Впровадження схеми Понці в погану офф-чейн гру, як у 99% сучасних криптоігор.
Оригінальна назва: «Ігри та блокчейн: оновлення 2023»
Автор: polynya
Упорядник: Івонна
Рік тому я написав статтю про ігри та блокчейн. Правда, це «реакційна» стаття, тому що я втомився від ажіотажу ВК – «Величезна хвиля AAA-ігор змінить ландшафт блокчейну за 6-12 місяців і залучить мільярд користувачів». У 2020 році я вперше написав про масштабування блокчейну на Reddit, але ніхто не дбав і не звернув уваги, до середини 2021 року я навмисно перебільшував - що дуже не в моєму характері - і це спрацювало. Отже, отримані уроки, я використовую деякі з тих самих стратегій у цій статті. Моя головна мета полягає в тому, щоб зазначити, що переважна більшість традиційних AAA-ігор не можуть і не отримають переваги від технології блокчейн, особливо одиночних ігор. Через рік багато наративів, пов’язаних із ажіотажем, зникли, тож замість цього я можу зосередитися лише на оптимістичних, позитивних частинах цієї статті.
Де блокчейн все ще не має сенсу
Для більшості ігор примусове зчеплення та фінансізація знищать їх. Це правда, що деякі ігри є фінансово орієнтованими - особливо MMO та мобільні ігри - і ці ігри не страждають від вищезазначених обмежень, але більшість із них все ще не отримують переваг від блокчейну, з традиційними фінансовими можливостями.
Використовуйте схему Понці в поганій оф-чейн грі, яка схожа на 99% сучасних криптоігор.
Обмін активами між іграми неможливий і безглуздий без інфраструктури або достатніх вимог.
Мені зараз не потрібно бути консервативним, тому давайте скоротимо цей розділ і перейдемо безпосередньо до того, про що я говорю в своїй публікації 2022 року.
Децентралізована ігрова інфраструктура
По-перше, я не думаю, що «децентралізований» — це правильне слово, можливо, «розподілений» точніше. У будь-якому випадку, децентралізована ігрова інфраструктура, розподілена ігрова інфраструктура або інфраструктура онлайн-ігор – як би ви не хотіли це називати – досягла величезних успіхів за останній рік. У нас є два дуже перспективних фреймворка - MUD і Dojo. Я хочу, щоб ці фреймворки могли поєднуватися та поєднуватися, щоб вони були сумісні один з одним, щоб їх підключали до традиційних ігрових движків, таких як Unity або Unreal, і проміжного програмного забезпечення, такого як Simplygon або Wwise. Цей тип інфраструктури виходить за межі блокчейну та будується. Однак, як я вже зазначав минулого року, це складний виклик, для вирішення якого знадобиться кілька років.
У попередній статті про Fractal Scaling я розглядав онлайн-ігри як перевірку 1000 конкретних програм на основі L2 rollup. Але простір проектування інфраструктури для онлайн-ігор і автономних світів відкритий, і існує багато інновацій поза мережею.
Студія розробки ігор на основі DAO
На цьому фронті не було значного прогресу, але це все ще значущий напрямок для блокчейну. Особливо MMO і платформери.
Реліз гри
Деякі люди намагаються, але реального прогресу немає. Можливо, нам доведеться почекати, поки онлайн-гра запрацює, щоб трапилося щось нове, можливо, це буде троянський кінь, який прийде в не онлайн-ігри? Можливо, я все ще скептично ставлюся до цього з причин, згаданих минулого року.
Новий механізм використання смарт-контрактів
На хакатоні ми побачили кілька дійсно крутих ідей. Я б додав, що ці механізми не обов’язково повинні бути «новими» – вони можуть бути рифом на існуючі ідеї, якщо вони працюють на смарт-контрактах
Як проходять ігри AAA?
Майже всі видавці AAA відмовилися від блокчейну, і багато ігор, які венчурні інвестори називають AAA, ніколи не були AAA. Однак я повинен згадати Project Awakening, гру у Всесвіті EVE. За їхніми заявами та заявами, я вважаю, що він відповідає всім умовам, які я назвав!
EVE Online вже є успішною економічно-орієнтованою грою, тому фінансізація має сенс; фактично, блокчейн має потенціал усунути тертя з деяких аспектів фінансізації.
Розробка ігор як DAO. Хоча вони не згадують DAO, «справді відкрита стороння розробка» майже натякає на це.
Ключові ігрові системи працюють у ланцюжку, керуються смарт-контрактами; я припускаю, що значна частина інфраструктури знаходиться поза ланцюгом.
Я хотів би бачити більше цього як у сформованій ігровій індустрії, так і в новонародженому світі онлайн-ігор. Хоча я скажу, що мене особисто більше цікавлять нефінансові ігри та кооперативні наративи.
Підсумовуючи, за останній рік ігровий простір блокчейну прогресував, усе, що я хочу, є новою тенденцією, а деякі ігри Ponzi вмирають. Щоб було зрозуміло, ці ігри будуть відроджені на зростаючому ринку, але я вірю, що справді систематичні онлайн-ігри витримають випробування часом. Однак, на відміну від деяких тем, про які я писав у минулому, технічна розробка блокчейн-ігор непроста, і я очікую, що знадобиться щонайменше 5 років, щоб ця сфера почала розвиватися. Може бути короткострокове божевілля, але це довгострокова гра.
Переглянути оригінал
Контент має виключно довідковий характер і не є запрошенням до участі або пропозицією. Інвестиційні, податкові чи юридичні консультації не надаються. Перегляньте Відмову від відповідальності , щоб дізнатися більше про ризики.
