2023 oyun pazarı: Ponzi zincir oyunları ölüyor ve geleneksel 3A oyunlarının blok zincirinden faydalanması zor

Bugünkü kripto oyunlarının %99'u gibi berbat bir off-chain oyununa saadet zinciri atmak.

Orijinal başlık: "Oyunlar ve blockchain: 2023 güncellemesi"

Yazan: polynya

Derleyen: Yvonne

Bir yıl önce oyun ve blockchain hakkında bir makale yazmıştım. Kuşkusuz, bu "gerici" bir makale, çünkü VC yutturmacasından bıktım - "Büyük AAA oyunları dalgası, 6-12 ay içinde blok zinciri manzarasını değiştirecek ve bir milyar kullanıcıyı çekecek". 2020'de reddit'te ilk kez blockchain ölçeklendirme hakkında yazdım ama kimse gerçekten umursamadı ve ilgilenmedi, 2021'in ortalarına kadar kasıtlı olarak abarttım - ki bu benim doğamın çok dışında - ve işe yaradı. Bu nedenle, öğrenilen dersler, bu makalede aynı stratejilerden bazılarını kullanıyorum. Asıl amacım, geleneksel AAA oyunlarının büyük çoğunluğunun, özellikle tek oyunculu oyunların, blockchain teknolojisinden yararlanamayacağını ve yararlanamayacağını belirtmektir. Bir yıl sonra, yutturmaca ile ilgili anlatıların çoğu ortadan kalktı, bu yüzden bunun yerine o makalenin yalnızca iyimser, olumlu kısımlarına odaklanabiliyorum.

Blok zincirinin hala bir anlam ifade etmediği durumlarda

Çoğu oyun için zorunlu zincirleme ve finansallaştırma onları yok edecektir. Bazı oyunların - özellikle MMO'ların ve mobil oyunların - finansal odaklı olduğu doğrudur ve bu oyunlar yukarıdaki kısıtlamalardan muzdarip değildir, ancak çoğu hala geleneksel finansal araçlarla birlikte blok zincirinden faydalanmamaktadır.

Bugünkü kripto oyunlarının %99'u gibi kötü bir off-chain oyununa saadet zinciri atın.

Altyapı veya yeterli gereksinimler olmadan oyunlar arasında varlık paylaşımı imkansız ve anlamsızdır.

Şu anda muhafazakar olmama gerek yok, bu yüzden bu bölümü kısa keselim ve doğrudan 2022 yazımda bahsettiğim şeye geçelim.

Merkezi olmayan oyun altyapısı

Her şeyden önce, "merkezi olmayan"ın doğru kelime olduğunu düşünmüyorum, belki "dağıtılmış" daha doğru olur. Her neyse, merkezi olmayan oyun altyapısı, dağıtılmış oyun altyapısı veya çevrimiçi oyun altyapısı - ne demek isterseniz - geçen yıl çok büyük ilerlemeler kaydetti. Çok umut verici iki çerçevemiz var - MUD ve Dojo. Bu çerçevelerin karışıp eşleşmesini, birbiriyle uyumlu olmasını, Unity veya Unreal gibi geleneksel oyun motorlarına ve Simplygon veya Wwise gibi ara katman yazılımlarına takılmasını istiyorum. Bu tür bir altyapı, blok zincirin ötesine geçiyor ve inşa ediliyor. Ancak, geçen yıl bahsettiğim gibi, bu, olgunlaşması birkaç yıl alacak göz korkutucu bir meydan okuma.

Fraktal Ölçekleme ile ilgili önceki bir makalede, çevrimiçi oyun oynamayı, L2 toplamasına dayalı 1000 özel uygulamanın doğrulanması olarak değerlendirdim. Ancak zincir üstü oyunlar ve otonom dünyalar için altyapı tasarım alanı açık ve zincir dışı pek çok yenilik var.

DAO tabanlı oyun geliştirme stüdyosu

Bu cephede fazla ilerleme kaydedilmedi, ancak yine de blockchain için anlamlı bir yön. Özellikle MMO'lar ve platform oyunları.

Oyun sürümü

Bazı insanlar deniyor, ancak gerçek bir ilerleme yok. Belki yeni bir şey olması için online oyunun canlı yayına girmesini beklememiz gerekecek, belki bu online olmayan oyunlara gelen bir Truva atı olabilir, belki de geçen sene bahsettiğim sebeplerden dolayı hala şüpheliyim.

Akıllı sözleşmeleri kullanmak için yeni mekanizma

Hackathon'da gerçekten harika fikirler gördük. Bu mekanizmaların mutlaka "yeni" olması gerekmediğini de ekleyeceğim - akıllı sözleşmeler üzerinde çalıştıkları sürece mevcut fikirlerin bir parçası olabilirler.

AAA oyun nasıl gidiyor?

Neredeyse tüm AAA yayıncıları blok zincirinden vazgeçti ve VC'lerin AAA olduğunu iddia ettiği birçok oyun, ilk etapta hiçbir zaman AAA olmadı. Ancak, EVE Evreninde bir oyun olan Project Awakening'den bahsetmeliyim. Açıklamalarına ve açıklamalarına göre, bahsettiğim tüm koşulları karşıladığını düşünüyorum!

EVE Online halihazırda ekonomi odaklı başarılı bir oyundur, bu nedenle finansallaşma mantıklıdır; aslında, blockchain finansallaşmanın bazı yönlerinden kaynaklanan sürtüşmeleri ortadan kaldırma potansiyeline sahiptir.

DAO Olarak Oyun Geliştirme - Bir DAO'dan bahsetmeseler de, "gerçekten açık üçüncü taraf geliştirme" hemen hemen buna dair ipuçları verir.

Anahtar oyun sistemleri, akıllı sözleşmeler tarafından yönetilen zincir üzerindedir; Pek çok altyapının zincir dışı olduğunu varsayıyorum.

Hem yerleşik oyun endüstrisinde hem de gelişmekte olan çevrimiçi oyun dünyasında bunun daha fazlasını görmek isterim. Yine de kişisel olarak finansallaştırılmamış oyunlara ve kooperatif anlatılarına daha çok ilgi duyduğumu söyleyeceğim.

Özetle, blockchain oyun alanı geçen yıl ilerledi, istediğim her şey yükselen bir trend ve bazı Ponzi oyunları ölüyor. Açık olmak gerekirse, bu oyunlar bir boğa piyasasında yeniden dirilecek, ancak gerçekten sistematik çevrimiçi oyunların zamana karşı duracağına inanıyorum. Ancak geçmişte yazdığım bazı konuların aksine blockchain oyunlarının teknik gelişimi kolay değil ve bu alanın olgunlaşmaya başlamasının en az 5 yıl süreceğini tahmin ediyorum. Kısa süreli çılgınlıklar olabilir ama bu uzun soluklu bir oyun.

View Original
The content is for reference only, not a solicitation or offer. No investment, tax, or legal advice provided. See Disclaimer for more risks disclosure.
  • Reward
  • Comment
  • Share
Comment
0/400
No comments
  • Pin