Conflux Жан Юаньцзе: Публічний блокчейн є майбутнім китайського Web3
Як підприємець у сфері Web3 публічного блокчейну в Китаї, співзасновник і COO Conflux Чжан Юаньцзе вважає, що щодо китайської індустрії Web3 існує багато непорозумінь.
"Web3 це криптовалюта, Китай не дозволяє криптовалюту", тому в Китаї немає Web3. Такі висловлювання поширені, але криптовалюта не є Web3, а лише гарячим застосуванням в поточній екосистемі застосувань Web3. На думку Чжан Юаньцзе, причиною такого сприйняття більше є те, що "люди, пов'язані з криптовалютою, мають вплив і домінування в існуючій групі користувачів Web3".
А те, хто вважає, що "дотримання вимог для національних альянсних блокчейнів, а публічний блокчейн — ні", на його думку, мають велике непорозуміння, "немає жодних політик, які б забороняли технологію публічного блокчейну в країні. Державні регуляторні органи залишили певні можливості для розвитку в цій сфері, і це також є причиною, чому ми можемо нормально працювати в країні." Що стосується популярності альянсних блокчейнів, він вважає, що це повністю спроба великих інтернет-компаній епохи Web 2.0 захопити владу у сфері блокчейну, адже "альянсний блокчейн — це лише маска централізованої бази даних, що представляє застарілі технології, і є продовженням минулих ізольованих даних в інтернеті та даних, які контролюються вузьким колом осіб."
Щодо нинішнього буму цифрових колекцій, хаотичного ринку криптовалют і DeFi-індустрії, Чжан Юаньцзе вважає, що все це не може представляти справжній Web3, "Справжній вигляд Web3 ще не був представлений, наразі є лише концепція та основна філософія, яка зовсім не реалізована."
Що таке концепція Web3, хто є користувачами Web3 і як слід розвивати стартапи Web3 в країні, багато чого розповів Чжан Юаньцзе, що принесло нам величезну користь.
Можна сказати, що перед прочитанням цієї статті ваше розуміння Web3 могло бути помилковим.
Основні пункти статті:
Сучасний інтернет, великі компанії монополізують дані, формуючи численні острови даних, вартість трафіку зростає, особисті дані ділять кілька великих компаній, можливості для інтернет-підприємництва стають все меншими, вся галузь опинилася в безвихідній ситуації. Я вважаю, що Web3 насправді має шанс.
Якщо ще не з'явилися додатки з щоденною активністю на рівні десятків мільйонів або навіть мільярдів, я вважаю, що епоха Web3 ще не настала, а концепція Web3 ще не була по-справжньому висловлена.
Ті, хто завжди говорять про токени та токеноміку, насправді вже зациклилися на грошах і не дбають про найосновніші потреби людського повсякденного життя, більше не виходять з потреб користувачів, а вся їх увага зосереджена на тому, як швидко створити багатство та отримати прибуток.
У всьому світі блокчейну справжня децентралізація ніколи не існувала, це більше процес дезінституціоналізації.
Вважати, що альянс-блокчейн є відповідним, а публічний блокчейн є порушенням, насправді є нерозумінням законів країни, і неправильно сприймає деякі рекламні кампанії великих інтернет-компаній як юридичні норми країни.
Якщо Web3 хоче стати мейнстрімом, залучити більше користувачів Інтернету, йому потрібно знайти місце на Землі для свого існування, що відповідає місцевим законам та умовам.
Web3 є лише технологічним компонентом інтернет-підприємництва, а не всім, не слід плутати причину з наслідком.
Стан екосистеми публічного блокчейну в країні
Conflux є публічним блокчейном, тобто базовою інфраструктурою Web3, його можна вважати децентралізованою розподіленою книгою, яка в основному використовується для випуску цифрових активів. У 2018 році була встановлена теорія розробки Conflux, після 2 років розробки він був запущений, наразі працює вже більше 2 років, жодного разу не було зупинок, також успішно було завершено кілька жорстких хардфорків.
Conflux головним чином зосереджується на внутрішній екосистемі Web3, наразі вже випущено понад 8 мільйонів цифрових колекцій на Conflux, понад 3 мільйони незалежних користувачів, обслуговуючи понад 300 брендів IP, інкубуючи понад 70 компаній, розосереджених у сферах цифрових колекцій, Web3 та інфраструктури.
