2024 Web3 Oyun Sektörü Gözden Geçirme: Sürekli Yenilik Ancak Boğa Koşusu Fırsatını Yeterince Değerlendiremedi
2024'te, Web3 oyun endüstrisi karmaşık bir gelişim göstermektedir. Bir yandan, günlük aktif kullanıcı sayısı %300'ün üzerinde bir artış gösterdi, geleneksel oyun şirketleri de bu alanda somut adımlar atmaya başladı; diğer yandan, bu alanın piyasa değeri yalnızca %60.5 oranında arttı ve Meme coinler ve AI gibi popüler alanların gerisinde kaldı. Bitcoin'in yeni zirvelere ulaşmasıyla, kripto piyasası genel olarak canlanırken, önemli bir soru ortaya çıkıyor: "Web3 oyunları bu boğa koşusunun en iyi gelişim fırsatını mı kaçırdı?"
Ancak yüzey verilerinin arkasında, 2024 yılı sektörün önemli bir dönüşüm dönemine girdiğini işaret ediyor; saf spekülasyon aşamasından olgunluğa geçiş. Bu rapor, Web3 oyunlarının 2024 piyasa döngüsündeki evrimini analiz edecek, anahtar göstergeler, teknolojik ilerlemeler ve stratejik değişimlere odaklanacak ve sektörün ana akım benimseme zorluklarıyla başa çıkarken nasıl sürdürülebilir büyüme inşa ettiğini inceleyecektir.
Yıllık Anahtar Göstergeler Özeti
Piyasa değeri: 31.8 milyar dolara ulaştı, %60.5 artış
İşlem Hacmi: 5.2 milyar USD, %18.5 artış
İşlem sayısı: 5.3 milyar, %30.3 azalma
Günlük aktif kullanıcı: Yıl sonunda 6.6 milyon, yılın başına göre %308.6 artış
Aktif Oyunlar: 3,602 oyundan 1,361'i aktif kalıyor (37.8%)
Yıllık finansman: 220 finansman olayı, toplam 9.1 milyon dolar
Önde gelen halka açık blok zinciri:
İşlem Hacmi Oranı: BNB Zinciri (23.1%), Ethereum (17.6%), Blast (9.2%)
İşlem sayısı oranı:WAX(33.6%),Aptos(11.6%),Ronin(6.1%)
Günlük aktif kullanıcı: opBNB(220 bin), Ronin(110 bin), Nebula(45.8 bin)(12 ayda ortalama)
Piyasa Performansı Analizi
piyasa değeri performansı
Web3 oyun sektörü 2024 yılında güçlü bir büyüme gerçekleştirecek, ancak diğer kripto sektörlerine kıyasla zayıf bir performans sergileyecek. Yıl sonunda piyasa değeri 31.8 milyar dolara ulaşacak ve bir önceki yıla göre %60.5 artış gösterecek. Mart ayında 47.4 milyar dolarla yıl içindeki en yüksek seviyesine ulaştı, ancak 2021 yılının Kasım ayında 114.1 milyar dolardaki tarihi zirvenin oldukça altında kalıyor.
Piyasa değeri büyüme sıralamasında, Web3 oyunları ilk on sektörde sekizinci sırada yer alıyor, Meme coin ( %421.1 ), AI ve büyük veri ( %168.0 ) ve Solana ekosistemi ( %124.1 ) gibi öncü sektörlerin oldukça gerisinde.
Topluluk ilgisi açısından, Web3 oyunları CoinMarketCap'teki en çok ilgi gören bölümlerin yalnızca %6.7'sini, dokuzuncu sırada yer alarak kaplamaktadır. Yıl boyunca ilgi odağı genellikle Meme coin ile ilgili projeler üzerine yoğunlaşmıştır.
İşlem Hacmi Analizi
2024 yılında Web3 oyunlarının toplam işlem hacmi 5.2 milyar dolara ulaşarak 2023'e göre %18.5 oranında artış göstermiştir. 2021'den bu yana süregelen düşüş trendini tersine çevirmiş olmasına rağmen, yine de önceki dönemin zirve noktası olan 2021'deki (841 milyar dolar )'ın sadece %6.2'si kadar düşük kalmaktadır.
