Tam Zincir Oyunları Derinlik Araştırması: Şifreleme Yerel Temel, Balon mu yoksa Devrim mi?
I. Giriş: Tüm Zincir Oyunlarının Tanımı
Son zamanlarda, Sky Strife adlı tam zincir oyununun Pass kartı test ağında 21000 ETH işlem hacmine ulaştı ve bu durum, tam zincir oyun oyuncuları dışındaki oyuncuların bu alana dikkatini çekti. 1972'deki "Ping Pong"un çıkışından bu yana, oyun endüstrisi hızla gelişti; erken dönem 8 bit klasik oyunlardan günümüzün karmaşık çevrimiçi oyunlarına kadar, oyun artık sadece basit bir eğlence aracı olmaktan çok daha fazlası.
Blockchain teknolojisinin gelişimiyle birlikte, oyun endüstrisi kullanıcı deneyimini yeni yollarla yeniden şekillendiriyor. Oyunları şifreleme ekonomisi ile birleştiren Axie Infinity'den, sosyal yenilikleri merkeze alan Stepn'e kadar, blockchain oyunları giderek şifrelemenin geniş ölçekli uygulanmasının umudu olarak görülüyor. İnsanlar, oyun ile blockchain'in birleşimi için yeni yollar keşfetmeye başlıyor; varlıkları zincirleme dışında, daha fazla unsuru zincirleme mümkün mü? Bu, tam zincir oyunlarının doğuşunu tetikledi.
Tam zincir oyununun ana özellikleri şunlardır:
Blok zinciri, tüm kritik verilerin depolandığı merkez olarak veri kaynaklarının doğruluğunu garanti eder.
Oyun mantığı ve kuralları akıllı sözleşmeler aracılığıyla uygulanır, izlenebilirlik ve güvenliği sağlar.
Oyun geliştirme, açık ekosistem ilkelerini takip eder ve üçüncü taraf geliştiricilere yaratım alanı sunar.
Oyun, istemciden bağımsızdır; ana geliştiricinin istemcisi kaybolsa bile oyun devam edebilir.
İki, Neden Tam Zincir Oyunlarına İhtiyaç Var?
1. Geleneksel oyun endüstrisinin durumu
Küresel oyun pazarının büyüklüğü devasa, 2023'te 280 milyar doları aşması bekleniyor. Oyunların dünya genelinde 3 milyardan fazla oyuncuyu çekmesinin başlıca nedeni, insan doğasının çok yönlü ihtiyaçlarını karşılamasıdır:
Gerçeklerden kaçış ve hayatı yeniden başlatma fırsatı
Düşük baskı ile sosyal platform sağlamak
Zamanında geri bildirim sağlayan ödül sistemi
Düşük maliyetle serbest keşfe izin ver
Başarı hissi ve kendini gerçekleştirme ihtiyacını karşılama
2. Geleneksel oyun endüstrisinin zorlukları
Geleneksel oyunlar iki büyük zorlukla karşı karşıya:
Oyun yayını lisans numarası ile sınırlıdır, özellikle Çin pazarında.
Oyun çıkış öncesi maliyet yüksek, geri dönüş süresi uzun, sessiz maliyetler oluşturma riski taşır.
3. Web2.5 oyunlarının kırılması denemesi
Web2.5 oyunları, küresel kullanıcılara yönelik olarak lisans kısıtlamalarını aşarak ve NFT ile token yayımlayarak erken dönemlerde gelir elde etmiştir. Ancak ekonomik modelin iflasıyla, Web2.5 oyunlarının sürekli olarak popüler kalması zorlaşmaktadır.
Üç, Tüm Zincir Oyun Sektörünün Mevcut Durum Analizi
Tam zincir oyun sektörü hâlâ erken aşamada olup, dört ana kategoriye ayrılmaktadır: Tam zincir oyun projeleri, tam zincir oyun motorları, tam zincir oyun zinciri ve tam zincir oyun dağıtım platformları.
