CS:GO skin pazarında büyük düşüş: Sanal varlık spekülasyonunun döngüsü
Meme coin çılgınlığının yavaş yavaş sona erdiği bu dönemde, bir zamanlar içinde dalgalanan spekülatörler gözlerini CS:GO'nun skin pazarına çevirdi. Eskiden "Meme avcıları" olanlar, şimdi "aksesuar dökücü" olarak CS:GO skinlerini bir sonraki zenginlik şifresi olarak görmeye başladılar.
CS:GO 21 Ağustos 2012'de piyasaya sürüldü, ertesi yıl silah kutuları ve skin sistemi tanıtıldı ve piyasa ticaretine izin verildi, bu da onun aksesuar ekonomisinin temelini attı. Birçok güncelleme ve ücretsiz denemeden sonra, CS:GO'nun aksesuar pazarı on iki yıl boyunca gelişti.
Ancak, Mayıs 2025'te CS eşyaları piyasası aniden çöktü. Eşya endeksi üç gün içinde büyük düşüş yaşadı %20, birçok popüler ticaret ürününün fiyatı neredeyse yarı yarıya düştü ve geniş çapta tartışmalara yol açtı. Bu tür bir piyasa çöküşü, kripto para piyasasından geçmişte deneyimleyenler için son derece tanıdık bir manzara; sadece bu sefer insanların ellerinde "sanaldan silah kaplamaları" var.
Uzun zamandır cilt değerlerinin artışıyla mutlu olan oyuncular bir gecede zor duruma düştü. Bu spekülatif pazar son derece kırılgan görünüyor, NFT'lere benzeyen ve düşerken Meme coin'ler gibi sert bir düşüş yaşayan bu ciltler, nasıl takipçilerini kendine çekti ve ne gibi sonuçlar doğuracak?
Para kazanmak, kolay bir iş
2025 yılının Nisan ayında, Meme coin piyasası sıradan bir seyir izlerken, CS:GO eşyaları pazarı büyük bir ilgi görüyor ve birçok kripto para oyuncusunun dikkatini çekiyor.
Her şey 2013 yılındaki Arms Deal güncellemesi ile başladı. Skinler (aynı zamanda "aksesuarlar" olarak da bilinir, aslında CS'deki silahların görünümünü değiştiren grafik katmanlarıdır) o zamanlar piyasaya sürüldü ve oyunun içinde yalnızca rastgele düşüşlerle elde edilebiliyordu.
Bu, "Aç kutuyu, hemen piyango" zenginlik oyunları çağını başlattı. Nadir ciltler elde etmek için oyuncular kendi kendine ticaret yapmaya başladı. Cilt ticaret sitelerinin yükselmesi, piyasadaki bolluğu daha da artırdı ve oyuncular, ticaret platformları, yayıncılar, satıcılar, karaborsa ve veri araçları dahil olmak üzere kapsamlı bir ekosistemi doğurdu.
Çoğu insan için, CS:GO skin pazarının iniş çıkışları başlangıçta sadece oyun deneyiminin bir parçasıydı.
2019'da, üniversitede okuyan Mantou işte böyle başladı. Başlangıçta, oyun sadece oyundu. Onun sözleriyle: "Bir süre oynadıktan sonra skin almak istiyorsun", bu oyuncular için daha normal olamazdı.
CS:GO oyuncuları için, kaplamalar sadece bir süs değil, aynı zamanda bir sosyal para birimi gibidir. Yüksek kaliteli veya nadir kaplamalar, oyuncunun topluluk içindeki statüsünü gösterir ve onların kibirini tatmin eder. Bu doğal olarak aksesuarların dolaşımına olan talebi yaratır ve buna bağlı bir pazarın doğmasına zemin hazırlar.
Bu pazarı daha iyi anladıktan sonra, Mantou cildin çok hızlı bir şekilde fiyatlandığını fark etti ve o zamanlar sadece cüzdanı boş bir üniversite öğrencisi olduğundan, "cilt spekülasyonu" yapma fikri aklına geldi.