Toplam işlem sayısı 5.3 milyar işlem ile geçen yıla göre %30.3 azaldı. Bu seviye, 2021'deki 5.1 milyar işlem ile karşılaştırılabilir olsa da, 2022'den bu yana süregelen düşüş trendini tersine çevirmeyi başaramadı.
Günlük aktif kullanıcı (DAU ) yıl boyunca önemli bir artış gösterdi, Ocak'taki günlük ortalama 1.6 milyon kullanıcıdan Aralık'taki 6.6 milyon kullanıcıya yükseldi ve yıl içindeki artış %308.6 oldu. Bu artış, 2021 yılının Kasım ayında oluşturulan 1.8 milyon DAU önceki dönem zirvesini geçti. Bazı bot aktivitelerini içerebileceği düşünülse de, yine de önemli bir kullanıcı katılımı artışını gösteriyor.
Ekosistem Gelişimi
Kamu Zinciri Rekabeti ve Evrimi
2024 yılında Web3 oyunlarında farklı kamu zincirleri arasındaki baskın konumda belirgin değişiklikler ortaya çıkıyor:
İşlem hacmi: BNB zinciri %23.1 pazar payı ile hakim durumda (, ardından Ethereum %17.6 ), Blast %19.2 ( ve Ronin %19.0 )
İşlem sayısı: WAX önde ( %33.6 ), Aptos yükselişte ( %11.6 ), Ronin ve opBNB sırasıyla %6.1 ve %6.0
Kullanıcı Aktivitesi: opBNB'nin yükselişi (, Aralık ayında ortalama 2.2 milyon DAU ), Ronin'i ( 110 bin ) geçerek, Nebula üçüncü sırada ( 458 bin )
Farklı blok zincirlerinin kullanımındaki çeşitlilik eğilimi, ekosistemin giderek olgunlaştığını gösteriyor. Farklı kamu blok zincirleri, çeşitli oyun deneyimleri ve kullanıcı tercihleri için konum buluyor. Ana ağlar, oyun geliştiricileri için kapsamlı bir platform haline geliyor ve stratejik teşvikler yoluyla kaliteli projeleri çekip tutuyor.
Teknik Altyapı İyileştirmeleri
( kapasite artırımı
Blok zinciri işlem kapasitesi önemli ölçüde arttı, şu anda ağın saniyede işlediği işlem hacmi dört yıl öncesine göre 50 kat daha fazla. Bu, Ethereum Layer 2 ve Layer 3 ağlarının yükselişi ile Solana, Sui ve Aptos gibi yüksek hacimli blok zincirlerinin etkisine bağlı.
Oyun özel zinciri önemli ilerlemeler kaydetti; Ronin, Layer 2 planı Ronin zkEVM'yi duyurdu, Immutable zkEVM izinsiz dağıtımı etkinleştirdi, Avalanche "Avalanche9000" güncellemesini tamamladı.
) Gaz ücretleri düştü
Ethereum "Cancun" yükseltmesi, L2 ağ ücretlerini birkaç dolardan birkaç sente hatta daha düşük seviyelere önemli ölçüde düşürdü ve blok zinciri oyun geliştirme ile oyuncuların karşılaştığı ana sürtünme noktalarını ortadan kaldırdı.
( Zincirler Arası İşlem Yeteneği Artışı
Chainlink çapraz zincir birlikte çalışma protokolü ) CCIP ### önemli bir gelişme kaydetti ve oyun içi eşyaların birlikte çalışabilirliğini artırdı. ERC-721 ve ERC-1155 gibi dijital varlık standartlarının yaygınlaşması, varlık transferini ve etkileşimini kolaylaştırdı. Portal, Fractal ID ve Web3Games gibi çapraz zincir oyunlarını destekleyen merkeziyetsiz platformlar yükselmeye başladı.
Proje Gelişimi
2024, birkaç önemli oyun yayınlamasına tanıklık etti. Off The Grid ve MapleStory Universe erken erişime girdi, Illuvium resmi olarak çevrimiçi oldu, Pirate Nation başarılı bir şekilde token oluşturma etkinliğini ###TGE### tamamladı.
