🎉 #Gate Alpha 第三届积分狂欢节 & ES Launchpool# 联合推广任务上线!
本次活动总奖池:1,250 枚 ES
任务目标:推广 Eclipse($ES)Launchpool 和 Alpha 第11期 $ES 专场
📄 详情参考:
Launchpool 公告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46134
Alpha 第11期公告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46137
🧩【任务内容】
请围绕 Launchpool 和 Alpha 第11期 活动进行内容创作,并晒出参与截图。
📸【参与方式】
1️⃣ 带上Tag #Gate Alpha 第三届积分狂欢节 & ES Launchpool# 发帖
2️⃣ 晒出以下任一截图:
Launchpool 质押截图(BTC / ETH / ES)
Alpha 交易页面截图(交易 ES)
3️⃣ 发布图文内容,可参考以下方向(≥60字):
简介 ES/Eclipse 项目亮点、代币机制等基本信息
分享你对 ES 项目的观点、前景判断、挖矿体验等
分析 Launchpool 挖矿 或 Alpha 积分玩法的策略和收益对比
🎁【奖励说明】
评选内容质量最优的 10 位 Launchpool/Gate
Web3游戏2024:增长显着但落后热门板块 用户激增未转化市值
2024年Web3游戏行业回顾:创新不断但未能充分把握牛市机遇
2024年,Web3游戏行业呈现出复杂的发展态势。一方面,日活跃用户数激增超300%,传统游戏公司也开始具体布局该领域;另一方面,该板块市值仅增长60.5%,明显落后于Meme币和AI等热门板块。随着比特币再创新高,加密市场整体繁荣,一个关键问题浮现:"Web3游戏是否错失了这轮牛市的最佳发展时机?"
然而在表面数据背后,2024年标志着该行业进入重要转型期,从纯投机阶段迈向成熟。本报告将分析Web3游戏在2024年市场周期中的演进,探讨关键指标、技术进步和战略转变,以及该行业如何在应对主流采用挑战的同时构建可持续增长。
年度关键指标概览
领先公链:
市场表现分析
市值表现
Web3游戏板块2024年实现强劲增长,但相较其他加密板块表现逊色。年末市值达318亿美元,较上年增长60.5%。3月创下474亿美元年内高点,但仍显着低于2021年11月1,141亿美元的历史高位。
在市值增长排名中,Web3游戏位列前十板块第八位,明显落后于Meme币(421.1%)、AI与大数据(168.0%)和Solana生态(124.1%)等领先板块。
社区关注度方面,Web3游戏仅占据CoinMarketCap最受关注板块前十6.7%的浏览量,排名第九,全年关注焦点主要集中在Meme币相关项目上。
交易量分析
2024年Web3游戏总交易量达52亿美元,较2023年增长18.5%。虽然扭转了自2021年以来的下降趋势,但仍显着低于上一周期高点,仅为2021年峰值(841亿美元)的6.2%。
总交易笔数达53亿笔,较上年下降30.3%。这一水平虽与2021年的51亿笔交易相当,但未能扭转自2022年开始的下降趋势。
日活跃用户(DAU)全年实现显着增长,从1月日均160万增至12月660万,年内增长308.6%。这一增长超越了2021年11月创造的180万DAU上一周期峰值。尽管可能包含一些机器人活动,但仍展示了显着的用户参与度增长。
生态系统发展
公链竞争与演进
2024年Web3游戏不同公链间的主导地位出现显着变化:
各链使用的多样化趋势表明生态系统日趋成熟,不同公链为各类游戏体验和用户偏好找到定位。主要网络发展成为游戏开发者的综合平台,通过战略性激励吸引和留住优质项目。
技术基础设施改进
容量提升
区块链处理能力显着提升,目前网络每秒交易处理量较四年前提高50倍以上。这得益于以太坊Layer 2和Layer 3网络兴起,以及Solana、Sui和Aptos等高吞吐量区块链。
游戏专门链取得重大进展,如Ronin宣布Layer 2计划Ronin zkEVM,Immutable zkEVM启用无许可部署,Avalanche完成"Avalanche9000"升级。
Gas费用降低
以太坊"坎昆"升级显着降低了L2网络费用,从几美元降至几美分甚至更低,消除了区块链游戏开发和玩家面临的主要摩擦点。
跨链互操作性提升
Chainlink跨链互操作性协议(CCIP)获得显着发展,提升了游戏内物品互操作性。ERC-721和ERC-1155等数字资产标准化格式更加普及,简化了资产转移和交互。支持跨链游戏的去中心化平台如Portal、Fractal ID和Web3Games崛起。
项目发展
2024年见证了几个重要游戏发布。Off The Grid和MapleStory Universe进入早期访问,Illuvium正式上线,Pirate Nation成功完成代币生成事件(TGE)。
活跃游戏分析
截至2024年11月,区块链游戏总数达3,602款,但仅1,361款(37.8%)维持链上活跃。拥有超过10万月活跃用户的游戏96款,占总数2.7%。这种用户集中趋势表明市场正趋于成熟,成功游戏吸引更大受众。
创新格局
跨平台游戏趋势
移动游戏成为Web3游戏主要平台,占新发布游戏29.4%。社交平台(尤其是Telegram)成为强大催化剂,占20.9%。11款Telegram游戏突破1,000万月活跃用户,带动TON生态系统发展。
主机游戏领域相对未开发,但新方法如Gunzilla Games的Off The Grid将核心玩法与区块链功能分离。同时,Sui和Solana等平台开发专门Web3游戏掌机。
传统游戏公司入局
育碧在Oasys上发布Champions Tactics,Square Enix通过投资和合作强化区块链布局,索尼推出Soneium Layer 2网络。这些动作标志着传统游戏巨头从试验转向战略性发展。
AI整合到游戏开发
AI革新了游戏内互动和内容生成,简化开发流程,增强运营效率。开发者利用AI生成更复杂NPC、自动化资产创建、优化测试和监控,以及改进游戏经济设计。
投资格局
年度融资概览
2024年通过220笔融资事件筹集9.1亿美元。融资金额较2023年下降7.3%,但事件数量增长48.7%。呈现明显向早期投资倾斜趋势,34.6%为早期交易。
Animoca Brands保持领先地位,完成38笔投资。七个项目单笔融资超2,000万美元,Azra Games以4,270万美元A轮领跑。
战略投资趋势
投资重点转向游戏基础设施和开发工具。平台和多链开发吸引大量关注,新游戏品类(如基于Telegram的游戏和博彩项目)获得显着投资。
行业演进与未来展望
2024年游戏模式显着演进,"玩赚"模式让位给更可持续方法。"点赚"和"玩赢空投"策略展现新用户获取方式,成熟项目转向"玩即赚"模式。
然而,技术障碍、监管不确定性和维持链上参与度仍是主要挑战。Telegram游戏展示出惊人用户获取能力,但链上活动转化率普遍低于1%。
2025年展望:
Web3游戏未来角色可能在于整合而非主导,通过连接传统游戏、社交平台和区块链技术创造创新价值,有望重塑游戏产业未来。