Onun ilk kazancı büyük bir miktar değildi - "Başlangıçta birkaç yüz lira kazandım, birkaç gün mutlu oldum."
Mantı için, cilt almak ve oyun oynamak daha çok birbiriyle tamamlayıcı şeyler gibi. Özel bir ticaret stratejisi yok, "hepsi kendim oynamak istedim, sonra gidip aldım" diyor, ancak aksesuar piyasasındaki dalgalanmalar onu CS:GO'ya geri döndürüyor, örneğin bu yıl Nisan ayında, "aksesuarların çok popüler olduğu" haberini duyduğu için tekrar oynamaya başladı.
Aslında, CS:GO ve onun yarattığı eşya ekonomisi gerçekten birbiriyle uyumlu olarak tanımlanabilir.
Ünlü bir KOL, meraktan ötürü bu oyunun oluşturduğu piyasa ekonomisini kendiliğinden araştırdı. Ona göre, CS:GO süs eşyaları pazarının bu kadar sürdürülebilir bir zenginlik etkisi, oyunun kendisine ait özelliklerle sıkı bir şekilde bağlantılı.
"Bir nişancı oyunu olarak, CS:GO oyun modu oldukça basit ve ilk geliştirildiği zamana göre çok fazla değişiklik göstermiyor". Ayrıca, geliştiricilerin sık sık etkinlikler düzenleyerek oyuncuları nostalji ya da diğer faktörler nedeniyle hızla geri çekmeleri mümkün.
Esports yayıncılarının tanıtımı, eski oyuncuları hızla çekebilir veya tutabilirken, aynı zamanda yeni oyuncular için engelleri azaltarak sürekli olarak "yeni nesil güçler" (özellikle üniversite öğrencileri) çekiyor ve bu da bu pazarın artışını oluşturuyor.
Gurur, oyuncuları skin eşyaları ticaretine yönlendiriyor, para kazanma ise sürekli yeni ve eski oyuncuları cezbediyor. Oynarken kazanmak, CS:GO oyunu ve eşya ekonomisinin en iyi açıklaması haline geldi.
Aksesuar fiyatlarını uçurmak
CS:GO'nun aksesuar pazarındaki fiyat aralığı şaşırtıcı, birkaç yuanlık sıradan skinlerden, değeri on binlerce hatta yüz binlerce olan nadir parçalar kadar geniş bir yelpazeyi kapsıyor ve bu, bu benzersiz ekosistemi oluşturuyor. Bu, kripto para pazarındaki katmanlanmaya benziyor - sıradan skinler "hava parası" gibi, en üst düzey aksesuarlar ise NFT dünyasındaki tanınmış projelere eşdeğer, fiyatları kıtlık ve konsensüs priminden dolayı sürekli olarak rekor kırıyor.
Yaygın olan birçok silah kutusu ve normal kalitedeki kaplamalar fiyat spektrumunun alt ucunda yer almaktadır; örneğin bazı silah kutuları sadece yaklaşık 2.5 yuan'a satılabilmektedir. Bu eşyalar, elde edilmesi görece kolay ve arzı fazla olduğu için uygun fiyatlıdır ve bu da çoğu oyuncunun temel kişiselleştirme ihtiyaçlarını karşılamaktadır.
Orta fiyat aralığına girildiğinde, takıların fiyatı genellikle birkaç on yuan ile birkaç yüz yuan arasında değişir. Bu aralıktaki takılar genellikle daha iyi bir görünüm tasarımına, belirli bir nadirliğe sahip olurlar veya daha popüler silahlara hizmet ederler.
Yüksek segment pazarda, fiyatlar ise üstel bir artış göstermekte; birkaç bin ila on binlerce yuan değerinde takılar sıkça görülmektedir. Bu genellikle son derece nadir bıçaklar, eldivenler ve efsanevi ya da son derece nadir olan üst düzey silah kaplamalarıdır. Tamamen yeni, öldürme sayısını kaydedebilen ve nadir çıkartmalarla birlikte gelen bir kaplama, ikinci el platformlarda 130.000 yuan'a kadar önerilen bir fiyata sahiptir.
