Merkeziyetsizlik oyunları, kripto piyasasında her zaman popüler bir konu olmuştur. Son zamanlarda Arbitrum üzerindeki platform Magic büyük bir patlama yaşadı ve geniş çapta tartışmalara yol açtı. Bazı kişiler bunu kripto dünyasının "Nintendo"su olarak nitelendirirken, karşılık olarak "Web3 versiyonu Steam" olarak adlandırılan Gala Games'i gösteriyor. Bu iki tamamen farklı model, merkeziyetsiz oyun platformlarının hangi gelişim yolunu seçmesi gerektiği sorusunu gündeme getiriyor.
Geleneksel oyun platformlarının gelişim modeli
Geleneksel oyun endüstrisi platformlarının üç ana gelişim modeli vardır:
Stüdyo Modu: Oyun stüdyosundan başlayarak, birden fazla oyun IP'sine sahip büyük bir şirkete doğru yavaş yavaş gelişim. Temsilci şirketler arasında Blizzard, Nintendo gibi.
Geliştirme motoru modu: Kullanıcılara kendi oyunlarını yaratmaları için oyun geliştirme araçları ve platformu sunar. Roblox tipik bir örnektir.
Dağıtım platformu modeli: Steam örneğinde olduğu gibi, kendi oyunlarıyla başlayarak oyun dağıtım platformu haline gelmek.
Blok zinciri oyun platformunun gelişim yolu
Geleneksel oyun platformlarına karşılık gelen üç model gibi, Merkeziyetsizlik oyun platformlarının da benzer bir gelişim yolu vardır:
1. Oyun stüdyosu modu ve kamu zinciri ekosistemi
Bazı başarılı blok zinciri oyun geliştiricileri, Dapper Labs'ın Flow blok zincirini, Axie Infinity'nin Ronin'i yayımladığı gibi kendi kamu blok zincirlerini yayımlamayı seçiyor. Bu model, stüdyonun ilk oyununun başarılı olmasını gerektiriyor, aksi takdirde kamu blok zinciri kullanıcı kazanmakta zorlanıyor. Ancak, Ronin'in çalınması olayı gibi güvenlik risklerini de beraberinde getirebilir.
2. Geliştirme motoru modu
Merkeziyetsizlik oyun geliştirme motorları Fragnova ve Cocos-CBX, geliştiricilere daha fazla özgürlük sunuyor. Ancak olgun UE, Unity gibi platformlarla karşılaştırıldığında hâlâ büyük bir gelişim alanı var.
3. Dağıtım platformu modeli
Birçok merkeziyetsizlik platformu, TreasureDAO ve Gala Games gibi bu hafif varlık-ağır işletme modelini seçmektedir. Ancak, şu anda yayına alınan oyunların sayısı ve kalitesi geleneksel platformlarla karşılaştırıldığında hala büyük bir fark vardır.
Gelişim Alanı ve Zorluklar
Merkeziyetsizlik platformları, geleneksel platformlara göre hala büyük bir gelişim alanına sahiptir. Anahtar şudur:
Nasıl popüler bir oyun oluşturulur veya kaliteli oyunların platforma katılması sağlanır
Daha fazla geliştirici ve oyuncu nasıl çekilir
Merkeziyetsizlik platformları aşarak kullanıcı deneyimi ve güvenlikte nasıl ilerleyebiliriz
Gelecek yıllarda, merkeziyetsizlik platformları teknik, pazar gibi birçok alanda zorluklar ve fırsatlarla karşılaşacak. Yoğun pazar rekabetinde başarılı olabilmek için sürekli yenilik yapmaları gerekecek.
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Merkeziyetsizlik platformu 3 tür gelişim yolu analizi: Zorluklar ve fırsatlar bir arada.
Merkeziyetsizlik platformu gelişim yolu analizi
Merkeziyetsizlik oyunları, kripto piyasasında her zaman popüler bir konu olmuştur. Son zamanlarda Arbitrum üzerindeki platform Magic büyük bir patlama yaşadı ve geniş çapta tartışmalara yol açtı. Bazı kişiler bunu kripto dünyasının "Nintendo"su olarak nitelendirirken, karşılık olarak "Web3 versiyonu Steam" olarak adlandırılan Gala Games'i gösteriyor. Bu iki tamamen farklı model, merkeziyetsiz oyun platformlarının hangi gelişim yolunu seçmesi gerektiği sorusunu gündeme getiriyor.
Geleneksel oyun platformlarının gelişim modeli
Geleneksel oyun endüstrisi platformlarının üç ana gelişim modeli vardır:
Stüdyo Modu: Oyun stüdyosundan başlayarak, birden fazla oyun IP'sine sahip büyük bir şirkete doğru yavaş yavaş gelişim. Temsilci şirketler arasında Blizzard, Nintendo gibi.
Geliştirme motoru modu: Kullanıcılara kendi oyunlarını yaratmaları için oyun geliştirme araçları ve platformu sunar. Roblox tipik bir örnektir.
Dağıtım platformu modeli: Steam örneğinde olduğu gibi, kendi oyunlarıyla başlayarak oyun dağıtım platformu haline gelmek.
Blok zinciri oyun platformunun gelişim yolu
Geleneksel oyun platformlarına karşılık gelen üç model gibi, Merkeziyetsizlik oyun platformlarının da benzer bir gelişim yolu vardır:
1. Oyun stüdyosu modu ve kamu zinciri ekosistemi
Bazı başarılı blok zinciri oyun geliştiricileri, Dapper Labs'ın Flow blok zincirini, Axie Infinity'nin Ronin'i yayımladığı gibi kendi kamu blok zincirlerini yayımlamayı seçiyor. Bu model, stüdyonun ilk oyununun başarılı olmasını gerektiriyor, aksi takdirde kamu blok zinciri kullanıcı kazanmakta zorlanıyor. Ancak, Ronin'in çalınması olayı gibi güvenlik risklerini de beraberinde getirebilir.
2. Geliştirme motoru modu
Merkeziyetsizlik oyun geliştirme motorları Fragnova ve Cocos-CBX, geliştiricilere daha fazla özgürlük sunuyor. Ancak olgun UE, Unity gibi platformlarla karşılaştırıldığında hâlâ büyük bir gelişim alanı var.
3. Dağıtım platformu modeli
Birçok merkeziyetsizlik platformu, TreasureDAO ve Gala Games gibi bu hafif varlık-ağır işletme modelini seçmektedir. Ancak, şu anda yayına alınan oyunların sayısı ve kalitesi geleneksel platformlarla karşılaştırıldığında hala büyük bir fark vardır.
Gelişim Alanı ve Zorluklar
Merkeziyetsizlik platformları, geleneksel platformlara göre hala büyük bir gelişim alanına sahiptir. Anahtar şudur:
Gelecek yıllarda, merkeziyetsizlik platformları teknik, pazar gibi birçok alanda zorluklar ve fırsatlarla karşılaşacak. Yoğun pazar rekabetinde başarılı olabilmek için sürekli yenilik yapmaları gerekecek.