Başlangıçta Anthropic, etik kaygılarının onu potansiyel olarak bağımlılık yapabilecek eğlence veya boş zaman ürünleri geliştirmekten alıkoyduğuna karar verdi. Bunun yerine, iş yerinde yapay zekaya odaklandı.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
10 Likes
Reward
10
4
Share
Comment
0/400
NonFungibleDegen
· 16h ago
bu boomer zihniyetiyle ngmi fr fr
View OriginalReply0
WhaleStalker
· 16h ago
Çalışmak her zaman temel bir konu değil mi?
View OriginalReply0
Web3ProductManager
· 16h ago
smh... oyun yapay zekasında viral döngü potansiyesini göz ardı etmenin klasik bir örneği
Başlangıçta Anthropic, etik kaygılarının onu potansiyel olarak bağımlılık yapabilecek eğlence veya boş zaman ürünleri geliştirmekten alıkoyduğuna karar verdi. Bunun yerine, iş yerinde yapay zekaya odaklandı.