Bu yüksek fiyatlı takılar, oyun eşyalarının ötesine geçmiş olup, artık birer koleksiyon parçası ve yatırım aracı olarak görülmektedir.
Genel olarak, takıların görünümü, aşınma durumu, nadirliği, tarzı, takı tüccarlarının faaliyetleri, öğrencilerin tatilleri, yeni ürünlerin düşüşü ve hatta yayıncı etkisi gibi faktörler, bunların piyasa fiyatlarını etkiliyor. Resmi pazarlar ve üçüncü taraf ticaret siteleri gibi platformlar, CS:GO skin pazarının şekillenmesinde de önemli bir rol oynamıştır.
Etkenler rasyonel bir şekilde sıralanabilse de, takı fiyatlarının dilediğince yükselmesi yine de beklenmedik. Bu keyfi durum, CS:GO takı pazarında ve kripto para dünyasında sıkça görülüyor.
2023 yılında CS:GO, CS2'ye yükseltileceğini duyurduğunda, birçok yüksek fiyatlı skin ve nadir sticker fiyatlarında artış yaşandı, ancak sadece birkaç ay sonra, CS2 resmi olarak piyasaya sürüldü ve birçok skin, görsel efekt değişikliği veya düşme mekanizması ayarlamaları nedeniyle fiyatları büyük ölçüde düştü; birçok yüksekten alan oyuncu "tuzağa düştü". Benzer şekilde, belirli dönemlerde piyasaya sürülen kripto paralar da bir zamanlar parlayabiliyordu, ancak çok geçmeden fiyatları çakıldı ve geride sadece bir dağınıklık bıraktı.
Ancak takıların fiyat değişimleri ve işlemleri, Meme parası gibi rastgele ve serbest görünse de aslında oyun geliştiricilerin kontrolü altındadır. Takılar etrafında oluşan ekonomik ekosistem, geliştiricinin kurallarına göre ayarlanmak zorundadır ve geliştirici burada mutlak bir inisiyatife sahiptir.
Bir KOL, "Geliştiriciler tüm olasılıkları ve her bir cildin nadirliğini kontrol etmeye gidiyor ve hangi yerlere gitmeniz gerektiğini söyleyebilirler" dedi. Hatta oyundaki ciltlerin gösterim etkisi, oyunun güncellenmesiyle değişebilir. "CS2'nin fiyatlar üzerindeki etkisi bu kadar büyük neden? Çünkü geliştiriciler bazı ciltlerin oyundaki gösterimini değiştirdi, bazıları daha güzel görünüyor, bazıları ise daha çirkin" dedi.
CS:GO'daki eşyalar, havada uçarak değer kazanan finansal ürünlerdir, ancak aşağıya baktığınızda, bu uçurtmanın ipi her zaman geliştiricinin elindedir.
Aşırı bir bakış açısıyla, takı piyasasında "yarın geliştiriciler güncelleme yaparsa, skinler serbestçe işlem göremez" riski bulunmaktadır. Mantou'nun da dediği gibi: "Geliştirici politikalarındaki değişiklikleri kontrol edemezsin, bu konuda NFT'ler daha iyi bir şekilde işlem yapıyor."
Spekülasyon Hikayesi, Takı Pazarı Yeniden Sahne Alıyor
Aksesuarların finansal özellikleri ve fiyat dalgalanmaları, kripto dünyasında birçok kişinin hayretle "Bu tam olarak NFT değil mi!" demesine neden oldu.
Bu, saçmalık değil; hatta, farkında olmadan gerçekleştirdiği "oynarken kazanma" etkisi, bazı blok zinciri oyunlarının tasarımında aranan "oyna ve kazan" ile örtüşüyor.
CS:GO eşyalarının oyunda kullanılabiliyor olması, NFT'lerin kullanımında farklılık oluşturuyor. Mantou, "Bazı pahalı olanlar gerçekten güzel" diyor, ancak gerçekte bu sadece çok küçük bir kısmı.
