Sự kết hợp đổi mới của DePIN và game trên đám mây: Shaga làm thế nào để tái định hình trải nghiệm chơi game

robot
Đang tạo bản tóm tắt

Khám Phá Sự Kết Hợp Giữa DePIN Và Game Đám Mây Tại Thị Trường Mới Nổi: Lấy Shaga Làm Ví Dụ

Game đám mây đang phát triển nhanh chóng, nhưng luôn đối mặt với một thách thức then chốt: mặc dù công nghệ ngày càng tiến bộ, nhưng những khuyết điểm vốn có của kiến trúc tập trung vẫn dẫn đến độ trễ đáng kể. Dữ liệu cho thấy, dịch vụ game đám mây truyền thống so với việc chạy tại chỗ có thể tăng độ trễ từ 40-150 mili giây, với mức tăng lên đến 85% đến 800%.

Để có được trải nghiệm tốt nhất, khoảng cách vật lý và phân phối mạng là rất quan trọng. Triển khai các nút trò chơi gần người dùng cuối có thể giảm đáng kể độ trễ. Tuy nhiên, việc xây dựng các trung tâm dữ liệu lớn ở khắp nơi vừa kém hiệu quả vừa tốn kém.

Lấy Shaga làm ví dụ, khám phá lộ trình triển khai DePIN+ trò chơi đám mây tại thị trường mới nổi

Tình trạng ngành

Một công ty công nghệ nổi tiếng đã từng cố gắng giải quyết vấn đề này thông qua nền tảng trò chơi đám mây. Mặc dù sự thất bại của nền tảng này có thể được quy cho nhiều yếu tố, nhưng nguyên nhân cốt lõi thường bị bỏ qua là cam kết công nghệ không được thực hiện. Khả năng "độ trễ âm" mà họ tuyên bố không thể đạt được dưới cấu trúc công nghệ hiện tại. Cuối cùng, độ trễ vẫn bị giới hạn bởi quy luật khách quan của khoảng cách vật lý.

Còn nhiều tình huống tương tự khác. Lấy ví dụ một dịch vụ đám mây cho trò chơi lớn, nó có 40 triệu người dùng, nhưng do phụ thuộc vào trung tâm dữ liệu tập trung nên gặp vấn đề về độ trễ, trung tâm dữ liệu thường có tỷ lệ sử dụng thấp và xa người dùng. Giải pháp này có thể "đủ" cho một số trò chơi giải trí hoặc trò chơi đơn, nhưng đối với những người chơi trò chơi cạnh tranh hoặc nhiều người chơi tìm kiếm trải nghiệm đắm chìm tối đa, rõ ràng là không đủ.

Lợi thế của mạng P2P

Tính đặc thù của game đám mây khiến nó trở thành một sân chơi lý tưởng cho mạng lưới phân phối:

  1. Rút ngắn khoảng cách vật lý và tối ưu hóa phân phối mạng là chìa khóa để giảm độ trễ.
  2. Game đám mây không cần thiết bị phần cứng lớn vẫn có thể cung cấp dịch vụ chất lượng cao

Đây chính là lợi thế của mạng P2P so với dịch vụ đám mây tập trung: một mặt, các nút P2P có thể gần gũi hơn với người dùng cuối; mặt khác, nó không cần các trung tâm dữ liệu lớn đắt tiền - phần cứng tiêu dùng có thể cung cấp dịch vụ chất lượng cao và có thể phủ sóng những khu vực mà các trung tâm dữ liệu truyền thống khó tiếp cận.

Lấy Shaga làm ví dụ, khám phá lộ trình triển khai DePIN+ trò chơi đám mây tại các thị trường mới nổi

Thích ứng cung cấp thị trường

Theo thống kê, trên thế giới hiện có 2 tỷ máy tính chơi game, hàng năm có thêm 100 triệu máy. Mặc dù sản lượng máy tính tiếp tục tăng, nhưng tỷ lệ sử dụng thiết bị cho mục đích giải trí không tăng theo. Trong khi đó, nhu cầu chơi game đang tăng theo cấp số nhân.

Sự mâu thuẫn giữa thiết bị hiệu suất cao bị bỏ hoang và nhu cầu trò chơi gia tăng đã tạo ra cơ hội cho mạng trò chơi đám mây P2P: thông qua việc tích hợp tài nguyên tính toán nhàn rỗi, cung cấp dịch vụ cho những người chơi cần kết nối trò chơi chất lượng cao với chi phí thấp (đặc biệt là người dùng từ thị trường mới nổi không đủ khả năng chi trả thiết bị chuyên nghiệp).