Минулого року, після публікації центрального банку про заборону торгівлі цифровими валютами, з ясністю політики, також стали зрозумілі речі, які можуть робити підприємці. Додатково, з огляду на популярність цифрових колекцій за останні два роки, багато компаній почали спроби в області Web3, що також є причиною швидкого розвитку нашої екосистеми цього року.
Нещодавно Джей Чоу випустив метавсесвітній сліпий бокс, у якому є пісня «Нью-Йоркське метро», що раніше ніколи не виходила. Сліпий бокс користувався великою популярністю і навіть потрапив у тренди Weibo, що є типовим прикладом того, як цифрові активи стають доступними для широкої публіки.
McDonald's China випустив цифрові колекційні предмети для внутрішніх працівників через Conflux; Газета "Звільнення" створила цифрові колекційні предмети з випадкових комбінацій заголовків за роки, безкоштовно подарувавши їх читачам. Naixue's Tea минулого року випустила картки попереднього продажу цифрових людей, а також розмістила цифрові колекційні предмети на Conflux, за три дні обсяг продажу карток попереднього продажу наблизився до 200 мільйонів юанів.
Крім того, є деякі співпраці з автомобільними брендами, спортивними брендами та брендами аніме, наприклад, Ford Mustang, Qin Shi Ming Yue тощо, які зробили деякі спроби в Web3.
Сфера цифрових колекцій вже є дуже зрілою, однак весь ринок перебуває в стані скорочення, багато компаній активно досліджують, як поєднати цифрові колекції з маркетингом, соціальними мережами та економікою спільного творчості.
Наведіть приклад, пов'язаний з маркетингом, додатку цифрових колекцій, що розвивається на Conflux, під назвою Таопай. Вони запустили серію цифрових колекцій аватарів "Друзі Кауцай", цей бренд у співпраці з французьким нішевим модним брендом спільно розробив одяг, який був представлений на Тижні моди в Шанхаї, і також був помічений покупцями для подальшого замовлення на офлайн-продаж. Таким чином, користувачі, які мають аватар на цьому одязі, автоматично отримують частку прибутку від продажів IP. Крім того, коли одяг буде виготовлений, усі власники аватарів автоматично стають франчайзі, причому їхня частка буде вищою, ніж у інших. Вони можуть брати участь у дистрибуції через невелику програму. Оскільки оплата здійснюється повністю наперед, вони можуть безпосередньо отримати комісійні. Після цього виробники виготовлять одяг відповідно до замовлень, що є типовою моделлю C2M (Customer-to-Manufactory), без запасів, 100% передоплата, а також використовує децентралізовану маркетингову концепцію, що відповідає тому, що в Китаї називають економічною тенденцією "підтримка реального через віртуальне".
Існують також ігрові елементи, пов'язані з соціальними мережами, наприклад, деякі ігри для підприємств: тримаючи NFT, можна приєднатися до групи користувачів, а після продажу автоматично вийти з групи; тримаючи NFT, можна ініціювати пропозиції та голосування тощо, перетворюючи цифрові колекційні предмети на білети для приєднання до організації або на бейджики. Це також можна поєднати з офлайн-заходами, як пропуск до спільноти.
Також чимало компаній хочуть розмістити свої дані активи на Conflux, наприклад, «Чорна міфологія: Укун» продала 3D моделі ігрових предметів як цифрові активи.
Також варто згадати про створення контенту для спільного творчості. Наразі я ще не бачив хороших прикладів, але такі IP-бренди, як «Кайсінь Махуа» та «Ван Ван Мей Тао», вже співпрацюють з компаніями в екосистемі Conflux, намагаючись залучити більше підприємців до їхньої економіки творців. Економіка творців є дуже великою частиною всього Інтернету, наприклад, музичні авторські права зараз в основному монополізовані QQ та Нетуї Підпису, а музичним продюсерам з довгим хвостом дуже важко отримати прибуток. Чи можна вирішити цю проблему за допомогою концепцій NFT та блокчейну? Це те, що я дуже чекаю побачити.