"Cildin pek bir işlevi yok, hatta üç puan saldırı gücü bile eklemiyor". Genç oyuncu kitlesi için, aksesuarlar daha karmaşık psikolojik ihtiyaçlar ve sosyal anlamlar taşıyor. Bunlar, görünüm arayışı, itibar kültürü ve kimlik sembollerinin yoğun bir yansımasıdır; bu, bazı çevrelerde NFT'lerin üstlendiği rolle benzerlik göstermektedir.
Bir profesyonel takı ticaret sitesi, 2022 Antwerp Şampiyonası'nın max altın renkli baskısını tanımlarken, "bu sadece basit bir etiket değil, aynı zamanda bir kimlik sembolüdür" diye belirtmiştir. "Tekniğinizi geliştirmese de, kesinlikle oyun deneyiminizi ve prestijinizi artırır."
Sosyal kimlik sembolü özelliklerinin yanı sıra, her ikisinin de fiyat sürücüsü faktörlerinde benzerlikleri vardır.
Bir KOL, CS:GO'daki belirli eşyaların fiyatlarının yayıncılar ve e-spor oyuncularının kullandığı ünlü etkisi nedeniyle yükselebileceğini belirtirken, NFT'lerin kimlik sembolü olarak ön planda olduğunu ve (fiyatların) da bir miktar ünlü etkisi ile desteklenmesi gerektiğini söyledi.
Ünlülerin satın alımları, NFT taban fiyatlarının artışını tetikleyebilir; kısa süre içinde fiyatlar yüzlerce hatta binlerce kat yükselebilir. Ancak bir kez piyasa duygu değişirse, likidite daralır veya projenin kendisi olumsuz haber alırsa, NFT fiyatları kısa süre içinde büyük bir düşüş yaşayabilir, bu da yüksekten alım yapanların büyük kayıplar yaşamasına neden olabilir.
Daha da ilginç olanı, CS:GO eşyalarının çöküşünden sonra, kripto para birimleri ve Meme coin'lerin durumu yeniden yavaş yavaş ısınmaya başladı. Uzun süredir sessiz kalan Ethereum'un son 7 günde %40'a yakın bir artış göstererek 2500 doları aştığı ve bazı eski coin'lerin tekrar canlandığı görüldü. Bazıları, fonların farklı sanal varlıklar arasında döndüğünü ve alternatif bir "kan emme etkisi" oluşturduğunu bile tahmin ediyor. Doğrudan kanıtlamak mümkün olmasa da, bu fon akışlarının tesadüfleri, kripto para dünyasında sohbet konuları haline geldi.
Fırsatlar ve riskler her zaman bir arada doğar, Mayıs'tan önce bir süre boyunca huzurlu bir şekilde mutlu olan CS:GO oyuncuları, bu daha önce görülmemiş fiyat düşüşüyle karşılaştı.
Mantou, daha önce takılardan kazandığı 50.000 RMB'yi bir gecede kaybetti ve 70.000 RMB zarar etti. Bu düşüşle ilgili görüşlerini paylaşan "kripto para oynamaktan bıktım" diyen onun için bu durumu kabullenmek kolaydı. Öncekine göre "kör bıçakla et kesmek" gibi pek işlem hacminin olmadığı bir düşüş yaşandığına inanıyor. Bu düşüş bu kadar büyük, işlem hacmi de oldukça iyi, eğer takı piyasası daha fazla ilgi çekebilir ve yavaş yavaş toparlanabilirse, bu iyi bir şey olmalı.
Sonuçta, Meme coin'lerden CS:GO eşyalarına kadar, siber spekülasyon hikayesi asla bitmeyecek. Pazar, duygular, açgözlülük ve korku, her zaman farklı pistlerde döngüsel olarak devam ediyor.
Tek değişmeyen şey, zenginlik özgürlüğünün her zaman ulaşılamaz olması ve yüksek seviyelerde her zaman bir alıcı bulunmasıdır.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
16 Likes
Reward
16
3
Share
Comment
0/400
BlockchainBouncer
· 07-17 08:52
Yine oyunları mahveden coin'ciler geldi, değil mi?