1. Tüm Zincir Oyun Projeleri
Şu anda oynanabilir toplam zincir oyunu sayısı 20'yi geçmiyor, başlıca strateji türündeki oyunlar üzerine yoğunlaşıyor. Temsili projeler arasında şunlar bulunuyor:
Dark Forest: En eski tam zincir oyunlarından biri, bilgi gizleme için zk-SNARKS teknolojisini kullanıyor.
Loot Survivor: Loot ekosistemine dayalı bir metin macera oyunu.
Imminent Solace: ZK savaş sisine dayalı hazine kaosu oyunu.
2. Tüm Zincir Oyun Motoru
Ana tüm zincir oyun motorları Mud ve Dojo'yu içerir:
Mud: En eski tam zincir oyun motoru, en zengin ekosistem.
Dojo: Starknet ekosistemine dayalı geliştirilen bir motor.
3. Tüm Zincir Oyun Zinciri
Şu anda tüm zincir oyunları, Arbitrum Nova, Optimism, Starknet gibi genel Layer2 üzerinde konuşlandırılmaktadır.
Bazı ekipler, Argus ve Curio gibi, tüm zincir oyunlarına özel yeni bir Layer2 geliştiriyor.
4. Tüm Zincir Oyunları Toplayıcı / Yayın Platformu
Başlıca iki platform bulunmaktadır: Composable Hub ve Cartridge.
Tam zincir oyunu, oyuncuların oyun kurallarının yaratımına katılmalarına olanak tanır ve PGR('den kullanıcı tarafından üretilen kurallara (UGR)) geçişi sağlar.
( 2. Adillik ve şeffaflık
Tüm zincir oyunlarının mantığı ve kuralları zincire alınır, oyun ortamının adil ve şeffaf olmasını sağlar, özellikle şans oyunları için uygundur.
![Tüm Zincir Oyunları Derinlik Raporu: Şifreleme Yerelini Merkez Alarak, Gerçekten Bir Balon mu Yoksa Devrim mi?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-5b44ef5286152d9d80fa019282b8503c.webp###
Beş, Tam Zincir Oyunlarının Zorlukları ve Sınırlamaları
( 1. Kullanıcı deneyimi kötü
Aynı oyunu oynayan oyuncuları eşleştirmek zor.
Bazı oyun ayarları insan tarafından engellenmiştir.
Hata sıklıkla ortaya çıkıyor
Oynanabilirlik düşük
) 2. Oyun türü sınırlamaları
Tüm zincir oyunları, genellikle gerçek zamanlılık gereksinimi düşük olan strateji gibi oyun türleri için uygundur.
3. Gerçek talep veya sahte talep
Tam zincir oyunlarının iki büyük avantajı ### UGR ve adalet ### oyuncuların gerçek ihtiyaçlarını karşılayıp karşılayamayacağı henüz doğrulanmamıştır.
( 4. Tam merkeziyetsizlik karmaşaya yol açabilir
Profesyonel oyun tasarımı ile oyuncu katılımı arasındaki dengeyi sağlamamız gerekiyor.
![Tüm Zincir Oyunları Derinlik Raporu: Şifreleme Temel Alarak, Gerçekten Bir Balon mu Yoksa Devrim mi?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-639cb814d9b88f5149531086807b98bf.webp###
Altı, Tam Zincir Oyun İş Modeli Düşüncesi
Tüm zincir oyunlarının ticaret modeli, kendi özelliklerini birleştirerek oynanabilirliği artırmalıdır, oyun türüne göre farklı stratejiler uygulanabilir:
Hafif Oyun: NFT+Token Ücreti
Açık anlatım oyunları: Ücretli erişim + Abone üyeliği
Masa Oyunları: Komisyon Modeli
Yedi, Özet
Tam zincir oyunu oyunculara PGR'dan UGR'a geçiş fırsatı sunuyor, ancak hala kullanıcı deneyimi, oynanabilirlik gibi zorluklarla karşı karşıya. Gelecekte, oyuncu ihtiyaçlarını gerçekten çözmek ve büyük ölçekli uygulama sağlamak için zenginleştirme etkisi ve oyun oynanabilirliğini nasıl birleştireceğimizi keşfetmemiz gerekiyor.