Концепція Web3 вперше була запропонована засновником Ethereum Гевіном Вудом у 2014 році, але це слово насправді стало популярним та широко вживаним завдяки слуханням у США щодо цифрових валют цього року, під час яких багато прихильників криптовалют представили концепцію Web3. Найважливішим з цих пропозицій є те, що особа, окрім читання та написання, також має право власності на свої дані.
У 2018 році, коли я приєднався до цієї галузі, ще не було цієї ідеї, і це не було темою, яка цікавила всіх. Тоді я працював у традиційних фінансових установах і завжди відчував, що мої таланти не можуть бути повністю реалізовані. Мій добрий друг, професор Лунь Фань, сказав, що хоче створити проект Публічний блокчейн. Я досить ціную цю підприємницьку можливість, але тоді багато ганебних ICO( випусків токенів) виходили з Публічного блокчейну, і вся галузь втратила довіру до блокчейну, все ще було дещо заплутано.
Остаточне рішення почати бізнес має кілька причин.
По-перше, це відкрите фінансування, або, як його називають, децентралізоване фінансування DeFi, що має велике відношення до мого фінансового фону, і мене це також дуже цікавить.
Тоді я повільно усвідомлював, що коли дані серверів централізованих компаній або компаній Web 2.0 стають публічними мітками даних, ці дані можуть бути отримані та проаналізовані будь-якою третьою стороною або нейтральним розробником. На цій основі можна розробити безліч безперешкодних, бездоступних інтернет-сервісів для користувачів. Користувачі можуть максимізувати цінність, яку вони створюють в Інтернеті, і більше не бути власністю якоїсь однієї компанії.
Ця концепція Web3 мене переконала, що індустрія насправді має майбутнє, і безумовно представляє собою передовий технологічний напрямок. Потім, коли всі почали підтримувати Web3, це поняття стало більш чітким.
Сучасний Інтернет, великі компанії монополізують дані, формуючи окремі острови даних, вартість трафіку стає все дорожчою, особисті дані розподіляються між кількома великими компаніями, можливостей для інтернет-підприємництва стає все менше, вся галузь опинилася в глухому куті. Я вважаю, що Web3 насправді має можливості, все більше підприємців починають входити в цю сферу.
У 2018 році концепція Web3 ще не була широко визнана, тоді як починалася ведмежа ринок блокчейнів, етап масового випуску різних ICO, і всі вважали, що блокчейн-індустрія — це індустрія шахрайства. Хоча знали, що технологія блокчейн є представником передових технологій, ніхто не знав, в яких саме сценаріях вона може бути реалізована, і в той час ще не було екосистемних сценаріїв, таких як DeFi.
І крім того, коли я розповідав інвесторам, я не говорив про логіку Web3, а про концепцію блокчейн Діді, блокчейн Мейтуань та інші аспекти спільної економіки та платіжних мереж. Інвестори мають великі сумніви щодо цієї справи, а ми, як постачальники інфраструктури, також не впевнені, в якому напрямку буде рухатися майбутня екосистема.
По-друге, це пов'язано з тим, що хвиля шахрайств з ICO затьмарила технологічну перевагу, інвестування вимагає значних витрат на громадську думку, що також призвело до обережного ставлення капіталу до інвестування в Web3.
Також саме з цієї причини ми дуже вдячні вчителю Яо Ці Чжі, що він готовий виступити за нас, і це стало причиною подальшого залучення капіталу.
Криптовалюта та токеноміка не дорівнюють Web3
По-перше, хоча концепція Web3 була висунута, але справжній вигляд Web3 ще не був представлений, наразі є лише ідея та основні філософські аспекти, які ще зовсім не втілені в життя.
Багато хто говорить, що дядьки та тітки в країні не є користувачами Web3, тому мені цікаво, хто ж тоді є користувачами Web3. Чи є користувачі, які торгують криптовалютою, користувачами Web3? Дехто, напевно, скаже, що ні, вони просто торгують криптовалютою; багато хто каже, що це користувачі блокчейну. Наразі найбільшим застосуванням на блокчейні є OpenSea, де щоденна активність становить близько 30 тисяч, чи є ці люди тими Web3 користувачами, яким ми повинні надавати послуги? Чи робимо ми те, щоб створити додатки для цих 30 тисяч? Це ще дуже далеке від того, що я уявляю про Web3.