CS:GO kaplama pazarı büyük düşüş %20 sanal varlık spekülasyon döngüsü yeniden ortaya çıktı
CS:GO skin pazarında büyük düşüş: Sanal varlık spekülasyonunun döngüsü
Meme coin çılgınlığının yavaş yavaş sona erdiği bu dönemde, bir zamanlar içinde dalgalanan spekülatörler gözlerini CS:GO'nun skin pazarına çevirdi. Eskiden "Meme avcıları" olanlar, şimdi "aksesuar dökücü" olarak CS:GO skinlerini bir sonraki zenginlik şifresi olarak görmeye başladılar.
CS:GO 21 Ağustos 2012'de piyasaya sürüldü, ertesi yıl silah kutuları ve skin sistemi tanıtıldı ve piyasa ticaretine izin verildi, bu da onun aksesuar ekonomisinin temelini attı. Birçok güncelleme ve ücretsiz denemeden sonra, CS:GO'nun aksesuar pazarı on iki yıl boyunca gelişti.
Ancak, Mayıs 2025'te CS eşyaları piyasası aniden çöktü. Eşya endeksi üç gün içinde büyük düşüş yaşadı %20, birçok popüler ticaret ürününün fiyatı neredeyse yarı yarıya düştü ve geniş çapta tartışmalara yol açtı. Bu tür bir piyasa çöküşü, kripto para piyasasından geçmişte deneyimleyenler için son derece tanıdık bir manzara; sadece bu sefer insanların ellerinde "sanaldan silah kaplamaları" var.
Uzun zamandır cilt değerlerinin artışıyla mutlu olan oyuncular bir gecede zor duruma düştü. Bu spekülatif pazar son derece kırılgan görünüyor, NFT'lere benzeyen ve düşerken Meme coin'ler gibi sert bir düşüş yaşayan bu ciltler, nasıl takipçilerini kendine çekti ve ne gibi sonuçlar doğuracak?
Para kazanmak, kolay bir iş
2025 yılının Nisan ayında, Meme coin piyasası sıradan bir seyir izlerken, CS:GO eşyaları pazarı büyük bir ilgi görüyor ve birçok kripto para oyuncusunun dikkatini çekiyor.
Her şey 2013 yılındaki Arms Deal güncellemesi ile başladı. Skinler (aynı zamanda "aksesuarlar" olarak da bilinir, aslında CS'deki silahların görünümünü değiştiren grafik katmanlarıdır) o zamanlar piyasaya sürüldü ve oyunun içinde yalnızca rastgele düşüşlerle elde edilebiliyordu.
Bu, "Aç kutuyu, hemen piyango" zenginlik oyunları çağını başlattı. Nadir ciltler elde etmek için oyuncular kendi kendine ticaret yapmaya başladı. Cilt ticaret sitelerinin yükselmesi, piyasadaki bolluğu daha da artırdı ve oyuncular, ticaret platformları, yayıncılar, satıcılar, karaborsa ve veri araçları dahil olmak üzere kapsamlı bir ekosistemi doğurdu.
Çoğu insan için, CS:GO skin pazarının iniş çıkışları başlangıçta sadece oyun deneyiminin bir parçasıydı.
2019'da, üniversitede okuyan Mantou işte böyle başladı. Başlangıçta, oyun sadece oyundu. Onun sözleriyle: "Bir süre oynadıktan sonra skin almak istiyorsun", bu oyuncular için daha normal olamazdı.
CS:GO oyuncuları için, kaplamalar sadece bir süs değil, aynı zamanda bir sosyal para birimi gibidir. Yüksek kaliteli veya nadir kaplamalar, oyuncunun topluluk içindeki statüsünü gösterir ve onların kibirini tatmin eder. Bu doğal olarak aksesuarların dolaşımına olan talebi yaratır ve buna bağlı bir pazarın doğmasına zemin hazırlar.
Bu pazarı daha iyi anladıktan sonra, Mantou cildin çok hızlı bir şekilde fiyatlandığını fark etti ve o zamanlar sadece cüzdanı boş bir üniversite öğrencisi olduğundan, "cilt spekülasyonu" yapma fikri aklına geldi.