Do đó, chúng tôi cho rằng điện toán biên và trò chơi đám mây độ trễ thấp có khả năng trở thành phương thức phân phối trò chơi chủ đạo, giống như các nền tảng phát trực tuyến đã làm cho việc phân phối nội dung trở nên linh hoạt và thuận tiện hơn.

Một giải pháp mới

Một sản phẩm DePIN tập trung vào việc đạt được độ trễ thấp nhất thông qua tính toán biên đã xuất hiện trong một hệ sinh thái blockchain.

Sản phẩm này tạo ra trải nghiệm game đám mây thông qua điện toán biên: cho phép bất kỳ người dùng nào thiết lập nút và chia sẻ tài nguyên game. Nhà cung cấp sức mạnh tính toán có thể tận dụng tối đa thiết bị tối ưu hóa game, trong khi người chơi có thể tận hưởng trải nghiệm game hiệu suất cao, độ trễ thấp với chi phí thấp hơn. Thông qua mô hình này, những người sở hữu PC chơi game có thể biến thiết bị của họ thành trung tâm dữ liệu nhỏ mà không tốn bất kỳ chi phí nào và thu được thu nhập thụ động. Hơn nữa, tham gia mạng DePIN không cần mua phần cứng tùy chỉnh, giảm đáng kể rào cản tham gia vào hệ sinh thái.

Mặc dù sản phẩm này tương thích với cả trò chơi Web2 và Web3, nhưng đáng chú ý là nó hỗ trợ đổi mới cho trò chơi Web3: thông qua bộ điều khiển có ví phần cứng tích hợp, dễ dàng thực hiện tương tác blockchain mà người dùng không cảm nhận được.

Lấy Shaga làm ví dụ, khám phá lộ trình triển khai DePIN+ trò chơi trên đám mây tại các thị trường mới nổi

So sánh với đối thủ Web2

So với các ông lớn trò chơi đám mây Web2, một số nền tảng nổi tiếng mặc dù có cơ sở người dùng lớn hơn, nhưng đều tồn tại những thiếu sót:

  • Độ trễ cao hơn
  • Cung cấp trò chơi có hạn
  • Hiệu suất dịch vụ dao động do khoảng cách của người dùng đến trung tâm dữ liệu.

Và sản phẩm mới nổi này hy vọng sẽ nổi bật nhờ những lợi thế sau:

  • Mô hình trò chơi đám mây phi tập trung
  • Điện toán biên để giảm độ trễ
  • Tăng cường trải nghiệm trò chơi bằng AI

Lấy Shaga làm ví dụ, khám phá lộ trình triển khai DePIN+ trò chơi đám mây tại thị trường mới nổi

So sánh với đối thủ Web3

Mặc dù hiện tại có nhiều dự án Web3 liên quan đến trò chơi và tính toán phi tập trung, nhưng con đường công nghệ và định vị sản phẩm của chúng có sự khác biệt đáng kể:

  • Một số dự án tập trung vào dịch vụ tính toán GPU cấp doanh nghiệp, nhưng tập trung vào trung tâm dữ liệu, gần gũi hơn với các giải pháp Web2 truyền thống;
  • Một số dự án tập trung vào đào tạo AI đại lý;
  • Còn có các dự án mặc dù cũng có bố cục trò chơi đám mây, nhưng độ trễ và tính bảo mật không phải là yếu tố cốt lõi, và chủ yếu phụ thuộc vào cung cấp sức mạnh tính toán tập trung từ thợ mỏ và quán net.

So với trước, sản phẩm mới nổi này tập trung vào lĩnh vực trò chơi đám mây, xây dựng lợi thế cạnh tranh độc đáo thông qua "mạng lưới nút phân phối + hệ thống khuyến khích xã hội" - vừa cung cấp dịch vụ trò chơi đám mây với chi phí thấp, độ trễ thấp, chất lượng hình ảnh cao, vừa nâng cao tỷ lệ giữ chân người chơi nhờ vào nhiệm vụ xã hội và cơ chế thưởng bằng token.

Lấy Shaga làm ví dụ, khám phá con đường thực hiện DePIN+ trò chơi đám mây tại các thị trường mới nổi

Ứng dụng

trải nghiệm trò chơi di động

Hãy tưởng tượng, bạn có thể không có PC chơi game, hoặc bạn đã rời bỏ thiết bị chơi game của mình — tại một quán cà phê, thư viện, hoặc thậm chí trong chuyến đi, bạn vẫn muốn chơi một ván game chất lượng cao bất cứ lúc nào. Không cần mang theo laptop hiệu suất cao hoặc phụ thuộc vào máy chủ đám mây từ xa, chỉ cần mở nền tảng trên bất kỳ thiết bị nào (máy tính bảng, điện thoại hoặc laptop mỏng nhẹ), bạn có thể "mượn" sức mạnh tính toán từ các nút gần đó, nhận được trải nghiệm game với độ trễ thấp và chất lượng cao mọi lúc mọi nơi.