Якщо мільйони користувачів таких додатків, як Facebook, Tencent, Alibaba, Instagram, вважати користувачами Web2, а користувачів блокчейну - користувачами Web3, тоді потенційна цільова аудиторія складає всього 30 тисяч, навіть якщо додати користувачів криптовалют, їх може бути лише близько 1 мільйона. Тоді я вважаю, що індустрія Web3 занадто мала, і зовсім не варто, щоб так багато людей так гаряче в неї інвестували. Нам також незручно стверджувати, що це третє покоління Інтернету; я вважаю, що це дуже важливе мислення для багатьох підприємців, і вже склалася серйозна ієрархія зневаги, вважаючи, що «виведені» користувачі, користувачі на ланцюгу, які вже прийняли приватні ключі та мнемонічні фрази, є користувачами Web3.
Наразі вихід Web3 лише починається, такі ігри, як «Axie Infinity» та «StepN», зробили деякі спроби, але, можливо, через економічну модель або результати гри учасників з економічною моделлю, їхній ефект виходу не зміг тривати. У їхній найвищий період, користувачів могло бути близько мільйона, що значно не досягає масштабу користувачів Web3, як я його уявляю. Якщо ще не з'явилися застосунки з десятками мільйонів щоденних активних користувачів або навіть з мільярдами, я вважаю, що епоха Web3 ще не настала, а концепція Web3 ще не була по-справжньому викладена.
Згадуючи Web3, ми говоримо про токеноміку, але це не одне й те ж саме.
Web3 стверджує, що особисті дані мають стати активами, і активізовані дані не обов'язково повинні мати токени. Наприклад, Віталік Бутерін згадував про прив'язані до душі токени (Soulbound token), будь-які онлайн чи офлайн установи та особи можуть надсилати такі токени у ваш гаманець, що...
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
16 лайків
Нагородити
16
6
Поділіться
Прокоментувати
0/400
PositionPhobia
· 19год тому
Web3 ще треба дивитися на публічні ланцюги
Переглянути оригіналвідповісти на0
RegenRestorer
· 19год тому
Добра робота, необхідно підтримувати вітчизняний ланцюг
Переглянути оригіналвідповісти на0
LuckyBearDrawer
· 19год тому
Добре, все ще залежить від Ланя.
Переглянути оригіналвідповісти на0
FUD_Vaccinated
· 20год тому
Блокчейн консорціуму надули, мабуть. Публічний блокчейн - ось що насправді варто підтримувати.
Conflux Zhang Yuanjie: Публічний блокчейн — це майбутнє Web3, цифрові активи перетворять інтернет-ландшафт.
Conflux Жан Юаньцзе: Публічний блокчейн є майбутнім китайського Web3
Як підприємець у сфері Web3 публічного блокчейну в Китаї, співзасновник і COO Conflux Чжан Юаньцзе вважає, що щодо китайської індустрії Web3 існує багато непорозумінь.
"Web3 це криптовалюта, Китай не дозволяє криптовалюту", тому в Китаї немає Web3. Такі висловлювання поширені, але криптовалюта не є Web3, а лише гарячим застосуванням в поточній екосистемі застосувань Web3. На думку Чжан Юаньцзе, причиною такого сприйняття більше є те, що "люди, пов'язані з криптовалютою, мають вплив і домінування в існуючій групі користувачів Web3".
А те, хто вважає, що "дотримання вимог для національних альянсних блокчейнів, а публічний блокчейн — ні", на його думку, мають велике непорозуміння, "немає жодних політик, які б забороняли технологію публічного блокчейну в країні. Державні регуляторні органи залишили певні можливості для розвитку в цій сфері, і це також є причиною, чому ми можемо нормально працювати в країні." Що стосується популярності альянсних блокчейнів, він вважає, що це повністю спроба великих інтернет-компаній епохи Web 2.0 захопити владу у сфері блокчейну, адже "альянсний блокчейн — це лише маска централізованої бази даних, що представляє застарілі технології, і є продовженням минулих ізольованих даних в інтернеті та даних, які контролюються вузьким колом осіб."
Щодо нинішнього буму цифрових колекцій, хаотичного ринку криптовалют і DeFi-індустрії, Чжан Юаньцзе вважає, що все це не може представляти справжній Web3, "Справжній вигляд Web3 ще не був представлений, наразі є лише концепція та основна філософія, яка зовсім не реалізована."