Onun ilk kazancı büyük bir miktar değildi - "Başlangıçta birkaç yüz lira kazandım, birkaç gün mutlu oldum."
Mantı için, cilt almak ve oyun oynamak daha çok birbiriyle tamamlayıcı şeyler gibi. Özel bir ticaret stratejisi yok, "hepsi kendim oynamak istedim, sonra gidip aldım" diyor, ancak aksesuar piyasasındaki dalgalanmalar onu CS:GO'ya geri döndürüyor, örneğin bu yıl Nisan ayında, "aksesuarların çok popüler olduğu" haberini duyduğu için tekrar oynamaya başladı.
Aslında, CS:GO ve onun yarattığı eşya ekonomisi gerçekten birbiriyle uyumlu olarak tanımlanabilir.
Ünlü bir KOL, meraktan ötürü bu oyunun oluşturduğu piyasa ekonomisini kendiliğinden araştırdı. Ona göre, CS:GO süs eşyaları pazarının bu kadar sürdürülebilir bir zenginlik etkisi, oyunun kendisine ait özelliklerle sıkı bir şekilde bağlantılı.
"Bir nişancı oyunu olarak, CS:GO oyun modu oldukça basit ve ilk geliştirildiği zamana göre çok fazla değişiklik göstermiyor". Ayrıca, geliştiricilerin sık sık etkinlikler düzenleyerek oyuncuları nostalji ya da diğer faktörler nedeniyle hızla geri çekmeleri mümkün.
Esports yayıncılarının tanıtımı, eski oyuncuları hızla çekebilir veya tutabilirken, aynı zamanda yeni oyuncular için engelleri azaltarak sürekli olarak "yeni nesil güçler" (özellikle üniversite öğrencileri) çekiyor ve bu da bu pazarın artışını oluşturuyor.
Gurur, oyuncuları skin eşyaları ticaretine yönlendiriyor, para kazanma ise sürekli yeni ve eski oyuncuları cezbediyor. Oynarken kazanmak, CS:GO oyunu ve eşya ekonomisinin en iyi açıklaması haline geldi.
Aksesuar fiyatlarını uçurmak
CS:GO'nun aksesuar pazarındaki fiyat aralığı şaşırtıcı, birkaç yuanlık sıradan skinlerden, değeri on binlerce hatta yüz binlerce olan nadir parçalar kadar geniş bir yelpazeyi kapsıyor ve bu, bu benzersiz ekosistemi oluşturuyor. Bu, kripto para pazarındaki katmanlanmaya benziyor - sıradan skinler "hava parası" gibi, en üst düzey aksesuarlar ise NFT dünyasındaki tanınmış projelere eşdeğer, fiyatları kıtlık ve konsensüs priminden dolayı sürekli olarak rekor kırıyor.
Yaygın olan birçok silah kutusu ve normal kalitedeki kaplamalar fiyat spektrumunun alt ucunda yer almaktadır; örneğin bazı silah kutuları sadece yaklaşık 2.5 yuan'a satılabilmektedir. Bu eşyalar, elde edilmesi görece kolay ve arzı fazla olduğu için uygun fiyatlıdır ve bu da çoğu oyuncunun temel kişiselleştirme ihtiyaçlarını karşılamaktadır.
Orta fiyat aralığına girildiğinde, takıların fiyatı genellikle birkaç on yuan ile birkaç yüz yuan arasında değişir. Bu aralıktaki takılar genellikle daha iyi bir görünüm tasarımına, belirli bir nadirliğe sahip olurlar veya daha popüler silahlara hizmet ederler.
Yüksek segment pazarda, fiyatlar ise üstel bir artış göstermekte; birkaç bin ila on binlerce yuan değerinde takılar sıkça görülmektedir. Bu genellikle son derece nadir bıçaklar, eldivenler ve efsanevi ya da son derece nadir olan üst düzey silah kaplamalarıdır. Tamamen yeni, öldürme sayısını kaydedebilen ve nadir çıkartmalarla birlikte gelen bir kaplama, ikinci el platformlarda 130.000 yuan'a kadar önerilen bir fiyata sahiptir.
