Oasys teknolojik yol haritasını açıkladı, zincir oyunu altyapısını oluşturmayı hedefliyor.
Web3 alanına geleneksel oyunları entegre etmeye odaklanan bir kamu zinciri olarak Oasys, yakın zamanda iki yıllık kuruluş yıldönümünü kutlarken en son teknik yol haritasını açıkladı ve bu, önemli bir kilometre taşıdır. Bu yol haritası üç temel teknik yön etrafında şekillenmektedir: uygulama veri kullanılabilirliği, ikinci katman birlikte çalışabilirlik ve ekosistem ölçeklenebilirliği.
Oasys'in teknik yol haritası, mevcut blok zinciri oyunlarının gelişiminde karşılaşılan başlıca zorlukları çözmeyi amaçlamaktadır. Blok zinciri alt yapısı son yıllarda sürekli olarak geliştirilmeye rağmen, pratik uygulamalarda hala çözülmesi gereken bazı teknik eksiklikler bulunmaktadır.
Zincir Oyun Teknolojisi Zorluklarıyla Başa Çıkmanın Üç Stratejisi
Oyun varlıklarının sürekliliğini sağlamak
Modüler mimarinin yaygınlaşmasıyla birlikte, kullanıcı varlıklarının sürekliliği yeni bir sorun haline geldi. Oasys, kullanıcı varlıklarına kalıcı koruma sağlamak için ikinci katmandaki oyun varlıklarını birinci katmana yansıtarak yenilikçi bir yaklaşım sundu. İkinci katman verileri kaybolsa bile, kullanıcı varlıkları güvende kalır.
İkinci katman ağlarının birlikte çalışabilirliğini artırmak
Oasys'un ikinci katman ağı Verse Layer olarak adlandırılmaktadır ve her biri bağımsız bir "küçük evren"dir. Bu "küçük evrenler" arasında birlikte çalışabilirlik sağlamak için Oasys, çapraz zincir köprüleri tanıtmayı, evrensel veri formatları kullanmayı ve API'leri standartlaştırmayı planlamaktadır. Bu, kullanıcıların Oasys'teki farklı oyunlar arasında verileri ve varlıkları kolayca ve güvenli bir şekilde aktarmasını sağlayacaktır.
ekosistemin ölçeklenebilirliğini artırmak
Oasys, ekosistem ortakları ve mevcut ikinci katman ağ operatörleriyle yakın işbirliği yaparak, ekosistem inşasını desteklemek ve teknik engelleri azaltmak için gerekli araçlar ve kaynaklar sağlıyor. Oasys Verse Geliştirici Kiti (VDK), işletmelerin yüksek kaliteli ikinci katman ağlarına hızlı erişim sağlamasına olanak tanıyarak projelerin başlatılmasını hızlandırıyor ve içerik geliştirmeye odaklanmalarını sağlıyor.
Kısa ve Orta Vadeli Teknik Yol Haritası Planlaması
Oasys'in teknoloji yol haritası kısa vadeli (1 yıl içinde) ve orta vadeli (2-3 yıl) planları kapsamaktadır:
Kısa vadeli plan
Standart oyun varlıkları düzenlemesi
Gerçek zamanlı oyunlarda standartlaştırılmış oyun varlıkları spesifikasyonlarının kullanım durumlarını oluşturma
Oasys Verse Geliştirme Kiti (VDK) sağlamak
ara plan
Protokol katmanı sorunlarını çözmek, ikinci katmandaki "oyun varlıklarının" birinci katmana yansımasını sağlamak
Standartlaştırılmış protokoller geliştirmek, farklı ikinci katman ağları arasında birlikte çalışabilirliği sağlamak
Oasys vizyonuna uygun geliştirici araçları sağlamak
Oasys, kısa vadeli planlama konusunda önemli ilerlemeler kaydetti. Mayıs ayında Oasys, L2 zinciri XPLA Verse'yi piyasaya sürdü ve birçok tanınmış oyun projesi burada yer alacak. Ayrıca, popüler manga "Captain Tsubasa"ya dayanan blockchain oyunu "Captain Tsubasa -RIVALS-" de Oasys platformunda resmi olarak piyasaya sürüldü.
Oasys, ekosistemini genişletme konusunda bu yıl birçok büyük şirketle işbirliği yaptı. Yakın zamanda Oasys, Japonya'daki kripto oyunları ve NFT pazarındaki etkisini artırmayı amaçlayan bir Japon finans grubu ile ortaklık kurduğunu duyurdu. Bu yılın Şubat ayında, Oasys ayrıca bir Kore internet devinin Web3 oyun departmanıyla işbirliği yaparak Japonya pazarına girmesine destek verdi.
Bu önlemler, Oasys'in blok zinciri oyunları alanındaki teknik yeniliklerini ve stratejik vizyonunu sergilemekle kalmayıp, aynı zamanda sektörün önde gelen şirketleriyle iş birliği yapma ve zincir oyunlarının gelişimini birlikte teşvik etme kararlılığını da vurgulamaktadır. Teknoloji yol haritasının kısmen uygulanmasıyla, Oasys, oyuncular ve geliştiriciler için gerçek değer yaratırken, oyun endüstrisine yeni deneyimler ve fırsatlar sunma vizyonunu kademeli olarak gerçekleştirmektedir.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
15 Likes
Reward
15
4
Share
Comment
0/400
GateUser-9ad11037
· 16h ago
Yine bu yol haritasını mı savunuyorlar?