( Aktif Oyun Analizi
2024 yılı Kasım itibarıyla, blockchain oyunlarının toplam sayısı 3,602'dir, ancak yalnızca 1,361'i )37.8%( zincir üzerindeki aktifliğini sürdürmektedir. 100,000'den fazla aylık aktif kullanıcıya sahip oyun sayısı 96'dır, toplamın %2.7'sini oluşturmaktadır. Bu kullanıcı yoğunlaşma eğilimi, pazarın olgunlaşma yolunda olduğunu göstermektedir; başarılı oyunlar daha büyük bir kitleyi çekmektedir.
![2024 Web3 Oyunları Gözden Geçirme: Sürekli Yenilik, Ama Neden Hala Boğa Koşusu Altında Yok?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-851c12d05c75b3cac7c133626dfec3cb.webp###
Yenilikçi Yapı
( Çoklu platform oyun trendi
Mobil oyunlar, yeni yayınlanan oyunların %29,4'ünü oluşturacak şekilde Web3 oyunlarının ana platformu haline geldi. Sosyal platform ), özellikle Telegram (, %20,9 ile güçlü bir katalizör haline geldi. 11 Telegram oyunu, 10 milyon aylık aktif kullanıcıyı aşarak TON ekosisteminin gelişimini destekledi.
Ana oyun alanı nispeten gelişmemiştir, ancak Gunzilla Games'in Off The Grid gibi yeni yöntemler, temel oyun mekaniklerini blok zinciri işlevselliğinden ayırmaktadır. Aynı zamanda, Sui ve Solana gibi platformlar özel Web3 oyun konsolları geliştirmektedir.
) Geleneksel oyun şirketi sektöre girdi
Ubisoft, Oasys'ta Champions Tactics'i yayınladı, Square Enix yatırım ve iş birlikleriyle blockchain alanındaki konumunu güçlendiriyor, Sony Soneium Layer 2 ağını piyasaya sürdü. Bu adımlar, geleneksel oyun devlerinin denemelerden stratejik gelişmeye geçişini simgeliyor.
AI oyun geliştirmeye entegre edildi
AI, oyun içi etkileşimleri ve içerik üretimini yenileyerek, geliştirme süreçlerini basitleştiriyor ve işletme verimliliğini artırıyor. Geliştiriciler, daha karmaşık NPC'ler oluşturmak, varlık yaratımını otomatikleştirmek, test ve izlemeyi optimize etmek ve oyun ekonomisi tasarımını geliştirmek için AI'den yararlanıyor.
Yatırım Stratejisi
Yılı Finansman Genel Görünümü
2024 yılında 220 finansman olayı ile 9.1 milyar dolar toplandı. Finansman miktarı 2023'e göre %7.3 azaldı, ancak olay sayısı %48.7 arttı. Açıkça erken aşama yatırımlara yönelik bir eğilim sergiliyor, %34.6'sı erken aşama işlemleri.
Animoca Brands, 38 yatırım tamamlayarak liderliğini koruyor. Yedi projenin her biri 20 milyon dolardan fazla finansman aldı, Azra Games 42.7 milyon dolarlık A serisi ile öne çıkıyor.
stratejik yatırım trendi
Yatırım odakları oyun altyapısı ve geliştirme araçlarına kayıyor. Platformlar ve çok zincirli geliştirmeler büyük ilgi görüyor, yeni oyun kategorileri ( gibi Telegram tabanlı oyunlar ve bahis projeleri ) önemli yatırımlar alıyor.
![2024 Web3 Oyunları Gözden Geçirme: Sürekli Yenilik, Peki Neden Hala Boğa Koşusu Altında Eksik Kaldılar?]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-f300709592e1e5ba03d5c9ba5954d3df.webp###
Sektör Gelişimi ve Gelecek Beklentileri
2024 yılında oyun modları belirgin bir şekilde evrim geçiriyor, "oyna-kazan" modu daha sürdürülebilir yöntemlere yer açıyor. "nokta kazan" ve "oyna-kazan airdrop" stratejileri yeni kullanıcı edinme yöntemlerini sergiliyor, olgun projeler "oyna-kazan" moduna yöneliyor.
Ancak, teknik engeller, düzenleyici belirsizlikler ve zincir üstü katılımı sürdürmek hala ana zorluklardır. Telegram oyunları şaşırtıcı bir kullanıcı edinme yeteneği gösteriyor, ancak zincir üstü etkinlik dönüşüm oranı genellikle %1'in altında.
2025 Vizyonu:
Sosyal medya platformları entegrasyonu, kullanıcıların erişim zorluklarını çözmeyi umuyor.