Bu yüksek fiyatlı takılar, oyun eşyalarının ötesine geçmiş olup, artık birer koleksiyon parçası ve yatırım aracı olarak görülmektedir.
Genel olarak, takıların görünümü, aşınma durumu, nadirliği, tarzı, takı tüccarlarının faaliyetleri, öğrencilerin tatilleri, yeni ürünlerin düşüşü ve hatta yayıncı etkisi gibi faktörler, bunların piyasa fiyatlarını etkiliyor. Resmi pazarlar ve üçüncü taraf ticaret siteleri gibi platformlar, CS:GO skin pazarının şekillenmesinde de önemli bir rol oynamıştır.
Etkenler rasyonel bir şekilde sıralanabilse de, takı fiyatlarının dilediğince yükselmesi yine de beklenmedik. Bu keyfi durum, CS:GO takı pazarında ve kripto para dünyasında sıkça görülüyor.
2023 yılında CS:GO, CS2'ye yükseltileceğini duyurduğunda, birçok yüksek fiyatlı skin ve nadir sticker fiyatlarında artış yaşandı, ancak sadece birkaç ay sonra, CS2 resmi olarak piyasaya sürüldü ve birçok skin, görsel efekt değişikliği veya düşme mekanizması ayarlamaları nedeniyle fiyatları büyük ölçüde düştü; birçok yüksekten alan oyuncu "tuzağa düştü". Benzer şekilde, belirli dönemlerde piyasaya sürülen kripto paralar da bir zamanlar parlayabiliyordu, ancak çok geçmeden fiyatları çakıldı ve geride sadece bir dağınıklık bıraktı.
Ancak takıların fiyat değişimleri ve işlemleri, Meme parası gibi rastgele ve serbest görünse de aslında oyun geliştiricilerin kontrolü altındadır. Takılar etrafında oluşan ekonomik ekosistem, geliştiricinin kurallarına göre ayarlanmak zorundadır ve geliştirici burada mutlak bir inisiyatife sahiptir.
Bir KOL, "Geliştiriciler tüm olasılıkları ve her bir cildin nadirliğini kontrol etmeye gidiyor ve hangi yerlere gitmeniz gerektiğini söyleyebilirler" dedi. Hatta oyundaki ciltlerin gösterim etkisi, oyunun güncellenmesiyle değişebilir. "CS2'nin fiyatlar üzerindeki etkisi bu kadar büyük neden? Çünkü geliştiriciler bazı ciltlerin oyundaki gösterimini değiştirdi, bazıları daha güzel görünüyor, bazıları ise daha çirkin" dedi.
CS:GO'daki eşyalar, havada uçarak değer kazanan finansal ürünlerdir, ancak aşağıya baktığınızda, bu uçurtmanın ipi her zaman geliştiricinin elindedir.
Aşırı bir bakış açısıyla, takı piyasasında "yarın geliştiriciler güncelleme yaparsa, skinler serbestçe işlem göremez" riski bulunmaktadır. Mantou'nun da dediği gibi: "Geliştirici politikalarındaki değişiklikleri kontrol edemezsin, bu konuda NFT'ler daha iyi bir şekilde işlem yapıyor."
Spekülasyon Hikayesi, Takı Pazarı Yeniden Sahne Alıyor
Aksesuarların finansal özellikleri ve fiyat dalgalanmaları, kripto dünyasında birçok kişinin hayretle "Bu tam olarak NFT değil mi!" demesine neden oldu.
Bu, saçmalık değil; hatta, farkında olmadan gerçekleştirdiği "oynarken kazanma" etkisi, bazı blok zinciri oyunlarının tasarımında aranan "oyna ve kazan" ile örtüşüyor.
CS:GO eşyalarının oyunda kullanılabiliyor olması, NFT'lerin kullanımında farklılık oluşturuyor. Mantou, "Bazı pahalı olanlar gerçekten güzel" diyor, ancak gerçekte bu sadece çok küçük bir kısmı.