Що таке концепція Web3, хто є користувачами Web3 і як слід розвивати стартапи Web3 в країні, багато чого розповів Чжан Юаньцзе, що принесло нам величезну користь.
Можна сказати, що перед прочитанням цієї статті ваше розуміння Web3 могло бути помилковим.
Основні пункти статті:
Сучасний інтернет, великі компанії монополізують дані, формуючи численні острови даних, вартість трафіку зростає, особисті дані ділять кілька великих компаній, можливості для інтернет-підприємництва стають все меншими, вся галузь опинилася в безвихідній ситуації. Я вважаю, що Web3 насправді має шанс.
Якщо ще не з'явилися додатки з щоденною активністю на рівні десятків мільйонів або навіть мільярдів, я вважаю, що епоха Web3 ще не настала, а концепція Web3 ще не була по-справжньому висловлена.
Ті, хто завжди говорять про токени та токеноміку, насправді вже зациклилися на грошах і не дбають про найосновніші потреби людського повсякденного життя, більше не виходять з потреб користувачів, а вся їх увага зосереджена на тому, як швидко створити багатство та отримати прибуток.
У всьому світі блокчейну справжня децентралізація ніколи не існувала, це більше процес дезінституціоналізації.
Вважати, що альянс-блокчейн є відповідним, а публічний блокчейн є порушенням, насправді є нерозумінням законів країни, і неправильно сприймає деякі рекламні кампанії великих інтернет-компаній як юридичні норми країни.
Якщо Web3 хоче стати мейнстрімом, залучити більше користувачів Інтернету, йому потрібно знайти місце на Землі для свого існування, що відповідає місцевим законам та умовам.
Web3 є лише технологічним компонентом інтернет-підприємництва, а не всім, не слід плутати причину з наслідком.
Стан екосистеми публічного блокчейну в країні
Conflux є публічним блокчейном, тобто базовою інфраструктурою Web3, його можна вважати децентралізованою розподіленою книгою, яка в основному використовується для випуску цифрових активів. У 2018 році була встановлена теорія розробки Conflux, після 2 років розробки він був запущений, наразі працює вже більше 2 років, жодного разу не було зупинок, також успішно було завершено кілька жорстких хардфорків.
Conflux головним чином зосереджується на внутрішній екосистемі Web3, наразі вже випущено понад 8 мільйонів цифрових колекцій на Conflux, понад 3 мільйони незалежних користувачів, обслуговуючи понад 300 брендів IP, інкубуючи понад 70 компаній, розосереджених у сферах цифрових колекцій, Web3 та інфраструктури.
Минулого року, після публікації центрального банку про заборону торгівлі цифровими валютами, з ясністю політики, також стали зрозумілі речі, які можуть робити підприємці. Додатково, з огляду на популярність цифрових колекцій за останні два роки, багато компаній почали спроби в області Web3, що також є причиною швидкого розвитку нашої екосистеми цього року.
Нещодавно Джей Чоу випустив метавсесвітній сліпий бокс, у якому є пісня «Нью-Йоркське метро», що раніше ніколи не виходила. Сліпий бокс користувався великою популярністю і навіть потрапив у тренди Weibo, що є типовим прикладом того, як цифрові активи стають доступними для широкої публіки.
McDonald's China випустив цифрові колекційні предмети для внутрішніх працівників через Conflux; Газета "Звільнення" створила цифрові колекційні предмети з випадкових комбінацій заголовків за роки, безкоштовно подарувавши їх читачам. Naixue's Tea минулого року випустила картки попереднього продажу цифрових людей, а також розмістила цифрові колекційні предмети на Conflux, за три дні обсяг продажу карток попереднього продажу наблизився до 200 мільйонів юанів.
Крім того, є деякі співпраці з автомобільними брендами, спортивними брендами та брендами аніме, наприклад, Ford Mustang, Qin Shi Ming Yue тощо, які зробили деякі спроби в Web3.
Сфера цифрових колекцій вже є дуже зрілою, однак весь ринок перебуває в стані скорочення, багато компаній активно досліджують, як поєднати цифрові колекції з маркетингом, соціальними мережами та економікою спільного творчості.
