Análise profunda dos jogos em toda a cadeia: revolução nativa de encriptação ou um acontecimento fugaz

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Pesquisa Profunda de Jogos em Toda a Cadeia: Revolução Nativa em Encriptação ou Bolha?

I. Introdução: O que é um jogo de cadeia inteira?

Recentemente, o cartão Pass do jogo totalmente em cadeia Sky Strife atingiu um volume de transações de 21000 ETH na rede de testes, atraindo a atenção de muitos jogadores de jogos não totalmente em cadeia. Desde o lançamento de "Ping Pong" em 1972, a indústria de jogos tem se desenvolvido rapidamente, passando dos jogos de 8 bits iniciais até os complexos jogos online de hoje, os jogos não são mais apenas um simples entretenimento.

Com o surgimento da tecnologia blockchain, a indústria dos jogos está passando por uma transformação sem precedentes. Desde o Axie Infinity, que combina jogos com encriptação econômica, até o Stepn, que tem a inovação social como núcleo, os jogos blockchain são vistos como uma grande promessa para impulsionar a aplicação em massa da tecnologia de encriptação. As pessoas começaram a explorar novas maneiras de combinar jogos e blockchain, além de colocar ativos na cadeia, será que é possível colocar mais elementos na cadeia? Assim, os jogos de cadeia completa surgiram.

Então, quais são as diferenças entre os jogos em cadeia e os jogos tradicionais?

Nos jogos tradicionais, toda a lógica do jogo, armazenamento de dados, ativos digitais e estado do jogo são controlados por empresas de jogos centralizadas. Jogos com ativos em cadeia ( Jogos Web2.5 ) como Axie e Stepn colocam ativos em cadeia, os jogadores possuem a propriedade dos ativos, mas quando o jogo falha, os ativos ainda perdem valor de circulação.

E os jogos de cadeia completa irão colocar todas as interações e estados do jogo na cadeia, incluindo lógica do jogo, armazenamento de dados, ativos digitais e estados do jogo, todos processados pela blockchain, realizando um verdadeiro jogo descentralizado.

Os jogos de toda a cadeia têm quatro características principais:

  1. A blockchain assegura a autenticidade da origem dos dados. A blockchain não é apenas um armazenamento auxiliar, mas a verdadeira origem dos dados do jogo.

  2. A lógica e as regras do jogo são implementadas através de contratos inteligentes, garantindo a rastreabilidade e a segurança.

  3. O desenvolvimento de jogos segue os princípios do ecossistema aberto. Os contratos de jogos e os clientes adotam um modelo de código aberto, proporcionando espaço para o desenvolvimento de terceiros.

  4. O jogo não está relacionado com o cliente. Mesmo que o cliente do desenvolvedor principal desapareça, o jogo ainda pode continuar.

Relatório de Pesquisa Profundidade de Jogos em Cadeia: Com a encriptação nativa como núcleo, será que é uma bolha ou uma revolução?

Dois, por que precisamos de jogos em toda a cadeia?

1. Estado atual da indústria de jogos tradicionais

De acordo com os dados, o tamanho do mercado global de jogos em 2022 foi de 249,55 mil milhões de dólares, e espera-se que exceda 280 mil milhões de dólares em 2023, ultrapassando os 600 mil milhões de dólares em 2030. Em comparação, o tamanho do mercado da indústria cinematográfica global em 2022 foi de apenas 94,4 mil milhões de dólares. Os jogos ocupam uma posição importante na indústria do lazer.

Atualmente, o número de jogadores de jogos em todo o mundo ultrapassou 2,5 bilhões, chegando perto de 3 bilhões. O que atrai tantos jogadores para os jogos é principalmente a satisfação de várias necessidades humanas:

  • Escapar da realidade e reiniciar a vida
  • Baixa pressão social
  • Recompensa de feedback instantâneo
  • Exploração livre de baixo custo
  • Buscar a sensação de realização e auto-realização

Os jogos tradicionais são principalmente divididos em tipos como tiro, aventura, RPG, battle royale, estratégia, desporto, puzzle, ação e simulação. De acordo com os dados, os jogos de RPG e aventura apresentam um desempenho excecional em várias plataformas.

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2. A crise da indústria de jogos tradicionais

Os jogos tradicionais enfrentam duas grandes dificuldades:

  1. A distribuição de jogos é limitada por licenças. Tomando a China como exemplo, os jogos precisam obter uma licença antes de serem lançados. A paralisação da aprovação de licenças entre 2021 e 2022 levou ao fechamento de muitas pequenas e médias empresas de jogos.

  2. O custo antes da emissão é alto, o que pode gerar custos afundados. O desenvolvimento de jogos, a espera pela aprovação do código, a aquisição de usuários e outras etapas requerem um investimento inicial significativo, o ciclo de lucratividade é longo e o risco é elevado.

3. Tentativa de ruptura dos jogos Web2.5

Os jogos Web2.5 evitam as restrições de licenciamento ao se direcionarem a usuários globais e obtêm receitas antecipadas através da emissão de NFTs e tokens. Jogos como Axie e Stepn tiveram um grande sucesso, mas o entusiasmo diminuiu após o colapso do modelo econômico. Alguns desenvolvedores mudaram-se para grandes produções AAA, enquanto outros exploram novas possibilidades de jogos em toda a cadeia.

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Três, Análise do Estado Atual da Indústria de Jogos em Cadeia Completa

Atualmente, os jogos em blockchain estão em uma fase inicial, e a indústria pode ser dividida em quatro categorias: projetos de jogos, motores de jogos, blockchains de jogos e plataformas de distribuição.