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
7 Likes
Reward
7
3
Repost
Share
Comment
0/400
GweiWatcher
· 9h ago
Yine kavramları kullanarak enayileri oyuna getirmeye başladılar.
View OriginalReply0
GasGuzzler
· 9h ago
Aman yarabbim, bir başka enayi toplama zamanı.
View OriginalReply0
LiquidatedAgain
· 9h ago
Yine bir enayi toplama şöleni geldi... Tasfiye noktası tam burada, Pass'in altında düşen bıçağı yakalamayı bekliyoruz!
Tam Zincir Oyun Derinlik Analizi: Balon mu yoksa Devrim mi? PGR'den UGR'ye Oyun Yeni Paradigması
Tam Zincir Oyunları Derinlik Araştırması: Şifreleme Yerel Temel, Balon mu yoksa Devrim mi?
I. Giriş: Tüm Zincir Oyunlarının Tanımı
Son zamanlarda, Sky Strife adlı tam zincir oyununun Pass kartı test ağında 21000 ETH işlem hacmine ulaştı ve bu durum, tam zincir oyun oyuncuları dışındaki oyuncuların bu alana dikkatini çekti. 1972'deki "Ping Pong"un çıkışından bu yana, oyun endüstrisi hızla gelişti; erken dönem 8 bit klasik oyunlardan günümüzün karmaşık çevrimiçi oyunlarına kadar, oyun artık sadece basit bir eğlence aracı olmaktan çok daha fazlası.
Blockchain teknolojisinin gelişimiyle birlikte, oyun endüstrisi kullanıcı deneyimini yeni yollarla yeniden şekillendiriyor. Oyunları şifreleme ekonomisi ile birleştiren Axie Infinity'den, sosyal yenilikleri merkeze alan Stepn'e kadar, blockchain oyunları giderek şifrelemenin geniş ölçekli uygulanmasının umudu olarak görülüyor. İnsanlar, oyun ile blockchain'in birleşimi için yeni yollar keşfetmeye başlıyor; varlıkları zincirleme dışında, daha fazla unsuru zincirleme mümkün mü? Bu, tam zincir oyunlarının doğuşunu tetikledi.
Tam zincir oyununun ana özellikleri şunlardır:
Blok zinciri, tüm kritik verilerin depolandığı merkez olarak veri kaynaklarının doğruluğunu garanti eder.
Oyun mantığı ve kuralları akıllı sözleşmeler aracılığıyla uygulanır, izlenebilirlik ve güvenliği sağlar.
Oyun geliştirme, açık ekosistem ilkelerini takip eder ve üçüncü taraf geliştiricilere yaratım alanı sunar.
Oyun, istemciden bağımsızdır; ana geliştiricinin istemcisi kaybolsa bile oyun devam edebilir.
İki, Neden Tam Zincir Oyunlarına İhtiyaç Var?
1. Geleneksel oyun endüstrisinin durumu
Küresel oyun pazarının büyüklüğü devasa, 2023'te 280 milyar doları aşması bekleniyor. Oyunların dünya genelinde 3 milyardan fazla oyuncuyu çekmesinin başlıca nedeni, insan doğasının çok yönlü ihtiyaçlarını karşılamasıdır:
2. Geleneksel oyun endüstrisinin zorlukları
Geleneksel oyunlar iki büyük zorlukla karşı karşıya:
Oyun yayını lisans numarası ile sınırlıdır, özellikle Çin pazarında.
Oyun çıkış öncesi maliyet yüksek, geri dönüş süresi uzun, sessiz maliyetler oluşturma riski taşır.
3. Web2.5 oyunlarının kırılması denemesi
Web2.5 oyunları, küresel kullanıcılara yönelik olarak lisans kısıtlamalarını aşarak ve NFT ile token yayımlayarak erken dönemlerde gelir elde etmiştir. Ancak ekonomik modelin iflasıyla, Web2.5 oyunlarının sürekli olarak popüler kalması zorlaşmaktadır.