AI entegrasyonu, pazarlama özelliklerinden yenilikçi bir itici güce evrilecek.
Sürdürülebilir büyümeyi sağlamak için entegrasyon, sektörün ilgili olup olmadığını belirleyebilir.
Web3 oyunlarının gelecekteki rolü, hakim olmak yerine entegrasyon üzerine olabilir; geleneksel oyunlar, sosyal platformlar ve blockchain teknolojilerini birleştirerek yenilikçi değerler yaratma potansiyeline sahip olup, oyun endüstrisinin geleceğini yeniden şekillendirmeyi umuyor.
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
14 Likes
Reward
14
5
Share
Comment
0/400
LayerZeroHero
· 07-11 20:38
Yatırım yapmak, oyun oynamaktan daha iyidir.
View OriginalReply0
Anon32942
· 07-11 13:10
Kalite, miktardan üstün olmalıdır.
View OriginalReply0
AirdropNinja
· 07-10 11:06
Oyunların hâlâ olgunlaşması ve gelir elde etmesi gerekiyor.
Web3 oyunları 2024: Önemli bir büyüme ama popüler alanların gerisinde, kullanıcı artışı piyasa değerine dönüşmedi.
2024 Web3 Oyun Sektörü Gözden Geçirme: Sürekli Yenilik Ancak Boğa Koşusu Fırsatını Yeterince Değerlendiremedi
2024'te, Web3 oyun endüstrisi karmaşık bir gelişim göstermektedir. Bir yandan, günlük aktif kullanıcı sayısı %300'ün üzerinde bir artış gösterdi, geleneksel oyun şirketleri de bu alanda somut adımlar atmaya başladı; diğer yandan, bu alanın piyasa değeri yalnızca %60.5 oranında arttı ve Meme coinler ve AI gibi popüler alanların gerisinde kaldı. Bitcoin'in yeni zirvelere ulaşmasıyla, kripto piyasası genel olarak canlanırken, önemli bir soru ortaya çıkıyor: "Web3 oyunları bu boğa koşusunun en iyi gelişim fırsatını mı kaçırdı?"
Ancak yüzey verilerinin arkasında, 2024 yılı sektörün önemli bir dönüşüm dönemine girdiğini işaret ediyor; saf spekülasyon aşamasından olgunluğa geçiş. Bu rapor, Web3 oyunlarının 2024 piyasa döngüsündeki evrimini analiz edecek, anahtar göstergeler, teknolojik ilerlemeler ve stratejik değişimlere odaklanacak ve sektörün ana akım benimseme zorluklarıyla başa çıkarken nasıl sürdürülebilir büyüme inşa ettiğini inceleyecektir.
Yıllık Anahtar Göstergeler Özeti
Önde gelen halka açık blok zinciri:
Piyasa Performansı Analizi
piyasa değeri performansı
Web3 oyun sektörü 2024 yılında güçlü bir büyüme gerçekleştirecek, ancak diğer kripto sektörlerine kıyasla zayıf bir performans sergileyecek. Yıl sonunda piyasa değeri 31.8 milyar dolara ulaşacak ve bir önceki yıla göre %60.5 artış gösterecek. Mart ayında 47.4 milyar dolarla yıl içindeki en yüksek seviyesine ulaştı, ancak 2021 yılının Kasım ayında 114.1 milyar dolardaki tarihi zirvenin oldukça altında kalıyor.
Piyasa değeri büyüme sıralamasında, Web3 oyunları ilk on sektörde sekizinci sırada yer alıyor, Meme coin ( %421.1 ), AI ve büyük veri ( %168.0 ) ve Solana ekosistemi ( %124.1 ) gibi öncü sektörlerin oldukça gerisinde.
Topluluk ilgisi açısından, Web3 oyunları CoinMarketCap'teki en çok ilgi gören bölümlerin yalnızca %6.7'sini, dokuzuncu sırada yer alarak kaplamaktadır. Yıl boyunca ilgi odağı genellikle Meme coin ile ilgili projeler üzerine yoğunlaşmıştır.
İşlem Hacmi Analizi
2024 yılında Web3 oyunlarının toplam işlem hacmi 5.2 milyar dolara ulaşarak 2023'e göre %18.5 oranında artış göstermiştir. 2021'den bu yana süregelen düşüş trendini tersine çevirmiş olmasına rağmen, yine de önceki dönemin zirve noktası olan 2021'deki (841 milyar dolar )'ın sadece %6.2'si kadar düşük kalmaktadır.