Наведіть приклад, пов'язаний з маркетингом, додатку цифрових колекцій, що розвивається на Conflux, під назвою Таопай. Вони запустили серію цифрових колекцій аватарів "Друзі Кауцай", цей бренд у співпраці з французьким нішевим модним брендом спільно розробив одяг, який був представлений на Тижні моди в Шанхаї, і також був помічений покупцями для подальшого замовлення на офлайн-продаж. Таким чином, користувачі, які мають аватар на цьому одязі, автоматично отримують частку прибутку від продажів IP. Крім того, коли одяг буде виготовлений, усі власники аватарів автоматично стають франчайзі, причому їхня частка буде вищою, ніж у інших. Вони можуть брати участь у дистрибуції через невелику програму. Оскільки оплата здійснюється повністю наперед, вони можуть безпосередньо отримати комісійні. Після цього виробники виготовлять одяг відповідно до замовлень, що є типовою моделлю C2M (Customer-to-Manufactory), без запасів, 100% передоплата, а також використовує децентралізовану маркетингову концепцію, що відповідає тому, що в Китаї називають економічною тенденцією "підтримка реального через віртуальне".
Існують також ігрові елементи, пов'язані з соціальними мережами, наприклад, деякі ігри для підприємств: тримаючи NFT, можна приєднатися до групи користувачів, а після продажу автоматично вийти з групи; тримаючи NFT, можна ініціювати пропозиції та голосування тощо, перетворюючи цифрові колекційні предмети на білети для приєднання до організації або на бейджики. Це також можна поєднати з офлайн-заходами, як пропуск до спільноти.
Також чимало компаній хочуть розмістити свої дані активи на Conflux, наприклад, «Чорна міфологія: Укун» продала 3D моделі ігрових предметів як цифрові активи.
Також варто згадати про створення контенту для спільного творчості. Наразі я ще не бачив хороших прикладів, але такі IP-бренди, як «Кайсінь Махуа» та «Ван Ван Мей Тао», вже співпрацюють з компаніями в екосистемі Conflux, намагаючись залучити більше підприємців до їхньої економіки творців. Економіка творців є дуже великою частиною всього Інтернету, наприклад, музичні авторські права зараз в основному монополізовані QQ та Нетуї Підпису, а музичним продюсерам з довгим хвостом дуже важко отримати прибуток. Чи можна вирішити цю проблему за допомогою концепцій NFT та блокчейну? Це те, що я дуже чекаю побачити.
Концепція Web3 вперше була запропонована засновником Ethereum Гевіном Вудом у 2014 році, але це слово насправді стало популярним та широко вживаним завдяки слуханням у США щодо цифрових валют цього року, під час яких багато прихильників криптовалют представили концепцію Web3. Найважливішим з цих пропозицій є те, що особа, окрім читання та написання, також має право власності на свої дані.
У 2018 році, коли я приєднався до цієї галузі, ще не було цієї ідеї, і це не було темою, яка цікавила всіх. Тоді я працював у традиційних фінансових установах і завжди відчував, що мої таланти не можуть бути повністю реалізовані. Мій добрий друг, професор Лунь Фань, сказав, що хоче створити проект Публічний блокчейн. Я досить ціную цю підприємницьку можливість, але тоді багато ганебних ICO( випусків токенів) виходили з Публічного блокчейну, і вся галузь втратила довіру до блокчейну, все ще було дещо заплутано.
Остаточне рішення почати бізнес має кілька причин.
По-перше, це відкрите фінансування, або, як його називають, децентралізоване фінансування DeFi, що має велике відношення до мого фінансового фону, і мене це також дуже цікавить.
Тоді я повільно усвідомлював, що коли дані серверів централізованих компаній або компаній Web 2.0 стають публічними мітками даних, ці дані можуть бути отримані та проаналізовані будь-якою третьою стороною або нейтральним розробником. На цій основі можна розробити безліч безперешкодних, бездоступних інтернет-сервісів для користувачів. Користувачі можуть максимізувати цінність, яку вони створюють в Інтернеті, і більше не бути власністю якоїсь однієї компанії.
Ця концепція Web3 мене переконала, що індустрія насправді має майбутнє, і безумовно представляє собою передовий технологічний напрямок. Потім, коли всі почали підтримувати Web3, це поняття стало більш чітким.
