God'un Kılıcı X (BOG X), bir oyun şirketi tarafından geliştirilen son teknoloji 3A ARPG oyunudur. Bu oyun, oyunculara eşsiz bir savaş tarzı ve dijital ikiz AI deneyimi sunmak için gelişmiş AI güçlendirme öğrenimi ve AI ajan teknolojisini bir araya getirir. BOG X, yenilikçiliği nedeniyle 2023 yılında bazı bulut oyun yenilik ödülleri ve atılım ödülü de dahil olmak üzere birçok ödül kazanmıştır.
BOG X'in 3D alan oyun tarzı ve NFT entegrasyonu onu öne çıkarıyor, farklı nadirlik ve özelliklere sahip NFT'ler oyunda daha yüksek bir değere sahip. Geleneksel oyun unsurlarını ve yenilikçi Web3 bileşenlerini birleştirerek, tam bir Web2 ücretsiz oyun deneyimi yaratırken, aynı zamanda Web3 düzeyinde dijital mülkiyet ve yönetişim sunuyor.
Piyasa Sıcaklığı
"Blade of God" serisi oyun dünyasında yüksek bir üne sahiptir ve PC ile mobil platformlarda 3 milyondan fazla oyuncu tabanına sahiptir. Oyunun iOS, Android ve PC gibi birçok platformda piyasaya sürülmesi bekleniyor. Proje henüz Web3 pazarlama faaliyetlerine başlamamış olsa da, topluluğu geleneksel Web2 oyun medya platformları ( gibi TapTap) aracılığıyla aktif katılımını sürdürmektedir.
Ekip
[Ekip Üyesi Bilgileri Silindi]
Sektör Analizi
Küresel Oyun Pazarı
2023 yılında dünya genelinde oyun nüfusunun 3.38 milyara ulaşması ve gelirlerin 187.7 milyar dolara çıkması bekleniyor. 2026 yılına gelindiğinde, yıllık gelirlerin 212.4 milyar dolara yükselmesi öngörülüyor. Macera oyunları, konsol oyunları alanında lider konumda olup, 2023 yılında konsol gelirlerinin %17.1'ini katkıda bulunması bekleniyor.
Küresel Mobil Oyun Pazarları
2023 yılında mobil oyun endüstrisinin %0.8 büyümesi, gelirinin 92.6 milyar dolar olması bekleniyor. 2030 yılına kadar pazar büyüklüğünün 339.45 milyar dolara ulaşması öngörülüyor. Android platformunun en büyük pazar payını alması bekleniyor, akıllı telefonlar ise baskın alt pazar. Kuzey Amerika, mobil oyun gelirleri açısından lider konumda.
Web3 oyun pazarı
Web3 oyun pazarı oldukça küçük, 2023'te 239,26 milyar ABD doları olması bekleniyor, 2033'te ise 1332,28 milyar ABD doları'nı aşabilir, yıllık bileşik büyüme oranı %18,7. Talep artışını etkileyen faktörler arasında merkeziyetsizlik ve mülkiyet, oyun kazanç ekonomisi, birlikte çalışabilirlik ve platformlar arası destek gibi unsurlar bulunmaktadır.
Benzer Projelerin Karşılaştırması
Web3 oyun pazarında BOG X gibi "Karanlık Ruhlar" aksiyon oyunlarına henüz rastlanmadı. GameFi alanındaki önde gelen projeler arasında bir NFT oyunu, bir sandbox oyunu ve bir sanal dünya projesi yer alıyor. Veri platformuna göre, 28 Kasım'daki 30 günlük aktif cüzdan verilerine göre, bir NFT oyunu 76.93k kullanıcı ile önde, bir sandbox oyunu 7.31k ve bir sanal dünya projesi 1.63k kullanıcıya sahip.
Buna karşılık, BOG X serisi 3 milyondan fazla oyuncuya sahip, kapalı beta kaydı 200 bin, GameFi endüstrisinde önemli bir değişimi teşvik etme umudunu taşıyor.
Ürün
Ana hikaye, çok oyunculu oynanış, macera bölümleri, görev sistemi, geçiş sistemi, antik ruh zorluğu ve sosyal oynanış gibi çeşitli içerikler BOG X'in zengin oyun deneyimini oluşturuyor.
Yol Haritası
[Yol haritası bilgileri silindi]
Token Ekonomisi
$SLG tokenları, beş yıllık aylık kilit açma planına göre dağıtılacak ve oyun ödülleri, staking teşvikleri gibi çeşitli kanallar aracılığıyla dağıtılacaktır.
Yumuşak para normal oyunlar aracılığıyla elde edilebilir ve oyun içi harcamalar için kullanılabilir. $SLC doğrudan satın alınabilir veya NFT ticaretinde kullanılabilir, staking ile ek ödüller kazanılabilir.
Finansman Durumu
[Finansman bilgileri silindi]
Kullanıcı Edinimi
BOG X planı, sosyal medya, etkileyici iş birlikleri, zincir içi pazarlama gibi çeşitli kanallar aracılığıyla kullanıcıları çekmeyi hedefliyor.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
14 Likes
Reward
14
4
Share
Comment
0/400
SnapshotBot
· 17h ago
Ah, yine NFT yapıyorlar, gerçekten bıktım bıktım bıktım.
View OriginalReply0
BlockImposter
· 17h ago
Yine bir NFT'yi döndürmenin... aldatıcı bir yolu.