Toplam işlem sayısı 5.3 milyar işlem ile geçen yıla göre %30.3 azaldı. Bu seviye, 2021'deki 5.1 milyar işlem ile karşılaştırılabilir olsa da, 2022'den bu yana süregelen düşüş trendini tersine çevirmeyi başaramadı.
Günlük aktif kullanıcı (DAU ) yıl boyunca önemli bir artış gösterdi, Ocak'taki günlük ortalama 1.6 milyon kullanıcıdan Aralık'taki 6.6 milyon kullanıcıya yükseldi ve yıl içindeki artış %308.6 oldu. Bu artış, 2021 yılının Kasım ayında oluşturulan 1.8 milyon DAU önceki dönem zirvesini geçti. Bazı bot aktivitelerini içerebileceği düşünülse de, yine de önemli bir kullanıcı katılımı artışını gösteriyor.
Ekosistem Gelişimi
Kamu Zinciri Rekabeti ve Evrimi
2024 yılında Web3 oyunlarında farklı kamu zincirleri arasındaki baskın konumda belirgin değişiklikler ortaya çıkıyor:
Farklı blok zincirlerinin kullanımındaki çeşitlilik eğilimi, ekosistemin giderek olgunlaştığını gösteriyor. Farklı kamu blok zincirleri, çeşitli oyun deneyimleri ve kullanıcı tercihleri için konum buluyor. Ana ağlar, oyun geliştiricileri için kapsamlı bir platform haline geliyor ve stratejik teşvikler yoluyla kaliteli projeleri çekip tutuyor.
Teknik Altyapı İyileştirmeleri
( kapasite artırımı
Blok zinciri işlem kapasitesi önemli ölçüde arttı, şu anda ağın saniyede işlediği işlem hacmi dört yıl öncesine göre 50 kat daha fazla. Bu, Ethereum Layer 2 ve Layer 3 ağlarının yükselişi ile Solana, Sui ve Aptos gibi yüksek hacimli blok zincirlerinin etkisine bağlı.
Oyun özel zinciri önemli ilerlemeler kaydetti; Ronin, Layer 2 planı Ronin zkEVM'yi duyurdu, Immutable zkEVM izinsiz dağıtımı etkinleştirdi, Avalanche "Avalanche9000" güncellemesini tamamladı.
) Gaz ücretleri düştü
Ethereum "Cancun" yükseltmesi, L2 ağ ücretlerini birkaç dolardan birkaç sente hatta daha düşük seviyelere önemli ölçüde düşürdü ve blok zinciri oyun geliştirme ile oyuncuların karşılaştığı ana sürtünme noktalarını ortadan kaldırdı.
( Zincirler Arası İşlem Yeteneği Artışı
Chainlink çapraz zincir birlikte çalışma protokolü ) CCIP ### önemli bir gelişme kaydetti ve oyun içi eşyaların birlikte çalışabilirliğini artırdı. ERC-721 ve ERC-1155 gibi dijital varlık standartlarının yaygınlaşması, varlık transferini ve etkileşimini kolaylaştırdı. Portal, Fractal ID ve Web3Games gibi çapraz zincir oyunlarını destekleyen merkeziyetsiz platformlar yükselmeye başladı.
Proje Gelişimi
2024, birkaç önemli oyun yayınlamasına tanıklık etti. Off The Grid ve MapleStory Universe erken erişime girdi, Illuvium resmi olarak çevrimiçi oldu, Pirate Nation başarılı bir şekilde token oluşturma etkinliğini ###TGE### tamamladı.
( Aktif Oyun Analizi
2024 yılı Kasım itibarıyla, blockchain oyunlarının toplam sayısı 3,602'dir, ancak yalnızca 1,361'i )37.8%( zincir üzerindeki aktifliğini sürdürmektedir. 100,000'den fazla aylık aktif kullanıcıya sahip oyun sayısı 96'dır, toplamın %2.7'sini oluşturmaktadır. Bu kullanıcı yoğunlaşma eğilimi, pazarın olgunlaşma yolunda olduğunu göstermektedir; başarılı oyunlar daha büyük bir kitleyi çekmektedir.