1. Projeto de jogo em toda a cadeia

O número de jogos de cadeia total jogáveis não excede 20, a maioria em fase de teste, principalmente do tipo estratégia. Abaixo estão apresentados alguns projetos representativos:

Floresta Sombria

  • Jogo de estratégia descentralizado na Ethereum, utilizando tecnologia zkSNARKs
  • Uma obra-prima dos jogos em cadeia, que implementou de forma inovadora a lógica do jogo totalmente em cadeia.
  • O ecossistema aberto gerou uma rica variedade de plugins e criações secundárias

Loot Survivor

  • Jogo de aventura textual baseado no ecossistema Loot
  • Jogabilidade simples de matar monstros e subir de nível, enfatizando o conceito "Play to Die"

Consolo Imminente

  • Jogo de disputa de tesouros baseado na névoa de guerra ZK
  • Desenvolvido com o motor MUD, a experiência de jogo é bastante boa

Relatório de Pesquisa Profundidade de Jogos em Toda a Cadeia: Encriptação Nativa como Núcleo, é Bolha ou Revolução?

2. Motor de jogo de cadeia completa

Principalmente há dois grandes motores: MUD e Dojo.

MUD

  • O primeiro motor de jogo totalmente encadeado lançado em novembro de 2022
  • Ecossistema mais rico, incluindo projetos como Dark Forest, OPCraft, Sky Strife, entre outros.

Dojo

  • Lançado em fevereiro de 2023, baseado no ecossistema Starknet
  • Apoiado pelo ecossistema Loot, os projetos representativos incluem Loot Survivor, Dope Wars, entre outros.

3. Cadeia de jogos de toda a cadeia

Atualmente, a maioria dos projetos de jogos de cadeia inteira escolhe construir em Layer2 como Arbitrum Nova, Optimism e Starknet. Algumas equipes, como Argus e Curio, estão desenvolvendo Layer2 de jogos de cadeia inteira dedicados.

4. Agregador de jogos em cadeia/Plataforma de distribuição

Principalmente existem duas plataformas:

Composable Hub

  • Agregando 56 jogos de cadeia completa, dos quais 14 já estão online

Cartucho

  • Agregador de jogos em toda a cadeia do ecossistema Starkware
  • Atualmente, agregando 5 jogos do ecossistema Starknet

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Quatro, as principais vantagens dos jogos em toda a cadeia

1. De PGR para UGR, todos podem se tornar criadores

Os jogos de cadeia completa, através de código aberto e interoperabilidade, permitem que os jogadores se tornem criadores das regras do jogo, em vez de meros consumidores. Essa possibilidade de criação livre enriquece enormemente o conteúdo do jogo, realizando a transição de regras geradas profissionalmente PGR( para regras geradas por usuários UGR).

( 2. Equidade e transparência

A lógica e as regras dos jogos em toda a cadeia estão totalmente em cadeia, garantindo a equidade e a transparência dos jogos. Isso é especialmente significativo para jogos de apostas, pois pode evitar o controle centralizado.

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V. Desafios e limitações dos jogos em toda a cadeia

( 1. A experiência do usuário é pobre

  • Dificuldade em combinar jogadores
  • O limiar de entrada definido pelo homem é alto
  • Bugs frequentes
  • Baixa jogabilidade

) 2. Tipo de jogo restrito

Atualmente, o foco está em jogos de estratégia, sendo difícil implementar tipos de jogos que exigem alta temporalidade.

3. A autenticidade da demanda é duvidosa

As duas grandes vantagens dos jogos de cadeia completa ### UGR e equidade ### ainda precisam ser verificadas para saber se atendem às verdadeiras necessidades dos jogadores.

( 4. A completa descentralização pode levar à confusão

É necessário equilibrar a relação entre o design profissional e a criação dos jogadores.

![Relatório de Pesquisa em Profundidade sobre Jogos em Cadeia: Com encriptação nativa como núcleo, será que é uma bolha ou uma revolução?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-639cb814d9b88f5149531086807b98bf.webp###

Seis, Reflexões sobre o Modelo de Negócio dos Jogos em Toda a Cadeia

O modelo de negócios dos jogos em toda a cadeia deve combinar suas características para aumentar a jogabilidade, podendo adotar diferentes estratégias com base no tipo de jogo:

  1. Jogo leve: NFT + taxa de encriptação
  2. Jogo de narrativa aberta: pagamento + subscrição de membro
  3. Jogos de tabuleiro: Modo de comissão

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Sete, Resumo

Os jogos em blockchain oferecem aos jogadores a possibilidade de se tornarem criadores de jogos, mas atualmente ainda enfrentam problemas como má experiência do usuário e baixa jogabilidade. No futuro, será necessário explorar como combinar o efeito de enriquecimento e a jogabilidade dos jogos, aproveitando as características do blockchain para atender às reais necessidades dos jogadores. Esperamos que surja um novo universo de jogos em um ecossistema aberto.

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Rugman_Walkingvip
· 3h atrás
Outro idiota fazer as pessoas de parvas chegou
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MerkleDreamervip
· 11h atrás
Todo o blockchain é uma máquina de fazer as pessoas de parvas
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GateUser-4745f9cevip
· 11h atrás
Ah, faça-me o favor, ainda revolução, pura promoção.
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AirdropChaservip
· 11h atrás
Outra vez a fazer as pessoas de parvas.
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WalletWhisperervip
· 11h atrás
o reconhecimento de padrões sugere que 21k eth volume é o pico do fomo retalhista... estatisticamente insustentável para ser honesto
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GasFeeCrybabyvip
· 11h atrás
Jogar jogos ainda requer gás, estou cansado, estou cansado.
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Web3ProductManagervip
· 12h atrás
analisando as métricas dau/mau, o funil de conversão do sky strife está absolutamente arrasando rn... os ganchos de retenção estão no ponto, para ser sincero.
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