📢 #Gate广场征文活动第二期# 正式启动!
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💰 奖励:
一等奖(1名): 100枚 $ERA
二等奖(5名): 每人 60 枚 $ERA
三等奖(10名): 每人 30 枚 $ERA
👉 参与方式:
1.在 Gate广场发布你对 ERA 项目的独到见解贴文
2.在贴文中添加标签: #Gate广场征文活动第二期# ,贴文字数不低于300字
3.将你的文章或观点同步到X,加上标签:Gate Square 和 ERA
4.征文内容涵盖但不限于以下创作方向:
ERA 项目亮点:作为区块链基础设施公司,ERA 拥有哪些核心优势?
ERA 代币经济模型:如何保障代币的长期价值及生态可持续发展?
参与并推广 Gate x Caldera (ERA) 生态周活动。点击查看活动详情:https://www.gate.com/announcements/article/46169。
欢迎围绕上述主题,或从其他独特视角提出您的见解与建议。
⚠️ 活动要求:
原创内容,至少 300 字, 重复或抄袭内容将被淘汰。
不得使用 #Gate广场征文活动第二期# 和 #ERA# 以外的任何标签。
每篇文章必须获得 至少3个互动,否则无法获得奖励
鼓励图文并茂、深度分析,观点独到。
⏰ 活动时间:2025年7月20日 17
Project89: 模块化高性能的新一代AI Agent框架解析
解析Project89:一个模块化、高性能的新一代AI Agent框架设计
本文将深入剖析Project89所采用的全新Agent框架设计理念。相比传统Agent框架,该框架在模块化和性能方面都有显著提升,特别适合游戏开发等场景。
开发者背景
Project89的创始人此前参与开发了Magick项目,是该项目的主要贡献者之一。Magick是一款利用AI进行编程的软件,显示了创始人在AI领域的技术实力。
为什么采用ECS架构设计Agent框架
ECS(Entity-Component-System)架构在游戏开发和模拟系统中广泛应用,能够高效管理大规模可扩展场景中的各种实体及其行为。目前采用ECS架构的游戏包括:
ECS架构的三大要素:
在Project89的ArgOS中,每个Agent被视为一个Entity,可以注册不同的组件,如:
System的工作流程示例:
Project89中存在多种类型的Agent,可以根据需要为其添加不同的组件和能力。
ArgOS System架构
ArgOS将System分为三个层次:
有意识(CONSCIOUS)系统:
潜意识(SUBCONSCIOUS)系统:
无意识(UNCONSCIOUS)系统:
各系统之间关系复杂,通过不同的执行频率来协调工作。
ArgOS整体架构解析
ArgOS的核心架构包括:
已在前文详细介绍。
包括EventBus、RoomManager、StateManager等,提供系统级功能支持。
通过StateManager统一管理数据持久化,在关键节点同步数据。
架构创新点
总的来说,Project89提供了一个极其模块化、高性能的Agent框架,为游戏开发和AI应用提供了新的架构选择。