![2024 Web3 Oyunları Gözden Geçirme: Sürekli Yenilik, Ama Neden Hala Boğa Koşusu Altında Yok?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-851c12d05c75b3cac7c133626dfec3cb.webp###
Yenilikçi Yapı
( Çoklu platform oyun trendi
Mobil oyunlar, yeni yayınlanan oyunların %29,4'ünü oluşturacak şekilde Web3 oyunlarının ana platformu haline geldi. Sosyal platform ), özellikle Telegram (, %20,9 ile güçlü bir katalizör haline geldi. 11 Telegram oyunu, 10 milyon aylık aktif kullanıcıyı aşarak TON ekosisteminin gelişimini destekledi.
Ana oyun alanı nispeten gelişmemiştir, ancak Gunzilla Games'in Off The Grid gibi yeni yöntemler, temel oyun mekaniklerini blok zinciri işlevselliğinden ayırmaktadır. Aynı zamanda, Sui ve Solana gibi platformlar özel Web3 oyun konsolları geliştirmektedir.
) Geleneksel oyun şirketi sektöre girdi
Ubisoft, Oasys'ta Champions Tactics'i yayınladı, Square Enix yatırım ve iş birlikleriyle blockchain alanındaki konumunu güçlendiriyor, Sony Soneium Layer 2 ağını piyasaya sürdü. Bu adımlar, geleneksel oyun devlerinin denemelerden stratejik gelişmeye geçişini simgeliyor.
AI oyun geliştirmeye entegre edildi
AI, oyun içi etkileşimleri ve içerik üretimini yenileyerek, geliştirme süreçlerini basitleştiriyor ve işletme verimliliğini artırıyor. Geliştiriciler, daha karmaşık NPC'ler oluşturmak, varlık yaratımını otomatikleştirmek, test ve izlemeyi optimize etmek ve oyun ekonomisi tasarımını geliştirmek için AI'den yararlanıyor.
Yatırım Stratejisi
Yılı Finansman Genel Görünümü
2024 yılında 220 finansman olayı ile 9.1 milyar dolar toplandı. Finansman miktarı 2023'e göre %7.3 azaldı, ancak olay sayısı %48.7 arttı. Açıkça erken aşama yatırımlara yönelik bir eğilim sergiliyor, %34.6'sı erken aşama işlemleri.
Animoca Brands, 38 yatırım tamamlayarak liderliğini koruyor. Yedi projenin her biri 20 milyon dolardan fazla finansman aldı, Azra Games 42.7 milyon dolarlık A serisi ile öne çıkıyor.
stratejik yatırım trendi
Yatırım odakları oyun altyapısı ve geliştirme araçlarına kayıyor. Platformlar ve çok zincirli geliştirmeler büyük ilgi görüyor, yeni oyun kategorileri ( gibi Telegram tabanlı oyunlar ve bahis projeleri ) önemli yatırımlar alıyor.
![2024 Web3 Oyunları Gözden Geçirme: Sürekli Yenilik, Peki Neden Hala Boğa Koşusu Altında Eksik Kaldılar?]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-f300709592e1e5ba03d5c9ba5954d3df.webp###
Sektör Gelişimi ve Gelecek Beklentileri
2024 yılında oyun modları belirgin bir şekilde evrim geçiriyor, "oyna-kazan" modu daha sürdürülebilir yöntemlere yer açıyor. "nokta kazan" ve "oyna-kazan airdrop" stratejileri yeni kullanıcı edinme yöntemlerini sergiliyor, olgun projeler "oyna-kazan" moduna yöneliyor.
Ancak, teknik engeller, düzenleyici belirsizlikler ve zincir üstü katılımı sürdürmek hala ana zorluklardır. Telegram oyunları şaşırtıcı bir kullanıcı edinme yeteneği gösteriyor, ancak zincir üstü etkinlik dönüşüm oranı genellikle %1'in altında.
2025 Vizyonu:
Web3 oyunlarının gelecekteki rolü, hakim olmak yerine entegrasyon üzerine olabilir; geleneksel oyunlar, sosyal platformlar ve blockchain teknolojilerini birleştirerek yenilikçi değerler yaratma potansiyeline sahip olup, oyun endüstrisinin geleceğini yeniden şekillendirmeyi umuyor.