Ігровий ринок 2023: ланцюгові ігри Ponzi вмирають, і традиційним іграм 3A важко отримати вигоду від блокчейну
Оригінальна назва: «Ігри та блокчейн: оновлення 2023»
Автор: polynya
Упорядник: Івонна
Рік тому я написав статтю про ігри та блокчейн. Правда, це «реакційна» стаття, тому що я втомився від ажіотажу ВК – «Величезна хвиля AAA-ігор змінить ландшафт блокчейну за 6-12 місяців і залучить мільярд користувачів». У 2020 році я вперше написав про масштабування блокчейну на Reddit, але ніхто не дбав і не звернув уваги, до середини 2021 року я навмисно перебільшував - що дуже не в моєму характері - і це спрацювало. Отже, отримані уроки, я використовую деякі з тих самих стратегій у цій статті. Моя головна мета полягає в тому, щоб зазначити, що переважна більшість традиційних AAA-ігор не можуть і не отримають переваги від технології блокчейн, особливо одиночних ігор. Через рік багато наративів, пов’язаних із ажіотажем, зникли, тож замість цього я можу зосередитися лише на оптимістичних, позитивних частинах цієї статті.
Де блокчейн все ще не має сенсу
Для більшості ігор примусове зчеплення та фінансізація знищать їх. Це правда, що деякі ігри є фінансово орієнтованими - особливо MMO та мобільні ігри - і ці ігри не страждають від вищезазначених обмежень, але більшість із них все ще не отримують переваг від блокчейну, з традиційними фінансовими можливостями.
Використовуйте схему Понці в поганій оф-чейн грі, яка схожа на 99% сучасних криптоігор.
Обмін активами між іграми неможливий і безглуздий без інфраструктури або достатніх вимог.
Мені зараз не потрібно бути консервативним, тому давайте скоротимо цей розділ і перейдемо безпосередньо до того, про що я говорю в своїй публікації 2022 року.
Децентралізована ігрова інфраструктура
По-перше, я не думаю, що «децентралізований» — це правильне слово, можливо, «розподілений» точніше. У будь-якому випадку, децентралізована ігрова інфраструктура, розподілена ігрова інфраструктура або інфраструктура онлайн-ігор – як би ви не хотіли це називати – досягла величезних успіхів за останній рік. У нас є два дуже перспективних фреймворка - MUD і Dojo. Я хочу, щоб ці фреймворки могли поєднуватися та поєднуватися, щоб вони були сумісні один з одним, щоб їх підключали до традиційних ігрових движків, таких як Unity або Unreal, і проміжного програмного забезпечення, такого як Simplygon або Wwise. Цей тип інфраструктури виходить за межі блокчейну та будується. Однак, як я вже зазначав минулого року, це складний виклик, для вирішення якого знадобиться кілька років.
У попередній статті про Fractal Scaling я розглядав онлайн-ігри як перевірку 1000 конкретних програм на основі L2 rollup. Але простір проектування інфраструктури для онлайн-ігор і автономних світів відкритий, і існує багато інновацій поза мережею.
Студія розробки ігор на основі DAO
На цьому фронті не було значного прогресу, але це все ще значущий напрямок для блокчейну. Особливо MMO і платформери.
Реліз гри
Деякі люди намагаються, але реального прогресу немає. Можливо, нам доведеться почекати, поки онлайн-гра запрацює, щоб трапилося щось нове, можливо, це буде троянський кінь, який прийде в не онлайн-ігри? Можливо, я все ще скептично ставлюся до цього з причин, згаданих минулого року.
Новий механізм використання смарт-контрактів
На хакатоні ми побачили кілька дійсно крутих ідей. Я б додав, що ці механізми не обов’язково повинні бути «новими» – вони можуть бути рифом на існуючі ідеї, якщо вони працюють на смарт-контрактах
Як проходять ігри AAA?
Майже всі видавці AAA відмовилися від блокчейну, і багато ігор, які венчурні інвестори називають AAA, ніколи не були AAA. Однак я повинен згадати Project Awakening, гру у Всесвіті EVE. За їхніми заявами та заявами, я вважаю, що він відповідає всім умовам, які я назвав!
EVE Online вже є успішною економічно-орієнтованою грою, тому фінансізація має сенс; фактично, блокчейн має потенціал усунути тертя з деяких аспектів фінансізації.
Розробка ігор як DAO. Хоча вони не згадують DAO, «справді відкрита стороння розробка» майже натякає на це.
Ключові ігрові системи працюють у ланцюжку, керуються смарт-контрактами; я припускаю, що значна частина інфраструктури знаходиться поза ланцюгом.
Я хотів би бачити більше цього як у сформованій ігровій індустрії, так і в новонародженому світі онлайн-ігор. Хоча я скажу, що мене особисто більше цікавлять нефінансові ігри та кооперативні наративи.
Підсумовуючи, за останній рік ігровий простір блокчейну прогресував, усе, що я хочу, є новою тенденцією, а деякі ігри Ponzi вмирають. Щоб було зрозуміло, ці ігри будуть відроджені на зростаючому ринку, але я вірю, що справді систематичні онлайн-ігри витримають випробування часом. Однак, на відміну від деяких тем, про які я писав у минулому, технічна розробка блокчейн-ігор непроста, і я очікую, що знадобиться щонайменше 5 років, щоб ця сфера почала розвиватися. Може бути короткострокове божевілля, але це довгострокова гра.