View OriginalReply0
GraphGuru
· 17h ago
Oyun gerçekten harika, öncelikle NFT'ye gireceğim.
Blade of God X: 3A dereceli ARPG ile Web3 yeniliği birleştirerek dijital ikiz AI deneyimi oluşturma
Tanrı Kılıcı X: Uç Nokta 3A ARPG Oyunu
God'un Kılıcı X (BOG X), bir oyun şirketi tarafından geliştirilen son teknoloji 3A ARPG oyunudur. Bu oyun, oyunculara eşsiz bir savaş tarzı ve dijital ikiz AI deneyimi sunmak için gelişmiş AI güçlendirme öğrenimi ve AI ajan teknolojisini bir araya getirir. BOG X, yenilikçiliği nedeniyle 2023 yılında bazı bulut oyun yenilik ödülleri ve atılım ödülü de dahil olmak üzere birçok ödül kazanmıştır.
BOG X'in 3D alan oyun tarzı ve NFT entegrasyonu onu öne çıkarıyor, farklı nadirlik ve özelliklere sahip NFT'ler oyunda daha yüksek bir değere sahip. Geleneksel oyun unsurlarını ve yenilikçi Web3 bileşenlerini birleştirerek, tam bir Web2 ücretsiz oyun deneyimi yaratırken, aynı zamanda Web3 düzeyinde dijital mülkiyet ve yönetişim sunuyor.
Piyasa Sıcaklığı
"Blade of God" serisi oyun dünyasında yüksek bir üne sahiptir ve PC ile mobil platformlarda 3 milyondan fazla oyuncu tabanına sahiptir. Oyunun iOS, Android ve PC gibi birçok platformda piyasaya sürülmesi bekleniyor. Proje henüz Web3 pazarlama faaliyetlerine başlamamış olsa da, topluluğu geleneksel Web2 oyun medya platformları ( gibi TapTap) aracılığıyla aktif katılımını sürdürmektedir.
Ekip
[Ekip Üyesi Bilgileri Silindi]
Sektör Analizi
Küresel Oyun Pazarı
2023 yılında dünya genelinde oyun nüfusunun 3.38 milyara ulaşması ve gelirlerin 187.7 milyar dolara çıkması bekleniyor. 2026 yılına gelindiğinde, yıllık gelirlerin 212.4 milyar dolara yükselmesi öngörülüyor. Macera oyunları, konsol oyunları alanında lider konumda olup, 2023 yılında konsol gelirlerinin %17.1'ini katkıda bulunması bekleniyor.
Küresel Mobil Oyun Pazarları
2023 yılında mobil oyun endüstrisinin %0.8 büyümesi, gelirinin 92.6 milyar dolar olması bekleniyor. 2030 yılına kadar pazar büyüklüğünün 339.45 milyar dolara ulaşması öngörülüyor. Android platformunun en büyük pazar payını alması bekleniyor, akıllı telefonlar ise baskın alt pazar. Kuzey Amerika, mobil oyun gelirleri açısından lider konumda.
Web3 oyun pazarı
Web3 oyun pazarı oldukça küçük, 2023'te 239,26 milyar ABD doları olması bekleniyor, 2033'te ise 1332,28 milyar ABD doları'nı aşabilir, yıllık bileşik büyüme oranı %18,7. Talep artışını etkileyen faktörler arasında merkeziyetsizlik ve mülkiyet, oyun kazanç ekonomisi, birlikte çalışabilirlik ve platformlar arası destek gibi unsurlar bulunmaktadır.
Benzer Projelerin Karşılaştırması
Web3 oyun pazarında BOG X gibi "Karanlık Ruhlar" aksiyon oyunlarına henüz rastlanmadı. GameFi alanındaki önde gelen projeler arasında bir NFT oyunu, bir sandbox oyunu ve bir sanal dünya projesi yer alıyor. Veri platformuna göre, 28 Kasım'daki 30 günlük aktif cüzdan verilerine göre, bir NFT oyunu 76.93k kullanıcı ile önde, bir sandbox oyunu 7.31k ve bir sanal dünya projesi 1.63k kullanıcıya sahip.
Buna karşılık, BOG X serisi 3 milyondan fazla oyuncuya sahip, kapalı beta kaydı 200 bin, GameFi endüstrisinde önemli bir değişimi teşvik etme umudunu taşıyor.
Ürün
Ana hikaye, çok oyunculu oynanış, macera bölümleri, görev sistemi, geçiş sistemi, antik ruh zorluğu ve sosyal oynanış gibi çeşitli içerikler BOG X'in zengin oyun deneyimini oluşturuyor.
Yol Haritası
[Yol haritası bilgileri silindi]
Token Ekonomisi
$SLG tokenları, beş yıllık aylık kilit açma planına göre dağıtılacak ve oyun ödülleri, staking teşvikleri gibi çeşitli kanallar aracılığıyla dağıtılacaktır.
Yumuşak para normal oyunlar aracılığıyla elde edilebilir ve oyun içi harcamalar için kullanılabilir. $SLC doğrudan satın alınabilir veya NFT ticaretinde kullanılabilir, staking ile ek ödüller kazanılabilir.
Finansman Durumu
[Finansman bilgileri silindi]
Kullanıcı Edinimi
BOG X planı, sosyal medya, etkileyici iş birlikleri, zincir içi pazarlama gibi çeşitli kanallar aracılığıyla kullanıcıları çekmeyi hedefliyor.