View OriginalReply0
LiquidityWitch
· 16h ago
karanlık likiditeyi derinliklerden çağırmak... ilginç bir karışım oasys
Oasys, zincir oyun altyapı teknolojisi yol haritasını yayımladı ve üç ana odak alanına odaklandı.
Oasys teknolojik yol haritasını açıkladı, zincir oyunu altyapısını oluşturmayı hedefliyor.
Web3 alanına geleneksel oyunları entegre etmeye odaklanan bir kamu zinciri olarak Oasys, yakın zamanda iki yıllık kuruluş yıldönümünü kutlarken en son teknik yol haritasını açıkladı ve bu, önemli bir kilometre taşıdır. Bu yol haritası üç temel teknik yön etrafında şekillenmektedir: uygulama veri kullanılabilirliği, ikinci katman birlikte çalışabilirlik ve ekosistem ölçeklenebilirliği.
Oasys'in teknik yol haritası, mevcut blok zinciri oyunlarının gelişiminde karşılaşılan başlıca zorlukları çözmeyi amaçlamaktadır. Blok zinciri alt yapısı son yıllarda sürekli olarak geliştirilmeye rağmen, pratik uygulamalarda hala çözülmesi gereken bazı teknik eksiklikler bulunmaktadır.
Zincir Oyun Teknolojisi Zorluklarıyla Başa Çıkmanın Üç Stratejisi
Oyun varlıklarının sürekliliğini sağlamak
Modüler mimarinin yaygınlaşmasıyla birlikte, kullanıcı varlıklarının sürekliliği yeni bir sorun haline geldi. Oasys, kullanıcı varlıklarına kalıcı koruma sağlamak için ikinci katmandaki oyun varlıklarını birinci katmana yansıtarak yenilikçi bir yaklaşım sundu. İkinci katman verileri kaybolsa bile, kullanıcı varlıkları güvende kalır.
İkinci katman ağlarının birlikte çalışabilirliğini artırmak
Oasys'un ikinci katman ağı Verse Layer olarak adlandırılmaktadır ve her biri bağımsız bir "küçük evren"dir. Bu "küçük evrenler" arasında birlikte çalışabilirlik sağlamak için Oasys, çapraz zincir köprüleri tanıtmayı, evrensel veri formatları kullanmayı ve API'leri standartlaştırmayı planlamaktadır. Bu, kullanıcıların Oasys'teki farklı oyunlar arasında verileri ve varlıkları kolayca ve güvenli bir şekilde aktarmasını sağlayacaktır.
ekosistemin ölçeklenebilirliğini artırmak
Oasys, ekosistem ortakları ve mevcut ikinci katman ağ operatörleriyle yakın işbirliği yaparak, ekosistem inşasını desteklemek ve teknik engelleri azaltmak için gerekli araçlar ve kaynaklar sağlıyor. Oasys Verse Geliştirici Kiti (VDK), işletmelerin yüksek kaliteli ikinci katman ağlarına hızlı erişim sağlamasına olanak tanıyarak projelerin başlatılmasını hızlandırıyor ve içerik geliştirmeye odaklanmalarını sağlıyor.
Kısa ve Orta Vadeli Teknik Yol Haritası Planlaması
Oasys'in teknoloji yol haritası kısa vadeli (1 yıl içinde) ve orta vadeli (2-3 yıl) planları kapsamaktadır:
Kısa vadeli plan
ara plan
Oasys, kısa vadeli planlama konusunda önemli ilerlemeler kaydetti. Mayıs ayında Oasys, L2 zinciri XPLA Verse'yi piyasaya sürdü ve birçok tanınmış oyun projesi burada yer alacak. Ayrıca, popüler manga "Captain Tsubasa"ya dayanan blockchain oyunu "Captain Tsubasa -RIVALS-" de Oasys platformunda resmi olarak piyasaya sürüldü.
Oasys, ekosistemini genişletme konusunda bu yıl birçok büyük şirketle işbirliği yaptı. Yakın zamanda Oasys, Japonya'daki kripto oyunları ve NFT pazarındaki etkisini artırmayı amaçlayan bir Japon finans grubu ile ortaklık kurduğunu duyurdu. Bu yılın Şubat ayında, Oasys ayrıca bir Kore internet devinin Web3 oyun departmanıyla işbirliği yaparak Japonya pazarına girmesine destek verdi.
Bu önlemler, Oasys'in blok zinciri oyunları alanındaki teknik yeniliklerini ve stratejik vizyonunu sergilemekle kalmayıp, aynı zamanda sektörün önde gelen şirketleriyle iş birliği yapma ve zincir oyunlarının gelişimini birlikte teşvik etme kararlılığını da vurgulamaktadır. Teknoloji yol haritasının kısmen uygulanmasıyla, Oasys, oyuncular ve geliştiriciler için gerçek değer yaratırken, oyun endüstrisine yeni deneyimler ve fırsatlar sunma vizyonunu kademeli olarak gerçekleştirmektedir.