Üç, Tüm Zincir Oyun Sektörünün Mevcut Durum Analizi
Tam zincir oyun sektörü hâlâ erken aşamada olup, dört ana kategoriye ayrılmaktadır: Tam zincir oyun projeleri, tam zincir oyun motorları, tam zincir oyun zinciri ve tam zincir oyun dağıtım platformları.
1. Tüm Zincir Oyun Projeleri
Şu anda oynanabilir toplam zincir oyunu sayısı 20'yi geçmiyor, başlıca strateji türündeki oyunlar üzerine yoğunlaşıyor. Temsili projeler arasında şunlar bulunuyor:
Dark Forest: En eski tam zincir oyunlarından biri, bilgi gizleme için zk-SNARKS teknolojisini kullanıyor.
Loot Survivor: Loot ekosistemine dayalı bir metin macera oyunu.
Imminent Solace: ZK savaş sisine dayalı hazine kaosu oyunu.
2. Tüm Zincir Oyun Motoru
Ana tüm zincir oyun motorları Mud ve Dojo'yu içerir:
3. Tüm Zincir Oyun Zinciri
Şu anda tüm zincir oyunları, Arbitrum Nova, Optimism, Starknet gibi genel Layer2 üzerinde konuşlandırılmaktadır.
Bazı ekipler, Argus ve Curio gibi, tüm zincir oyunlarına özel yeni bir Layer2 geliştiriyor.
4. Tüm Zincir Oyunları Toplayıcı / Yayın Platformu
Başlıca iki platform bulunmaktadır: Composable Hub ve Cartridge.
Dört, Tam Zincir Oyunlarının Temel Avantajları
1. PGR'den UGR'ye, oyunculara yaratma yetkisi veriliyor.
Tam zincir oyunu, oyuncuların oyun kurallarının yaratımına katılmalarına olanak tanır ve PGR('den kullanıcı tarafından üretilen kurallara (UGR)) geçişi sağlar.
( 2. Adillik ve şeffaflık
Tüm zincir oyunlarının mantığı ve kuralları zincire alınır, oyun ortamının adil ve şeffaf olmasını sağlar, özellikle şans oyunları için uygundur.
![Tüm Zincir Oyunları Derinlik Raporu: Şifreleme Yerelini Merkez Alarak, Gerçekten Bir Balon mu Yoksa Devrim mi?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-5b44ef5286152d9d80fa019282b8503c.webp###
Beş, Tam Zincir Oyunlarının Zorlukları ve Sınırlamaları
( 1. Kullanıcı deneyimi kötü
) 2. Oyun türü sınırlamaları
Tüm zincir oyunları, genellikle gerçek zamanlılık gereksinimi düşük olan strateji gibi oyun türleri için uygundur.
3. Gerçek talep veya sahte talep
Tam zincir oyunlarının iki büyük avantajı ### UGR ve adalet ### oyuncuların gerçek ihtiyaçlarını karşılayıp karşılayamayacağı henüz doğrulanmamıştır.
( 4. Tam merkeziyetsizlik karmaşaya yol açabilir
Profesyonel oyun tasarımı ile oyuncu katılımı arasındaki dengeyi sağlamamız gerekiyor.
![Tüm Zincir Oyunları Derinlik Raporu: Şifreleme Temel Alarak, Gerçekten Bir Balon mu Yoksa Devrim mi?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-639cb814d9b88f5149531086807b98bf.webp###
Altı, Tam Zincir Oyun İş Modeli Düşüncesi
Tüm zincir oyunlarının ticaret modeli, kendi özelliklerini birleştirerek oynanabilirliği artırmalıdır, oyun türüne göre farklı stratejiler uygulanabilir:
Yedi, Özet
Tam zincir oyunu oyunculara PGR'dan UGR'a geçiş fırsatı sunuyor, ancak hala kullanıcı deneyimi, oynanabilirlik gibi zorluklarla karşı karşıya. Gelecekte, oyuncu ihtiyaçlarını gerçekten çözmek ve büyük ölçekli uygulama sağlamak için zenginleştirme etkisi ve oyun oynanabilirliğini nasıl birleştireceğimizi keşfetmemiz gerekiyor.