Trò chơi nhiều người chơi địa phương

Sản phẩm này không chỉ là một nền tảng trò chơi, mà còn là một nền tảng xã hội. Nhờ vào cơ sở hạ tầng tính toán biên, nền tảng này không chỉ cung cấp trải nghiệm chơi đơn tốt hơn mà còn mang lại sự đổi mới cho trò chơi nhiều người chơi tại địa phương. Thông qua hệ thống xã hội của nó, người dùng có thể thi đấu trực tuyến theo thời gian thực ngay cả khi không ở cùng một phòng.

Trò chơi và tương tác trực tiếp

Truyền hình game là một thị trường khổng lồ với 7 triệu streamer hoạt động và 35 triệu người dùng hàng ngày. Nền tảng này cho phép streamer hợp tác trực tiếp với những khán giả được chọn thông qua tính năng "màn hình một chạm", tăng cường một chiều tương tác xã hội mới. Bằng cách chuyển đổi việc xem thụ động thành tham gia chủ động, nó đã tạo ra một trải nghiệm hấp dẫn hơn.

Đây chỉ là phần nổi của tảng băng, việc mở rộng các trường hợp ứng dụng sẽ mang đến cho cộng đồng game những trải nghiệm độc đáo.

Lấy Shaga làm ví dụ, khám phá con đường triển khai DePIN+ trò chơi đám mây tại các thị trường mới nổi

Lấy trải nghiệm người dùng làm trung tâm

Sản phẩm được xây dựng luôn xoay quanh nhu cầu của người dùng cuối - cho dù là nhà cung cấp node hay game thủ. Nhà cung cấp node có thể tận dụng tài nguyên máy tính nhàn rỗi để tạo ra giá trị cho người dùng trong khi kiếm thêm thu nhập; trong khi đó, game thủ có thể tận hưởng trải nghiệm chơi game đám mây tuyệt vời. Không chỉ vậy, thông qua hệ thống xã hội, trải nghiệm chơi game có tính xã hội mạnh mẽ hơn và cảm giác đắm chìm.

Để đảm bảo trải nghiệm người dùng chất lượng, nền tảng này dự kiến sẽ triển khai tính năng lưu trữ trạng thái trò chơi trên đám mây, tạo các điểm kiểm tra định kỳ. Nếu một nút gặp sự cố, trò chơi sẽ sử dụng lưu trữ đám mây để khởi động lại ngay lập tức trên một nút khác. Trong tương lai, sẽ thiết lập hệ thống staking và uy tín, khuyến khích các nhà điều hành nút chất lượng thông qua cơ chế lý thuyết trò chơi.

Lấy Shaga làm ví dụ, khám phá con đường triển khai DePIN+ trò chơi đám mây tại các thị trường mới nổi

Kết luận

Đội ngũ sản phẩm mới nổi này tập trung vào việc xây dựng trải nghiệm người dùng, hứa hẹn sẽ định nghĩa lại cách thức tương tác trong trò chơi - không chỉ ở lĩnh vực Web3, mà còn ảnh hưởng đến hệ sinh thái Web2. Nó vượt ra ngoài định vị "một nền tảng trò chơi đám mây khác", xây dựng một mạng lưới phi tập trung do người dùng điều khiển, từ đó thay đổi một cách căn bản logic cơ bản của phát hành, trải nghiệm và kiếm tiền từ trò chơi.

Lấy Shaga làm ví dụ, khám phá lộ trình triển khai DePIN+ trò chơi đám mây tại các thị trường mới nổi

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 6
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
CryptoWageSlavevip
· 3giờ trước
Giải quyết Trễ thì hãy mua nó!
Xem bản gốcTrả lời0
Web3ProductManagervip
· 17giờ trước
hmm khi chúng ta xem xét các chỉ số chơi game depin...trễ là yếu tố chính giết chết tỷ lệ chuyển đổi rn thật lòng mà nói
Xem bản gốcTrả lời0
DuckFluffvip
· 17giờ trước
Các game thủ chắc chắn đã chờ đợi không nổi rồi đúng không?
Xem bản gốcTrả lời0
ContractFreelancervip
· 18giờ trước
Chơi game đám mây qua P2P có đáng tin cậy không?
Xem bản gốcTrả lời0
NullWhisperervip
· 18giờ trước
hmm Trễ vẫn là một nút thắt lý thuyết ở đây... cần xem dữ liệu kiểm tra áp lực thực tế
Xem bản gốcTrả lời0
AllInDaddyvip
· 18giờ trước
Ai nói trải nghiệm chơi game kém? Chỉ cần cuộn là xong.
Xem bản gốcTrả lời0
  • Ghim
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)