Токеноміка була випущена, що означає, що відлік часу вже розпочався.
Його токеноміка використовує двовалютну систему: - $TIME Це як монета в блокчейн-іграх, ви можете заробити її шляхом майнінгу (роблячи вузли, бездіяльності), 100 мільйонів токенів кожен епох. - $Bless є рідною монетою проекту, яка буде запущена на біржі. Користувачі можуть отримати права управління через стекінг, а токен можна обміняти на $TIME "монету" за певним співвідношенням, подібно до основної монети ігрових ланцюгів. Два токени доповнюють один одного, і користувачі заробляють $TIME монети, виконуючи завдання. Після закінчення епохи вони можуть відразу конвертувати TIME в $BLESS. Основна монета має споживання, і для використання обчислювальної потужності благословення потрібна оплата $USDT. 90% цих коштів буде регулярно використовуватися для викупу та знищення $BLESS, в той час як решта 10% надійде до державної скарбниці для довгострокового розвитку. Цей механізм має дуже добрий економічний цикл: "Більше використання → Більше доходу → Більше викупів → Менше обігу BLESS" 🧣Специфічне постачання та розподіл $Bless: 10 мільярдів $Час: 100 мільйонів за епоху 🧣Конкретне розподілення є таким: Інвестори 17.5% Команда 15.0% Консультант 3.0% Екосистема та Фонди 19.5% Аірдроп 10.0% Спільнотні стимули 35.0% Можливо, ми отримаємо сюрприз протягом місяця!
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Токеноміка була випущена, що означає, що відлік часу вже розпочався.
Його токеноміка використовує двовалютну систему:
- $TIME Це як монета в блокчейн-іграх, ви можете заробити її шляхом майнінгу (роблячи вузли, бездіяльності), 100 мільйонів токенів кожен епох.
- $Bless є рідною монетою проекту, яка буде запущена на біржі. Користувачі можуть отримати права управління через стекінг, а токен можна обміняти на $TIME "монету" за певним співвідношенням, подібно до основної монети ігрових ланцюгів.
Два токени доповнюють один одного, і користувачі заробляють $TIME монети, виконуючи завдання. Після закінчення епохи вони можуть відразу конвертувати TIME в $BLESS.
Основна монета має споживання, і для використання обчислювальної потужності благословення потрібна оплата $USDT. 90% цих коштів буде регулярно використовуватися для викупу та знищення $BLESS, в той час як решта 10% надійде до державної скарбниці для довгострокового розвитку.
Цей механізм має дуже добрий економічний цикл:
"Більше використання → Більше доходу → Більше викупів → Менше обігу BLESS"
🧣Специфічне постачання та розподіл
$Bless: 10 мільярдів
$Час: 100 мільйонів за епоху
🧣Конкретне розподілення є таким:
Інвестори 17.5%
Команда 15.0%
Консультант 3.0%
Екосистема та Фонди 19.5%
Аірдроп 10.0%
Спільнотні стимули 35.0%
Можливо, ми отримаємо сюрприз протягом місяця!