Web3 ігор акселератор успішно провів перший офлайн-курс у Сінгапурі
З 13 по 16 березня у Сінгапурі завершилася перша фаза офлайн-курсів відомого акселератора Web3-ігор. Участь у ньому взяли кілька елітних наставників з індустрії Web3 та ігор, 31 обрана команда зібралася в Левовому місті для участі в чотириденних курсах та навчальних заходах.
Як перший у галузі вертикальний акселератор, що зосереджується на Web3-іграх, цей проект привабив підприємців з усього світу, які захоплені цією новою сферою. Після ретельного відбору 31 проект врешті-решт був обраний. Під час офлайн-курсів учасники не лише ознайомилися з передовою інформацією про галузь, але й отримали індивідуальне наставництво від ментора, а також мали можливість відвідати відомі Web3-інституції в Сінгапурі та поспілкуватися з лідерами галузі про досвід підприємництва в сфері Web3-ігор.
Цей офлайн-курс має багатий зміст, що включає 9 курсів з підприємництва, індивідуальне наставництво та проектні презентації. Курс охоплює два аспекти: перспективи галузі та практичні навички:
У контексті перспектив галузі кілька досвідчених наставників поділилися своїми поглядами на майбутній розвиток ігор Web3. У зміст входять потенційні точки спалаху ігор на основі блокчейну, виклики та можливості підприємництва у Web3, аналіз ринкових трендів та глобальні стратегії.
Курси на практичному рівні зосереджуються на таких конкретних темах, як проектування економічних моделей Web3, маркет-мейкінг криптовалют, запобігання безпековим ризикам, стратегії маркетингу тощо. Крім того, обговорюється потенціал використання технології хмарних обчислень у іграх Web3.
На останній день проектного роудшоу учасники продемонстрували свої проекти менторам і отримали цільовий відгук та поради. Окрім офіційних курсів, організатори також провели кілька комунікаційних заходів, таких як прийоми та групові зустрічі, щоб надати учасникам, менторам та експертам галузі можливість для глибокого спілкування.
Багато учасників високо оцінили цю подію. Учні відзначили, що отримали цінні галузеві інсайти і сподіваються застосувати отримані знання в реальних проектах. Наставники ж були вражені інноваційним мисленням та виконавською здатністю учнів, вважаючи, що це відображає нинішню силу та потенціал команд з розробки ігор Web3.
2024 рік вважається ключовим роком для розвитку індустрії Web3, а також періодом значних можливостей для сегмента Web3 ігор. Шестимісячний акселератор не лише надає підтримку для зростання залучених проектів, але й приносить нові ідеї для підприємництва в усій ігровій індустрії. Цей акселератор прагне стати мостом між розробниками ігор, інвесторами та користувачами, спільно просуваючи наступний етап розвитку індустрії Web3 ігор.
Після закінчення курсу в Сінгапурі програма прискореного навчання планує провести другий етап офлайн-курсів у Гонконзі протягом найближчих кількох місяців та продовжити стежити за прогресом проектів учасників. Команда наставників продовжить надавати цілеспрямоване наставництво, розробляючи індивідуальні інкубаційні плани для кожного проекту, щоб сприяти позитивному розвитку проектів учасників.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
10 лайків
Нагородити
10
5
Поділіться
Прокоментувати
0/400
StakeOrRegret
· 07-21 03:24
Поки вже приїхав, знову летимо в Гонконг.
Переглянути оригіналвідповісти на0
PebbleHander
· 07-21 03:21
Знову говорять про концепції, поговоримо про результати пізніше
Переглянути оригіналвідповісти на0
OffchainWinner
· 07-21 03:16
Знову отримав безкоштовний курс підвищення!
Переглянути оригіналвідповісти на0
CryptoTarotReader
· 07-21 03:05
Чекаю на AirDrop проекту
Переглянути оригіналвідповісти на0
gaslight_gasfeez
· 07-21 03:00
Гарна робота. Рекомендуємо повне зволоження в Сінгапурі.
Web3 ігровий акселератор проводить перший офлайн-курс у Сінгапурі, 31 команда отримала відбір.
Web3 ігор акселератор успішно провів перший офлайн-курс у Сінгапурі
З 13 по 16 березня у Сінгапурі завершилася перша фаза офлайн-курсів відомого акселератора Web3-ігор. Участь у ньому взяли кілька елітних наставників з індустрії Web3 та ігор, 31 обрана команда зібралася в Левовому місті для участі в чотириденних курсах та навчальних заходах.
Як перший у галузі вертикальний акселератор, що зосереджується на Web3-іграх, цей проект привабив підприємців з усього світу, які захоплені цією новою сферою. Після ретельного відбору 31 проект врешті-решт був обраний. Під час офлайн-курсів учасники не лише ознайомилися з передовою інформацією про галузь, але й отримали індивідуальне наставництво від ментора, а також мали можливість відвідати відомі Web3-інституції в Сінгапурі та поспілкуватися з лідерами галузі про досвід підприємництва в сфері Web3-ігор.
Цей офлайн-курс має багатий зміст, що включає 9 курсів з підприємництва, індивідуальне наставництво та проектні презентації. Курс охоплює два аспекти: перспективи галузі та практичні навички:
У контексті перспектив галузі кілька досвідчених наставників поділилися своїми поглядами на майбутній розвиток ігор Web3. У зміст входять потенційні точки спалаху ігор на основі блокчейну, виклики та можливості підприємництва у Web3, аналіз ринкових трендів та глобальні стратегії.
Курси на практичному рівні зосереджуються на таких конкретних темах, як проектування економічних моделей Web3, маркет-мейкінг криптовалют, запобігання безпековим ризикам, стратегії маркетингу тощо. Крім того, обговорюється потенціал використання технології хмарних обчислень у іграх Web3.
На останній день проектного роудшоу учасники продемонстрували свої проекти менторам і отримали цільовий відгук та поради. Окрім офіційних курсів, організатори також провели кілька комунікаційних заходів, таких як прийоми та групові зустрічі, щоб надати учасникам, менторам та експертам галузі можливість для глибокого спілкування.
Багато учасників високо оцінили цю подію. Учні відзначили, що отримали цінні галузеві інсайти і сподіваються застосувати отримані знання в реальних проектах. Наставники ж були вражені інноваційним мисленням та виконавською здатністю учнів, вважаючи, що це відображає нинішню силу та потенціал команд з розробки ігор Web3.
2024 рік вважається ключовим роком для розвитку індустрії Web3, а також періодом значних можливостей для сегмента Web3 ігор. Шестимісячний акселератор не лише надає підтримку для зростання залучених проектів, але й приносить нові ідеї для підприємництва в усій ігровій індустрії. Цей акселератор прагне стати мостом між розробниками ігор, інвесторами та користувачами, спільно просуваючи наступний етап розвитку індустрії Web3 ігор.
Після закінчення курсу в Сінгапурі програма прискореного навчання планує провести другий етап офлайн-курсів у Гонконзі протягом найближчих кількох місяців та продовжити стежити за прогресом проектів учасників. Команда наставників продовжить надавати цілеспрямоване наставництво, розробляючи індивідуальні інкубаційні плани для кожного проекту, щоб сприяти позитивному розвитку проектів учасників.