Сучасний Інтернет, великі компанії монополізують дані, формуючи окремі острови даних, вартість трафіку стає все дорожчою, особисті дані розподіляються між кількома великими компаніями, можливостей для інтернет-підприємництва стає все менше, вся галузь опинилася в глухому куті. Я вважаю, що Web3 насправді має можливості, все більше підприємців починають входити в цю сферу.
У 2018 році концепція Web3 ще не була широко визнана, тоді як починалася ведмежа ринок блокчейнів, етап масового випуску різних ICO, і всі вважали, що блокчейн-індустрія — це індустрія шахрайства. Хоча знали, що технологія блокчейн є представником передових технологій, ніхто не знав, в яких саме сценаріях вона може бути реалізована, і в той час ще не було екосистемних сценаріїв, таких як DeFi.
І крім того, коли я розповідав інвесторам, я не говорив про логіку Web3, а про концепцію блокчейн Діді, блокчейн Мейтуань та інші аспекти спільної економіки та платіжних мереж. Інвестори мають великі сумніви щодо цієї справи, а ми, як постачальники інфраструктури, також не впевнені, в якому напрямку буде рухатися майбутня екосистема.
По-друге, це пов'язано з тим, що хвиля шахрайств з ICO затьмарила технологічну перевагу, інвестування вимагає значних витрат на громадську думку, що також призвело до обережного ставлення капіталу до інвестування в Web3.
Також саме з цієї причини ми дуже вдячні вчителю Яо Ці Чжі, що він готовий виступити за нас, і це стало причиною подальшого залучення капіталу.
Криптовалюта та токеноміка не дорівнюють Web3
По-перше, хоча концепція Web3 була висунута, але справжній вигляд Web3 ще не був представлений, наразі є лише ідея та основні філософські аспекти, які ще зовсім не втілені в життя.
Багато хто говорить, що дядьки та тітки в країні не є користувачами Web3, тому мені цікаво, хто ж тоді є користувачами Web3. Чи є користувачі, які торгують криптовалютою, користувачами Web3? Дехто, напевно, скаже, що ні, вони просто торгують криптовалютою; багато хто каже, що це користувачі блокчейну. Наразі найбільшим застосуванням на блокчейні є OpenSea, де щоденна активність становить близько 30 тисяч, чи є ці люди тими Web3 користувачами, яким ми повинні надавати послуги? Чи робимо ми те, щоб створити додатки для цих 30 тисяч? Це ще дуже далеке від того, що я уявляю про Web3.
Якщо мільйони користувачів таких додатків, як Facebook, Tencent, Alibaba, Instagram, вважати користувачами Web2, а користувачів блокчейну - користувачами Web3, тоді потенційна цільова аудиторія складає всього 30 тисяч, навіть якщо додати користувачів криптовалют, їх може бути лише близько 1 мільйона. Тоді я вважаю, що індустрія Web3 занадто мала, і зовсім не варто, щоб так багато людей так гаряче в неї інвестували. Нам також незручно стверджувати, що це третє покоління Інтернету; я вважаю, що це дуже важливе мислення для багатьох підприємців, і вже склалася серйозна ієрархія зневаги, вважаючи, що «виведені» користувачі, користувачі на ланцюгу, які вже прийняли приватні ключі та мнемонічні фрази, є користувачами Web3.
Наразі вихід Web3 лише починається, такі ігри, як «Axie Infinity» та «StepN», зробили деякі спроби, але, можливо, через економічну модель або результати гри учасників з економічною моделлю, їхній ефект виходу не зміг тривати. У їхній найвищий період, користувачів могло бути близько мільйона, що значно не досягає масштабу користувачів Web3, як я його уявляю. Якщо ще не з'явилися застосунки з десятками мільйонів щоденних активних користувачів або навіть з мільярдами, я вважаю, що епоха Web3 ще не настала, а концепція Web3 ще не була по-справжньому викладена.
Згадуючи Web3, ми говоримо про токеноміку, але це не одне й те ж саме.
Web3 стверджує, що особисті дані мають стати активами, і активізовані дані не обов'язково повинні мати токени. Наприклад, Віталік Бутерін згадував про прив'язані до душі токени (Soulbound token), будь-які онлайн чи офлайн установи та особи можуть надсилати такі токени у ваш гаманець, що...