"Cildin pek bir işlevi yok, hatta üç puan saldırı gücü bile eklemiyor". Genç oyuncu kitlesi için, aksesuarlar daha karmaşık psikolojik ihtiyaçlar ve sosyal anlamlar taşıyor. Bunlar, görünüm arayışı, itibar kültürü ve kimlik sembollerinin yoğun bir yansımasıdır; bu, bazı çevrelerde NFT'lerin üstlendiği rolle benzerlik göstermektedir.
Bir profesyonel takı ticaret sitesi, 2022 Antwerp Şampiyonası'nın max altın renkli baskısını tanımlarken, "bu sadece basit bir etiket değil, aynı zamanda bir kimlik sembolüdür" diye belirtmiştir. "Tekniğinizi geliştirmese de, kesinlikle oyun deneyiminizi ve prestijinizi artırır."
Sosyal kimlik sembolü özelliklerinin yanı sıra, her ikisinin de fiyat sürücüsü faktörlerinde benzerlikleri vardır.
Bir KOL, CS:GO'daki belirli eşyaların fiyatlarının yayıncılar ve e-spor oyuncularının kullandığı ünlü etkisi nedeniyle yükselebileceğini belirtirken, NFT'lerin kimlik sembolü olarak ön planda olduğunu ve (fiyatların) da bir miktar ünlü etkisi ile desteklenmesi gerektiğini söyledi.
Ünlülerin satın alımları, NFT taban fiyatlarının artışını tetikleyebilir; kısa süre içinde fiyatlar yüzlerce hatta binlerce kat yükselebilir. Ancak bir kez piyasa duygu değişirse, likidite daralır veya projenin kendisi olumsuz haber alırsa, NFT fiyatları kısa süre içinde büyük bir düşüş yaşayabilir, bu da yüksekten alım yapanların büyük kayıplar yaşamasına neden olabilir.
Daha da ilginç olanı, CS:GO eşyalarının çöküşünden sonra, kripto para birimleri ve Meme coin'lerin durumu yeniden yavaş yavaş ısınmaya başladı. Uzun süredir sessiz kalan Ethereum'un son 7 günde %40'a yakın bir artış göstererek 2500 doları aştığı ve bazı eski coin'lerin tekrar canlandığı görüldü. Bazıları, fonların farklı sanal varlıklar arasında döndüğünü ve alternatif bir "kan emme etkisi" oluşturduğunu bile tahmin ediyor. Doğrudan kanıtlamak mümkün olmasa da, bu fon akışlarının tesadüfleri, kripto para dünyasında sohbet konuları haline geldi.
Fırsatlar ve riskler her zaman bir arada doğar, Mayıs'tan önce bir süre boyunca huzurlu bir şekilde mutlu olan CS:GO oyuncuları, bu daha önce görülmemiş fiyat düşüşüyle karşılaştı.
Mantou, daha önce takılardan kazandığı 50.000 RMB'yi bir gecede kaybetti ve 70.000 RMB zarar etti. Bu düşüşle ilgili görüşlerini paylaşan "kripto para oynamaktan bıktım" diyen onun için bu durumu kabullenmek kolaydı. Öncekine göre "kör bıçakla et kesmek" gibi pek işlem hacminin olmadığı bir düşüş yaşandığına inanıyor. Bu düşüş bu kadar büyük, işlem hacmi de oldukça iyi, eğer takı piyasası daha fazla ilgi çekebilir ve yavaş yavaş toparlanabilirse, bu iyi bir şey olmalı.
Sonuçta, Meme coin'lerden CS:GO eşyalarına kadar, siber spekülasyon hikayesi asla bitmeyecek. Pazar, duygular, açgözlülük ve korku, her zaman farklı pistlerde döngüsel olarak devam ediyor.
Tek değişmeyen şey, zenginlik özgürlüğünün her zaman ulaşılamaz olması ve yüksek seviyelerde her zaman bir alıcı bulunmasıdır.