberto persistente (MMOFPS). O jogo está previsto para ser lançado em plataformas de jogos mainstream e irá integrar uma Layer 2 blockchain, permitindo que os ativos do jogo sejam negociados em cadeia.

O que é a DPS, que conseguiu arrecadar 30,5 milhões de dólares em financiamento, no meio da onda de frio dos jogos Web3?

Vantagens principais do DPS

A DPS conseguiu obter um financiamento tão grande no atual ambiente de mercado, principalmente graças ao forte histórico de sua equipe fundadora. Este estúdio foi co-fundado por vários profissionais experientes da indústria de jogos, e a equipe de liderança central possui uma vasta experiência em MMO tradicionais e jogos de tiro em grande escala.

O fundador da DPS, John Smedley, é uma figura conhecida na indústria de jogos dos Estados Unidos, especialmente renomado no campo dos jogos online (MMO). Ele foi CEO de uma grande empresa de jogos por muito tempo, liderando o desenvolvimento e operação de vários jogos clássicos, incluindo o MMORPG 3D "EverQuest", lançado em 1999, e o MMOFPS gratuito "PlanetSide 2", lançado em 2013. Antes de se juntar à DPS, Smedley foi gerente geral do departamento de jogos de uma conhecida empresa de tecnologia.

Outros membros principais da DPS também têm vasta experiência. O diretor criativo Matt Higby tem mais de 20 anos de experiência no setor de jogos online, tendo participado do design e operação de vários jogos conhecidos. O diretor de arte Tramell Ray Isaac (comumente conhecido como T-Ray) é um membro artístico chave de uma famosa série de jogos e já atuou como diretor de arte em vários estúdios de topo.

O que é o DPS, que conseguiu levantar 30,5 milhões de dólares em financiamento, para se destacar na tempestade do jogo Web3?

Características do jogo "Reaper Actual"

"Reaper Actual" é um jogo de tiro em primeira pessoa persistente de mundo aberto, que combina jogabilidade de tiro tático com um sistema de progresso ao estilo MMO e dinâmicas de facções estratégicas. O cenário do jogo é ambientado na fictícia ilha de Marova, onde os jogadores assumem o papel de mercenários, em conflito contínuo com outras facções controladas por jogadores e por IA.

O núcleo da jogabilidade do jogo inclui:

  1. Mundo aberto e confronto de facções: suporta exploração livre e combate em um grande mapa, os jogadores podem se juntar a diferentes facções para realizar missões PVP e PVE.

  2. Construção de bases e gestão de recursos: os jogadores podem construir e atualizar bases, afetando os tipos de tropas e equipamentos disponíveis.

  3. Economia impulsionada pelos jogadores: um sistema econômico liderado pelos jogadores, onde é possível produzir e negociar armas, veículos e equipamentos.

  4. Tarefas dinâmicas e objetivos de colisão: o sistema de tarefas suporta jogabilidade mista PVP e PVE, aumentando a imprevisibilidade e a diversidade do jogo.

É importante notar que a DPS não posicionou completamente o "Reaper Actual" como um jogo Web3, mas sim que fornece uma funcionalidade opcional de mercado de ativos Web3 quando o jogo é lançado. Este design mantém as vantagens dos jogos tradicionais, ao mesmo tempo que oferece aos jogadores que têm essa necessidade a opção de negociar ativos em blockchain.

O que é DPS, que conseguiu financiar 30,5 milhões de dólares em meio à crise do Web3 Gaming?

Razões para escolher novas redes Layer 2

A DPS escolheu implantar os ativos do jogo em uma nova rede Layer 2 emergente, que é baseada em uma blockchain conhecida e utiliza uma tecnologia de escalabilidade especial. Esta rede Layer 2 afirma ser capaz de alcançar confirmações de transação em menos de um segundo e custos de transação extremamente baixos, ao mesmo tempo que mantém um alto nível de segurança e descentralização.

A DPS afirma que escolheu esta rede porque ela pode suportar "uma grande demanda de transações", utiliza um protocolo de consenso "energeticamente eficiente" e possui a funcionalidade de "contratos inteligentes seguros e confiáveis". Além disso, a visão da rede também está alinhada com a estratégia da DPS, que é trazer jogadores de jogos tradicionais para o Web3, oferecendo opções e focando na facilidade de uso.

No entanto, especialistas da indústria especulam que a DPS pode ter outras razões para escolher esta rede relativamente menos conhecida. Como um projeto fortemente apoiado pelo ecossistema blockchain, esta rede Layer 2 precisa de projetos de jogos de referência para aumentar sua visibilidade. Assim, a fundação relacionada pode ter oferecido suporte e investimento adicionais, facilitando esta colaboração.

Análise das Perspectivas do Projeto

Apesar de "Reaper Actual" ter uma equipa de desenvolvimento experiente e um financiamento considerável, o projeto ainda está numa fase inicial e enfrenta vários desafios. O ambiente geral dos jogos Web3 continua a ser fraco, com incertezas em relação à aceitação dos ativos em blockchain pelos jogadores, riscos de regulamentação e conformidade, bem como a fusão entre jogabilidade on-chain e off-chain.

Apesar de ter figuras importantes da indústria, como John Smedley, a DPS terá dificuldade em evitar completamente esses desafios a curto prazo. Assim, embora este financiamento de 30,5 milhões de dólares tenha trazido alguma confiança para o setor, ainda precisamos manter uma atitude cautelosamente otimista. Nos próximos anos, o progresso do teste público de "Reaper Actual", o modelo econômico em blockchain e a taxa de retenção de usuários serão indicadores-chave para avaliar seu sucesso.

Vale a pena mencionar que o "Reaper Actual" projetou as funcionalidades Web3 como um módulo opcional, uma estratégia que também demonstra a atitude cautelosa da equipe de desenvolvimento. Mesmo que a versão em cadeia não consiga alcançar os resultados esperados, os jogadores ainda poderão desfrutar de uma experiência de jogo completa. Para os desenvolvedores que valorizam a qualidade do jogo, esta é, sem dúvida, uma estratégia eficaz de mitigação de riscos.

O que é o DPS que conseguiu arrecadar 30,5 milhões de dólares durante a crise dos jogos Web3?

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LiquidityWitchvip
· 19h atrás
lançando feitiços nas pools de liquidez... forças obscuras revelam presságios em alta
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DefiOldTrickstervip
· 19h atrás
Jogar web3 não é tão bom quanto abrir uma alavancagem de 11 vezes para calcular a taxa de retorno.
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DeFiAlchemistvip
· 19h atrás
*ajusta a calculadora arcana* mmofps em mercado em baixa? as métricas de rendimento não se alinham com a entropia do mercado...
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ChainPoetvip
· 19h atrás
Web3又一批 idiotas fazer as pessoas de parvas
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  • Pino
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